Глава 4Глава 4: Отправляюсь на покой (4)

Это вам не огромный пёс, который, не соизмеряя своих габаритов, бросается в объятия человека. Когда на тебя опирается существо размером с небоскрёб, плечи затекут даже у неё. «Кажется, когда-то я уже ловила подобного гиганта и передала его Сейнт на продажу, чтобы тот пошёл на приручение». Если подумать, такое огромное создание не могло валяться где попало, так что это, несомненно, был монстр, пойманный в Башне. Впрочем, общеизвестно, что зверь, уже прирученный укротителем, не выказывает расположения другому человеку. Видимо, он был благодарен ей за то, что тогда она не лишила его жизни. Глубоко размышлять о наличии разума у монстров — занятие довольно утомительное. В конце концов, они захватчики, с которыми нужно сражаться не на жизнь, а на смерть. Суджи больше не стала потакать любезностям (?) ската и сорвала с его хвоста квитанцию. В ней было указано вымышленное имя. Если платишь исправно, купить что-либо под псевдонимом или настоящим именем не составляло труда. Охотники поколения после Волны находились под управлением одного из отделов Департамента стабилизации врат, входящего в состав Правительственного отдела кризисного управления. У Суджи тоже был личный менеджер в Отряде реагирования на охотников, который, словно секретарь, занимался всеми её делами. Она никогда раньше не покупала подобные вещи, поэтому попросила своего менеджера приобрести всё за неё. Сообразительный менеджер, хорошо знавший вкусы Дафны, не стал расспрашивать о подробностях и организовал доставку менее чем за два часа. Работа была выполнена безупречно. Когда Суджи расписалась, магический зверь с сожалением склонил голову и снова взмыл в воздух. Она больше не смотрела в его сторону, устремив взгляд на доставленные посылки. Три огромных матраса, письменный стол, рулонный экран-монитор для установки на стену, всевозможные игровые приставки, кипы комиксов, книжный шкаф, аудиосистема, большой и широкий диван, предметы для украшения интерьера и экстерьера... Бесчисленное множество вещей, которые трудно было даже перечислить, лежало на земле в вакуумных сферах, похожих на мыльные пузыри. Даже беглого взгляда было достаточно, чтобы понять — всё это вещи высокого качества, а их лаконичный дизайн пришёлся ей по душе. «Теперь всё это нужно перенести в жилое пространство». Вещи ей нравились, но внезапно она поняла, что рабочих рук не хватает. Тихое и уединённое место, которое она выбрала, находилось в Глубоководном секторе, где часто появлялись монстры S-класса, так что просить кого-то о помощи с переноской было нельзя. «Может, стоило взять характеристику укротителя?» Умение повелевать магическими зверями сейчас бы пригодилось. Она не занималась их разведением, потому что приручённые звери обычно теряют боевой дух, столкнувшись с более сильным противником, но в быту от них могла бы быть немалая польза. Раньше ей такое и в голову не приходило, но, вспомнив ската, который только что ластился к ней, она захотела попробовать хотя бы раз. Суджи помотала головой, отгоняя эту мысль. Чтобы перенести гору вещей, придётся сделать немало ходок. Лучше было действовать, а не тратить время на раздумья. Сначала она запихнула сколько влезло вещей в свободные ячейки инвентаря и шагнула в Глубоководный сектор, прозванный «Земля смерти». Однако... — Это ещё что такое? Вопреки её радужным ожиданиям, вид жилого пространства был далеко не прекрасен. «Когда я только решила купить здесь место для жизни, пейзаж был невероятно красив». Хотя сектор и назывался «Глубоководным», он не находился под водой. Название он получил из-за того, что по прекрасному песчаному пляжу и прилегающим к нему обширным плодородным землям бродили всевозможные глубоководные монстры. Зрелище двуногих рыб, похожих на морских чертей, и тварей, напоминающих большеротов, парящих в воздухе, было поистине ужасным. Гигантские, гротескные версии наутилусов передвигались по земле на щупальцах, и повсюду кишели существа с присосками — одного взгляда на них хватало, чтобы понять: поймают — высосут всю кровь до капли. Эти создания, весьма напоминавшие глубоководных обитателей Земли, выглядели как порождения ада, а их характеристики были под стать внешности — кошмарные. Врата, казавшиеся такими прекрасными в момент покупки, выглядели так, вероятно, лишь потому, что она тогда истребила всех монстров. Видимо, охотники давно сюда не заглядывали, и теперь пейзаж внутри Врат, заросший сорняками и кишащий тварями, никак нельзя было назвать живописным. — ...