Том 1 Глава 78Глава 78

Глава 78. Программа, заставляющая задуматься о жизни На самом деле, говоря о причинах отсутствия подписания контракта, Хао Юнь догадался лишь наполовину. Помимо нестабильного графика обновлений, была ещё одна немаловажная причина. ⸻ В это время, в редакции сайта Сяке, редактор Лю Е колебался, сидя перед компьютером. Подписывать или нет? Честно говоря, он сам не мог определиться. По совести говоря, у Легенды о Мечнике с гор Шу слог отличный, сюжет вполне достойный. Единственный минус — стиль слегка архаичный, да и в плане тематики особой новизны не видно. Возможно, потому что основной сюжет ещё не развернулся. После долгих раздумий Лю Е решил посоветоваться с коллегами из группы. — Цзунцзы, у меня тут книга — не могу решить, подписывать или нет. Я отправил тебе на почту, глянешь? — У тебя? Ещё и бывают сомнительные книги? — удивился редактор по прозвищу Цзунцзы, поправляя очки и глядя на экран. — А-а, Шу Шань, я её позавчера читал. Вроде норм. — Вот и я думаю, вроде бы неплохая, — кивнул Лю Е. — Автор, похоже, не новичок. Хоть стиль и старомодный, но читается атмосферно. Цзунцзы почесал подбородок, немного подумал и сказал: — Автор, да, сильный… Но если ты спрашиваешь моё мнение — с таким графиком обновлений в новом проекте, подписывать смысла нет. Всё равно будет мёртвым грузом. Не стоит тратить слот на рекомендации. К разговору подключился сидящий рядом Лобстер: — Верно. Сейчас же у нас внутренняя система KPI — сам знаешь, насколько ценные слоты на рекомендации. Я бы тоже не советовал подписывать. Соевые бобы (Хуандоу) вдруг вмешался: — А вот я с вами не согласен. Думаю, как раз сейчас самое время подписывать. Хотя… всё равно нужно спросить у главреда. Это замечание оказалось весьма кстати. В отличие от других сайтов, на Сяке редакторы не имели полномочий подписывать автора напрямую — они могли только подать заявку. То есть, решение о подписании принимает исключительно главный редактор, после внутреннего рассмотрения и согласования. Иными словами, сколько бы они ни спорили — всё бесполезно, пока не поговорят с главредом. Услышав разумное предложение Хуандоу, Лю Е отправился в кабинет главного редактора — Ван Цзэ. ⸻ Главред Ван Цзэ в течение десяти минут читал текст на экране, после чего снял очки и аккуратно положил их на стол. — Лю Е, ты ведь уже сколько лет работаешь редактором? Не совсем понимая, к чему тот клонит, Лю Е слегка замялся: — Ровно десять… А что? — Десять лет. По стажу ты — один из старейших сотрудников Сяке. Ты знаешь, почему ты всё ещё просто редактор? Эти слова были словно нож по сердцу — Лю Е чуть не поперхнулся, но, сжав зубы, ответил: — …Почему? Ван Цзэ заговорил назидательным тоном: — Потому что редактор — это не читатель. Ты не можешь судить о книге только по личным вкусам. Ты обязан анализировать с рыночной точки зрения, видишь ли ты у книги потенциал. Он выдержал паузу и продолжил: — Сейчас наша платформа продвигает новую школу уся. Даже если тема не нова, должна быть фишка, крючок. А тут? Ты что-то видишь? Это звучало логично… Но ведь не все книги обязаны продаваться за счёт темы, верно? Похоже, главред не был в восторге от книги. Лю Е слегка расстроился, но всё же решил попытаться защитить автора по имени Хуаньчжу Лоучжу (还珠楼主). — …Но сюжет-то всё равно захватывает. — Да, захватывает. Но только если ты уже вовлёкся. А у обычного читателя есть столько терпения? — теперь в голосе главреда зазвучал упрёк. — Или ты думаешь, у него уже есть фан-база, которая будет его терпеливо читать десятки глав? — Почему мы говорим о “золотых первых трёх главах”? Потому что по началу уже ясно — есть у книги потенциал или нет. Лю Е опустил голову. — …Вы правы. Раз сказано в такой форме — тут уже не поспоришь. Как бы он ни верил в эту книгу, без поддержки главного редактора — ничего не сделаешь. Видя, что подчинённый «всё понял», Ван Цзэ удовлетворённо кивнул: — Обдумай мои слова хорошенько. Что до книги… подпишем, но никаких рекомендаций. — Нет смысла. И не стоит оно того. ⸻ На фоне этого, у Хао Юня по-прежнему не было идей для конкурса “Кубок Надежды”. Он хотел было посоветоваться с профессором Ван Цзяньанем, но тот к его “заданию” относился совершенно безразлично — сказал “сам подумай” и ушёл. Только аспирант Ли Гопина — старший брат Чэнь Вэньчао — иногда заглядывал, давал