Том 1 Глава 87Глава 87

Глава 87. Мастер сценариев Кажется, что всенародная популярность Легенды о мечниках из гор Шу уже стала свершившимся фактом. После того как первый том, Магическая битва в монастыре Цыюнь, собрал большую читательскую базу, второй том, Ли Цюнъин постигает Дао, с появлением «божественного меча», «сражений с зомби» и целой цепочки концепций магических дуэлей, поднял популярность книги на новую высоту. И речь не только о читателях. Многие авторы, в восторженных отзывах выражая своё восхищение, с удивлением признавались — оказывается, уся-романы можно писать и так. Кроме того, восхищаясь мастерством и непредсказуемостью сюжетов, созданных загадочным автором под псевдонимом Хуаньчжу Лоучжу («Хозяин павильона жемчужин»), люди не уставали гадать, кто же он такой. Одни считали, что это псевдоним одного из тех неким боссом боевых искусств. Другие — что он бывший монах с горы Эмэй. А некоторые даже утверждали, что автор сам является даосским отшельником — уж слишком живо он описывает сцены и схватки, словно видел их своими глазами. Многие журналисты пытались взять у него интервью, но он отказывал всем без исключения. И это ещё больше разогревало интерес публики к его личности… ⸻ На этом фоне, взрывная популярность Легенды о мечниках из гор Шу стала настоящим испытанием для сайта «Сяке». Ведь именно на этой платформе роман впервые появился, но в итоге был перехвачен и подписан платформой «Морской Лев». Вся эта история уже стала анекдотом в профессиональных кругах. Особенно пострадал от этого редактор Лю Е. Чем выше поднималась популярность Мечника на «Морском Льве», тем больше подчеркивалось его «профессиональное фиаско». Он бы и рад оправдаться, но его начальник, Ван Цзэ, решил сделать из него козла отпущения, свалив всю вину на него одного. Лю Е чувствовал себя абсолютно несчастным. Хотя и хотел объясниться, в действительности, он действительно был тем, кто настоял на передаче романа — даже если Ван Цзэ не особо этого хотел, в итоге он подписал согласование. Так что с какой стороны ни посмотри — ответственность лежит на Лю Е. Не скажешь же: «Я так ценю таланты, что специально передал его конкурентам»? Если бы об этом узнали, проблема могла перерасти из вопроса компетенции в вопрос профессиональной этики. В итоге он вообще решил ничего не объяснять, просто подал заявление на увольнение, тихо принял удар на себя и ушёл. Он выложил в соцсети фото офиса, где проработал десять лет. Подпись была короткой — всего семь иероглифов: «Пора сказать прощай». Пост собрал множество лайков и комментариев. Всё-таки он был уважаемым редактором с десятилетним стажем. Коллеги и друзья сожалели о его уходе. Согласно подписанному контракту о неконкуренции, в течение трёх лет он не имел права работать в сфере онлайн-литературы. И, зная внутренние порядки «Сяке», никто из друзей не рискнул предложить ему вакансию редактора. Единственное, что можно было бы предложить — самому начать писать книги. Но Лю Е не был к этому готов. ⸻ Погружённый в раздумья, стоит ли отправиться пропустить стакан-другой, он получил неожиданное сообщение в WeChat. Отправитель — Хуаньчжу Лоучжу. — Ты уволился? — Да, только что. — Какие планы на будущее? — Пока что без особых идей. Буду плыть по течению, а что ещё остаётся? — Я слышал, у тебя договор о неконкуренции? (Ну вот, попал в точку…) — Лю Е скривился, сдерживая раздражение. — Хочешь, подкину тебе вариант работы? — У меня есть друг, у него игровая компания. Сейчас им нужен сценарист. Если интересно, могу связать. Игровая компания? Звучит заманчиво. И работа сценариста вроде бы не нарушает условий соглашения. Он даже подумывал устроиться в киноиндустрию, а игры — это тоже не хуже. — Правда? — Правда! Если интересно, дам контакт HR. — А как называется компания? — Юньмэн. Юньмэн? Знакомое название. Постой… «Храмовое бегство» (Shendian Taowang) вроде бы они разрабатывали? Неожиданно Лю Е почувствовал, как в душе что-то дрогнуло. Возможно, это и есть его поворотный момент? Проработав десяток лет редактором, может, и правда пора сменить направление? Компания Юньмэн Геймс зарегистрирована в Цзянчэне — как раз его родной город. Заодно и домой заглянуть можно… Благодаря тому, что Хуаньчжу Лоучжу заранее предупредил руководство, оффер пришёл почти сразу после отправки резюме. Лю Е прилетел в Цзянчэн, нашёл офис компании в Южном районе, в технопарке. На двадцатом этаже