Том 2 Глава 311Глава 311

Глава 311. Энергетический напиток «Красный бык»? Выражение лица Хао Юня было немного неоднозначным. Он некоторое время промолчал, а затем ответил: — …Ты меня своей лестью застал врасплох. — Какая ещё лесть? — всё более воодушевлённо говорил Линь Цзюнь. — Я искренне! По моим исследованиям, после бурного роста несколько лет назад, последние два года индустрия видеоигр всё сильнее перетягивает одеяло друг на друга. Выпуск новой игры ограничен не только размером рынка, но и давлением конкурентов в той же категории. — Если смотреть глубже, корень проблемы кроется в росте потребительской способности населения, в разнообразии развлечений и каналов досуга. Игровая индустрия постепенно перешла с рынка прироста на рынок стагнации, а иногда даже вынуждена «спускаться» на менее развитые рынки третьего мира, экспортируя туда нашу культуру. — Учитывая, что видеоигры — единственный бизнес нашей группы с устойчивым ростом и стабильным денежным потоком, я постоянно думал, где же будут точки роста индустрии. Но разгадка пришла только с вашим турниром «Боевой Рёв»! Хао Юнь, ошарашенный таким странным рассуждением, невольно сказал: — Эээ… это действительно так впечатляет? — Это не преувеличение, — сиял Линь Цзюнь. — Не скромничайте! Вы — самый талантливый игрок, которого я видел в инвестиционной сфере! — Соревнования, турниры… — продолжал Линь Цзюнь. — Я никогда не думал, что сбалансированная игра может стать не только продуктом для повторного освоения игроками, но и спортивным событием! — …Ну разве это не очевидно? — слегка растерялся Хао Юнь. — В каком-то смысле да, — улыбнулся Линь Цзюнь, — но для нас это имеет гораздо большее значение! Раньше ценность игроков заключалась лишь в продажах — игра была разовой сделкой. Сейчас же мы можем получать от игроков не только продажи, но и создаваемый ими поток аудитории! Он щёлкнул пальцами, сияя ещё ярче: — Осталось понять только одно: как этот поток превратить в деньги. Хао Юнь поспешил подхватить мысль: — В этом и заключается суть! Я уже связывался со множеством компаний, но ни одна не заинтересовалась турниром. Хочу узнать, есть ли у тебя идеи. — Ни одна не заинтересовалась? — Линь Цзюнь задумчиво почесал подбородок. — Не может быть… Сколько ты запросил? — Двадцать миллионов. — На какой срок? — Два года, — задумался Хао Юнь. — Два года за двадцать миллионов… — Линь Цзюнь облегчённо выдохнул. — Слава богу, что они не согласились, иначе мы бы сильно проиграли. Хао Юнь удивлённо посмотрел на него. По правде говоря, двадцать миллионов — это действительно мало. Это была вынужденная мера, учитывая, что концепция киберспорта в этом мире ещё не существовала. Но Линь Цзюнь оказался не менее прозорливым. — Тогда как, по-твоему, должна выглядеть разумная цена? — Для главного спонсора можно добавить ноль к сумме, — с уверенностью сказал Линь Цзюнь, — и всего на год. — …На год? Двести миллионов?! — Хао Юнь чуть не упал в обморок. Серьёзно или шутит? — Конечно, просто брать спонсорские деньги — это мелко, — продолжил Линь Цзюнь с улыбкой. — Мы можем использовать влияние турнира и сотрудничать с крупными компаниями, чтобы создать собственный бренд. Хао Юнь слегка опешил: — …Создать собственный бренд? — Я видел твои заметки по игре. Помню, там есть особые предметы в Warcraft, верно? — Особые предметы? — Да. Например, Лунное вино из Железной Крепости, огненное пиво гномов, Дыхание Дракона, Железное пшеничное пиво и энергетический напиток «Красный бык»… вроде такие названия. Эти предметы действительно были в заметках, но не для Warcraft как такового, а для MMORPG в той же вселенной. В этом параллельном мире MMO были основной формой сетевых игр. Хао Юнь слегка растерялся: они обсуждают киберспорт, а тут вдруг речь о неигровых реалиях. — …Ты чего хочешь? Линь Цзюнь улыбнулся: — Представь, если эти бренды появятся в реальной жизни. — Ты имеешь в виду мерч? — ошеломлённо сказал Хао Юнь. — Но… это же концепт-продукты, их ещё нет в игре. — Достаточно включить это в план, — сразу сказал Линь Цзюнь. — Будь то пасхалка или обычный предмет в игре, реализовать это технически будет несложно. Действительно, воплотить в игре элементы, которые ещё не реализованы, — дело не слишком сложное. Но вот сделать настоящий напиток — совсем другая история. Оставим пока в стороне крепкий алкоголь, это «ядро технологии». Даже обычный напиток для потребления сильно зависит от вкуса: от него зависит, будут ли люди покупать его снова. Игроки могут взять одну-две бутылки из любопытства, но если вкус не понравится, повторной покупки не будет. Главное — напиток как товар живёт за счёт объёмов продаж. Ограничиваясь только игроками, неизвестно, насколько это будет прибыльно. — …Ты уверен, что кто-то купит такой странный напиток? А рецепт-то как решим? — с лёгкой обеспокоенностью спросил Хао Юнь. Линь Цзюнь же сиял уверенностью: — Конечно, купят! А с рецептом ещё проще. У меня есть два варианта: первый — купить компанию напитка и разработать собственный продукт; второй — сотрудничать с крупным производителем, используя их линейку для запуска нашего бренда. — Например, наш энергетический напиток «Красный бык» можно совместно выпустить с крупнейшим производителем функциональных напитков в Шиа — корпорацией «Бык». Они займутся рецептурой и производством, мы — дистрибуцией и брендингом. Прибыль можно делить пополам, даже отдать им чуть больше. Главное — бренд и торговая марка останутся у нас. — Если продажи пойдут хорошо, оставим продукт и будем развивать другие бренды. Если нет — раскрутим продажи и продадим кому-нибудь другому. — А самое главное: если наш турнир действительно сможет сделать эти бренды популярными, что может лучше доказать коммерческую ценность «Боевого Рёва»? Хао Юнь молча слушал, а Линь Цзюнь, наконец закончив, неловко почесал затылок: — Э-э… какие-то вопросы? Хао Юнь вздохнул и покачал головой: — Нет. Но иногда ему казалось, что этот парень ещё больше, чем он сам … будто переродился из другой жизни.
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...