Том 1 Глава 256Глава 256

Глава 256. Просто надёжно до невозможного! — Наконец-то всё готово. С облегчением выдохнув, Ан Мин аккуратно собрал и переплёл готовый план, после чего направился в кабинет генерального директора Линя. Однако там он никого не обнаружил, кроме секретаря. — Генеральный директор на совещании. Придётся подождать. Если у вас есть другие дела, можете оставить документы у меня, я передам их ему, — сказала секретарша. — Нет, спасибо, я лучше передам лично, — вежливо ответил Ан Мин. Секретарь подала ему чашку кофе. Ан Мин поблагодарил и устроился на диване, тихо ожидая. Прошло совсем немного времени, и в коридоре послышались шаги. Генеральный директор Линь, с едва заметной загадочной улыбкой на лице, возвращался обратно. Увидев его, Ан Мин сразу встал и подошёл. Линь тоже заметил его и, словно вспомнив что-то, сказал: — Ты… Ан Мин из художественного отдела компании «Юньмэн»? — Да, это я, — слегка смутившись, улыбнулся Ан Мин и протянул документы. — Вот моя версия плана, я переделал его по вашим замечаниям. Линь взял план, пролистал несколько страниц и кивнул: — В целом написано неплохо, больших проблем нет. Сюжетные детали я не очень понимаю, но если господин Хао одобрил — значит, всё в порядке. Он на мгновение замолчал, а затем продолжил: — А какой бюджет тебе нужен? Ан Мин сразу ответил: — Мне нужна лишь небольшая студия и оборудование для рисования комиксов. Думаю, уложимся в 10 тысяч. — 10 тысяч? — Линь покачал головой и отложил план на стол. — Мы в фонде «Юньмэн» обычно инвестируем в проекты на сотни миллионов. Даже если ты увеличишь эту сумму в несколько раз, толку немного. Ан Мин растерялся, не сразу понимая, что имел в виду директор. — Молодые люди должны мыслить смело, — сказал Линь, глядя на него, — не зажиматься. Он взял ручку и на пустых листах плана стал записывать свои расчёты: — Для полноценной студии нужен хотя бы один помощник, а ещё кто-то для раскраски, линейных рисунков, дизайна персонажей, костюмов, сценария… Ан Мин поспешно возразил: — Всё это могу делать сам. — Сам? — Линь слегка усмехнулся. — Насколько ты ни был искусным художником, сколько картинок ты сможешь нарисовать за неделю? Сможешь ли поддерживать высокий темп несколько недель подряд? Ан Мин промолчал — спорить было бессмысленно. Линь не стал дальше тратить время на пустые разговоры. Он подсчитал всё необходимое и записал длинный ряд нулей на листе бумаги: — Тогда бюджет пусть будет сто тысяч. — Сто тысяч?! Но это… слишком много! — Не радуйся преждевременно, — перебил его Линь. — Эти сто тысяч не безвозмездные. К ним прилагается договор о результатах. — Договор о результатах? — растерянно переспросил Ан Мин. — Проще говоря, — объяснил Линь, — я дам тебе аккаунт в «Вэйбо» для публикации комиксов. На эти сто тысяч ты должен создать студию и за два месяца набрать 500 тысяч подписчиков, публикуя обновления каждые два дня, при этом среднее количество просмотров в месяц должно быть не меньше пятидесяти тысяч. — Комикс — это лишь первый шаг. Как только у тебя появятся подписчики, мы начнём развивать IP: анимацию, фильмы, игры, сувенирную продукцию… Всё это с возможностью дополнительного финансирования проекта, включая твою долю дохода. Что скажешь? Ан Мин даже не знал, что сказать. Он просто радовался возможности попробовать, и его начальник лишь советовал написать план. Но теперь Линь уже думал о дальнейшей анимационной адаптации. — Ладно, пусть будет по-вашему, — наконец сказал Ан Мин, кивнув. Линь улыбнулся: — Отлично, тогда решено. В отличие от миллиардных вложений в гостиничные проекты, такие несколько миллионов казались ему более управляемыми и «под