Глава 169. Босс, у нас ЧП!
— Может, стоило поработать над пиаром чуть основательнее?.. — с запоздалым сожалением подумала Чжоу Жуйнин.
Но выставка уже началась, и если уж честно — поздно махать кулаками после драки. Да и не то чтобы она сейчас могла что-то посоветовать: босса сейчас вообще днём с огнём не сыщешь.
Пока Чжоу Жуйнин и тот самый паренёк-технарь сокрушались о том, как такая шедевральная игра осталась без внимания, к стенду неожиданно подошёл какой-то подозрительный тип. Он уселся ровно на то место, где минуту назад сидел пожилой мужчина.
Чжоу Жуйнин уже собиралась подойти и спросить, не нужна ли ему помощь, как вдруг незнакомец, будто фокусник, выудил откуда-то селфи-палку, вставил в неё телефон и заговорил в камеру, не обращая ни на кого внимания:
— Братья, это я, ваш любимый Сян-гэ! Наверняка вы уже догадались — да, всё верно, ваш Сян-гэ сейчас в самом сердце Шанхайской игровой выставки! А теперь внимание — я нашёл для вас настоящую жемчужину! Не скупимся на подарочки!
Парень в футболке с принтом, стоявший поодаль, нахмурился — лицо стримера казалось смутно знакомым. Он прищурился, пригляделся… и вдруг ошарашенно прошептал:
— Чёрт… Да это же Сян-гэ!
— Сян-гэ? — переспросила Чжоу Жуйнин, склонив голову набок.
— Ага. Один из топовых стримеров в игровой категории на Bilibili… — технарь в клетчатой рубашке слегка помрачнел и с сочувствием взглянул на Чжоу Жуйнин. — Мои соболезнования.
— А?
Разве появление известного блогера — не хорошая новость?
С чего вдруг «соболезнования»?
Увидев, что Тан Юйси тоже смотрит с откровенным сожалением, Чжоу Жуйнин окончательно растерялась. Она не слишком разбиралась в мемах и игровых шутках, а потому не понимала, что происходит.
Услышав шёпот и пересуды нескольких «сотрудников», Чжан Сян недовольно зыркнул в их сторону, но промолчал. Он просто продолжил свой стрим, как ни в чём не бывало.
Он и сам прекрасно понимал, насколько его здесь «любят».
То, что его вообще не попросили уйти — уже было удачей. О каком-то особом дружелюбии он и не мечтал.
Если говорить честно, иногда ему становилось горько. У него — десятки миллионов подписчиков, он — один из самых популярных стримеров игровой секции Bilibili, а живёт и работает он хуже, чем многие «мелкие» блогеры с несколькими сотнями тысяч или даже десятками тысяч фолловеров.
А причина проста.
Во всём виноваты его хейтеры.
Стоило ему похвалить какую-нибудь игру, как толпы недоброжелателей налетали и начинали яростно её топтать.
Со временем ситуация только усугубилась: рекламные предложения перестали поступать, а в индустрии за ним прочно закрепилась кличка «Главный проклятый дегустатор». Всё, что он ни похвалит, — обречено провалиться.
В итоге дошло до абсурда: стоило ему запустить стрим с новой игрой, — и он мог получить повестку от юристов. Те проекты, которые другие стримеры спокойно показывали в прямом эфире, для него оказывались закрытыми. А ведь он — игровой стример.
А что остаётся стримеру из игровой категории, если ему нельзя стримить игры?
Уличные трансляции?
Но беда в том, что кроме игр у него нет никаких других талантов.
Так Чжан Сян стал, пожалуй, самым невезучим топ-стримером в истории Bilibili. Он мечтал только об одном — стереть с себя ярлык «проклятого Сяна» и вернуть нормальную карьеру.
Даже если для этого пришлось бы смириться с падением популярности — лишь бы жить без вечного страха обрушить любую игру, к которой он притронется.
Вот и теперь, получив официальный пригласительный на игровую выставку, он не решился войти через главный вход: проскользнул с чёрного хода, натянул толстый капюшон — лишь бы никто не узнал.
Но, возможно, чёрная полоса закончилась.
Бродя по павильонам, уныло глядя по сторонам, он вдруг заметил фигуру, от которой у него загорелись глаза.
Мэн Шухуэй.
Автор легендарного «RPG Master».
Один из пионеров индустрии видеоигр.
Настоящая легенда.
Неожиданное появление такой легендарной фигуры на Шанхайской игровой выставке ошеломило Чжан Сяна. Но вместе с удивлением в его голове мгновенно вспыхнула блестящая идея.
