Глава 2Глава 2. Вообще-то я модель

Хуайсюй — так в старину называли лето, а ещё это второе название четвёртого месяца по лунному календарю. Чу Хуайсюй родился первого числа четвёртого лунного месяца, отсюда и имя. Сейчас он рубился в игру под названием «Одолжи Меч». На дворе стоял 2045 год. Как типичный зумер 20-х, в наш век стремительно развивающихся технологий, ему достаточно было прилепить к вискам пару электродов, закрыть глаза — и вот он уже в невероятно реалистичном игровом мире. В наши дни веб-новеллы про попаданцев уже вышли из моды, потому что само по себе «попаданчество» перестало быть чем-то из ряда вон выходящим. Для многих такие игры были практически тем же самым, что и перерождение в другом мире. Разница лишь в том, что в реале тебя сдерживают законы, а в разных играх — свои правила, которые ограничивают действия игроков. Но были и игры с запредельным уровнем свободы, где можно было жениться на NPC или других игроках, заводить детей, причём с полной симуляцией всех этапов процесса. Короче, когда игровая индустрия дошла до такого, [индустрия игровых компаньонов] тоже слегка... мутировала. Ведь раньше как было? Игровой компаньон — это просто чел, с которым ты вместе играешь и сидишь в дискорде. Даже если и был какой-то флирт, максимум — это поболтать на пикантные темы или постанывать в микрофон для атмосферы. Хочешь большего — го в реал. Но в 2045-м игры стали настолько реалистичными, что ощущались как полноценное перемещение в другой мир. А если у игры ещё и свобода действий зашкаливала, то работа компаньона стала больше походить на работу моделей из эскорта, которые лично вышли на смену. Или, может, это было похоже на внезапно ставший популярным много лет назад сервис «местных гидов»? Только вот «местный гид» сопровождал тебя в чужом городе во время командировки или отпуска, а теперь местом сопровождения стал игровой мир. И Чу Хуайсюй был как раз таким профи-моделью с отличными скиллами. Ой, то есть игровым компаньоном! В одиночку крутиться среди богатых клиенток, заставляя каждую ставить ему пять звёзд, а иногда умудряться сидеть на содержании, но при этом вертеть всеми, как ему вздумается, — для этого определённо нужен талант. Хорошо ещё, что такие, как он, пошли по правильному пути и направили свои способности в работу, став прилежными и трудолюбивыми моделями. А примени он это в реальной жизни — был бы тем ещё мудаком. Прямо сейчас ему было просто нечем заняться, и он решил испытать удачу, [сроллив новый аккаунт] в «Одолжи Меч». Эта игра позаимствовала идею у какой-то крупной гэмблинг-конторы с её лутбоксами. Покупка игрового аккаунта тут тоже была своего рода лотереей. Каждый аккаунт нужно было покупать за деньги. После [создания персонажа] ты понятия не имел, каким будет твой старт, в какой нубской деревне ты окажешься и какими будут твои первые квесты. Всё было рандомом. Хотя разрабы и постарались сбалансировать стартовые условия, так что совсем уж имбовых билдов не выпадало, но, как говорится, на вкус и цвет все фломастеры разные. К тому же, игра вышла уже пять лет назад, и старички нащупали некоторые фишки. Определённые стартовые расклады ценились гораздо выше. Более того, для некоторых гильдий с большими бюджетами было проще не играть в эту лотерею, а сразу купить готовый аккаунт с хорошим стартом для своих стратегических планов. Так что некоторые свежие акки можно было выгодно перепродать. [Роллинг аккаунтов] постепенно вошёл в моду. У Чу Хуайсюя была привычка: в начале каждого месяца он [роллил] три раза. В этом деле ему обычно везло, и он подрабатывал на этом неплохие деньги. А главное, у него была стабильная клиентская база из женщин-менеджеров в крупных гильдиях. Они были идеальными покупателями. Одна из них вообще души в нём не чаяла и всегда покупала аккаунты по цене выше рыночной. И сегодняшний аккаунт, судя по всему, можно было продать за хорошие деньги. Ведь как только он залогинился, на него тут же напал тот мужик со щетиной, а в кармане лежала крупная сумма. Это был явный признак персонажа с [мощной сюжетной линией]. — Чёткая основная квестовая