Том 4 Глава 372Глава 372

Глава 372. Открытие серверов! Прошло уже три дня с момента раздачи первой партии активационных кодов — и, наконец, настал день официального запуска альфа-версии World of Warcraft. С прошлой ночи главная страница сайта Юньмэн-Game была заменена на огромный отсчитывающий время таймер. Согласно объявлению, опубликованному в официальном аккаунте компании и её паблике, ровно в полночь, когда пробьют куранты, нежить пробудится под погребальную песнь банши, ночные эльфы ступят из-под сени Тельдрассила, а над Штормградом прозвучат трубы тревоги — и тень войны опустится на весь Азерот. Очевидно, что этот яркий и вычурный таймер на сайте и был обратным отсчётом до открытия серверов. Хотя всего было выдано чуть больше десяти тысяч активационных кодов, более миллиона человек следили за страницей, ожидая наступления заветного момента. В сообществе World of Warcraft на площадке «Творческая мастерская» царил самый настоящий хаос — посты появлялись быстрее, чем их можно было пролистывать. Стоило обновить страницу, как на главной оказывались сотни новых сообщений. И неважно, был ли у людей активационный код — почти все, кто когда-либо оставлял заявку, присоединились к общему безумию. — Чёрт! Проклятая Юньмэн-Game, кодов они выдали катастрофически мало! Без удачи европейца их вообще не достать!!! — Эх, да чего тут завидовать — официально же сказали, что в закрытой альфе сюжет не продвигается, а перед следующим этапом всё равно будет вайп. По сути, они нас просто заставляют искать баги! — Сюжет не важен. Главное — мне всё равно обидно. — Как думаете, с какой части начнётся история WoW? До Ледяного Трона или после? — Наверное, после! В недавнем трейлере показывали спящего Артаса. Уверен, в релизе Король-лич либо пробудится, либо отправит Плеть вторгаться в Азерот! — Эх, как же хочется перемотать время до релиза! Всплеск обсуждений не ограничился только «Творческой мастерской». Тема стремительно разлетелась по всем соцсетям — так, что World of Warcraft и «Генеральный Хао» оказались в трендах. Причина была проста: слишком много людей мечтали получить доступ к тестированию, но не каждому повезло так, как Линь Цзяоцзяо, которая просто пошла просить код у Хао Юня лично. В итоге все эти отчаявшиеся охотники за кодами повалили в сеть, отмечая в постах Генерального Хао и официальный аккаунт WoW, надеясь как-нибудь выпросить доступ. И пусть все понимали, что шанс получить код таким образом ничтожен, — но вдруг?.. Вдруг Хао увидит личное сообщение? А если код всё же достанется — даже не обязательно играть самому. На вторичке его можно продать минимум за пять-шесть тысяч юаней! Всё надёжнее, чем лотерея. ⸻ У входа в интернет-кафе возле университета Цзянчэна. Чтобы не мешать двум другим соседям по комнате, Чжоу Сюань и Ван Цзыи решили провести ночь вне общаги. Они взяли двухместный VIP-бокс и ждали открытия сервера. Глядя на неактивный экран создания персонажа, Чжоу Сюань нервно потирал руки: — Как думаешь, какое имя мне выбрать? — А как тебе… Мэй Чуань Куцы? — ухмыльнулся Ван Цзыи. Чжоу покосился на друга: — Проваливай. Серьёзно говорю — имя будет со мной все годы универа. Ван Цзыи усмехнулся: — Да брось. С тем, как Юньмэн выпускает новые игры, эта максимум год продержится. — Ошибаешься, — покачал головой Чжоу Сюань. — Моя интуиция профессионального игрока говорит: эта игра — не на год. На пять. На десять. Может, и дольше! Ван Цзыи только рассмеялся. Популярна десять лет? Ха! Шутка. Всей мировой индустрии видеоигр лет пятнадцать от силы. При нынешних темпах развития железа и геймплея даже «Оракул» — ультрадорогая новейшая MMO от гиганта