его уже ждал молодой человек с серьёзным видом. Увидев Лю Е, он радостно заулыбался и протянул руку: — Здравствуйте! Я Ли Цзунчжэн, CEO Юньмэн Геймс. Вы, должно быть, бывший редактор «Сяке» — Лю Е? — Да, это я… Вы меня знаете? — Конечно! Я раньше сам выкладывал тексты на «Сяке», хоть и не подписывался. Потом учеба не позволила продолжать. — Учёба? Ну, с играми — это, наверное, не просто… — Да какие игры, — засмеялся Ли Цзунчжэн, — я тогда на стройке работал, геодезистом. — …? — Но не об этом! Позвольте показать вам нашу компанию. Юньмэн Геймс основана в прошлом месяце. Мы — компания мечты! — В прошлом месяце?.. Лю Е замер. В груди закралось беспокойство. — Сейчас в компании только мы вдвоём, но к осени команда точно разрастётся! — Ну… ладно. А с ремонтом что? Пахнет краской… — Только закончили ремонт, проветрим — всё будет отлично! В глубине души он вздохнул: Безработный, особо выбирать не приходится. — Есть чем заняться прямо сейчас? — Конечно! Ты как раз вовремя! Мы собираемся делать RPG по мотивам уся, у меня уже есть идея — осталось довести сценарий. Поможешь с ветками, найдём хорошего писателя — ты проследишь за качеством! — Ну, я всё же редактор, сценарии — это совсем другое. Не знаю, справлюсь ли… — Ничего страшного! Великие идеи рождаются в беседе! Я скину тебе сюжет — вместе всё сделаем! — Хорошо, тогда я начну прямо сегодня. — Не спеши! Сегодня просто познакомься с офисом. Если честно — идея у меня родилась только вчера, когда читал Легенду Мечника. Ещё не всё проработано… но если у тебя есть предложения — давай! Лю Е: … А эта компания точно нормальная?.. В этот момент двери лифта снова открылись, и в офис вошёл Хао Юнь. — Это кто? — А, это наш босс! Просто зови его Хао-цзун! Лю Е быстро встал и протянул руку: — Здравствуйте, господин Хао! — Кхм, привет, привет. Я Хао Юнь. Зови как удобно. Не обращайте на меня внимания — продолжайте. Как только он вошёл, над головой Лю Е внезапно всплыла полупрозрачная надпись: Талант: Мастер сценариев Потенциал: 5 О, даже с талантом? — удивился Хао Юнь. Для человека под сорок лет показатель 5 — это много. Это значит, что у него ещё есть шанс на судьбоносную возможность, и, если он её использует — может добиться выдающихся результатов. Есть в нём что-то… Лю Е пошёл осматриваться с Ли Цзунчжэном. Конечно, он и не подозревал, что босс — это и есть Хуаньчжу Лоучжу. Хао Юнь же в офисе задерживаться не собирался — нужно было подписать акт приёмки с подрядчиком по ремонту и оплатить остаток. Он арендовал весь 20 этаж, снес часть стен и сделал стеклянные перегородки. Мебель тоже начала поступать — вскоре можно было будет расширять команду. Около девяти утра пришли сотрудники подрядчика. Хао Юнь подписал документы. Уже собирался возвращаться в университет, но тут дверь офиса отворилась — вошёл Ли Цзунчжэн с папкой в руках. — Босс, у меня тут концепт — хотел отправить на почту, но раз вы здесь… — Концепт? — Да! Доход от 2048 уже падает, Храмовое бегство держится, но конкуренция растёт. Надо искать новый источник прибыли! Моя идея — делать уникальные, глубокие игры, строить узнаваемый бренд! Вот это словечки… точно Линь Цзюнь научил, — подумал Хао Юнь. Но про «новый источник прибыли» он был прав. Игры вроде Храмового бегства легко копировать. Скоро появятся аналоги — Метро-бегство, Автобан-бегство и прочие «бег-бег»-игры. Защитить права будет сложно. А компания по-прежнему в долгах — 13 миллионов. — Давай гляну. — Конечно! Ли Цзунчжэн с гордостью вручил ему распечатанный концепт. Хао Юнь взглянул на обложку — и чуть не поперхнулся: «Легенда о мечнике с горы Эмэй»?! Это ж… просто копия! Хотя… Копия — копией, но ведь Легенда о мечнике с гор Шу сам он и «списал» с параллельного мира. Так что в принципе — не проблема. Сюжет был другим, просто заимствовал элементы: школа Эмэй, пару техник. В этом мире игровая индустрия стартовала позже, развивалась линейно. Основные козыри одиночных игр — сюжет и графика. Игры с новыми механиками — редкость. Хао Юнь лично хотел побеждать за счёт креатива, но сюжетная уся-RPG — тоже неплохая ниша. А главное — её можно продавать дороже! 2048 продался в 2 миллиона копий, а доход — так себе. А ведь с хорошей игрой такие цифры — это золото! — По одной идее трудно судить. — Хао Юнь пролистал и вернул документ. — Если считаешь, что дело стоящее — пробуй. — Я в тебя верю.
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...