Глава 3. 3600 год по Галактическому Календарю
Двадцать девятый день двенадцатого месяца три тысячи пятьсот девяносто девятого года по Галактическому Календарю. Му Тяньшу и Му Тяньсюань, что пятью днями ранее официально уволились с работы и получили расчёт, томились в очереди вот уже три долгих часа.
Лишь для того, чтобы успеть до открытия серверов купить вожделенный шлем полного виртуального погружения и стать одними из первых игроков, ступивших на земли Марфы.
Последние полмесяца рекламная кампания гремела на весь мир. Новости, интервью с участниками закрытого бета-тестирования — всё в один голос трубило о великолепии новой игры и расхваливало её на все лады.
Ведь все действия человека — не что иное, как приказы мозга, и лишь во сне он обретает истинный покой. А что, если во время этого отдыха можно свободно странствовать по иному миру? Это всё равно что прожить вторую жизнь, точь-в-точь как гласил рекламный слоган.
Случайное тестирование на десяти тысячах добровольцев не выявило никаких отклонений, что окончательно развеяло все опасения по поводу безопасности.
А три дня назад «Легенда о Горячей Крови» была официально передана под управление суперискусственного интеллекта Правительства Федерации Звезды-Земли — Галактики.
Этот шаг устранил человеческий фактор.
Искусственный интеллект здесь хоть и достиг небывалых высот, но людские желания — бездонная пропасть, в которой таятся демоны. Потому далеко не все и не всё доверяли машинам. Ведь передача под управление ИИ означала абсолютную, беспристрастную справедливость, подчинённую Трём Законам.
Но теперь, когда Галактика взяла под своё крыло «Легенду о Горячей Крови», перед людьми предстал совершенно безопасный и честный второй мир. И мало кто мог устоять перед таким искушением.
Вернувшись домой, Му Тяньшу и Му Тяньсюань едва держались на ногах от голода. Недельный запас провизии, закупленный впрок, загромождал гостиную их съёмной квартиры.
Две комнаты и гостиная... По правде говоря, на Земле с их-то доходами о такой роскоши и мечтать не приходилось, да и бремя расходов было бы несравнимо тяжелее.
Мощь искусственного интеллекта проявлялась в каждой, даже самой незначительной детали бытия: в едином правительстве Федерации, основанном на принципе «одного целого и семи автономий», в незыблемости основных прав человека, в экономике, в ценах на жильё.
Но даже на Звезде-Земле такая безбедная жизнь для двух сирот, полагавшихся лишь на себя, была нелёгкой ношей.
Му Тяньшу, однако, твёрдо решил жить хорошо. Прожив, можно сказать, две жизни, он обрёл широту взглядов и открытое сердце, но в глубине души всё так же боялся, что со смертью всё обратится в ничто. Как человек бывалый, он знал это не понаслышке.
Поужинав и приведя себя в порядок, братья принялись изучать только что купленные виртуальные шлемы. Управление оказалось до смешного простым, и уже через несколько минут они во всём разобрались.
Му Тяньшу с шлемом в руках направился в свою комнату. Подключив питание, он на мгновение задумался, а затем вернулся к Му Тяньсюаню, который как раз собирался войти к себе.
— А Да, я решил. Мой ник в игре будет Бэйчэнь Тяньшу. А твой?
— Тяньшу — это понятно. Но зачем добавлять впереди «Бэйчэнь»?
— ...Бэйчэнь — имя моей мамы.
— Му Бэйчэнь... Какое красивое имя у нашей мамы.
— ...У моей мамы.
— А какая у меня фамилия?
Му Тяньшу лишь закатил глаза и вернулся в свою комнату, не желая продолжать этот бессмысленный разговор с простодушным на вид, но на деле бесстыдным до мозга костей болваном.
Самое невыносимое в его бесстыдстве было то, что он сам считал себя правым и никогда не осознавал своей наглости.
Он всегда смотрел на собеседника с таким искренним недоумением, что всякие доводы против него рассыпались в прах.
