Глава 263. Это же игра — не нужно быть такими зажатыми!
Вокруг концовки «Меча Сюаньюань: Шрама Небес» в игровом сообществе не утихали споры. Немало людей даже специально заходили в вэйбо и отмечали Хао Юня, надеясь, что Юньмэн Игры добавит идеальную концовку.
Что бы игрок ни делал — финал всё равно трагичен, и для игры это уж слишком подавляюще.
Честно говоря, возможно, из-за личной привязанности Хао Юнь сам был вполне доволен этими двумя вариантами финала.
Хотя необходимость выбирать один из двух исходов действительно оставляет горечь, но именно из-за этого «Шрам небес» и получил статус классики, в одиночку вытащив всю серию из кризиса.
Увидев на вэйбо множество комментариев и личных сообщений, Хао Юнь долго думал. Если полностью игнорировать игроков — это выглядело бы слишком высокомерно.
Поэтому, желая прежде всего успокоить аудиторию, он, получив информацию от Ли Цзунчжэна и посоветовавшись с Сунь Сяотэн, опубликовал пост:
«DLC в разработке. В нём будет новая концовка и совершенно новый контент. Скоро увидимся».
Хотя это была всего одна короткая строчка, она вызвала настоящий переполох в игровом мире. Игроки наперебой делали скриншоты, пересылали друзьям, радовались и праздновали.
Менее чем через час почти на всех форумах, посвящённых одиночным играм, обсуждали скрин этого поста.
— Слышал? „Шрам небес“ получит DLC! Не только новый контент, но и новую концовку!
— Серьёзно? Новая концовка?! Чёрт! Я уже почти оформил возврат!
— Рано радуетесь! Никто же не сказал, что это будет счастливый конец. А вдруг там всех перебьют?
— Да ладно! Не может же быть настолько жёстко?!
— Кто знает… Но лично я больше жду не концовку, а тот самый „совершенно новый контент“, о котором сказал Хао.
— И что это может быть?
— Откуда мне знать? Я же не сотрудник Юньмэна! Но раз уж под новый контент делают отдельный DLC — изменения точно будут крупными. Возможно, прибавят ещё часов 24 геймплея!
— Верно. Если бы это была просто новая концовка, делать отдельный DLC было бы слишком громоздко. Блин, и даты релиза нет… когда же можно будет поиграть?!
…
Сам Хао Юнь обсуждения игроков не отслеживал.
Он и не подозревал, что фанаты, обезумевшие от радости, будут разбирать его пост по словам и придумают такие «утечки», о которых и он сам не знал.
Через час после публикации, когда Хао Юнь спокойно изучал в библиотеке материалы по «нейроинтерфейсу», ему позвонил Ли Цзунчжэн.
Выйдя в коридор, он нажал кнопку приёма и поднёс телефон к уху.
Не успел он сказать «алло», как на том конце послышался взволнованный голос Ли Цзунчжэна:
— Хао, что это за совершенно новый контент?
Хао Юнь опешил от такого странного вопроса и переспросил:
— Разве не ты говорил, что мы выпускаем DLC?
Ведь он же лично всё уточнил, прежде чем делать пост.
Выслушав босса, Ли Цзунчжэн только беспомощно рассмеялся:
— Да, я говорил, что будет DLC… но он должен был только добавить счастливую концовку!
— DLC, в котором только одна счастливая концовка — это что ещё за издевательство? — не выдержал Хао Юнь. — Такое выпустить — игроки нас с грязью смешают!
Такой наглостью даже Линь Цзюнь, эта собака, не занимался бы.
Ли Цзунчжэн, Ли Цзунчжэн… не ожидал, что и ты, казалось бы порядочный мужик, скатишься!
— Я же не говорил, что собираюсь это продавать! Контента мало — можно и бесплатно выложить… — обиженно пробормотал Ли Цзунчжэн. Он ведь не собирался «стричь игроков», просто хотел удержать тех, кто собирался вернуть игру из-за концовки.
А теперь вот пожалуйста — Хао объявил, что в DLC будет новый контент. И хоть бесплатный, хоть платный — халтурить уже нельзя.
Услышав объяснение, Хао Юнь почувствовал неловкость: похоже, своим постом он здорово добавил работы коллегам.
Откашлявшись, он попытался утешить:
— …В общем, не переживай так. Добавьте что-нибудь новенькое, прикрутите счастливую концовку — и игроки будут довольны.
— Но что именно добавлять? — горько усмехнулся Ли Цзунчжэн. — У нас ведь линейная сюжетная RPG, это тебе не „Ассасинская хроника: Мин“, где можно штамповать DLC с новыми побочными ветками. Мы же не можем просто прицепить новый регион после концовки!
Такое действительно вызвало бы массовое недовольство.
Пока Ли Цзунчжэн мучительно размышлял о проблеме, Хао Юня вдруг осенило, и он выпалил:
— Ну… тогда сделайте открытый формат.
— Открытый формат? — Ли Цзунчжэн ошеломлённо замер. — Это как?
— В прямом смысле. Я видел отзывы — игрокам очень понравилась наша экспериментальная боевая система. Так почему бы в DLC не сделать режим „новой игры+“? После прохождения счастливой концовки игрок получает доступ к свободному исследованию. Карта полностью разблокирована, враги усилены, основная сюжетная линия убрана, добавлены новые побочные квесты и подземелья. Главная цель — искать следы древних артефактов и собрать десять великих божественных реликвий, разбросанных по всей Поднебесной.
— Э-э… это… это вообще сработает? — Ли Цзунчжэн был ошарашен.
Если всё так переделать, то это уже будет совсем другая игра, разве нет?
Хотя…
Работы действительно станет куда меньше.
Помимо написания счастливой концовки, достаточно будет добавить несколько побочных квестов. А такие, не связанные с основной линией сюжета, пишутся почти без усилий.
— По-моему, всё отлично! Это же игра — нечего быть такими зажатыми. Только рискнув и попробовав новое, можно сделать прорыв в привычной области! Я в тебя верю — делай смело!
Раз уж босс сказал настолько однозначно, Ли Цзунчжэну оставалось лишь согласиться.
И если вдуматься… такой формат действительно может оказаться довольно интересным.
Глядишь, игроки вообще решат, что купили две игры по цене одной.
Отправив Ли Цзунчжэна заниматься делом, Хао Юнь завершил звонок и вернулся на своё место. Он снова раскрыл материалы по «нейроинтерфейсу», которые не успел дочитать, и продолжил вникать.
Время шло.
Незаметно наступил час ужина.
Увидев, что страницы материалов уже испещрены пометками и подчёркиваниями, а продвижение почти незаметно, Хао Юнь с досадой почесал затылок и откинулся на спинку стула.
— Вот бы эта штука была такой же простой, как разработка игр…
Исследования в такой передовой области было слишком сложно глубоко понять, опираясь только на свои знания уровня бакалавриата. Несколько дней упорного изучения — и Хао Юнь всё явственнее ощущал, что начинает ходить по кругу, упираясь в тупик.
Покачав головой, он закрыл папку с материалами.
— Ладно…
— Пожалуй, лучше сразу поговорю с директором Ли.
Обновлено: 21.01.2026