линия с самого начала. Многие гильдии обожают такие акки, — Чу Хуайсюй в этом шарил. Но кто бы мог подумать, что сегодня, едва войдя в игру, он столкнётся с проблемой. — Он не мог разлогиниться! «Нелогично», — Чу Хуайсюй был в полном недоумении. Он играл в «Одолжи Меч» уже давно и прекрасно знал, насколько стабильна эта игра. В «Одолжи Меч» всё было сделано на высшем уровне, игровой опыт был просто шикарным. На данный момент это была игра с топовым рейтингом. Насколько топовым? Ну, до такой степени, что в сердцах многих игроков даже «мамы разрабов» были ещё живы. Не то что в некоторых играх, где разрабам и десяти мам не хватило бы, чтобы удовлетворить праведный гнев комьюнити. Чу Хуайсюй впервые столкнулся с такой серьёзной проблемой. Невозможность выйти из игры — это уже не шутки. Кроме того, многие его игровые функции, похоже, тоже перестали работать. Включая некоторые базовые. Например, он больше не мог слушать музыку во время игры. — [Регулировка яркости], правда, ещё работает. Когда он провёл двумя пальцами вверх, и мир стал ярче, — это как раз она и была. — Но куда делся [Регулятор боли]? — Чу Хуайсюй потерял дар речи. Он попробовал сильно ущипнуть себя и тут же скорчился от боли. — Не-не-не! Это стопроцентная боль, мать вашу! — он просто офигел. В «Одолжи Меч» максимальный порог боли, который можно было выставить, составлял всего 8%. Игроки обычно ставили его на минимум. Только отдельные любители острых ощущений выкручивали его повыше, чтобы удовлетворить свои... специфические потребности. Многие вообще убирали боль почти в ноль. К тому же, свобода действий в игре была запредельной. Как уже говорилось, можно было даже рожать детей, игра была, что называется, очень фертильной. Поэтому легендарная фича [Безболезненные Роды] в игре стала реальностью. — Но эта боль... это уже какой-то сюр, — Чу Хуайсюй нахмурился. Лимит в настройках — 8%. Такого просто не могло быть. Он посмотрел на труп мужика на земле и невольно сглотнул. — То есть, если бы я сейчас случайно пропустил удар, меня бы от болевого шока просто порвало? — Если такой баг реально существует, сколько же игроков он отпугнёт? — Чу Хуайсюй уже мог это представить. Затем он проверил все свои игровые функции и обнаружил, что рабочих осталось кот наплакал. Даже с ИИ-саппортом связаться не получалось. А ведь он так долго «тренировал» эту ИИ-девочку, она уже давно стала ручной. Что ещё более странно, Чу Хуайсюй мог проверять [Время]. Он точно знал, что игровая временная линия в «Одолжи Меч» дошла до 1997 года эры Сюань. Но когда он проверил [Время] сейчас, там отображался 1990 год эры Сюань! — Да это просто дичь какая-то! — Серваки легли, что ли? Дождь всё лил и лил. Чу Хуайсюй стоял под своим бумажным зонтом на лесной тропинке, и чем больше он думал, тем больше ему всё это не нравилось. В конце концов, он был не просто моделью из гейм-эскорта, а моделью, которая посмотрела кучу аниме, фильмов и прочла тонну книг. — Неужели я... реально попал в мир «Одолжи Меч»? Он открыл своё [Окно персонажа], чтобы проверить основную информацию. И тут же заметил неладное в строке шаблона персонажа. В его [Шаблоне] было указано не [Игрок], а [NPC]! В этот момент мир для Чу Хуайсюя рухнул. — Твою мать, я столько пахал, охмуряя богатых тёток, столько вкладывал душу в карьеру модели, меня сёстры и сестрички признали [номером два в рейтинге «Маст-хэв компаньонов “Одолжи Меч”»], я же даже бабки, которые накопил, потратить не успел! — У меня же на сегодня вечером был заказ от сестрицы Юнь! — Эта зрелая дамочка с голосом госпожи, у которой семейное положение «замужем, но почти вдова», вчера посреди ночи прислала мне голосовое, чтобы забронировать на вечер. Это же стопудовый намёк на то, что она захочет продлить сессию! Чу Хуайсюй опустил голову: — Бл***! Шум дождя раздражал. Шум дождя чертовски раздражал. Под бумажным зонтом Чу Хуайсюй чувствовал, как в нём закипает злость. Он подошёл к трупу щетинистого мужика и медленно присел на корточки. — И со всего маху врезал ему по щеке!
Обновлено: 03.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...