Том 4 Глава 405Глава 405

Глава 405. Откуда тут такие звёзды? Выход полноценной версии World of Warcraft был уже не за горами. В творческой мастерской и на форуме игроков стоял такой шум и гам, будто все отмечали Новый год. Для поклонников WoW не могло быть новости лучше. Целый месяц шло сюжетное нагнетание вокруг Плети — и, наконец-то, игрокам предстояло увидеть её истинное обличье. Согласно информации, опубликованной компанией Юньмэн Игры, начиная с выхода полной версии, сюжет World of Warcraft официально подхватит финал дополнения Warcraft III: Frozen Throne: тень Плети накроет Азерот, а конфликт между Ордой и Альянсом, сопровождаемый грохотом боевых барабанов, вступит в свою самую горячую фазу. Но помимо столь ожидаемой версии 1.0, которую игроки уже окрестили «официальным релизом», был ещё один повод для восторга — вот-вот должен был стартовать Музыкальный фестиваль Warcraft. Сначала кто-то крикнул в шутку: мол, нужно продвинуть господина Хао на первое место в номинации «Самый ожидаемый музыкант». Потом подтянулась толпа игроков — и, поддавшись общему восторгу, они в буквальном смысле вынесли Хао Юня из второй сотни рейтинга прямиком на вершину списка, набив ему пять миллионов голосов. Тогда как у популярного певца, занимавшего второе место, едва-едва перевалило за миллион. Голосовать могли только игроки 10 уровня и выше, поэтому без вмешательства разработчиков накрутить голоса было практически невозможно. Даже если бы фан-клубы артистов захотели, провернуть такую операцию у них бы не вышло. Отбросив долю стеба, этот результат вполне честно отражал мнение большинства игроков. — Не ожидал, что меня вынесут на второе место, — глядя на таблицу результатов на официальном сайте, Ху Яньшу только и смог выдать растерянную улыбку. Его совсем не огорчало, что Хао Юнь обогнал его. Скорее он был просто удивлён. Хотя он и играл в World of Warcraft, участвовать в музыкальном фестивале не собирался. Точнее — он не планировал ничего, связанного с музыкой вообще. В последнее время все хоть сколько-нибудь известные музыканты активно переходили в киноиндустрию, и он был не исключением. Если честно, фанаты, вытащившие его в топ, застали его врасплох. — Похоже, пересечение твоих фанатов и игроков в Warcraft довольно приличное, — поддел его менеджер, стоявший рядом. Ху Яньшу пожал плечами: — Может быть. Но вне зависимости от пересечений, у меня нет ни времени, ни сил участвовать в этом мероприятии. — Ты не собираешься? — Даже мысли такой не было. Менеджер немного помолчал, затем заметил: — А вот мне кажется, что тебе стоит хотя бы присмотреться. — К чему присматриваться? — усмехнулся Ху Яньшу. — У меня ведь нет планов выпускать новые песни. Да и Юньмэн Игры со мной не связывались. Что мне делать — подавать заявку как обычный игрок? — Да, официально они не выходили на нас сами… но я могу связаться с ними от твоего имени. Раз у тебя столько голосов от игроков, думаю, команда WoW не проигнорирует такой сигнал, — менеджер на мгновение задумался, затем продолжил: — И участие в фестивале никак не помешает твоему переходу в кино. А возможно — даже поможет. Ху Яньшу прислушался. Он уважал мнение своего менеджера. После минутного раздумья он приподнял бровь: — Объясни. — Музыкальный фестиваль Warcraft — это не просто акция разработчиков. Это совместный проект Юньмэн Игры и Юньмэн Медиа. Уже давно ходят слухи, что студия собирается снимать фильм по сюжету World of Warcraft. Если слухи верны, и учесть список приглашённых на фестиваль… всё это выглядит весьма показательно. Ху Яньшу опешил, потом усмехнулся: — Ты намекаешь, что фестиваль — это разогрев перед большим фильмом? И что они могут присматриваться к кандидатам, учитывая голосование игроков? Менеджер кивнул: — Исключать такую возможность нельзя. На твоём месте я бы не упускал шанс. Если бы я был на стороне студии, то вряд ли отказался бы от актёра с высокой популярностью среди игроков. — Допустим. А какие роли в Warcraft вообще мне подходят? — Ху Яньшу развёл руками. — Это же не уся. Это фэнтези! Неужели я должен играть орка? Или, скажем, эльфа? Или карлика? Сюжет — чистое фэнтези, никаких привычных восточных героев. Сам актёр прекрасно понимал, что сыграть персонажа с английским именем не проблема, но вот не выглядеть при этом чужеродно — уже почти невозможно. — Сейчас технологии CGI такие продвинутые, что тебе достаточно нацепить зелёный костюм с датчиками — и всё. Какая разница, кого играть? Да и честно говоря… — менеджер отвёл взгляд, выражение лица стало слегка неловким. — Говорят, что в таких фильмах, где всё держится на захвате движения, требования к актёрской игре чуть мягче. Если где-то эмоция вышла не идеальной — это можно подкрутить в постобработке. Ху