Глава 5Глава 5. Щит из земли

Смертельное наслаждение постепенно растворилось в теле, и Лин Юйтянь жевал нежное мясо, пока кровь окрашивала уже затвердевающую щетину на его шее. Облик дикого кабана в целом напоминал домашних свиней, но тело было крепким, а не жирным. Живот небольшой, ноги длинные, уши маленькие и стоячие. Пара маленьких кроваво-красных глаз постоянно излучала свирепость. Свирепые кабаны способны сражаться с тиграми и львами. Цилиндрическое рыло было твердым и обладало мощью тарана, зубы острые, клыки устрашающие. Спину покрывала жесткая щетина, а вокруг шеи располагался круг более длинной щетины, которая вставала дыбом в моменты ярости. Правда, щетина на его теле пока не была достаточно твердой или острой, чтобы наносить серьезный урон. Лин Юйтянь не имел четкого представления о собственном облике. Мутная вода давала лишь общее впечатление, но дожив до такого состояния, он уже не питал больших надежд на свой внешний вид. Насладившись пиршеством и ощутив, как тело становится чуть крепче, он понял — это лишь начало. Хм? Когда появился новый навык? Лин Юйтянь заметил небольшое изменение в окне характеристик и принялся внимательно изучать его, читая слово за словом. Если бы не это окно характеристик и игровой интерфейс, он не знал, не потерял бы он себя в том наслаждении, что испытал только что. Не превратился бы в настоящего зверя. Хм-м-м— Из ноздрей вырвался низкий рычащий звук. Он тренировал навык выживания. Запугивание, демонстрация силы — иногда не нужно сражаться насмерть, чтобы отпугнуть противника. Новый навык оказался магией. Наконец-то он стал настоящим магическим зверем, что сразу создало иллюзию чего-то высокого уровня. Хотя он надеялся получить [Ветряное лезвие] одинокого волка или [Сквозь тень] теневого леопарда, новая магическая способность оказалась весьма практичной и не бесполезной. [Щит из земли] (Начальный): Пассивный навык, навсегда дает эффект начального земляного щита, отражает и распространяет урон по окружающей области, дополнительно снижает получаемый урон на 5%. С пятым уровнем его здоровье выросло до 462 единиц, максимальная физическая атака достигла 42, минимальная — 36, физическая защита — 28, магическая защита — 16. Полностью соответствовал репутации кабана как танка с толстой шкурой и крепким мясом. Правда, магическая атака тоже появилась из ничего, став «2-4». Любой прогресс радовал, даже если магической атаке пока негде было применяться. С сегодняшнего дня — стать кабаном, использующим магию! Лин Юйтянь бодро зашагал через кусты. Пока у него есть силы, он хотел исследовать этот лес в поисках подходящих для прокачки монстров. Игроки, передвигаясь по лесу, просто следили за дистанцией до групп монстров и не подвергались нападениям. Но с ним все иначе. В мире зверей существует понятие территории, и в лесу магических существ территории тоже разделены. Если он подойдет слишком близко к стае ежей, на него нападут десятки взрослых особей. В реальной жизни такого бы не случилось — любое количество ежей было бы просто едой для кабана. Но в игровом мире оба были монстрами пятого уровня, и хотя Лин Юйтянь был особым существом, разница в характеристиках не была столь значительной. Ежи пятого уровня занимали обширную территорию по краям леса. Эти демонические ежи защищали свои владения численностью, распределившись по периметру кустарника. Лин Юйтянь пробирался через заросли, постоянно ища виды монстров, с которыми мог бы справиться. Они обязательно найдутся. Одновременно он размышлял об условиях повышения уровня и о внезапно появившейся желтой полоске. Убийство игроков дает опыт? Лин Юйтянь внезапно почувствовал, что его кабаньих мозгов немного не хватает. Пусть это будет «опыт». А при нападении на волка и теневого леопарда он видел два желтых сияния, и два момента привлекли его внимание: «уровень» и «субэлита». Ему нужно было найти монстра пятого уровня, чтобы проверить свою догадку. Желательно такого, с которым он легко справится. Мрачный Лес был местом обитания монстров пятого и шестого уровней. По результатам разведки Лин Юйтяня, в этом огромном лесу водились пять видов существ. Пятого уровня: демонические ежи, демонические белки и призраки мрака. Шестого уровня: демонические вороны, медведи мрака и призраки мрака. У демонических ежей была цепная агрессия — они подходили для прокачки большими группами игроков, но одиночные игроки и Лин Юйтянь