Глава 48: Опять эта Юньмэн?
Всего за три дня количество загрузок Побега из храма выросло с первоначальных 200 000 до 2 миллионов — в десять раз!
И, благодаря поддержке и продвижению платформы Дяньцю, этот рост всё ещё не останавливается.
И вот — одновременно с потоком новых игроков — благодаря усилиям разработчиков и издателей, игра получает первое крупное обновление с момента релиза.
Во-первых — магазин.
Раньше он был пустым, а теперь —
там появилось 12 стандартных скинов, доступных для покупки, и 2 лимитированных, которые можно получить только из лутбоксов.
Но и это не всё.
Теперь в игре появился особый игровой механизм: если во время одного забега игрок набирает достаточно очков, он может активировать специальное умение.
Базовая способность:
С неба прилетает птица, хватает персонажа и пронзает вперёд сквозь препятствия и повороты на 3 секунды.
Если же игрок купил скин — вместо птицы его может ускорить скейтборд с нитро,
или полуразбитый мотоцикл, а то и вовсе ездовой скакун фараона.
Естественно, внешний вид влияет и на эффект способности.
Например, самый дорогой скин — Хранитель Храма — даёт 6 секунд неуязвимости, а также бонусное воскрешение в течение двух минут после активации.
Всё это — при минимальном влиянии на геймплей обычных игроков, и при этом — в разы усиливает мотивацию донатеров.
Но и минусы не заставили себя ждать.
Рейтинг игроков, который раньше был относительно честным, теперь буквально взорвался.
Максимальный счёт вырос с 7500 до 15000,
а борьба за место в топ-10 стала в два раза более жёсткой.
Так что, хоть с точки зрения монетизации стратегия Линь Цзюня сработала,
репутация проекта пошла на спад — оценка упала на ползвезды,
а в комментариях появилось полчище хейтеров:
«Позорные разработчики! Только и умеете бабло стричь!»
«Не можете просто сделать нормальную игру? Зачем вся эта дичь?»
«Без доната теперь не поиграть? Одну звезду — и удаляю!»
«Привет, я ребёнок из бедного района. Учитель сказал, если не сдам деньги — не смогу учиться… Кто-нибудь переведите 998, пожалуйста… Я не знаю, что такое “скакун фараона”… просто хочу…»
«Я же говорил, всё, что играет Сян Ге — отстой! Пусть он и не донатит, но я всё равно плюну в эту помойку! ПФУ!»
А вот кто откровенно радовался — так это Чжан Сян, главный хейтер Юньмэн Игры.
— «Мусорная игра! Даже за 988 юаней и 100 попыток не выбил этого Хранителя!
Позорище! Пусть проваливаются, ха-ха! ПФУ!»
Он с отвращением плевал в экран,
но… всё равно продолжал играть.
Что ни говори — затягивает.
И пусть каждый раз он жалел, что задонатил, но как только включал — не мог оторваться.
Кроме магазина, игра получила и новые рейтинги:
Платформа Дяньцю Цзинсюань добавила
городские и провинциальные топы.
Это немного снизило барьер для обычных игроков, и в то же время — было частью стратегии самой платформы:
Постепенное «погружение» в соцсети.
Скоро запустят функцию «Люди рядом» и рейтинг среди друзей из контактов.
Это должно увеличить вовлечённость и сделать игру частью повседневного общения.
На онлайн-площадках уже появились услуги по прокачке, а стримеры — начали использовать игру для перерывов между матчами.
Так что, несмотря на проклятия Чжан Сяна,
даже он начал сомневаться в собственных словах.
А между тем, далеко отсюда — в штаб-квартире корпорации Дами, в городе Шанхай — шла важная встреча, посвящённая игре 2048.
Сотрудник отдела операций стоял у экрана,
показывал слайды, докладывал:
— «Проект можно назвать легендарным.
За неделю — 70 миллионов загрузок.
Пиковый онлайн — 2 миллиона!»
Для сравнения: их главный конкурент — компания Болоу — в течение 3 месяцев раскручивала свою игру Болоу Рейсинг,
и тоже вышла на 2 млн онлайна. Но потратила в 12 раз больше времени.
По доходам 2048 проигрывает, но для Дами — деньги не главное.
Эта игра была частью маркетинга для новой модели смартфона и рекламы их собственного магазина приложений.
И — она свою задачу выполнила на 200%.
Даже сам Сюй Цяньши, глава Дами, был приятно удивлён.
— «Сейчас игра достигла пика в Китае.
Хочется расширяться, но… если уберём эксклюзивность для нашего магазина,
то теряется весь смысл.»
— «Правильно,» — он продолжил:
— «Чтобы установить 2048, юзеры должны сначала скачать наш магазин приложений.
Так мы продвигаем свою экосистему,
а не просто игру.»
— «А как дела за границей?»
— «Хайп растёт. Но появились клоны, например 1024 от Болоу.»
— «Плагиат!» — фыркнул директор по маркетингу.
— «Геймплей идентичный.»
— «Да. Но подать в суд — непросто. Местный протекционизм, разные юрисдикции… Тем не менее, мы уже передали документы в юротдел. Даже если не добьёмся снятия с публикации — создадим давление.»
Сюй Цяньши кивнул:
— «Этого достаточно. Рынок мобильных игр — как Тихий океан: сегодня волна одна, завтра — другая. Надо всегда иметь новый хит. Вот почему мы скупали сильные команды — ради источника идей.»
В этот момент, директор маркетинга, Лао У, усмехнулся:
— «Кстати… на рынке появилась новая нашумевшая игра.»
Сюй Цяньши поднял брови:
— «О?»
— «Называется Побег из храма. За три дня — более миллиона загрузок. Я сам поиграл — затягивает. Но лучше не в офисе, хе-хе…»
Коллеги рассмеялись.
— «Побег из храма?.. Знакомое название…»
— «Моя жена вчера в неё залипала!»
— «А, да! Это раннер. Простая, но втягивающая.»
Лао У пояснил:
— «Не совсем обычный раннер. Тут есть и элементы скорости, и аркадности. Не то чтобы шедевр, но… придумать такую механику — уже неплохо!»
Менеджер отдела продаж потрогал подбородок:
— «Кто это вообще сделал? Довольно умно спроектировано…»
— «Я проверил,» — Лао У достал папку:
— «Разработчик — Юньмэн Игры. Та самая студия, которая продала нам 2048. А издатель — наша дочерняя компания Дяньцю.»
Услышав имя Юньмэн, лицо Сюй Цяньши изменилось.
Он скрестил пальцы и задумался.
— «Опять они?»
Другой топ-менеджер подтвердил:
— «Да, я ездил с Яном в Цзянчэн. У них вроде бы всего два сотрудника. Но кто знает — может, это то, что нам показали…»
— «Сколько бы их ни было — создать две хитовыми игры подряд — это уже говорит о многом.»
Сюй Цяньши на мгновение задумался.
А затем — медленно сказал:
— «Сможем ли мы узнать, кто именно был дизайнером Побега из храма и 2048?»
Он уже подумывал о покупке студии.
А если поглощение не получится — можно хотя бы переманить их главного разработчика.
— «Это я возьму на себя!» — Лао У встал и улыбнулся.
— «После совещания всё организую.»
Сюй Цяньши взглянул на него и кивнул:
— «Хорошо. Доверяю тебе.»
Обновлено: 21.01.2026