Глава 2. Талант, пробивающий потолок
Перед Янь Шу всплыла полупрозрачная панель характеристик. Напротив каждого параметра пульсировали две кнопки: «-» и «+». Кнопка уменьшения была серой, неактивной, а кнопка увеличения горела красным.
Янь Шу посмотрел на Цзинь Лин и указал пальцем на серые минусы напротив основных характеристик.
— Пожалуйста, нажми на эти серые кнопки за меня.
Как только слова слетели с его губ, дежурная улыбка Богини Войны исчезла. На ее лице проступило искреннее изумление.
— Ты уверен?
— Абсолютно.
Получив подтверждение, Цзинь Лин не стала спорить. Ее пальцы, белые и тонкие, словно весенний лук, легко коснулись экрана несколько раз.
В то же мгновение Янь Шу увидел, как его начальные характеристики обнулились, а количество свободных очков выросло до 30.
— Сработало!
Этот баг обнаружили лишь в середине игры. Какой-то новичок похвастался им на форуме, но, по странному стечению обстоятельств, после этого NPC-гид перестала реагировать на подобные просьбы.
В этот момент на Цзинь Лин обрушилось незримое, чудовищное давление. Ее лицо побледнело, исказившись от страха. Но Янь Шу, ничего не заметив, с блаженной улыбкой вкладывал все очки в одну характеристику.
Все 30 свободных очков полетели в Дух.
Конечно, такой перекос создаст проблемы на старте, даже с высокими цифрами. Но у Янь Шу уже был готов план.
Никаких компромиссов, только хардкор!
К тому же, Божественный Камень Хаоса — артефакт, созданный из самой сути игрового мира, — обладал свойством повышать ранг таланта. С такой страховкой бояться нечего!
— Приступаем к пробуждению таланта.
Началось!
Янь Шу в предвкушении потер руки.
«В прошлой жизни мне достался лишь талант А-ранга. Надеюсь, экстремальное распределение очков даст лучший результат».
Его старый талант, «Духовный Резонанс» (А-ранг), передавал 50% характеристик персонажа призванным существам. Это сделало его неплохим призывателем, но А-ранг есть А-ранг — выше головы не прыгнешь.
Вокруг Янь Шу закружились потоки света. Разноцветные сгустки энергии, символизирующие разные ранги талантов, танцевали в воздухе. Внезапно оранжевый шар отделился от хоровода и на огромной скорости врезался в грудь Янь Шу.
Сердце екнуло от радости.
«Отлично! Это как минимум S-ранг».
— Поздравляем! Игрок получил талант SS-ранга — Симбиоз Боевых Душ.
Янь Шу вздрогнул. Навык призывателя, да еще и SS-ранга! Это был джекпот. Как он и рассчитывал, перекачка Духа резко повысила шансы на получение профильного таланта.
Он поспешно открыл описание.
【Симбиоз Боевых Душ (SS-ранг)】
Эффекты таланта:
1. За каждых 2 убитых врагов, чей уровень не ниже уровня призванного существа, призванное существо получает 1 свободное очко характеристик.
2. Призыватель получает бонус в размере 30% от суммы характеристик всех призванных существ.
Охренеть!
По-настоящему великие таланты всегда описываются просто.
Даже прожив две жизни, Янь Шу не смог сдержать восхищенного вздоха. Неудивительно, что SS-таланты были такой редкостью. Этот эффект просто ломал баланс.
Одно очко характеристик за два убийства! Это давало призыву бесконечный потенциал роста.
В «Эпохе Апокалипсиса» до 10 уровня персонаж получал всего 10 очков за уровень. С 10 по 30 — по 20 очков. Дальше количество удваивалось каждые 30 уровней. Да, были предметы и квесты, дающие характеристики, но этот навык превращал обычный фарм мобов в фарм характеристик.
Янь Шу был уверен: он сможет вырастить из своих петов монстров, способных в одиночку уничтожать регионы.
А 30% обратной связи? Кажется, немного, но на поздних этапах призыватель мог управлять целой армией. В прошлой жизни на 100-м уровне у него было семь существ... Если сложить их бесконечно растущие статы...
Уголки губ Янь Шу поползли вверх, грозясь встретиться с ушами. Ему захотелось схватить Цзинь Лин и закружить ее в танце.
И тут раздался новый системный сигнал:
— Обнаружен предмет божественного уровня, влияющий на развитие талантов. Талант 【Симбиоз Боевых Душ】 эволюционирует до SSS-ранга.
Что? Еще сюрприз? Божественный Камень Хаоса оправдывает свое название.
Янь Шу взглянул на ладонь — метка исчезла. Его главный чит-код выполнил свое предназначение.
【Симбиоз Боевых Душ (SSS-ранг)】
1. За каждого 1 убитого врага, чей уровень не ниже уровня призванного существа, призванное существо получает 1 свободное очко характеристик.
2. Призыватель получает бонус в размере 50% от суммы характеристик всех призванных существ.
3. Урон, получаемый Призывателем, приоритетно перенаправляется на призванных существ.
Янь Шу застыл, глядя в пустоту. SSS-ранг. В прошлой жизни он о таком даже не слышал. Официальная википедия утверждала, что потолок — это SS. Он только что пробил стену реальности.
