Том 2 Глава 325Глава 325

Глава 325. Почти безграничная жизненная сила Вторая группа матчей началась очень быстро. И на этот раз — что бы Хао Юнь ни сказал, никто уже не смел ему возражать. Ни зрители на стадионе, ни толпы в официальной трансляции. Да что там — не то что возражений, даже намёка на сомнение в его словах не осталось. Ещё чуть-чуть — и каждую его реплику начнут воспринимать как императорский указ. Ведь перед ними сидел не просто комментатор, а №1 рейтинга Боевого Бога. Для всех фанатов Warcraft это звание говорило громче любых должностей — он был безоговорочным авторитетом. Бог в мире этой игры. Официальный комментатор Ли Фэйфэй, сидевший рядом, тоже пережил настоящую метаморфозу. Если в начале он при каждом слове Хао Юня робко уточнял: “А вы уверены?”, то теперь превратился в настоящего фаната. Чаще всего он говорил уже не “мне кажется”, а: — Хао-цзун прав. — Хао-цзун, что вы об этом думаете? Если бы не искренний блеск в его глазах, Хао Юнь бы и правда подумал, что тот издевается… ⸻ Когда Кубок Боевого Рева дошёл до четвёртого матча группы F, накал страстей нисколько не уступал первой дуэли между DK-Лезвия и Ночным Богом. В трансляции — то же самое. Число зрителей выросло с миллиона до трёх миллионов. Техникам Yunmeng пришлось в срочном порядке подключать ещё два сервера, иначе поток людей просто разорвал бы систему. — С включённым чатом картинку почти не видно… — присвистнул Ду Цзэтэн, сидя в комнате отдыха под трибунами и глядя на монитор. Рядом с ним Лю Е смотрел не менее ошарашенно: — Не думал, что будет ТАК много людей. — Что удивительного? То, что №1 Боевого Бога — это Хао-цзун, слишком громкая новость. Ду Цзэтэн постучал пальцем по мышке и тяжело вздохнул. — Не только зрители — даже мы, руководители, такого не ожидали… Ещё недавно он был уверен, что загадочный игрок hao12345 просто их продинамил. Подготовленная маркетинговая стратегия летела в тартарары, он уже готов был выдирать волосы. А теперь — вот оно. Не только “не продинамили”, но и эффект оказался куда мощнее, чем он рассчитывал. Ду Цзэтэн только покачал головой: — Не зря он — Хао-цзун… — Такая партия… да он всех нас держал в неведении! — Похоже, он не только в играх и инвестициях гений… Он и в маркетинге специалист. Есть вообще что-нибудь, чего он НЕ умеет?! Это уже даже не “круто”. Это — уровень “непобедим”. ⸻ С ростом ажиотажа Кубок Боевого Рева стал привлекать внимание не только игроков и зрителей трансляций. Даже люди, далёкие от игр, начинали о нём слышать. Как человек, который не смотрит баскетбол, но всё равно знает о национальной лиге. Когда тема становится настолько горячей, её слышат все. Уже в тот момент, когда хэштег “Кубок Боевого Рева” попал в топ соцсетей, Warcraft окончательно вырвался за пределы игрового круга. Даже те, кто обычно не играет, вдруг заговорили о турнире с призовым фондом в пять миллионов. Такой шум невозможно было игнорировать. ⸻ Пока Ду Цзэтэн в комнате отдыха предавался размышлениям, в кабинете гендиректора DaMi Entertainment Сюй Цяньши пролистывал свежий аналитический отчёт, подготовленный маркетинговым отделом. Отчёт был не по продуктам DaMi, а полностью посвящён Warcraft и Кубку Боевого Рева — феномену, который за последние недели стал главным событием всего рынка. Чем дальше он читал, тем мрачнее становилось его лицо. Ещё месяц назад в глазах руководства DaMi, Warcraft даже рядом не стоял с их игрой — “Семь королевств”. Ни по жанру, ни по масштабу аудитории, ни по маркетингу — ни по одному параметру. Но прошло всего полмесяца. И теперь Warcraft был обязательным пунктом на еженедельных совещаниях. Эта игра не просто сбила прогнозы продаж “Семи королевств” — она похоронила мечты о статусе игры-года. О каком “игре года” вообще речь, если интернет перестал обсуждать “Семь королевств” в принципе? Зато любой любитель RTS — играл он сам или нет — с упоением обсуждал Warcraft. На платформах для романов появились даже фанфики по его вселенной. Эта волна популярности намного превысила ожидания Сюй Цяньши… и всех руководителей DaMi. Они даже представить не могли, что игра может стать настолько популярной. — Пиковые 4,07 миллиона зрителей… — пробормотал он, отложив отчёт и помассировав виски. — Если это реальные цифры — то это просто страшно. У стоящего рядом У Цзяньхуа было такое выражение лица, словно он проглотил лимон. — Популярность Кубка Боевого Рева действительно превзошла мои ожидания… Я думал, что смотреть матчи будут только игроки Warcraft, а оказалось, что сейчас за этим следят даже те, кто никогда не играл. И даже если из этих «облачных» зрителей всего десятая часть станет настоящими игроками, это всё равно будет впечатляющая цифра. А учитывая строгое соблюдение авторских прав, на самом деле конверсия окажется ещё выше — в оптимистичном сценарии она может достичь трети, а то и половины зрителей! — Сначала я думал, что они просто используют преимущества узкого круга игроков, чтобы захватить внимание. А этот парень разыграл такую большую партию… Я недооценил его. Он сделал паузу и посмотрел на У Цзяньхуа: — У нас ещё есть шанс провести собственный турнир? У Цзяньхуа на мгновение замялся, лицо у него стало напряжённым: — Трудно сказать… Но они уже захватили основную аудиторию. Даже если мы предложим приз в пять миллионов, эффект едва ли будет лучше. Сюй Цяньши возразил: — Они не могут гореть вечно. У Цзяньхуа немного помолчал, а потом сказал прямо: — Честно говоря, это ещё не факт. — Что ты имеешь в виду? — спросил Сюй Цяньши. — Раньше я специально зарегистрировал аккаунт в Workshop и изучил их платформу. Если кратко, я могу описать это только одним словом — гениально… — Если речь о создании игры — это и так понятно, — спокойно ответил Сюй Цяньши, вертя в руках ручку. — Нет, я говорю не о самой игре и не о Warcraft, а про продукт Workshop. Я никогда не видел платформу, где сообщество организовано так идеально… Люди обсуждают, делятся, а самое главное — там словно есть магическая сила, пробуждающая творческое начало в игроках. Благодаря этому механизму игроки становятся не просто игроками — они превращаются в создателей контента. — Множество карт или модов, даже если вынести их отдельно, могут стать полноценной самостоятельной игрой. По сути, каждый создатель контента практически бесплатно обновляет Warcraft новыми материалами. Увидев ошарашенное лицо Сюй Цяньши, У Цзяньхуа вздохнул с оттенком безысходности и продолжил: — Жизненная сила этой игры почти что бесконечна…
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...