держались от них подальше. Демонические белки и вороны сидели на ветках, и хотя их характеристики были невысоки, Лин Юйтянь ничего не мог с ними поделать. Оставались два вида монстров: призраки мрака и медведи мрака шестого уровня. Призраки мрака — нежить, невосприимчивая к большей части физического урона. Увидев их, Лин Юйтянь мог только держаться подальше. К счастью, эти блуждающие духи обитали на восточной и западной окраинах Мрачного Леса и по ночам не выходили пугать маленьких кабанчиков. К северу находилась глубь Мрачного Леса, где уровень монстров должен был быть выше. Лин Юйтянь исследовал границу леса, где перед ним появилась широкая белая стена, преградившая путь вперед. Это был барьер между локациями, создающий сильное ощущение давления. По краю Мрачного Леса эта белая стена все еще существовала, подобно барьеру в Пустоши, не позволяя высокоуровневым монстрам проникать на карты низкого уровня. Вот самое прямое доказательство отсутствия прав у магических зверей... Он развернулся и пошел обратно, продолжая искать подходящую цель для охоты. Это будет судным днем для монстров Мрачного Леса и для него тоже. Он не хотел снова переживать то, что случилось в Пустоши. Хотя он не знал, зачем ему жить, но раз уж живет — нужно изо всех сил стараться выжить... Каждая деревня новичков была совершенно идентична. После выхода из нее игроки выбирали главный город, что равнялось выбору сервера. В китайском регионе два лагеря и более тысячи городов третьего уровня вместят свыше трехсот миллионов игроков. У каждого города своя история, культура, наследие, а также производные квестовые линии и распределение монстров. Мощь главного ИИ игры заключалась не в создании такого количества сюжетов и квестов, не в балансировке сложности для тысячи городов, а в способности вместить бесконечные возможности, порождаемые всем этим. Пока все это не касалось Лин Юйтяня. Сейчас он думал о том, как справиться с несколькими большими медведями неподалеку. Фигура кабана, спрятавшегося в кустах, осторожно наблюдала. Недалеко находилось место появления монстров шестого уровня — «медведей мрака». Несколько бурых медведей бродили и отдыхали там. Это должна была быть группа. Прежде всего нужно убедиться, что его появление не встревожит других медведей мрака — для него это было напряженно. Если бы он был игроком, можно было бы издалека использовать атакующий навык или одиночный выстрел для приманки, и медведь мрака без цепной агрессии послушно побежал бы навстречу смерти. Но он не игрок. Хотя у него душа игрока, тело — кабана. Маленького кабанчика, живущего в игровом мире низкоуровневого магического зверя. Медведь мрака (Низкоуровневый магический зверь) Уровень: 6 Физическая атака: 51-53 Магическая атака: 5-8 Физическая защита: 23 Магическая защита: 13 Здоровье: 550/550 Навыки: [Удар лапой], [Земляной щит (Начальный)] Описание: Крупный магический зверь, обитающий в Мрачном Лесу, но барьер этого места ослабил его магическую силу, оставив лишь неповоротливое тело. Сравнив свои характеристики с медведем мрака, Лин Юйтянь редко испытал чувство превосходства. Особенно радовало, что у него три навыка, а у этого большого увальня шестого уровня только два — это вызывало невыразимое возбуждение. Эффект [Щита из земли] был намного сильнее начального земляного щита, поэтому ему нужно было лишь найти одинокого медведя мрака, и он был уверен, что сможет его убить. Охотнику нужно терпение. Хотя в прежней профессиональной карьере он выбирал класс мечника с двумя клинками, сейчас у него было достаточно терпения. Двигаясь во тьме, он шагал осторожно и внимательно. Не нужно было беспокоиться о демонических белках и воронах на ветках над головой — белки ели каштаны, вороны питались падалью и не интересовались живым кабаном. Погодите, падалью? Лин Юйтянь внезапно развернулся и помчался к краю леса. Путь, по которому он пришел, точно отпечатался в памяти, позволяя бежать без страха наткнуться на стаю медведей. Нырнув в кусты, он выкопал спрятанную тушу волка, разорвал половину и, схватив кусок, выбежал из зарослей. Время не ждет. Исследование леса заняло большую часть ночи, и он не мог ждать рассвета, когда демонические вороны уснут. Хорошо зная скорость прокачки игроков, он не осмеливался отдыхать ни минуты. Ни в коем случае нельзя позволить им догнать его по уровню!
Обновлено: 23.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...