Том 1 Глава 8Глава 8

Глава 8: Да я что, похож на того, кто долги не отдаёт?! Бормоча что-то себе под нос, с флешкой в руке, Чэнь Вэньчао покинул компьютерный класс — явно пребывая где-то между шоком и благоговением. Провожая его взглядом, Хао Юнь не удержался от внутреннего восторга: — Вот оно, ощущение, когда ты гений… Кайф. Но как бы ни был приятен этот момент, он знал: действие Камня Вдохновения заканчивается меньше чем через десять часов. Времени — в обрез. Не тратя ни минуты, он открыл поисковик и набрал: 2048. Как и ожидал — в этом мире такой игры попросту не существовало. Ни тебе 2048, ни даже чего-то похожего. Впрочем, это не удивительно. Этот мир — хоть и во многом похожий на его прежний — всё же иной. Особенно в плане технологического и социального развития. Материально здесь было всё куда лучше: даже в обычной университетской компьютерке стояли компьютеры с дискретными видеокартами и четырёхъядерными процессорами, причём полностью отечественной разработки — от железа до операционки. Но при этом, вплоть до начала так называемой Новой Эры, весь мир жил в условиях постоянной международной напряжённости. Лишь после этого всё потихоньку начало налаживаться, и, как следствие, развиваться развлекательная индустрия. Игры, музыка, кино — всё это появилось не так уж давно. По рассказам отца, ещё лет двадцать назад игровые приставки были диковинкой, а песни в основном славили единство стран-членов «Объединённого человечества» и торжество порядка. Только к тому моменту, как самому Хао Юню стукнуло десять, индустрия развлечений по-настоящему расцвела. Так что в этом мире, игры всё ещё оставались молодым и хаотичным жанром. Были плюсы: благодаря строгим законам об авторском праве, мобильные игры не захватили рынок, как это случилось в его прошлом мире. Онлайн и оффлайн-проекты развивались более-менее равномерно. Более того, правительство даже поддерживало перспективные инди-игры, как важную часть культурного экспорта. Их не считали злом, от которого нужно детей спасать. Вот только, по мнению Хао Юня — бывшего геймдизайнера и заядлого геймера — даже топовые современные игры были… унылы. Например, самая популярная MMORPG «Оракул» — ну и скучища. Ни тебе нормального сюжета, ни оригинальных механик. Только графика радует глаз. Но тут уж заслуга мощнейшей электронной промышленности Ся-Го — страны-лидера новой эпохи. — Ну ладно. Поищем, где бы можно было выложить 2048. Поиск быстро вывел его на сайт «Дяньцю» — крупнейшей игровой платформы страны. По информации на официальном сайте: «Дяньцю» предлагает инди-разработчикам 50% долю с прибыли до вычета налогов, и максимально свободную политику размещения проектов. — Вот оно! Глаза Хао Юня загорелись. Он сразу скачал их фирменный бесплатный SDK. Сделать игру — конечно, непросто. Но только не 2048. Эту штуку можно собрать за пару часов — особенно с таким инструментарием. Да что уж там — даже PowerPoint мог бы потянуть эту игру визуально. Разработке требовались только два ключевых модуля: ядро игры и таблица лидеров. Второй легко реализовывался с помощью шаблона из SDK, а первый — дело техники. Основная логика проста: Игрок двигает блоки вверх-вниз-влево-вправо. Два одинаковых числа складываются, разные — нет. Цель — собрать 2048. После этого можно продолжать, максимальное число считается счётом. Когда все клетки заняты и нет доступных ходов — проигрыш. Игру протестировал — всё работает. Осталось только упаковать файлы по требованиям платформы и загрузить в соответствующую папку. — Если получится набрать 100,000 загрузок, то квест от системы будет выполнен… Улыбаясь, он откинулся на спинку стула, глядя на экран с довольной миной. — Ценник в 1 юань… значит, 5 тысяч до налогов. Если повезёт — и экран отдам, и на новый телефон хватит. — А если повезёт сильно… может, и на следующий семестр родителям не придётся кидать денег. Но… это был всего лишь оптимизм. Основанный на «если да кабы». Игру-то он сделал, да только кто в неё играть будет? Здесь все фанатеют по ультра-HD RPG с навороченной графикой. Его же игрушка — легче обоев на рабочем столе. Никто, по сути, не знает, что такое удовольствие от простоты. Но выбора у него не было. Других идей — ноль. Он щёлкнул по кнопке «Опубликовать»… И вдруг — всплыло окошко. Выберите способ оплаты — А? Оплата? У Хао Юня мелькнуло нехорошее предчувствие. Он быстро вернулся к пользовательскому соглашению, промотал до самого низа… Стоимость размещения проекта — 2000 юаней. — ЧЕГО?! Он застыл. — Я… я даже копейки не заработал ещё, а они уже хотят две штуки? Это чё, шутка?! 2000 юаней. Не сказать что много, но ровно столько, сколько он не мог себе позволить. — У меня и 800 нет… Подумал о том, чтобы заняться подработкой. Но до конца года — не факт, что накопит. В долг? У родителей? Ха-ха… Скажи слово «игра» — и батя в ту же секунду закроет тему. Вздохнув, он потянулся к мышке — искать платформы, где можно выложить игру бесплатно. Но у таких обычно никакого трафика, и если уж платную версию никто не скачает, то бесплатную тем более. Он по-настоящему задумался. И тут — вибрация телефона. Дешёвый смартфон, полученный при пополнении счёта, зафризил на пару секунд и, подергавшись, показал новое сообщение. Имя отправителя: Должник (отредактировано) Он прищурился. Эй! Уже сколько дней прошло. Ты вообще собираешься возвращать деньги? Что за мужик ты такой — зажал 3000 юаней и морозишься? (`д′) Я тебя предупреждаю! Если попробуешь отморозиться, я это так не оставлю! Я очень серьёзно!(`へ´) Агрессия с экрана буквально сочилась. Хао Юнь непроизвольно отодвинул телефон от лица. — Тоже мне, коллектор… Каждые пару часов пишет. Прямо паника какая-то. Я вообще похож на того, кто долги не отдаёт?! 3000 юаней. Да раз плюнуть! И он набрал ответ: — Можешь занять ещё 2000? Верну всё вместе до конца месяца. Подумав, что этого может не хватить, добавил голосовым: — Срочно надо!
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...