Глава 4Глава 4

[Оценка (Уровень 1): Можно использовать для оценки монстров (лучшее понимание) и информации о предметах.] Леон на мгновение замер после прочтения описания. Он успешно выучил свой самый первый навык в этой новой жизни. И, честно говоря, он не ожидал получить его так рано. В «Вечном Восхождении» навыки были всем. Оружие ломалось. Снаряжение устаревало. Характеристики со временем упирались в потолок. Но навыки? Навыки оставались с тобой навсегда. Конечно, даже без «Оценки» игроки могли видеть базовую информацию: описания предметов, названия монстров, уровни — это было доступно всем. Но «Оценка» была другой. Она показывала больше. С ней Леон сможет видеть скрытую информацию, недоступную другим. И по мере повышения уровня навыка этот разрыв будет только расти. Со временем это позволит ему анализировать врагов перед боем, правильно оценивать снаряжение и избегать бесчисленных ошибок, которые губят игроков на ранних этапах. Леон медленно выдохнул. Один этот навык сэкономит ему месяцы проб и ошибок. Он перешел к следующему предмету в хранилище. И снова замер. [Камень Навыка: Можно использовать для улучшения навыка.] — Ого. Леон на секунду уставился на него, а затем тихо рассмеялся. Он действительно думал, что предел его удивления уже достигнут. Но талант в очередной раз доказал обратное. Камни Навыков были чрезвычайно ценными предметами. С их помощью повышали уровень навыков, делая их сильнее, эффективнее или открывая дополнительные эффекты. Обычно их получение было чистой удачей. И улучшение навыков тоже стоило недешево. Чем выше уровень навыка, тем больше камней требовалось. Большинство игроков не могли позволить себе улучшить даже один навык до гораздо более поздних этапов. Леон же не колебался. Если и был навык, который стоил улучшения прямо сейчас, то это «Оценка». Он призвал Камень Навыка в руку. Это был маленький кристалл, слабо светящийся изнутри. Не теряя времени, Леон раздавил его, полностью сосредоточившись на своем навыке. Дзинь! [Поздравляем, вы улучшили «Оценку (Уровень 1)» до «Оценки (Уровень 2)»] [Оценка (Уровень 2): Можно использовать для оценки монстров, информации о предметах и местности.] — О? Леон слегка приподнял брови. Оценка местности? Это произошло быстрее, чем он ожидал. Движимый любопытством, Леон присел и прижал ладонь к земле под ногами. — Оценка. Слабый гул энергии разошелся от его руки. На мгновение зрение затуманилось. Затем — Прямо в его сознании возникла карта. Она не была идеальной или сверхдетальной, но её было более чем достаточно. Он видел планировку «Деревни Новичков», окружающие тропы, близлежащие лесные зоны и несколько разветвленных маршрутов дальше. «Потрясающе». Леон медленно выпрямился, в его глазах читалось удовлетворение. Это было бесценно. С одной этой картой он мог избегать опасных маршрутов, находить скопления монстров и оптимизировать эффективность фарма. В сочетании с воспоминаниями из прошлой жизни... он будет двигаться гораздо быстрее всех остальных. Леон закрыл карту и вернул внимание к хранилищу. Там оставались предметы. Еще четыре. Четыре мачете, выпавших из «Малых Гоблинов». [Мачете Гоблина (Обычное): +5 к Атаке, +3 к Силе.] Многие игроки сочли бы это бесполезным. В конце концов, одновременно можно использовать только одно оружие. Лишние копии просто занимали место. Но Леон знал секрет. Дзинь! [В хранилище обнаружены два идентичных предмета снаряжения. Желаете провести усиление?] Леон не был удивлен этим уведомлением. Усиление снаряжения было основной системой в «Вечном Восхождении», которой в будущем игроки будут активно пользоваться. Поглощая идентичное снаряжение, можно было усилить предмет, повышая его характеристики и добавляя уровень «+». Конечно, существовал риск. Усиление могло провалиться. И в случае неудачи снаряжение могло полностью разрушиться. Но Леон даже глазом не моргнул. — Усилить, — спокойно произнес он. Дзинь! [Вы поглотили два идентичных снаряжения... усиление успешно!] [Мачете