Глава 177. Обладатель «Золотой клавиатуры»
Не может быть.
Такого просто не может быть!!!
В два раза…
Нет, даже в три раза!
Даже если «Магическая башня» и устроила сенсацию, разве базовые голоса игроков могли так сильно превзойти «Драконьего Короля»? Это нереально!
— Наверняка что-то не так… Ошибка подсчёта?! Да! Точно, это ошибка статистики! Или… — голос Чжоу Чжэньюя сорвался, — эти люди из Dami Entertainment наверняка подделали результаты голосования!
Его глаза налились кровью, кулаки побелели от напряжения.
Секретарь, заметив, что с боссом творится неладное, было шагнул вперёд, чтобы что-то сказать, но тут же был резко остановлен директором по операционной деятельности.
— Идиот, ты жить устал? — одними глазами, с бешеной мимикой, он дал понять: не вмешивайся.
Секретарь мигом осознал опасность и, побледнев, замер на месте, стараясь даже не дышать.
Ведь злить босса в такой момент — верная смерть.
«Драконий Король» провалился.
Не получить «Золотую клавиатуру» — само по себе не катастрофа. Но провал в голосовании ясно показал: аудитория утекает сквозь пальцы.
Многомиллионный блокбастер не уйдёт в полный убыток, но продажи будут далеко не теми, на которые рассчитывали инвесторы.
А это значит… последствия могут быть куда серьёзнее.
Секретарь прекрасно помнил: между их студией и Boluó Entertainment был заключён договор с опцией выкупа. Инвестиции в разработку «Драконьего Короля» шли как аванс за пакет акций. Если проект не покажет ожидаемых продаж — их компания будет вынуждена уступить дополнительную долю партнёрам, чтобы покрыть убытки.
Подойти к Чжоу Чжэньюю сейчас — всё равно что сунуть голову в пасть разъярённому зверю.
Тем временем в зале…
Фанаты «Драконьего Короля», не в силах смириться с поражением, взвыли.
Они рвали плакаты и входные билеты, швыряли мусор и выкрикивали бессвязные оскорбления.
Но — помимо них — все остальные зрители выглядели откровенно довольными.
По рядам прокатилась волна ехидных комментариев и издевок:
— Ха-ха-ха! Да я ж говорил — эти “королевские птенцы” не умеют проигрывать!
— Притащили сюда всю фанатскую грязь — вот и хлебните теперь!
— Ха, второй место — ещё неплохо. Только стыдоба-то какая — даже с супер-множителем вас размазали вчистую!
— Ага! Если бы не бонус за голоса жюри — второе место вам и не светило бы!
Методы фанатов «Драконьего Короля» — агрессивные накрутки, манипуляции с отзывами и массовое продвижение — уже давно вызывали раздражение у остальных игроков.
Но и это было бы полбеды.
Главная проблема заключалась в другом: само качество игры в демо-версии и первой главе оказалось далеко не таким впечатляющим, как обещали в рекламных роликах «Солнечной птицы».
Из-за этого огромная часть случайных игроков — так называемых «прохожих» — попросту отвернулась от проекта.
— Когда я поиграл в демо, уже тогда понял — фейл неизбежен. Испытание в рыбацкой деревне — двадцать минут однообразной гриндилки, а чтобы увидеть кат-сцену, приходится убивать ещё парочку боссов. Да я лучше в “три в ряд” поиграю.
— Сюжет скучный и растянутый, прокачка — как черепаха на льду. Да, картинка красивая, но скука невыносимая.
— После стрима у Ночной Тени сомнений не осталось: дальше всё то же самое. “Битва у горных врат” — копипаста “Ассасинов: Врата Сюаньу” из “Летописи династии Тан”. Только спецэффекты и обманули.
— Чёрт… Мои предзаказанные деньги — коту под хвост!
— Ха-ха, ну… не всё так плохо. Под пельмешки пойдёт.
На судейской трибуне Ван Минфэн сидел с каменным лицом.
Он тупо смотрел на огромный экран с результатами голосования — и не мог вымолвить ни слова.
