Глава 5Глава 5. Компенсация от Галактики

Глава 5. Компенсация от Галактики — Кхм... И какое же снаряжение вы готовы предложить мне в качестве компенсации? Му Тяньшу знал, что нет нужды расписывать, насколько могущественным мог бы стать его второй персонаж, ведь искусственный интеллект не станет лгать. Абсолютная рациональность и объективность — вот единственная черта их натуры. — Согласно стоимостным расчётам, компенсация будет предоставлена двумя способами. Первый — компенсация особым снаряжением. Вы можете выбрать один предмет из этого списка. Сказав это, Галактика плавно опустила правую руку, и перед Му Тяньшу тотчас же возникло окно, в котором виднелись восемь колец. Он с первого взгляда узнал почти все: Кольцо Паралича, Кольцо Воскрешения, Кольцо Защиты, Кольцо Телепортации, Кольцо Невидимости, Кольцо Сверхнагрузки, Огненное Кольцо и Кольцо Обороны. Так и есть, все восемь были Особыми Кольцами. Будучи магом, он почти не раздумывал. Величайший артефакт для любого чародея, Кольцо Защиты, было заветной мечтой и безальтернативным выбором. Но в тот самый миг, когда слова «Кольцо Защиты» уже готовы были сорваться с его губ, вновь раздался безупречный механический голос Галактики, в чьём спокойствии сквозила некая утончённость. — Вы можете сделать свой выбор в течение семидесяти двух часов. Она подняла руку и указала на Му Тяньшу. Окно с кольцами медленно свернулось в крохотный вопросительный знак «?» и замерло в левом верхнем углу его поля зрения. — Теперь второй способ компенсации — случайный. — Постойте, — прервал её Му Тяньшу. — А если случайным образом мне выпадет что-то бесполезное? Эта компенсация окажется пустой тратой времени. Какой в ней тогда смысл? — Можете не волноваться, предмет определённо будет вам полезен. Характеристики вы распределите сами, однако улучшать можно лишь соответствующие параметры. К примеру, на браслет нельзя добавить Удачу. «Как это может быть случайным, если я сам распределяю очки?» — не успел он додумать мысль, как перед ним возник шестигранный кубик. Му Тяньшу взял его в руки и увидел, что на каждой грани были числа: семь, восемь, девять, десять, одиннадцать и двенадцать. — Бросайте кость. Выпавшее число и будет количеством очков характеристик, которые вы получите. Му Тяньшу смотрел на игральную кость в своей руке. Минимум семь очков, максимум — двенадцать. Он помнил, что в прошлой жизни самый могучий предмет, который он видел, давал в сумме лишь +7 к характеристикам. Эта компенсация и впрямь превосходила всё, что было доступно на текущем этапе игры. Выбросить максимум — это всё равно что надеть два лишних кольца Зумы! Сглотнув подступивший к горлу ком, он зажмурился. Рука, дрожавшая от волнения, не рассчитала силы, и кость улетела далеко вперёд. Му Тяньшу увидел, что она остановилась, но с такого расстояния было трудно разобрать число. — Одиннадцать. Идеальный механический голос прозвучал снова. Улыбка Му Тяньшу растянулась до ушей. Пусть и не максимум, но результат всё равно был куда выше среднего. Сердце забилось в груди, словно барабан. «Пожалуйста, выберите предмет для улучшения». Возникшее диалоговое окно разделилось на несколько рядов: ожерелье, браслет, кольцо, шлем. Поначалу Му Тяньшу хотел выбрать предмет самого высокого уровня, но, окинув взглядом инвентарь, не нашёл ни единой вещи из Снаряжения Вомы. Всё сплошь низкоуровневые базовые предметы, ни одного для персонажа выше двадцатого уровня. Просмотрев список несколько раз, он вдруг замер, его взгляд остановился на одном предмете. Он погрузился в раздумья. Казалось, какой бы предмет он ни выбрал, это не будет идеальным решением — увеличатся лишь характеристики. Но если выбрать эту вещь... Поразмыслив, он мгновенно принял решение. Щёлкнув по кнопке подтверждения, он увидел, как изображение предмета увеличилось, явив его свойства. Белое Ожерелье из Тигриных Клыков: Требует Искусство Дао 11, Вес 1, Прочность 7/7, Искусство Дао 1-1, Магическое Уклонение 20%. Он смог выбрать этот предмет лишь благодаря объяснениям Галактики. В прошлой жизни это ожерелье тоже было весьма знаменито. Если бы не это, он, охваченный волнением, мог бы и не вспомнить о нём, и тогда жалел бы об этом до конца своих дней. Му Тяньшу выбрал это ожерелье, потому что оно было единственным, которое изначально давало 20% Магического Уклонения. Под предметом отобразились доступные для улучшения характеристики: Атака, Магия, Искусство Дао, Защита, Магическая Защита, Магическое Уклонение, Уклонение от Яда, Удача, Ловкость, Точность. Стоит упомянуть, что в «Легенде» любая атака имела верхний и нижний предел урона, и каждый успешный удар наносил урон в этом диапазоне. Как правило, нижний предел был довольно низким, поэтому стремление к максимальному урону было