Том 1 Глава 173Глава 173

Глава 173. Чуть не забыл про моды «Магическая башня» взорвала интернет. И на этот раз — не только в стенах выставочного центра. Пламя хайпа перекинулось далеко за пределы выставки. Во второй день Шанхайского игрового шоу посещаемость официального сайта взлетела в три раза и едва не обрушила сервер. Толпы любопытных — и фанаты Ночного Бога, и просто случайные зеваки, увидевшие горячую тему в Вэйбо, — ломанулись на сайт, чтобы скачать этот крошечный, меньше 10 мегабайт, файл и понять: что же такого «наркотического» в этой игре? И, попробовав, многие были вынуждены признать: несмотря на нарочито грубую, «олдскульную» графику, игра затягивала с первых минут. Хардкорный стиль — без сохранений, с одной единственной жизнью. Сложность — такая, что казалось, будто решаешь уравнения. Любой, кто поиграл хотя бы пару раз, уже чувствовал: в этой игре есть что-то особенное. Она цепляла сильнее, чем 2048, — и оторваться было невозможно. От внезапной популярности «Магической башни» в бешенство пришёл не только Чжоу Чжэньюй, но и Чжан Сян — тот самый, кто первым подбросил дров в этот костёр. Если честно, у Чжана Сяна претензий к самой игре не было. Враги у него одни — CloudDream Games. Но вот Сэй Е (Ночной Бог)… этот гад украл его фишку у него под носом! Он же первым заметил игру в океане инди-проектов. Он же первым показал её своим зрителям в прямом эфире! А теперь весь интернет твердит, будто «Магическая башня» стала хитом исключительно благодаря ночному стриму Суна Вэйе. Никто уже и не вспоминает, что Чжан Сян приложил к этому руку. Ладно, Чжан признаёт: он полстрима хаял игру. Но разве обратный хайп — это не тоже реклама?! Если бы не он, эта жалкая пиксельная поделка до сих пор пылилась бы в каком-нибудь углу платформы, никому не нужная. И пока Чжоу Чжэньюй и главный хейтер CloudDream рвали на себе волосы, самым счастливым человеком на свете был Хао Юнь. Успех свалился так внезапно, что он просто не успевал его осознать. Резкий скачок скачиваний. Попадание в тренды благодаря топовому стримеру. Всё это было вне его планов. Изначально Хао Юнь мечтал, что к концу третьего дня выставки у игры наберётся хотя бы тысяча игроков. Но уже на второй день весь интернет гудел. Однако такая популярность для ещё не выпущенной игры — палка о двух концах. Игроки скачивали не демоверсию, а полноценный билд — другого просто не существовало. А значит, если в будущем не будет обновлений, вряд ли кто-то захочет платить за уже пройденное. К тому же — это же просто маленькая игра. Размышляя об этом с лёгким беспокойством, Хао Юнь набрал номер Линь Цзюня — хотелось услышать хоть какую-то дельную мысль. Но вместо сочувствия в трубке раздался визг восторга. — Босс! Да это же офигенно! Хао Юнь опешил. — Офигенно?.. В каком смысле? — Продавать игру — так себе бизнес, — выпалил Линь Цзюнь. — Даже 2048, ставшая вирусным хитом, принесла меньше пяти миллионов. А Temple Run за месяц принёс в шесть раз больше! Зато мобильную версию, которую купил Dami Group, теперь крутят везде — а рекламные деньги просто рекой текут! — Хм… — Хао Юнь задумчиво почесал подбородок. — А как ты себе представляешь онлайн в «Магической башне»? Это ведь по сути DRPG. Кооператив? Совместное прохождение? Он невольно скривился — всё это звучало как-то не к месту. «Магическая башня» рисковала потерять своё лицо. Линь Цзюнь хмыкнул и, явно довольный собой, сказал: — Я, может, и не знаю, что там у вас за DRPG, но если смотреть на всё это с точки зрения интернета, решение элементарное. Это обычная задача — монетизировать трафик! — Гениально… — Хао Юнь закатил глаза так, что их почти не было видно. Держась за телефон, он сухо спросил: — Ладно, умник. И как ты предлагаешь монетизировать? — Делать сообщество! — Сообщество?.. — Хао Юнь даже немного опешил. — Именно! — голос Линь Цзюня зазвенел от энтузиазма. — Мы можем создать вокруг «Магической башни» открытую платформу для игроков. Там они смогут делиться