Рядом с ним режиссёр Лю застыл в той же позе: его «доброжелательная» улыбка превратилась в натянутую гримасу.
Супер-множитель голосов.
Даже с ним — и всё равно не первое место.
Позор. Настоящий позор.
— …Может, это ошибка подсчёта? — кто-то из сотрудников прошептал едва слышно.
Сюй Цяньши, сидевший по соседству, с трудом сдерживал смех. В конце концов не выдержал и хмыкнул:
— Что такое, Ван? Неужели вы не умеете достойно проигрывать?
Хотя победу одержала не его протеже — «Симулятор бессмертия», — наблюдать, как люди из Boluó Entertainment опозорились на глазах у всей индустрии, было по-настоящему сладко.
Он уже решил для себя: после церемонии он непременно встретится с человеком, создавшим «Магическую башню».
И если повезёт — выкупит не только игру, но и всю команду.
Ван Минфэн бросил на него ледяной взгляд, фыркнул сквозь нос и молча поднялся с места.
Режиссёр Лю так и не осмелился встретиться глазами с Сюй Цяньши.
Он лишь натянуто улыбнулся, глядя в зал, где публика бурлила от эмоций, и опустился обратно в кресло, погружённый в собственные невесёлые мысли.
Ли Цзунчжэн с размаху взмахнул кулаком, не сдержав крика:
— Вот это кайф!!!
Дзян Лэчэн, сидевший рядом, закатил глаза.
— Ты чего так радуешься? Это же не мы первое место взяли.
— Не мы — зато и не этот “Драконий Король”! — Ли Цзунчжэн довольно ухмыльнулся. — К тому же наши голоса игроков обошли их! Чую, когда мы игру выпустим, она точно взорвёт рынок!
— Ли-цзун, если продажи рванут, как будем праздновать? — с улыбкой подал голос Ду Цзытэн.
Ли Цзунчжэн щедро взмахнул рукой:
— Чартер! На зимнее солнцестояние — все в Санья!
— Ли-цзун — лучший!
Сотрудники Yunmeng Games взорвались радостными криками.
Для них корпоративы были почти святой традицией — никто не любил их больше, чем они сами.
С другой стороны зала.
В аниме-клубе Сяского технологического университета царила эйфория.
Когда объявили победителя премии «Золотая клавиатура», президент клуба Тан Юйси чуть не подпрыгнула от радости.
Её собственная игра даже не попала в горячую десятку, но это не мешало ей искренне радоваться победе «Магической башни» как маленькому чуду.
Ведь среди тех 34 284 голосов была и её скромная лепта!
Если округлить… то это почти что она тоже выиграла.
Рядом с ней один из членов клуба, типичный отаку в футболке с принтом, недоверчиво покачал головой:
— Интересно, какая команда смогла такое провернуть… Я слышал от людей из индустрии: система баланса в этой игре — просто учебник геймдизайна.
— Ага, — кивнул парень в клетчатой рубашке, — я тоже пробовал демку. Баланс — реально запредельный. Ничего общего с тем мусором, где числа взрываются, а балансеры уже давно махнули рукой.
— …Да тут хотя бы того, что сам Мэн Шухуй восхищался этой игрой, — уже хватит, чтобы автор мог этим гордиться всю жизнь.
Кто же стоял за этим проектом?
Этот вопрос витал не только среди членов аниме-клуба.
Почти весь зал ломал голову — кто создал чёрного коня этой выставки?
Раньше бывали случаи, когда инди-разработчики предпочитали оставаться в тени. Но чтобы вот так, как с «Магической башней» — это было впервые.
Имя автора не стояло ни внизу постеров, ни в титрах игры.
Титров вообще не было.
Даже очередь у стенда с самого утра выстраивали сами игроки, без каких-либо громких акций и рекламных трюков.
Но ответ не заставил себя ждать.
Когда наступил момент церемонии награждения, ведущий с сияющей улыбкой произнёс в микрофон:
— А теперь… встретим аплодисментами создателя “Магической башни” — Хао Юнь!
— Приглашаем на сцену для вручения награды!
Зал взорвался оглушительными аплодисментами.
Обновлено: 21.01.2026