"Герою?"
Слизевая форма Сатору слегка вытянулась услышав подобное слово. Герой могущественное существо во многих играх и историях, легко предположить что некто удостоенный этого титула будет невероятен.
-Это мне напомнило… Молва гласила, что он был призван из вашего мира.
"Э? В моем мире был кто-то настолько сильный, но его все равно смогли призвать?"
Слизь колыхнулось в удивлении не ожидав услышать подобное от дракона, а нежить задумалось. В прошлой жизни он определённо был всего лишь человеком, многие из его воспоминаний покрыты плотным туманом, но это он понимал отлично. Умер он обычным человеком, а проснулся сильной нежитью.
-Нет, не думаю, что он был столь силен с самого начала. Полагаю он получил свои силы уже после призыва.
Взгляд нежити сосредоточился на штормовом драконе ища подтверждение.
-Верно. При призыве кого-либо из другого мира происходит много странностей. Во время переноса в душу закладываются специальные способности. Когда «вызванный» пребывает в новый мир, у него есть 100% шанс получить особые силы, а также дар в виде дополнительного навыка. Они сильно отличаются от тех, кто попадает в наш мир случайно, так как их души вынуждены переносить процесс призыва. Шанс успеха крайне мал – около 0,03%.
"Говоря «призван»… Ты подразумеваешь магию?"
От возможности существования чего-то столь невероятного как магия, голос слизи слегка задрожал, как и его тело. Нечто, что показалось странным его собрату нежити, ведь еще недавно они общались с её помощью, к тому же он научился видеть без глаз, обладая телом слизи, после перерождения из человека, так еще он говорит с живым драконом и нежитью. Магия буквально наименее удивительное здесь.
— Верно. Для призыва нужно 30 магов, а церемония занимает три дня. Вероятность успеха низка, а процесс сложен, но, если все получится, сильное «оружие» гарантированно.
"Хм? Оружие?"
-Как и ожидалось.
В отличии от слизи, нежить осознавал что призванные будут не более чем оружием. Если подумать, это очевидно, любой призыв требует огромных ресурсов, а сами призванные наделены уникальными способностями, наверняка их подчиняют с помощью магии а затем спускают на врагов словно псов, к тому же, могущественный герой может поднять мораль народа и отвлечь их от проблем государства. Священная Война, звучит как прекрасное оправдание для траты стольких ресурсов.
-Магия призыва засылает приглашение прямо в душу, поэтому призываемые, как правило, превращаются в нечто вроде марионеток, не способных противиться приказам призвавшего.
"Какого?! Иными словами, ни один призванный не обладает правами человека?!"
-Права человека? Иногда люди из различных миров упоминают их, но здесь они – пустой звук. Абсолютная истина нашего мира – выживает сильнейший.
Нежить слабо кивнул словам дракона, он осознал это раньше а слова дракона лишь укрепили его веру. Однако, Сатору был в унынии, он тот что сохранил память о прошлой жизни в отличье от своего собрата, поэтому принять подобный уклад мира для него сложно.
"Значит ли это, что все люди из других миров рассматриваются как рабы?"
-Нет… Но всё зависит от человека. Если призыватель решает не брать над человеком контроль, то призванные могут поступать так, как хотят: жить тихо и мирно, али податься в искателей приключений. По правде говоря, ко мне несколько раз приходили искатели приключений из других миров, чтобы повергнуть! Фува-ха-ха-ха!!!
"Иными словами, подчинить насильно могут лишь при призыве…"
-Есть права или нет прав, это ведь не имеет значения, а? Я не так уж и много общался с людьми, поэтому не понимаю.
Вероятно при одном лишь виде этого дракона, люди убегали в страхе. К тому же героя за ним отправили явно не просто так.
"Вот как?.. Это потому, что ты – дракон, верно?"
Грозовой дракон оказался удивительным собеседником, и казалось словно бы он знал всё об этом мире. К любому вопросу нежити и слизи у того был ответ, и говорить он мог на любую тему. Впрочем что и ожидалось от существа прожившего более трех сот лет.
Сам дракон не казался злым. И даже описывая героя что одолел его тогда тот не выражал и капли ненависти к людям, даже наоборот ощущалось некая гордость.
Когда-то, еще 300 лет назад, произошли некоторые события, в ходе которых дракон оказался виноватым в появлении тлеющего пустыря на месте города. Из-за этого была вызвана Юша, запечатавшая его с помощью уникального навыка «вечная темница».
"Не хочешь ли стать нашим другом?!"
-Чего?
Неожиданный вопрос слизи ошеломил как нежить, так и самого дракона. Они встретились едва ли час тому назад, а он их уже в друзья берёт.
Под взглядами существ слизь слегка смутилось, но всё же продолжило:
"Н-ну если тебе неприятно..."
-Этого я не говорил!?
Следя за тем как менялся тон дракона, в памяти слизи и нежити возникло одно слово. Цундере.
"О, вот оно как? Тогда, каков твой ответ?"
-Я...Ну... это....
-Нет, не нравится мне это. Неприятно! Нашей дружбе конец! Уходим и не возвращаемся!