контролем». Он надеялся, что не ошибся в оценке. Интуиция подсказывала: проект с комиксом более надёжен. Проект начал быстро продвигаться. Единственное, что расстраивало Ан Мина — Ли Цзунчжэн. Он сам же привёл его в компанию, а теперь Линь увёл его в свой проект с комиксом. Ан Мин дал комиксу новое название — «Цинь Ши Мин Юэ», вдохновившись одной из древних поэм. С заключением контракта проект сразу же начал работать в ускоренном режиме. Да уж, это уж слишком нагло! Но, хотя Ан Мин и был раздосадован, он не был человеком мелочным. Последние дни у него было полно дел, и на выяснение отношений с Линем просто не оставалось времени. После нескольких недель упорной работы проект «Меч Сюаньюань: Шрам Небес» наконец-то дал результаты. На данный момент игра вошла в финальную стадию тестирования. Пятьдесят приглашённых тестеров провели в общей сложности 72 часа, и большинство возможных багов в стандартном игровом процессе было выявлено и устранено. Конечно, хорошие игры — это не только отсутствие ошибок. Чтобы завоевать симпатии игроков, игра должна быть действительно увлекательной. Для этого Ли Цзунчжэн специально позаимствовал людей из соседнего подразделения инвестиций «Юньмэн». Даже Линь был вовлечён в команду тестеров. Сначала идея протестировать одиночную игру совсем не радовала Линя. Ведь с его точки зрения, одиночные игры сложны в коммерческом плане и требуют больших вложений, что никак не вписывалось в его эстетические взгляды. Но после долгих уговоров Ли Цзунчжэна, Линь, ради приличия, установил игру на свой компьютер и собирался после работы просто пробежаться по ней, чтобы дать коммерческую оценку как инвестор. Однако он и представить не мог, что начав играть ради интереса, полностью «залипнет» в игру. На следующий день он пришёл в офис с двумя большими мешками под глазами — красными и тёмными. Коллеги переглядывались, недоумевая, что с их боссом. Когда Ли Цзунчжэн встретил Линя в офисе, он сразу понял, в чём дело, и усмехнулся: — Не ожидал, что ты, гад, ещё и расстраиваться можешь. — Чёрт, эта игра — просто яд! Я прошёл оба конца, а нормального финала нет ни одного! Ли Цзунчжэн покачал головой и вздохнул: — Ты не понимаешь. Прекрасное всегда несовершенно. Именно из-за этой несовершенности оно остаётся в памяти надолго. Ладно… на самом деле он даже думал попросить господина Хао, чтобы тот или великий автор «Чжунчжу Лоу» дописал идеальный финал. Но Хао не только не согласился, но и повторил Линю те самые слова, что говорил ему раньше, тем самым отклонив просьбу. Линь, словно проглотив муху, молчал, стиснув зубы, и ничего не мог возразить. Спустя некоторое время он отложил личные чувства в сторону, глубоко вдохнул и сказал: — Эта игра — настоящий яд… точнее, сценарий ядовит! Делать из него игру — слишком маленькое применение. Я бы снял фильм. — Не факт, — улыбнулся Ли Цзунчжэн. — Именно благодаря формату игры напряжение сюжета раскрывается максимально. — Ладно, не хочу с тобой спорить, — покачал головой Линь. — У меня есть мысль: если игра хорошо продается, почему бы нам не снять фильм? — Я не против, — засмеялся Ли Цзунчжэн. — Может, обсудишь с Сунь Сяотэном? Это уже входит в сферу деятельности «Юньмэн Медиа». — Отлично, займусь этим сам! — кивнул Линь, полный уверенности. Хотя он и плохо понимал сценарное мастерство, его интуиция подсказывала: если удастся перенести сюжет в фильм или сериал без сильных изменений, успех гарантирован! В конце концов, даже такой холодный финансист, как он, был тронут концовкой игры. А что уж говорить о зрителях с чувствительной душой? Да, это действительно надёжно!
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...