не самые умные советы и сам спрашивал кое-что по программированию. Но честно говоря, программировать он не умел. Даже самые базовые вещи приходилось объяснять ему по несколько раз, а он всё равно оставался в ступоре. Учитывая, что чинить компьютеры у него получалось неплохо, Хао Юнь однажды не сдержался и сказал: — Может… тебе стоит сменить специальность? — Сменить? На какую? — Чэнь Вэньчао замер с тетрадкой в руках. — Ну… ремонт компьютеров? Услышав это, лицо Чэня мгновенно застыло, а затем исказилось от обиды: — Брат Хао! Ты что, меня не уважаешь?! Хао Юнь растерялся. — А?.. Нет же. Просто совет… Но Чэнь Вэньчао думал иначе. Наверное, из-за постоянных неудач его самооценка стала крайне уязвимой — стоило задеть, как тут же взрывался. — Если ты меня презираешь, так и скажи! Зачем намекать, что мне стоит идти чинить ноутбуки? Он всё ещё кипел от обиды, но вдруг, будто выдохшись, печально вздохнул: — Эх, ты прав. Программирование мне тяжело даётся. Наверное, не моё это… Видя, что он немного остыл, Хао Юнь попытался приободрить: — Не бери в голову, жизнь долгая — всё ещё впереди. Но я вот одного не понимаю: ты зачем так упёрся в программирование? Ты ведь, вроде, учился на прикладной математике? Чэнь Вэньчао помолчал, а потом сказал: — Да, у меня бакалавр по прикладной математике. Но в итоге я понял, что она — вспомогательная наука, служит для других областей. И я подумал — почему бы мне самому не найти, где её применить? И вот… — Ты решил заняться программированием? — Именно. Что ж… Мотив звучит слегка притянуто. Но, судя по выражению лица, он уже сам себя убедил. Оживившись, Чэнь Вэньчао вдруг предложил: — Вот что я подумал… Раз уж ты умеешь делать игры, почему бы не сделать что-то вроде 2048? — Вроде 2048? — переспросил Хао Юнь, нахмурившись. — Что ты имеешь в виду? — Ну… 2048 же вроде философская игра. Это ведь тоже программа, да? А в правилах конкурса прямо сказано — вид программы не ограничен, главное, чтобы была логически целостна. Так почему бы тебе не написать похожую игру? Главное — убедительно объяснить, в чём тут философия жизни. Думаю, тогда всё зачтут. Хао Юнь хотел было посмеяться над этой бредовой трактовкой задания… Но вдруг задумался. А ведь… Есть в этом что-то. Его глаза вдруг загорелись — в голове, как будто, вспыхнул свет. Да ведь правда! Как он сам не догадался? Игры — это тоже программы. А если подумать, какая программа лучше всего заставляет человека задуматься о жизни — или хотя бы начать в ней сомневаться — то это определённо игра, где между ИИ и человеком возникает взаимодействие. Иными словами — именно игра может стать носителем философии. С этой мыслью он сразу же перестал обращать внимание на Чэнь Вэньчао, а сам открыл пустой файл и напечатал первую строчку: Черновик: разработать игру, заставляющую задуматься о жизни. Какая сцена может лучше всего вызвать у человека размышления о жизни? Ответ пришёл мгновенно — гора, коза, мост, мяч. Почему именно эти четыре слова, он и сам не знал. Просто интуиция. Наверное… остатки воспоминаний из прошлой жизни, где он был гейм-дизайнером? Но если говорить о выразительности, эти образы слишком расплывчаты. Жизненная философия в них слишком завуалирована. Значит, нужно расширить горизонт — и он печатает в документе ещё два иероглифа: Кладбище. Жизненный цикл: рождение, старость, болезнь, смерть — всё это проходит каждый человек. Пути у всех разные, но конец один — горсть праха. Что может быть ближе к смыслу жизни, чем её конец? Игра может быть короткой. Ей даже не обязательно быть «интересной» — ведь она не продаётся, это не товар, а конкурсная работа. Или даже произведение искусства. Раз так, не стоит заботиться о темпе, уровнях или геймплейных «крючках». Пусть всё начинается с финала: игрок управляет стариком, находящимся в последние дни жизни, и цель — дойти до скамейки в центре кладбища. Именно там — конец пути. В его сознании вспыхнул поток вдохновения — то самое творческое чутьё настоящего гейм-дизайнера, или даже цифрового художника. Хао Юнь невольно усмехнулся, продолжил печатать, увлечённо добавляя строчку за строчкой в свой концепт-документ. Ему казалось, что в тот самый момент, как он набрал эти строки — ответ на задание уже найден. «Осталось только… Реализовать это в коде!»
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...