Раз уж вы все вечно твердите, что у меня паршивый вкус на игры… так на этот раз я ничего выбирать не буду. Просто прицеплюсь к мэтру и повторю за ним. Ну попробуйте теперь, псы, меня обосрать — значит, и Мэна будете хулить!
Мысленно потирая руки, Чжан Сян, не колеблясь, встал на хвост великому геймдизайнеру. Он шагал за ним, как тень, — от секции А к секции B, потом в C, так что к концу дня успел обойти почти всю выставку.
Однако тут его ждало разочарование: у Мэна Шухуэя планка оказалась заоблачной. Он останавливался то там, то тут, бегло осматривал проекты и неизменно качал головой — ни один не заслужил даже малейшего одобрения.
Чжан Сян нервничал всё сильнее. Выставка подходила к концу, а шанса пока не было. В груди неприятно сжималось, он уже почти смирился с поражением…
И вдруг — будто небеса сжалились над ним.
У стенда «Магическая башня» Мэн Шухуэй не просто задержался, а с энтузиазмом сел за клавиатуру. Он играл с неподдельным удовольствием, а закончив, горячо расхваливал игру, то и дело обращаясь к её разработчику с восторженными словами.
Когда Чжан Сян услышал эту похвалу, его сердце подпрыгнуло, глаза загорелись, будто две звезды.
Если такую игру отметил сам Мэн, разве она может быть плохой?
А ведь Мэн Шухуэй — член жюри! Одобрение от него — это почти гарантированный пропуск в финал конкурса.
Мысль об этом обожгла его горячим волнением: ладони вспотели, пальцы крепче сжали мышку.
Если я сумею первым «откопать» эту тёмную лошадку… Кто потом посмеет называть меня Проклятым Сяном?
Вот она — возможность смыть с себя клеймо и вернуть себе имя!
Экран игры вспыхнул перед глазами.
…И Чжан Сян опешил.
На мониторе красовался примитивный, топорный стартовый экран.
Что за… помойка? — пронеслось в голове. — Картинка просто ужасная!
Может быть, всё изменится внутри?
Подумав об этом, он быстро нажал на кнопку «Старт», но увидев этот примитивный, почти что ретро-лабиринт, его лицо выразило ещё большее недоумение.
— Это та самая игра, от которой даже крутые гики в восторге?
— Да ну, какая-то чушь!
Тем временем в чате стрима царила оживлённая атмосфера.
— Ого! Ся́н, оказывается, вышел в эфир!
— Есть кто в Шанхайском выставочном центре? За меня дай ему в левую щёку!
— Хахаха, ведущий провалился? Сдурел что ли? Это та самая «драгоценность», которую ты нашёл? Смешно до слёз!
— Графика прям ретро какая-то, у разработчиков денег на художников не хватило, ну хоть бы пару наняли, чтобы картинку подтянуть.
Увидев, что весь чат полон насмешек в его адрес, Чжан Сян почувствовал лёгкую растерянность, но быстро сообразил и, сохраняя спокойствие, сменил тактику.
— Эта игра называется «Магическая башня», друзья! Если вы думаете, что я пришёл рекомендовать вам игру — вы сильно ошибаетесь! Я не тот, кто будет впаривать вам какую-то дрянь. Так что не надо меня недооценивать! Я сказал, что это — драгоценность, потому что эта игра… настолько отвратительна, что просто заходит на ура!
Услышав это, Чжоу Жуйнин разозлилась и уже собиралась выгнать его с их стенда.
Но стоявшая рядом Тан Ёси аккуратно подтолкнула её и тихо покачала головой.
— Не парься, у этого парня такой стиль стрима, если бы он серьёзно рекомендовал игры — это было бы куда хуже.
— Но всё же…
— Поверь мне, — серьёзно посмотрела на неё Тан Ёси, моргнув, — всё будет хорошо!
В это время в чате тоже посыпались комментарии:
— Блин! Ся́н такой гибкий — даже и не заметил, как его подвели!
— В жопу этого ведущего, плевать, что он берет деньги!
Отфильтровав негатив, Чжан Сян переключился на игру и начал комментировать.
— Эта «Магическая башня»… Сюжет какой-то скучный. Я быстро просмотрел вступительную анимацию: короче, принцессу заточили в магической башне, а мы — является маленьким герой, который должен её спасти. Ладно, модели персонажей просто ужасны — вот этот красавчик идёт спасать её.
— Боевая система — обычный фарм: убиваешь монстров, качаешь опыт и атаку… Можно всё купить у загадочного торговца. Чтобы пройти игру, надо просто зафармить и дойти до логова главного злодея… Ну и что? Просто качайся и побеждай?