стратегиями, обсуждать прохождения, выкладывать фан-арт и фан-контент! В тот самый момент, когда он услышал слово «фан», глаза Хао Юня загорелись. Из глубин памяти вдруг всплыло понятие, которое он, казалось бы, давно забыл: Моды. Mod. Чёрт, как я мог забыть про моды! В его смутных воспоминаниях о прошлой жизни игровые платформы изначально поддерживали систему пользовательского контента — давали игрокам возможность самостоятельно менять игру, улучшать карты, добавлять квесты и даже обновлять игру вместо разработчиков. Но в этой жизни платформа Dianqu была всего лишь магазином. Никакой встроенной функции для творчества — ноль. И слова Линь Цзюня стали для него, как холодный душ: отрезвляюще ясными. Продавать игру по старинке смысла мало. При размере в десять мегабайт «Магическая башня» максимум потянет на 5 юаней за копию. Даже если миллион игроков в итоге решат «отблагодарить» разработчика и купить игру — это всего пять миллионов. Пять миллионов… Звучит красиво. Но на деле — ровно столько уходит на содержание его фермы за месяц. И тогда становится очевидно: выкладывать игру на Dianqu ради продаж — бессмысленно. Пока Хао Юнь уже в уме прикидывал архитектуру будущего сообщества, Линь Цзюнь на другом конце линии всё так же вдохновлённо читал свою лекцию: — В эпоху интернета, — говорил он, — кто владеет трафиком, тот владеет всем! — Если нам удастся собрать вокруг игры толпу фанатов, мы сможем делать что угодно: монетизировать напрямую, потихоньку растить проект или, если прижмёт, просто продать целиком. И это принесёт в разы больше, чем тупо продавать игру по пять юаней! — Если бы я сейчас не был по уши в проекте с «МодернБайк», — добавил он с лёгкой завистью, — я бы с радостью сам занялся этим делом. Услышав слова «МодернБайк», Хао Юнь вдруг вспомнил о задании, которое когда-то дал ему «системный» голос. Поэтому он небрежно спросил: — Кстати, как там у тебя дела? Линь Цзюнь ответил без тени сомнений, полным уверенности голосом: — Всё идёт строго по плану! Хао Юнь слегка кашлянул и уточнил: — Я имел в виду… ты уже все деньги спустил? — Ну что вы! — Линь Цзюнь самодовольно рассмеялся. — Не так быстро! Не переживай, босс. Конечно, по моему новому плану темпы сгорания бюджета будут повыше… но тратим мы не только свои деньги. Так что до конца года, а то и до января — продержимся спокойно! Хао Юнь очень хотел сказать, что даже если они сожгут сначала свои деньги — это не конец света. Но, услышав, с какой уверенностью тот говорит, он лишь сжал губы и промолчал. В конце концов, Линь Цзюнь — человек не промах. Если он задумал красиво «слить» эти двадцать миллионов, то наверняка уже распланировал всё до мелочей. Лишние советы тут только помешают. Будем надеяться, что в следующем месяце, когда придёт финансовый отчёт, меня ждёт не похоронка, а приятный сюрприз… Повесив трубку, Хао Юнь подошёл к окну гостиничного номера. Сквозь стекло он посмотрел на здание выставочного центра, которое находилось буквально через дорогу, и на длинную очередь геймеров, извивающуюся перед входом, как змея. Щурясь от яркого света, он тихо выдохнул. Сегодня — второй день выставки. А завтра, на третий, официально стартует конкурс «Золотая клавиатура». Уже вечером станет ясно, кто получит путёвку в финал. — С Линь Цзюнем, думаю, всё надёжно, — пробормотал он. — Теперь всё зависит от Ли Цзунчжэна. Побороть «Драконьего Короля» какой-то ретро-игрушкой вроде «Магической башни» — задача почти невозможная. Но вот «Симулятор культивации» Ли Цзунчжэна… у него есть шанс. По крайней мере, если верить словам самого Ли, игроков, поставивших игре пять звёзд, оказалось на удивление много. Мысль об этом пробудила в груди Хао Юня мощный прилив энергии. Он чувствовал, как сердце стучит чаще — от ожидания и предвкушения завтрашнего дня. Победит он или проиграет — не так важно. Главное, что предстоящий финал обещает стать по-настоящему захватывающим.
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...