Гоблина +2 (Обычное): +15 к Атаке, +6 к Силе.] Леон улыбнулся. Оружие стало заметно сильнее. Но он еще не закончил. У него оставалось еще два таких же мачете. А это значило — Еще одно усиление. Он повторил процесс. И снова успех. Теперь у него было два одинаковых усиленных оружия. Леон посмотрел на них, а затем пожал плечами. — В жизни нужно рисковать, — пробормотал он с ухмылкой. — Усилить. Дзинь! [Вы поглотили два идентичных снаряжения... усиление успешно!] — Есть! [Мачете Гоблина +3 (Обычное): +30 к Атаке, +12 к Силе.] Характеристики подскочили колоссально. Леон почувствовал разницу в тот же миг, как взял его в руки. Конечно, ранг самого предмета не изменился. Он всё еще был «Обычным». Сколько бы его ни усиливали, базовый ранг останется прежним. И у каждого предмета был предел усиления. Но на данном этапе это не имело значения. Сейчас? Это оружие было чудовищно мощным. Леон вооружился «Мачете Гоблина +3» и оглянулся на «Деревню Новичков». Некоторые игроки всё еще были там: сидели, хмурились, спорили или безучастно смотрели в землю. Страх не отпускал их. Леон тихо вздохнул. Затем он отвернулся. Нельзя было терять ни минуты. … За пределами «Деревни Новичков» раскинулась первая настоящая зона для прокачки — «Дикий Лес». В прошлой жизни Леон входил в это место с опаской. Каждый шаг был выверен, каждой стычки он избегал, если она не была крайне необходима. В этот раз? Он вошел уверенно. Его «Боевая мощь» уже перевалила за 150. Местные монстры в среднем имели около 100. Он заметил нескольких игроков, сражавшихся неподалеку: они тяжело дышали, сбивались в кучи, выкрикивая друг другу указания. Леон не стал вмешиваться. Он прошел мимо них, вглубь леса. Пока не остановился. Впереди, в тенях между деревьями, затаилась группа монстров. Леон активировал «Оценку». [Теневой Пес] [Уровень: 2] [Боевая мощь: 150] [Описание: Пес, который обычно охотится в стае себе подобных.] Их было четверо. Они стояли в свободном построении, явно привыкнув охотиться вместе. Как только Леон подошел ближе, все четверо повернули к нему свои светящиеся глаза. Их боевая мощь была равна его собственной. Но Леон не волновался. Фьють! Он атаковал первым. Один чистый взмах. Мачете прошло сквозь первого теневого пса, разрубая его тело пополам прежде, чем тот успел среагировать. Оставшиеся трое яростно зарычали и бросились на него. Леон спокойно отступил в сторону. «Боевая мощь» была важна, но она не была единственным решающим фактором. Опыт имел значение. Боевое чутье имело значение. И в этих аспектах Леон был на голову выше их всех. Вж-жух! Он пригнулся под клацнувшими челюстями и полоснул мечом снизу вверх. Еще один теневой пес рухнул. Леон слабо ухмыльнулся. «Сила Магического Мечника, — подумал он. — Теперь мне не хватает только магии». У большинства игроков уходили месяцы на то, чтобы определить свой идеальный билд. Даже после принятия решения они тратили еще больше времени на сбор необходимого снаряжения и навыков. Леон? С этим талантом... С таким везением... Получить то, что ему нужно, будет совсем не сложно. Взмах! Еще один пес пал. Остался последний. Последний теневой пес дрожал, инстинкты кричали ему бежать. Он смотрел на Леона, не в силах осознать, как один человек вырезал всю его стаю. Но инстинкты проснулись слишком поздно. Вж-жух! Леон обезглавил его одним плавным движением. Дзинь! [Вы убили x4 «Теневых Псов» и получили 48 очков опыта.] [Сработал «100% Шанс Выпадения», предметы были автоматически помещены в ваше хранилище.] Леон медленно выдохнул и открыл хранилище. Там его ждали шесть предметов. [Эфирные монеты x16] [Теневое Ожерелье (Обычное): +8 к Духу, +6 к Ловкости.] [Эссенция Теневого Пса x3: Поглощение увеличит Ловкость на 2.] [Усиление Зрения (Обычный навык): Потребляет определенное количество Духа, чтобы усилить динамическое зрение на 30 секунд. Перезарядка — 2 минуты. Требование: 10 Духа.] — Ого.
Обновлено: 12.07.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...