Том 2 Глава 334Глава 334

Глава 334. С каких это пор у меня есть выходные? — Псина! Живо вставай играть! Разбудил Хао Юня не столько будильник, сколько внезапно зазвонивший телефон. На экране значилось имя старшей — но стоило нажать «принять», как в уши врезался оглушительный голос Линь Цзяоцзяо. Отодвинув телефон на полпальца, с чёрными как тучи линиями на лице, Хао Юнь поморщился и простонал: — Ты в своём уме… сколько сейчас времени? С самого утра — и уже играть? С ума сошла? — Какое «с утра»? Уже поздно. Солнце давно встало! Вот ведь… Если бы она проявляла такую же энергию не только в играх, она бы давно была такой же разносторонней, как её сестра. Ну или, по крайней мере, не такой лютой лежебокой. Подумав об этом и немного придя в себя, Хао Юнь вздохнул: — Сегодня не получится. У меня дела… Давай в другой раз. Линь Цзяоцзяо явно опешила: — Как это — «не получится»?! Сегодня же выходной! Хао Юнь устало ответил: — …Какие ещё выходные? Да, у большинства сотрудников «Юньмэн Групп» есть полноценные выходные. Но он — не сотрудник. Он — хозяин. Если нужно работать, он работает, даже если остальные отдыхают. После завершения турнира «Боевой Рёв» он-то как раз собирался взять паузу. Но в этот момент внезапно активировалось задание системы, связанное с World of Warcraft. И тут же — сотрудничество с «Дами Энтертейнмент». По договорённости, «Юньмэн» должна была выбрать один из IP, принадлежащих «Дами», и по его мотивам разработать игру, сочетающую развлекательность и соревновательность. В течение трёх лет доход от игры делился бы в пропорции 55 на 45 — половина (!) шла бы «Юньмэн». Использовать чужой IP, чужую команду разработки, получить половину прибыли — а взамен предоставить лишь дизайн-документ и консультации? Такое предложение Хао Юнь, конечно же, не мог отвергнуть. Он согласился сразу — и даже назначил встречу на сегодня утром. Линь Цзяоцзяо, услышав отказ, слегка сникла, губы недовольно выпятились: — Тогда когда ты освободишься? — Понятия не имею… Если повезёт — закончу сегодня. Не повезёт — буду занят несколько дней. А играть… Не можешь с сестрой поиграть? У неё-то наверняка времени больше. — С ней неинтересно, — буркнула Цзяоцзяо. — Старшая большой нуб. Вообще кайфа нет… Мне нравится с теми, кто может меня победить. Хао Юнь: «……» Вот это характер… Человек, которому неинтересно слабо играть, но который обожает, когда его «катают». Да что с ней не так?.. ⸻ Побеседовав с Цзяоцзяо, Хао Юнь встал — было уже половина седьмого. Хотя Сюй Цяньши сам приехал из Шанхая, встречаться дома было бы странно. Он умылся, переоделся и поехал на такси в офис. Когда он вошёл в здание, представители «Дами Энтертейнмент» уже ждали его в переговорной. Во главе сидел Сюй Цяньши. Помимо него — несколько незнакомых руководителей. — Это наш менеджер маркетингового отдела, У Цзяньхуа, — представил Сюй. Мужчина по имени У Цзяньхуа с улыбкой протянул руку: — Давненько слышал о вас, господин Хао. Лично увидеть — и правда честь. Вы действительно такой, каким вас описывают. Хао Юнь вежливо пожал ему руку: — Менеджер У, вы слишком любезны. У Цзяньхуа собирался было перекинуться ещё парой слов, но в этот момент его взгляд случайно упал на стоящего неподалёку Ду Цзытэна. Того самого бывшего подчинённого, которому он в прошлом, мягко говоря, не облегчал жизнь. Выражение лица У Цзяньхуа мгновенно стало… сложным. Ду Цзытэн тоже заметно напрягся. Они не ожидали увидеть друг друга именно здесь. И уж точно не хотели вспоминать прошлое. Пара секунд — и оба синхронно отвели взгляд. Это не место для разговоров о старых счётах. Да у них, по правде говоря, и нет никаких «старых добрых» воспоминаний. Хао Юнь на их немую сценку внимания не обратил. Он выслушал представление всех гостей, пригласил всех рассаживаться и перешёл к делу: — Основные условия мы уже обсудили по телефону. Если у вас нет возражений по пунктам договора, можем подписывать и приступать. — Можно вопрос? — Когда Хао Юнь закончил фразу, поднялась рука одного из мужчин в очках. Хао Юнь кивнул: — Разумеется. Это был Ван Фа — менеджер продуктового отдела «Дами Энтертейнмент» и одновременно их главный геймдизайнер. Хотя большинство проектов компании создавалось купленными студиями, «Дами» как материнская компания всегда участвовала в продакшене. Ван Фа занимал должность главного дизайнера с момента основания подразделения и успел поучаствовать более чем в тридцати играх. Его вклад в выход «Дами» на рынок интерактивных развлечений был по-настоящему огромен. Хотя Сюй Цяньши и высоко оценивал способности этого молодого человека, сидящего перед ними, Ван Фа придерживался диаметрально противоположного мнения. Да, «Семь Королевств» вчистую проиграли Warcraft — и по отзывам, и по продажам. Но он был абсолютно убеждён: дело вовсе не в игре. Они проиграли только потому, что уступили в интернет-маркетинге. С его точки зрения, по содержанию, по сеттингу, по графике — «Семь Королевств» были безусловно выше. Особенно по графике — разница между проектами выглядела, по его мнению, как между слоном и муравьём. Сравнивать их вообще бессмысленно — это игры из совершенно разных лиг. Если бы не стримеры, сутками игравшие в Warcraft… Если бы не толпы «облачных игроков», бесконечно обсуждавших его в сети… Какой там десятимиллионный тираж — такая «провальная» игра и пятьсот тысяч копий не продала бы! — Тогда я скажу прямо, — произнёс Ван Фа, прочистив горло и глядя прямо на Хао Юня. — Создание соревновательной игры и укрепление нашей экосистемы в индустрии электронных развлечений — часть стратегического плана группы. Мы готовы вложить в этот проект от ста миллионов до нескольких сотен миллионов, задействовать команду от двухсот до пятисот человек. Он прищурился: — И я хотел бы спросить, господин Хао: есть ли у вас опыт разработки проектов подобного масштаба — игр с бюджетом в сотни миллионов? Сказанное повисло в воздухе, и атмосфера за столом стала ощутимо напряжённее. Проекты с бюджетом за сто миллионов? Если честно — такого опыта у него действительно не было. Но… Разве это важно? — А какое отношение мой опыт имеет к нашему сотрудничеству? — удивлённо посмотрел на него Хао Юнь. — Разрабатывать игру ведь будете не вы, а ваша команда. Ван Фа аж поперхнулся, несколько секунд собирал слова, прежде чем выдавить: — Но если у вас нет подобного опыта, как вы собираетесь давать корректные рекомендации в процессе разработки? Речь идёт о вложениях в сотни миллионов! Это не шутка! — Да не понадобится вам столько денег. Поэтому изначально ваше предположение неверно, — покачал головой Хао Юнь. — Знаете, почему ваши игры не приживаются в киберспорте? Потому что вы делаете слишком много и слишком разнообразное. — Вы тратите колоссальные бюджеты на систему, которая… ну, скажем мягко, не нужна никому. Как зрителю, который толком в игры не играет, всё это вообще понять?
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...