Как, например, только что...
А вот Му Тяньшу, будучи немного гордым и щепетильным, находил такое поведение возмутительным. По крайней мере, в этом вопросе он должен был спросить разрешения.
И хотя Му Тяньшу, без сомнения, согласился бы, без этого ритуала чего-то будто не хватало.
Отогнав досадные мысли, он взял сменную одежду, принял душ и, вернувшись, лёг в постель. Некоторое время он просто держал шлем в руках, невидяще глядя в потолок, его мысли витали где-то далеко. Слегка тряхнув головой, он наконец надел его.
Шлем напоминал капюшон с кристальным экраном, похожим на забрало мотоциклетного шлема. Стоило Му Тяньшу опустить экран, как его тело мгновенно охватило чувство невесомости.
С непривычки было немного странно. Потолок перед глазами медленно расплылся, и веки сами собой смежились.
Когда он вновь открыл глаза, перед ним предстали до боли знакомые врата — экран входа в «Легенду», который на Земле миллионы людей видели бессчётное количество раз.
Они, разумеется, давно определились с классами. А Да, без сомнения, мог быть только воином.
С его прямолинейностью, если не научиться держать удар, в жизни придётся туго.
Сам же Му Тяньшу немного колебался. Судя по всему, нынешняя игра мало чем отличалась от «Легенды» из его прошлой жизни. А это означало, что, кроме как с А Да, он не сможет надолго объединяться в команду с кем-то ещё.
Изначально он хотел стать магом, чтобы всегда быть на передовой по уровню. Но без даоса одолеть многих боссов было бы невозможно. Поразмыслив, он всё же остался верен своему первоначальному выбору.
Ведь добывать снаряжение можно и в команде, а вот прокачиваться в группе слишком медленно, а «Легенда» как раз славилась своей беспощадной сложностью в наборе уровней.
Класс: Маг.
Имя: Бэйчэнь Тяньшу.
На экране появился мужчина в магической мантии, играющий в руках с клубком алого света, то и дело подбрасывая и ловя его. Персонаж был на три десятых похож на Му Тяньшу, но лицо его было сгенерировано ИИ, так что вряд ли кто-то, кроме самых близких, смог бы его узнать.
Он нажал «Подтвердить». Возникло окно: «До открытия сервера осталось 22 часа 29 минут 12 секунд. Вы можете посетить форум и обсудить игру с другими игроками».
Время медленно утекало. Подумав, Му Тяньшу закрыл диалоговое окно и приступил к созданию второго персонажа.
Каждая учётная запись в «Легенде» позволяла создать двух персонажей. Второй, как правило, служил складом для хранения вещей. Лишь немногие утруждали себя прокачкой второго аккаунта, играя поочерёдно то одним, то другим.
Конечно, так было в «Легенде» его прошлой жизни. В новой, полностью виртуальной версии, вряд ли у кого-то хватит времени и сил превращать твинка в полноценного героя. По крайней мере, на начальном этапе.
Размышляя об этом, Му Тяньшу привычно создавал персонажа. Раз уж это склад, то, само собой, нужен воин с его высокой грузоподъёмностью и запасом здоровья.
Класс: Воин.
Имя: Бэйчэнь Тяньцюань.
Появился тот же мужчина, что и маг Бэйчэнь Тяньшу, но облачённый в тяжёлые зелёно-чёрные доспехи. Плащ за его спиной развевался на ветру, а руки, заведённые за плечи, сжимали рукоять огромного меча, будто в следующую секунду он был готов обрушить на врага яростный удар.
Подтвердив создание, он увидел то же окно с обратным отсчётом и перешёл на форум.
Форум кипел жизнью: прямые трансляции, ветки обсуждений, объявления о наборе в гильдии и поиске соратников для совместной игры. Внезапно его взгляд зацепился за одну из трансляций: «Стрим от участника бета-теста! Научу вас быстро освоиться в Легенде о Горячей Крови».