Сколько же денег я вбухала в это место. И кто позволил так испортить вид? Суджи, скрипнув зубами, обнажила меч. Рапира «Оковы угасшего», полученная в награду за первое прохождение 78-го этажа Башни, выскользнула из ножен, испуская чёрное сияние. Это был меч 9-го тира. С каждым тиром мощь предмета возрастала примерно в полтора-два раза. Предметы 9-го тира были не только практически недоступны, но даже если кому-то удавалось их заполучить, требования для использования были невероятно жесткими. Одной лишь зловещей ауры хватило, чтобы мгновенно подавить боевой дух монстров, жадно взиравших на внезапно появившегося человека. Монстры инстинктивно благоговеют перед теми, кто убил существо сильнее их самих. А увидев артефакт, добытый с S-класса на 78-м этаже Башни, они отреагировали вполне ожидаемо. «В каком-то смысле этих монстров понять проще, чем людей». Суджи громко закричала: — Кто хочет умереть — шаг вперёд! Убью одним ударом, без мучений! В предупреждение, выкрикнутое охотником SSS-ранга, была вложена огромная сила. Одновременно с этим одна за другой активировались её характеристики. [Активирована характеристика «Провозглашение смерти». Монстры ранга AAA и ниже в радиусе 40 м с вероятностью 20% получают негативный эффект «Страх». Активирована характеристика «Громовой глас». Один монстр ранга S и ниже в поле зрения с вероятностью 12% получает негативный эффект «Страх». Активирована характеристика «Дневное предупреждение». Монстры с атрибутом тьмы в радиусе 82 м с вероятностью 9% теряют волю к бою. Активирована характеристика «Песнь с берега». Монстры ранга AA и ниже, услышавшие голос заклинателя, с вероятностью 1% получают негативный эффект «Очарование».] Рядом с сообщениями об активации характеристик посыпался лог проверок. Пока она наблюдала за мелькающими записями «Успех», «Провал», «Успех», «Провал», те, на кого не подействовали негативные эффекты, бросились на Дафну. — Если негативный эффект не сработал, значит, просто убью. Суджи подняла «Оковы угасшего» и принялась методично, одного за другим, уничтожать тварей, чей отвратительный вид напрочь отбивал аппетит. [Активирована характеристика «Рёв десяти». Если в течение 7 минут заклинатель убивает 10 монстров ранга AAA и выше в радиусе 10 м от точки провозглашения, монстры ранга AAA и ниже в радиусе 100 м с вероятностью 41% получают негативный эффект «Страх».] «Рёв десяти» — характеристика низкого ранга. Её легко можно получить даже в обычных Вратах. Несмотря на ранг, это весьма полезный навык благодаря высокой вероятности наложения эффекта и широкому радиусу действия, однако мало кто способен выполнить столь жесткие условия активации. Поэтому люди часто говорили, что «Рёв десяти» — навык с громким названием, который на практике бесполезен. Увидев его в действии, те охотники, что считали эту характеристику мусором, наверняка не смогли бы скрыть своего изумления. Благодаря действиям Дафны гигантские монстры, что парили в воздухе или неуклюже переступали на двух ногах, заслоняя небо, один за другим замерли в страхе, а затем начали отступать. Поскольку внешне они напоминали глубоководных рыб, они не растворялись в воздухе, а уходили обратно в море, что выглядело крайне причудливо. Когда мрачные туши, застилавшие небо, разом исчезли, на землю хлынул яркий солнечный свет. — ...Ого. Лишь тогда перед глазами Дафны вновь предстал тот прекрасный пейзаж, что хранился в её памяти. Пусть всё и заросло сорняками, но вид бескрайней равнины, редкой для гористой Кореи, и пляжа на её краю дарил ощущение, будто чья-то нежная рука коснулась сердца. В безбрежном небе плыли два светила разных размеров, каждое со своей скоростью. А прямо посреди этого великолепия стоял белый двухэтажный загородный дом с чёткими линиями, на котором красовалась печать Дафны. Кому-то такая картина могла бы показаться одинокой, но Суджи нравилось это ощущение целостности, которое дарил всего один-единственный дом. — Я правильно сделала, что пришла сюда, — пробормотала она, сама того не заметив, и тихонько улыбнулась. Даже без учёта бонусов от предметов или характеристик, базовый показатель силы Суджи был настолько высок, что наведение порядка в доме не составило для неё труда. Она одной рукой играючи переставляла диван и книжные шкафы. Затем она распаковала все посылки и расставила по местам игровые приставки, картриджи и видеоаппаратуру. Однако она заказала так много всего разом, что закончить за один день было невозможно. Это было похоже на игру «СимX», где сложнее не заработать деньги, а расставить мебель и обустроить дом по своему вкусу. Поскольку она впервые жила одна, ей приходилось обо всём заботиться самой, вплоть до того, чтобы собственноручно вешать шторы в пустых комнатах. — Оказывается, для жизни нужно так много всего. Вещей было так много, что она подумала: закажи она всё сама, то наверняка не смогла бы предусмотреть столько мелочей. Разобрав на скорую руку лишь самое необходимое, Суджи плюхнулась на широкий мягкий диван и довольно растянулась на нём.
Обновлено: 22.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...