Поняв, как играть, Чжан Сян презрительно улыбнулся.
— Ха! Играть в это — оскорблять мой интеллект!
— Пусть и дерьмо, но раз уж начали — покажу пятиминутный скоростной проход. Смотрите внимательно, могу играть быстро.
Он сказал это и сразу зажал клавиши, герой стремительно прошёл и убил трёх монстров — легко, без малейшего напряжяния.
Но когда он собирался открыть дверь на следующий уровень, вдруг остановился.
— Хм, здоровье…
— Похоже, не хватает.
— Постойте… надо подумать.
Чжан Сян почесал подбородок, задумался.
Вдруг, пока зрители в чате ещё не осознали, что произошло, он мгновенно нажал «перезапуск» и спокойно сказал:
— Я немного недооценил игру. Начинаем заново, на этот раз точно всё будет идеально.
В чате стрима:
— Чёрт, что произошло?
— Почему перезапуск?
— Разве не договаривались пройти за пять минут? Как так, ещё не прошло и минуты, а он уже начал сначала?
— Ребята, не торопитесь. Первый заход был просто тестом геймплея. Похоже, хоть игра и сделана примитивно, сложности в ней есть. После того как мы убили первого монстра, нужно обязательно сходить за красным рубином — он даст бонус к атаке. Только после этого можно биться со вторым монстром, и здоровья будет побольше.
Дойдя без проблем до второго уровня, Чжан Сян усмехнулся про себя, думая: Да уж, не так уж это и сложно.
Хотя сначала он и попался на хитрость, но это было просто потому, что он ещё не разобрался в механике игры.
После такого пробного запуска он хоть как-то понял суть.
Эта игра — чистая задача из теории оптимального планирования: как с минимальными потерями здоровья убрать монстров, стоящих на пути, и дойти до следующего этажа башни.
Для профессионального игрока такие «глупые» задачки — пустяк.
Но когда он достиг пятого этажа и остановился перед жёлтой дверью, Чжан Сян слегка ошарашился.
— Чёрт, а где ключ?
— Все ключи я уже подобрал…
Он слегка побледнел, и в ту же секунду понял, в чём загвоздка.
Количество ключей и количество дверей не совпадает — не все двери можно открыть!
Или, вернее, не момент!
Не раздумывая ни секунды, он мгновенно нажал кнопку «Перезапуск».
— В прошлый раз случился небольшой казус… Ведущий был невнимателен. Но на этот раз — железная уверенность, как сталь и титан!
В чате, как и ожидалось, полетели сотни сообщений, наполненных весёлым настроением.
— Хахаха! Дебил ведущий! Уже десять минут прошло, а где обещанные пять минут прохождения?
— Смотри, как он устал играть! Я бы с удовольствием сел рядом и попробовал сам.
— Хаха, кто из местных, помогите этому бедолаге!
— Игра выглядит интересной, я как раз тут рядом, ща подойду посмотреть!
Увидев такой наплыв комментариев, Чжан Сян сразу испугался.
— Ребята, ни в коем случае не подходите! Я серьёзный стример, с фанатами не встречаюсь!
Однако он недооценил своё влияние и страстное желание фанатов увидеть его лично.
Недалеко от него уже группа его поклонников расспрашивала сотрудников, чтобы найти нужный стенд, и вскоре тёмной массой двинулась к этому уголку.
Меньше чем за три минуты пустынный стенд превратился в непроходимую толпу. В итоге сотрудники выставочного центра вынуждены были огородить место лентами для контроля потока.
Количество сообщений в чате достигло новых рекордов — атмосфера в эфире была невероятно весёлой.
Шутки и поддразнивания сыпались одна за другой, словно «защитные заклинания» на экране.
Прохожие, увидев толпу, тоже подошли, выстроились в очередь и пытались понять, что за игра вызвала такой ажиотаж.
Вся эту сцену наблюдала Тан Ёси, стоявшая в стороне, и тихо шептала:
— Это просто слишком…
Любители поп-культуры в футболках и скромные «технари» в клетчатых рубашках с трудом проглотили слюну, выражая полное изумление.
В этот момент единственной, кто сохраняла хладнокровие, была Чжоу Жуйнин.
Она суетливо достала телефон, дрожащим большим пальцем открыла список контактов и набрала номер босса.
— Алло? Господин Хао…
— Где вы сейчас? Срочно возвращайтесь!
Голос у неё дрожал, словно вот-вот расплачется, она говорила взволнованно.
— У нас на стенде случилась большая проблема!
Обновлено: 21.01.2026