Он перешёл по ссылке. В кадре сидел ничем не примечательный молодой человек с ником Покоритель Морей Без Меча и увлечённо что-то рассказывал. Судя по всему, у него была включена голосовая связь, и кто-то спросил его, какого уровня он достиг во время бета-тестирования.
Этот парень, казалось, неплохо разбирался в игре — то ли сам был тестером, то ли нахватался слухов.
Четырнадцатый уровень — таков был результат Покорителя Морей Без Меча. По слухам, наивысшим достижением за время теста стал двадцатый уровень, которого достигли лишь двое — даос и маг.
Не стоит думать, что семь дней для двадцатого уровня — это мало. Целью бета-теста было исследование мира, а не бездумная прокачка.
И хотя до двадцатого уровня развитие шло относительно быстро, не стоит забывать, что поначалу никто и понятия не имел, что это за игра. Ночью с зажжённым факелом видно было лишь на тридцать шагов, днём — на восемьдесят.
А поскольку это была игра с полным виртуальным погружением, карта мира была увеличена в бесчисленное множество раз. В такой кромешной тьме и неведении даос, сумевший достичь восемнадцатого уровня и выучить Талисман Духовного Пламени, был просто гением.
Прослушав трансляцию около получаса, Му Тяньшу понял, что игра почти не отличалась от «Легенды» из прошлого, разве что карта была пугающе огромной. Не услышав ничего нового для себя, он с разочарованием покинул стрим и продолжил бродить по форуму. Наконец, он наткнулся на кое-что интересное в сообщении от пользователя с ником Снабженец.
— На самом деле у бета-тестеров не было особого преимущества. Разве что успели заранее изучить расположение лавок да узнать, с какой стороны открываются городские ворота. К тому же, во время теста за смерть отнимали пять процентов опыта текущего уровня! Ночью, в темноте, одна неосторожная смерть — и все труды насмарку. На низких уровнях это ещё терпимо, но на высоких… Ц-ц-ц. На пятый день кто-то нашёл карту с монстрами — Рудники Бичона. И знаете что? Там была команда из восьми человек, которая могла бы разом взять восемнадцатый уровень. Но их трижды разбили наголову, и в итоге все так и остались на семнадцатом.
— К счастью, в завтрашней открытой версии потерю опыта при смерти убрали. Иначе, мне кажется, некоторые критиканы в этом чате никогда бы и десятого уровня не достигли. Правда, вроде бы повысили шанс выпадения снаряжения после смерти. Хотя точных данных нет, в официальном объявлении говорилось, что на время теста шанс был занижен для удобства игроков, а теперь его просто вернули к исходному значению…
Услышав эту сплетню из закулисья бета-теста, Му Тяньшу вышел из игры. Очевидно, что ждать полезных советов от новичков матёрому игроку было бессмысленно. Приближалась полночь, но сон не шёл. Мысли в голове роились, не давая покоя.
Завтра — последний день уходящего века и день запуска «Легенды о Горячей Крови».
Какая жалость, что он больше никогда не сможет вместе со старыми братьями по оружию охранять Зал Короля-Мертвеца, сжигать дотла Седьмой Зал Свиней и сотрясать громом подземелья Зумы.
Погружённый в эти воспоминания, он и не заметил, как уснул.
На следующее утро они проснулись рано. Му Тяньшу взял блокнот и составил список всех необходимых бытовых мелочей — впопыхах закупая еду, они совершенно о них забыли.
Вернувшись после обеда с покупками, братья приготовили себе в награду ужин из шести блюд — на удачу.
Но чем ближе было время запуска, тем мучительнее тянулись минуты.
Наконец, в семь часов вечера, не в силах больше ждать, они вошли в игру, чтобы скоротать время на форуме.
Наконец, когда секундомер отсчитал последние мгновения до восьми, Му Тяньшу нетерпеливо нажал кнопку входа в игру.
Легенда о Горячей Крови...
Я вернулся.
Обновлено: 22.01.2026