Яньшу: — …… Менеджер кашлянул, поспешно сменив тему: — Короче, я считаю, что тебе стоит всерьёз об этом подумать. Такой шанс выпадает не каждый день! Даже если отбросить фильм… вспомни, какие гонорары были у звёзд, рекламировавших «Оракул»! Если мы сумеем наладить отношения с разработчиками, может, и нам перепадёт контракт на рекламное лицо игры. Тогдашняя рекламная кампания Оракула от корпорации Морского Льва была настолько масштабной, что её до сих пор вспоминают как эталон. А гонорары — рекордными. Но сейчас World of Warcraft куда популярнее, чем когда-либо был Оракул. Значит, и расценки обещают быть впечатляющими. Если рассуждения менеджера о фильме лишь заставили Ху Яньшу задуматься, то после слов «рекламный контракт» на его лице исчезли все сомнения. Он решительно заявил: — Размер гонорара — аргумент. — Решено! Подай за меня заявку. Менеджер просиял от радости: — Есть! … И в решительности был не один лишь Ху Яньшу — на этот заманчивый кусок пирога облизывались слишком многие. С другой стороны города, один из ведущих певцов, подписанный с крупным агентством «Дами Энтертейнмент», тоже обсуждал происходящее со своим менеджером. — Мы же артисты Дами, — сомневаясь, спросил он. — Участвовать в мероприятии World of Warcraft — точно не проблема? Менеджер ответил без колебаний: — Да какая тут проблема? У «Дами» и «Юньмэн Игр» никаких конфликтов. А отношения между господином Сюй и господином Хао вполне дружеские. Попиариться друг на друге — дело обычное. — Вроде бы так… — Тогда подаём заявку? Я могу отправить письмо. — Подаём! ⸻ В это же время артист под крылом корпорации «Морской Лев» переживал совсем другое: — Если мы подадим заявку… вдруг Генеральный Лю будет недоволен? — Думаю, такие мелочи его не волнуют, — успокаивал менеджер. — Но… госпожа, вы вообще умеете петь? Она смутилась: — Я… могу научиться! ⸻ А где-то за границей главный вокалист рок-группы шумно спорил с менеджером: — World of Warcraft рано или поздно выйдет на зарубежный рынок, как это было с «Столкновением кланов». Посмотри на JMY — они написали тему для североамериканской версии «Клана», и их альбомы продавались как горячие пирожки! Ты чего ждёшь? Срочно связывайся с организаторами WoW! — Мистер Джесно, но… ваша группа ведь совсем не известна в Ся-го. В списке голосования игроков нас даже нет. — И что с того? Искусство не знает границ! ⸻ По первоначальному плану организаторы World of Warcraft хотели дождаться результатов голосования и уже потом связаться со знаменитостями, занявшими верхние строчки рейтинга, — предложить им написать официальный тематический трек и пригласить в качестве специальных гостей. Так можно было создать горячую тему и поднять интерес к фестивалю. А пользовательские заявки должны были остаться чисто любительским развлечением: пусть игроки выберут несколько популярных фан-треков, получат премии — и все довольны. Но этого, пожалуй, не ожидал даже сам инициатор акции, Ду Цзытэн. Из-за небывалой популярности World of Warcraft мероприятие, задумавшееся как фанатское, внезапно превратилось в огромное торжество трафика и внимания. Заявки посыпались отовсюду: от топовых китайских певцов, от известных зарубежных музыкантов, от рок-групп с миллионной аудиторией, и даже от симфонического оркестра, балансирующего между первой и второй линией индустрии. Тематику песен организаторы никак не ограничили — и список желающих стал совершенно разношёрстным. Но главное — уровень участников. Заявки приходили одна громче другой. Хотя призовой фонд был не таким уж крупным, победитель получал главное — контракт с официальным World of Warcraft, а его трек включался в официальный альбом саундтреков. А это — доступ к многомиллионной аудитории игроков. Шанс получить огромный гонорар и миллионы новых слушателей. Особенно заманчиво это выглядело для звёзд первой величины: если уж удалось подписать официальный трек, то рекламный контракт там и вовсе лежит на поверхности. Юньмэн Игр всегда внимательно прислушивалась к мнению игроков! Сунь Сяотэн уставилась на электронную почту и впала в ступор. Разве это не должно было быть событие для игроков? Почему сюда ломятся одни звёзды? И никто даже не спросил про гонорар?.. Поскольку господин Хао сам занял первое место в голосовании «Самый ожидаемый музыкант», Сунь Сяотэн рассчитывала сэкономить на приглашении дорогих артистов. Теперь этот план можно было смело выбросить в корзину. Смотря на письма от ведущих продюсерских центров и известных артистических агентств, она болезненно помассировала виски. Вот и всё… То, что изначально можно было провести за один-два миллиона юаней, после такого наплыва участников уже потребует как минимум десяти.
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...