Том 1 Глава 48Глава 48

Глава 48: Опять эта Юньмэн? Всего за три дня количество загрузок Побега из храма выросло с первоначальных 200 000 до 2 миллионов — в десять раз! И, благодаря поддержке и продвижению платформы Дяньцю, этот рост всё ещё не останавливается. И вот — одновременно с потоком новых игроков — благодаря усилиям разработчиков и издателей, игра получает первое крупное обновление с момента релиза. Во-первых — магазин. Раньше он был пустым, а теперь — там появилось 12 стандартных скинов, доступных для покупки, и 2 лимитированных, которые можно получить только из лутбоксов. Но и это не всё. Теперь в игре появился особый игровой механизм: если во время одного забега игрок набирает достаточно очков, он может активировать специальное умение. Базовая способность: С неба прилетает птица, хватает персонажа и пронзает вперёд сквозь препятствия и повороты на 3 секунды. Если же игрок купил скин — вместо птицы его может ускорить скейтборд с нитро, или полуразбитый мотоцикл, а то и вовсе ездовой скакун фараона. Естественно, внешний вид влияет и на эффект способности. Например, самый дорогой скин — Хранитель Храма — даёт 6 секунд неуязвимости, а также бонусное воскрешение в течение двух минут после активации. Всё это — при минимальном влиянии на геймплей обычных игроков, и при этом — в разы усиливает мотивацию донатеров. Но и минусы не заставили себя ждать. Рейтинг игроков, который раньше был относительно честным, теперь буквально взорвался. Максимальный счёт вырос с 7500 до 15000, а борьба за место в топ-10 стала в два раза более жёсткой. Так что, хоть с точки зрения монетизации стратегия Линь Цзюня сработала, репутация проекта пошла на спад — оценка упала на ползвезды, а в комментариях появилось полчище хейтеров: «Позорные разработчики! Только и умеете бабло стричь!» «Не можете просто сделать нормальную игру? Зачем вся эта дичь?» «Без доната теперь не поиграть? Одну звезду — и удаляю!» «Привет, я ребёнок из бедного района. Учитель сказал, если не сдам деньги — не смогу учиться… Кто-нибудь переведите 998, пожалуйста… Я не знаю, что такое “скакун фараона”… просто хочу…» «Я же говорил, всё, что играет Сян Ге — отстой! Пусть он и не донатит, но я всё равно плюну в эту помойку! ПФУ!» А вот кто откровенно радовался — так это Чжан Сян, главный хейтер Юньмэн Игры. — «Мусорная игра! Даже за 988 юаней и 100 попыток не выбил этого Хранителя! Позорище! Пусть проваливаются, ха-ха! ПФУ!» Он с отвращением плевал в экран, но… всё равно продолжал играть. Что ни говори — затягивает. И пусть каждый раз он жалел, что задонатил, но как только включал — не мог оторваться. Кроме магазина, игра получила и новые рейтинги: Платформа Дяньцю Цзинсюань добавила городские и провинциальные топы. Это немного снизило барьер для обычных игроков, и в то же время — было частью стратегии самой платформы: Постепенное «погружение» в соцсети. Скоро запустят функцию «Люди рядом» и рейтинг среди друзей из контактов. Это должно увеличить вовлечённость и сделать игру частью повседневного общения. На онлайн-площадках уже появились услуги по прокачке, а стримеры — начали использовать игру для перерывов между матчами. Так что, несмотря на проклятия Чжан Сяна, даже он начал сомневаться в собственных словах. А между тем, далеко отсюда — в штаб-квартире корпорации Дами, в городе Шанхай — шла важная встреча, посвящённая игре 2048. Сотрудник отдела операций стоял у экрана, показывал слайды, докладывал: — «Проект можно назвать легендарным. За неделю — 70 миллионов загрузок. Пиковый онлайн — 2 миллиона!» Для сравнения: их главный конкурент — компания Болоу — в течение 3 месяцев раскручивала свою игру Болоу Рейсинг, и тоже вышла на 2 млн онлайна. Но потратила в 12 раз больше времени. По доходам 2048 проигрывает, но для Дами — деньги не главное. Эта игра была частью маркетинга для новой модели смартфона и рекламы их собственного магазина приложений. И — она свою задачу выполнила на 200%. Даже сам Сюй Цяньши, глава Дами, был приятно удивлён. — «Сейчас игра достигла пика в Китае. Хочется расширяться, но… если уберём эксклюзивность для нашего магазина, то теряется весь смысл.» — «Правильно,» — он продолжил: — «Чтобы установить 2048, юзеры должны сначала скачать наш магазин приложений. Так мы продвигаем свою экосистему, а не просто игру.» — «А как дела за границей?» — «Хайп растёт. Но появились клоны, например 1024 от Болоу.» — «Плагиат!» — фыркнул директор по маркетингу. — «Геймплей идентичный.» — «Да. Но подать в суд — непросто. Местный протекционизм, разные юрисдикции… Тем не менее, мы уже передали документы в юротдел. Даже если не добьёмся снятия с публикации — создадим давление.» Сюй Цяньши кивнул: — «Этого достаточно. Рынок мобильных игр — как Тихий океан: сегодня волна одна, завтра — другая. Надо всегда иметь новый хит. Вот почему мы скупали сильные команды — ради источника идей.» В этот момент, директор маркетинга, Лао У, усмехнулся: — «Кстати… на рынке появилась новая нашумевшая игра.» Сюй Цяньши поднял брови: — «О?» — «Называется Побег из храма. За три дня — более миллиона загрузок. Я сам поиграл — затягивает. Но лучше не в офисе, хе-хе…» Коллеги рассмеялись. — «Побег из храма?.. Знакомое название…» — «Моя жена вчера в неё залипала!» — «А, да! Это раннер. Простая, но втягивающая.» Лао У пояснил: — «Не совсем обычный раннер. Тут есть и элементы скорости, и аркадности. Не то чтобы шедевр, но… придумать такую механику — уже неплохо!» Менеджер отдела продаж потрогал подбородок: — «Кто это вообще сделал? Довольно умно спроектировано…» — «Я проверил,» — Лао У достал папку: — «Разработчик — Юньмэн Игры. Та самая студия, которая продала нам 2048. А издатель — наша дочерняя компания Дяньцю.» Услышав имя Юньмэн, лицо Сюй Цяньши изменилось. Он скрестил пальцы и задумался. — «Опять они?» Другой топ-менеджер подтвердил: — «Да, я ездил с Яном в Цзянчэн. У них вроде бы всего два сотрудника. Но кто знает — может, это то, что нам показали…» — «Сколько бы их ни было — создать две хитовыми игры подряд — это уже говорит о многом.» Сюй Цяньши на мгновение задумался. А затем — медленно сказал: — «Сможем ли мы узнать, кто именно был дизайнером Побега из храма и 2048?» Он уже подумывал о покупке студии. А если поглощение не получится — можно хотя бы переманить их главного разработчика. — «Это я возьму на себя!» — Лао У встал и улыбнулся. — «После совещания всё организую.» Сюй Цяньши взглянул на него и кивнул: — «Хорошо. Доверяю тебе.»
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...