связи «Морской Лев» — не смел обещать столь долгой славы. Да, World of Warcraft родилась на волне успеха Warcraft, и с самого старта привлекла к себе внимание игрового мира. Но это вовсе не гарантировало, что она сможет удерживать популярность годами. Будущее непредсказуемо. ⸻ И не только Чжоу Сюань с Ваном Цзыи ждали полуночи. Глава компании «Охотник Network», Ли Цзиньбо, тоже сидел в напряжённом ожидании удара часов. Три дня. Целых три дня! Пока другие обсуждали, какой же окажется новая MMO, претендующая «переписать жанр», Ли Цзиньбо мобилизовал всех сотрудников своей фирмы и потратил около пяти миллионов юаней, чтобы скупить 117 активационных кодов World of Warcraft. Если отбросить те, что были уже привязаны к аккаунтам, то эти 117 неиспользованных кодов фактически монополизировали весь вторичный рынок. Благодаря ажиотажу покупать коды хотели всё больше людей. Средняя цена выросла с пяти тысяч до семи тысяч за три дня. И Ли Цзиньбо даже не пришлось специально задирать стоимость — достаточно выставить цену примерно в середине диапазона. При продаже хотя бы по шесть тысяч за штуку эти 117 кодов принесли бы ему огромную прибыль. Глядя на прыгающие цифры обратного отсчёта, Ли Цзиньбо дышал всё чаще — ему даже казалось, что он слышит собственные удары сердца. В этот момент сотрудник, сидевший за компьютером, вдруг взволнованно воскликнул: — Босс! World of Warcraft открылась! Ли Цзиньбо почти на рефлексе рванулся вперёд и громко крикнул: — Быстро! Прямо сейчас! Немедленно выставляйте наши коды в витрину! Ставьте цену семьдесят тысяч! Количество — пока пятьдесят штук! Как распродадут — поднимаем цену ещё на пять тысяч и выкладываем остаток! Палец сотрудника на мгновение застыл над клавиатурой, и он неуверенно спросил: — Семьдесят тысяч… не многовато ли? — Много? — Ли Цзиньбо хохотнул. — Да я, наоборот, считаю, что это дёшево! Сейчас во всей сети только у нас есть активационные коды! Не нравится — пусть ждут релиза. Хотят — берут, не хотят — их дело! Раз босс сказал — спорить смысла не было. Сотрудник быстро установил цену, как ему велели. И почти сразу же, не прошло и минуты после публикации, посыпались запросы. Одни спрашивали, есть ли коды в наличии, другие — можно ли сделать скидку или уступить хоть немного. Но о какой скидке могла идти речь? На рынке царил стопроцентный дефицит, и Ли Цзиньбо совершенно не переживал, что товар останется лежать. В офисе непрерывно звучали уведомления динь-динь-динь, а Ли Цзиньбо слышал их так, будто это звенело золото, сыплющееся в чашу. Он расплылся в улыбке до самых ушей. Но как раз в тот момент, когда он уже предвкушал прибыль своей мечты, сотрудник за соседним столом вдруг побледнел и дрожащим голосом произнёс: — Босс… похоже, на сайте Юньмэн-Game… вышло новое объявление. — Новое объявление? — Ли Цзиньбо почувствовал, как внутри что-то нехорошо кольнуло. Какое-то смутное предчувствие заставило его немедленно открыть официальный сайт компании. И стоило его взгляду упасть на новую строку текста, как сердце почти остановилось. В объявлении было написано: «…Все эти годы наша компания Юньмэн-Game создаёт игры, руководствуясь единственной целью — подарить игрокам идеальный игровой опыт. В ходе нынешнего тестирования мы услышали ваш голос — многие жаловались, что количество активационных кодов слишком мало. Поэтому, чтобы ответить на ожидания игроков, мы приняли внутреннее решение: начиная с сегодняшнего дня, каждую четверг и воскресенье мы будем дополнительно выдавать по 10 000 активационных кодов! Азероту нужно больше героев! Желаем удачи, воины!»
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...