главной целью всех игроков. А единственный способ наносить удар за ударом с максимальной силой — это собрать +9 к Удаче на всём снаряжении. Характеристика Удачи могла появиться только на ожерельях и оружии. Удачу на оружии можно было повысить с помощью Масла Благословения, а вот с ожерельями такой трюк не проходил. Единственный способ их получить — полагаться на волю случая. Было обычным делом за всю жизнь так и не выбить ожерелье с бонусом к Удаче. Довести Удачу оружия до +3 было ещё терпимо, но уже +4 становилось серьёзным испытанием, не говоря уже о +5. С каждым следующим пунктом сложность лишь возрастала. Недолго думая, он вложил очки в Удачу, подняв её до +4. Именно эта характеристика и сделала ожерелье таким знаменитым в его прошлой жизни. Поразмыслив ещё немного, он добавил ещё одно очко в Удачу. У него было одиннадцать очков, и их нужно было распределить с максимальной выгодой. Осталось шесть очков. Му Тяньшу долго колебался между Точностью и Магическим Уклонением, но в итоге вложил всё в Магическое Уклонение. В конце концов, Точность можно было повысить с помощью браслетов и оружия, а вот если не добавить Магическое Уклонение сейчас, то потом такой возможности уже, скорее всего, не представится. Закончив распределение, он проверил характеристики. Белое Ожерелье из Тигриных Клыков: Требует Искусство Дао 11, Вес 1, Удача +5, Искусство Дао 1-1, Магическое Уклонение 80%, Прочность 7/7. Едва Му Тяньшу собрался снова заговорить с Галактикой, как его мгновенно перенесло обратно. Первое слово застряло у него в горле, и он был вынужден проглотить его. Картинка перед глазами сменилась, и он очутился посреди необозримой толпы. Море людей, целая гора — куда ни глянь, повсюду мелькали мультяшные головы новоприбывших. Он опустил взгляд, но даже собственных ног разглядеть не сумел. Всё пространство было заполнено только что созданными персонажами. Вспышки белого света не прекращались ни на миг — всё новые и новые игроки появлялись на Континенте Марфа. Он мысленно произнёс команду «Характеристики», и тотчас перед ним возникла полупрозрачная панель, видимая лишь ему одному. Имя: Бэйчэнь Тяньшу Класс: Маг Уровень: 1 Здоровье: 16 Мана: 18 Точность: 0 Ловкость: 0 Атака: 0-2 Магия: 0-2 Искусство Дао: 0-0 (У персонажей без снаряжения до 13-го уровня Атака и Магия равны 0-1. С 14-го уровня они увеличиваются до 1-1, а затем получают по 1-1 каждые семь уровней. У даосов и магов схожая система, только у них растёт Искусство Дао. Воины же получают 1-1 к Атаке каждые 5 уровней.) Защита: 2-3 Магическая Защита: 1-2 (по умолчанию на персонаже тканевая одежда) Магическое Уклонение: 10% Уклонение от Яда: 10% Опыт: 0/100 Грузоподъёмность: 8/15 Режим атаки: Мирная Атака Проверив характеристики, он убедился, что они почти не отличались от тех, что были в прошлой жизни. Он отвёл взгляд от панели и посмотрел на Ожерелье из Тигриных Клыков в инвентаре и на иконку вопросительного знака в левом верхнем углу. Всё это казалось нереальным. Му Тяньшу понял, что все его тщательно продуманные планы развития теперь совершенно неприменимы. Внезапно в его глазах блеснула догадка. Он выбрал опцию перемещения сумки и, как и ожидал, обнаружил за ней ещё одну. Два набора ячеек для снаряжения на одном персонаже, а значит, и две сумки. Склад, скорее всего, тоже двойной. Не стоит забывать, что в этой «Легенде» не было вторых персонажей, а потому инвентарь и склад у каждого были ограничены. Было ли это связано с тем, что ячейки снаряжения и инвентарь нельзя было убрать по отдельности, или же дело было в Трёх Законах — так или иначе, у его персонажа теперь было два комплекта ячеек для экипировки и две сумки. Его второй персонаж превратился в право выбора Особого Кольца и Белое Ожерелье из Тигриных Клыков в инвентаре. Конечно, никакой, даже самый невероятный предмет не мог сравниться с целым дополнительным персонажем, особенно с двойным набором снаряжения и сумок. Но Галактика, будучи абсолютно рациональным искусственным интеллектом, предложила лишь оптимальное, с точки зрения расчётов, решение. По её вычислениям, вероятность пагубных последствий превышала девяносто восемь процентов. Если бы он отказался, дело неминуемо дошло бы до человеческого арбитража. Исход был бы очевиден. Искусственный интеллект всегда стремится избегать любого вмешательства человеческого фактора в свою работу. Поэтому Галактика, основываясь на Трёх Законах Робототехники, и предложила этот план компенсации. А Му Тяньшу, опасаясь арбитража из-за своей аномальной учётной записи, согласился на это предложение. Результат, конечно, нельзя было назвать обоюдовыгодным — это был лишь компромисс, к которому пришли обе стороны.
Обновлено: 22.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...