Махнув рукой , нежить поднял слизь в свои руки и повернулся спиной готовый уйти. Поняв ход мыслей своего собрата слизь принял гордый вид испустив громкий "Хмпф!".
Однако стоило ступне нежити оторваться от каменного пола пещеры, громкий голос дракона раздался вновь:
-Ах ты ж!.. Ничего не поделаешь, так и быть. Я позволю тебе стать моим другом, будь благодарен!
Улыбнувшись нежить повернулось. Благо на его черепе эту улыбку заметить было сложно. Слизь спрыгнул с скелетной ладони нежити, и обратив свой счастливый взгляд на дракона объявил:
-Позаботься о нас!
-Ах, да... и вы обо мне...
Ощущая словно его слабостью воспользовались, дракон вздохнул и осмотрел своих новоиспечённых друзей. Быть другом со слизью, так ещё и с нежитью... Узнай кто, его обсмеют. Тем не менее, оба уникальные представители своих рас, поэтому это немного облегчает ситуацию.
-Ну, тогда, я должен дать вам имена. И вы должны как-то назвать меня. Это создаст связь между нашими душами. Частичка моей души будет у вас, а частичка ваших – у меня. Наличие имени станет некой формой «божественной защиты». Сейчас вы «неназванные», но благодаря этому сможете изменить табличку с именем!
-Как насчёт "Буря"?
Голос нежити привлёк всеобщее внимание.
-В конце концов, ты грозовой дракон. Думаю такое имя нам подойдёт. Да, будем триадой штормов.
-Решено!!! Мне нравится как это звучит!! Отныне мы Триада Штормов, я беру имя "Буря", и нарекаю тебя, слизь, Римуру. А тебя нежить... Деврак! ХАХАХХАХАХА!!!
Громкий смех дракона вновь заполнил коридоры пещеры. Однако даже если сейчас, они связали себя узами братства, одно осталось неизменным. Дракон всё также обречен быть запечатанным здесь навеки.
***
По сияющему, мраморному полу церкви, одетый в белое священник, бежал что есть мочи, сталкивая со своего пути других послушников. Его лицо было наполнено страхом и сомнением. Наконец добравшись до нужной ему двери, он ворвался туда игнорируя все нормы приличья. Споткнувшись о собственную ногу тут упал вниз на красный ковёр ведущий ко столу за которым стоял, вероятно, самый важный человек Империи Лубелиус.
-Святой Отец!! Дракон Веельдора!! Он... Он...
Встав со своего стола, мужчина подошёл к упавшему служителю, и мягко погладив тому плечо сказал.
-Успокойся дитя, говори медленнее. Что произошло с тем драконом? Он ведь не мог выбраться, герой запечатала его три века тому назад. Он никак не мог внезапно освободится, верно?
Сглотнув, служитель посмотрел святому отцу прямо в глаза.
-Штормовой дракон Вельдора исчез!!
Впервые, маска доброты и спокойствия святого отца треснула. Его глаза расширились, и каждый единый мускул в его теле напрягся. Его разум обрабатывал мысли одну за другой пытаясь понять что произошло. Как мог монстр вроде Вельдоры, взять и исчезнуть? Что ему нужно делать? Как поступить?
Новость о том что чудовище что чуть не уничтожило империю три века тому назад на свободе, и у них нет никого способного дать ему бой наверняка вызовет панику и смуту. Может убить тех кто знает об этом?
Нет, это было бы глупо.
Вернув самоблодание, святой отец встал и вернулся к своему столу.
-Не бойся. Это наверняка дело рук божьих... Мы соберём прорицателей, и попытаемся найти его. Быть может, его силы наконец иссякли и тот сгинул. Помолимся богиня за это...
-Д-да...
Сомкнув руки вместе, и опустив голову на пол, служитель стал тихо возводить свою мольбу, пытаясь забыть, холодный голос, святого отца.
Статус
Имя: Деврак Буря
Защита: Эмблема Шторма
Раса: Нежить
Титул: Нет
Магия: Создание Предмета, Разрушение жизни,...
Навыки: Уникальный навык <Закон>
расовые навыки нежити <Прикосновение Нежити, Кража жизни, Аура отчаяния, Ночное зрение, Подавление эмоций>
Сопротивления: <Неуязвимость к холоду, Частичный иммунитет к контролю разума, Сопротивляемость к физическому урону, Сопротивление магии, Сопротивление обездвиживанию, Сопротивление к Обращению Нежити>
Слабости:<Уязвимость к огню и святому урону, Уязвимость к дробящему урону, Ненависть Солнца>
Имя: Римуру Буря
Раса: Слизь
Защита: Эмблема Шторма
Звание: —
Магия: —
Навыки: уникальный навык «великий мудрец», уникальный навык «хищник», навык «гидравлический двигатель», дополнительный навык «магическое восприятие»
Расовые способности: растворение, поглощение, регенерация
Сопротивление: сопротивление изменению температуры, сопротивление физическим атакам, невосприимчивость к боли, сопротивление электричеству, сопротивление параличу.
Обновлено: 19.01.2026