Первые два пункта после эволюции стали просто неприличными. Один к одному! А третий пункт фактически делал его бессмертным, пока жива его армия.
Янь Шу перестал улыбаться и яростно потер лицо, пытаясь унять бешеное сердцебиение.
— Спокойно. Спокойно. Я же перерожденец, нужно держать марку.
— Пожалуйста, выберите ваш класс.
Ха, тут и думать нечего! Янь Шу пролистнул список и с размаху нажал «Подтвердить» на иконке Призывателя.
Многие игроки ждали пробуждения таланта, чтобы выбрать класс под него. Базовые классы включали Воина, Рыцаря, Мага, Жреца, Лучника, Ассасина и Призывателя. После 10 уровня в Главном Городе можно было выбрать специализацию. Например, Воин мог стать Берсерком или Мастером Копья. Скрытые классы нужно было искать самостоятельно.
Как только выбор был сделан, Цзинь Лин окинула его долгим, загадочным взглядом, и ее фигура начала растворяться в воздухе. Как гид для новичков, она исчезла до поздних этапов игры.
Таймер в правом нижнем углу показывал 10 минут. Янь Шу выбрал автоматический вход и переключился на официальный форум.
Народу там было уже полно, хотя разделов пока было мало. Темы однотипные: хвастовство талантами, поиск пати, рекрутинг в гильдии и нытье тех, кого забанили за домогательства к NPC...
Десять минут истекли.
— Вы распределены в Деревню Новичков № 7259.
Мир моргнул, и Янь Шу оказался посреди обычной деревенской площади. Вокруг то и дело вспыхивали белые столбы света — прибывали игроки. Площадь быстро заполнилась гудящей толпой, которая тут же начала растекаться во все стороны.
Янь Шу первым делом открыл инвентарь. Там сиротливо лежал посох.
【Грубый Персиковый Посох】
Дух +1
(Описание: Стандартное оружие, через которое прошел каждый великий призыватель)
Хоть он и был готов, но не удержался от комментария: «Ну и жмоты!»
Экипировав посох, он открыл окно персонажа.
【Любай】 Уровень: 1
Класс: Призыватель
Здоровье: 1
Мана: 1
Телосложение: 0
Сила: 0
Интеллект: 0
Ловкость: 0
Дух: 31
Особые характеристики: Нет
Свободные очки: 0
Удача: Скрыто
Талант: 【Симбиоз Боевых Душ (SSS-ранг)】
Навыки:
【Ментальный Удар】: Одиночная атака, наносит магический урон в размере Дух \* 120%. Расход маны: 20. Уровень навыка: LV1 (0/1000).
【Призыв (Кабан)】: Призывает Кабана для участия в битве. Расход маны: 20. Уровень навыка фиксирован.
Снаряжение: 【Грубый Персиковый Посох】
Янь Шу смотрел на этот уродливый перекос без удивления. Когда вкачиваешь все в Дух, будь готов быть стеклянным.
— М-да, взгляните на это здоровье и ману.
Если бы не игровые механики, защищающие от мгновенной смерти от чиха, он бы уже превратился в мерцающий огонек, застряв в цикле перерождений. Хорошо еще, что скорость передвижения имела минимальный порог, иначе с нулевой ловкостью он бы не сдвинулся с места.
В «Эпохе Апокалипсиса» здоровье зависело от Телосложения и Силы, а мана — от Интеллекта. Сила влияла на автоатаки. Телосложение также отвечало за физическую и магическую защиту.
Дух был особым параметром. Он усиливал эффекты навыков Призывателей и Жрецов, увеличивал дальность контроля призванных существ и снижал ментальную нагрузку. Также он давал защиту от ментальных атак.
Сейчас его маны не хватало даже на базовый каст. Разработчики явно не рассчитывали на таких умников.
К счастью, у Янь Шу был план. Иначе он не смог бы даже апнуть второй уровень. Тот парень из прошлой жизни, вкачавший все в Силу, смог выжить, потому что бил с руки. Призыватель в такой ситуации обычно удалял персонажа.
Ведь опыт здесь давали за личный вклад в убийство, так что просто стоять и смотреть, как другие убивают мобов за деньги, не вышло бы.
Первая задача — решить проблему с маной.
Янь Шу побежал на запад деревни. Вскоре он увидел маленькую девочку, копошащуюся в траве.
Он подошел и мягко спросил:
— Малышка, что ты ищешь? Тебе помочь?
Девочка подняла заплаканные глаза:
— Я потеряла мамино кольцо... Старший брат, ты поможешь мне?
— Конечно.
Дзинь! Успешно принято задание 【Потерянное Обручальное Кольцо】.
Награда: Опыт +20, Медные монеты +20.
Описание: Шаловливая девочка потеряла обручальное кольцо родителей. Она играла под большим деревом у входа в деревню.
Увидев, что Янь Шу взял квест, к девочке потянулись и другие игроки.
Янь Шу, не теряя времени, рванул к выходу из деревни. В игре было полно таких одноразовых микро-квестов. Как только он заберет предмет, для остальных задание станет невыполнимым.
Обновлено: 23.01.2026