Глава 3Глава 3. Такие дикие характеристики?

Насвистывая весёлую мелодию, Сюй Лай неторопливо зашагал по кровавому следу. За деревней новичков простиралась бескрайняя равнина с прекрасным обзором. Дальше на севере виднелся густой лес, куда и вела едва заметная красная линия. Прямо перед ним толпа игроков увлечённо сражалась со слаймами первого уровня. Эти монстры были небольшими, полупрозрачными, жёлто-зелёного цвета и походили на большие комки соплей. Сюй Лай мысленно запросил информацию о слайме. Поскольку уровень монстра был ненамного выше его собственного, характеристики отобразились сразу. code Code 【Слайм-слизень】 【Уровень: 1】 【Здоровье: 70】 【Физическая атака: 15】 【Физическая защита: 5】 【Скорость передвижения: 105】 【Навык: Расщепление — после смерти разделяется на четырёх маленьких слаймов с более низкими характеристиками.】 Что?! У монстра первого уровня есть навык? Да вы издеваетесь! Какая же гадость! И такие дикие характеристики — это точно для первого уровня? Сюй Лай прикинул в уме: семьдесят очков здоровья и пятнадцать атаки! Здоровье ещё куда ни шло, но атака была просто запредельной! Для классов дальнего боя, вроде следопыта или мага, это было ещё терпимо. У слайма не было дальнобойных атак, так что можно было ударить и отбежать, потихоньку изматывая его. Но что делать классам ближнего боя? Воинам или стражам, у которых здоровья меньше сотни. Как им выдерживать такой урон?! — Твою мать, не подходи! — А-а-а-а! Пока он размышлял, неподалёку раздался предсмертный вопль. Какой-то воин оказался в окружении четырёх маленьких слаймов и за пару секунд превратился в сгусток света, улетевший на точку возрождения в деревне. Сюй Лай мысленно посочувствовал бедолаге. Ему не повезло вдвойне: сработал 15% шанс выпадения экипировки. После смерти на земле остался его меч новичка, который тут же подобрал какой-то юркий ассасин с крысиной мордочкой. Вокруг раздавались недовольные возгласы: — Блин, что за хардкор? Да тут реакция нужна похлеще, чем в какой-нибудь Dark Souls! Монстры первого уровня сильнее игроков! Что за бред? — Мало того, что его трудно убить, так после большого ещё и мелких добивать надо, иначе опыт не засчитают! — Да что там говорить! Я только что одного кое-как замучил, и знаешь, сколько опыта дали? Три! Всего три единицы! — А на новый уровень надо сто двадцать. Это ж сорок таких тварей в одиночку завалить! — Давайте втроём, пацаны. Опыт, конечно, поделится, но хоть убивать сможем. Иначе так и будем постоянно на респ бегать. — … Увидев эту картину, Сюй Лай почувствовал, как у него всё сжалось внутри. Хм-м… Эта игра оказалась сложнее, чем он думал. Если уж со слаймом первого уровня столько мороки, то что же ждёт его в лесу, куда ведёт кровавый след? По его игровому опыту, тамошние монстры будут куда опаснее. Сюй Лай мысленно выругался. Да, сложность в этой игре была на высшем уровне. Ладно, хватит жаловаться. Надо хотя бы посмотреть. Монстры в стартовой локации нейтральны — пока сам не нападёшь, они тебя не тронут. Он решительно двинулся вперёд, обогнул зону со слаймами и, следуя за кровавым следом, вошёл в лес. Игроки, оставшиеся позади, проводили его одинокую фигуру удивлёнными взглядами. Один из стражей гулко пробасил: — Эй, а этот парень куда? В лес? Один? Неужели он решил в одиночку гриндить мобов выше уровнем? — Не думаю, — вставил тот самый ассасин с крысиной мордочкой. — С такой-то сложностью в этой игре в соло не погриндишь. В группе — ещё может быть. — Хе-хе, пусть идёт, — хихикнул он. — Лучше бы его там пару раз убили, может, шмотка выпадет, а я подберу. В деревне новичков местные жители скупают стартовое снаряжение. Хоть и копейки, но хоть что-то. Так ему и надо! Возомнил себя главным героем. Скорей бы сдох, хе-хе! Окружающие бросили на ассасина презрительные взгляды. «Больной ублюдок, — подумал каждый. — Человек тебе ничего не сделал, чего ты такой злой?» Все инстинктивно отодвинулись от него подальше. — Наверное, он просто любуется видами, — предположил кто-то. — Обычные монстры в стартовой локации не нападают первыми. Может, он просто погулять по лесу пошёл. — Ладно, какая разница. Давайте лучше качаться. Эй, ты, с крысиной мордой! Да-да, ты. У тебя язык слишком поганый. Извини, но в нашей группе тебе не место. Пройдя немного, Сюй Лай оказался на опушке леса. Надо признать, мир «Запределья» был невероятно красив. Солнечные лучи пробивались сквозь листву, создавая на земле причудливую игру света и тени. Лёгкий ветерок шелестел в кронах деревьев. Эта пасторальная картина умиротворяла. В реальном мире, среди небоскрёбов и выхлопных газов, такое увидишь нечасто. Лишь в далёком детстве, когда он гостил в деревне, ему доводилось наслаждаться подобными пейзажами. Сюй Лай понял, что уже успел полюбить этот второй мир. Как только он ступил под сень деревьев, появилось системное уведомление. Впереди была зона монстров второго уровня, а чем глубже в лес, тем выше их уровень. К его радости, кровавый след становился всё ярче, а значит, цель была близко. Сюй Лай ускорил шаг и побежал по тропе. По пути ему встретились монстры второго уровня — иглошёрстые крысы. Вокруг них игроков было уже гораздо меньше, чем у слаймов. Прочитав характеристики крыс, даже группы из трёх человек не решались нападать. Лишь несколько слаженных отрядов методично истребляли этих тварей. «Наверняка какая-то студия или гильдия, сто процентов», — с одного взгляда определил Сюй Лай. Такая координация и целеустремлённость на самом старте игры могли быть только у профессионалов. Он мельком взглянул на их никнеймы, запомнил и проверил характеристики иглошёрстого крыса. code Code 【Иглошёрстый крыс】 【Уровень: 2】 【Здоровье: 120】 【Физическая атака: 25】 【Физическая защита: 7】 【Навык: Колючий шар — иглошёрстый крыс делает свои иглы твёрдыми, сворачивается в шар, увеличивая скорость передвижения, и таранит врага, нанося 100% физической атаки в виде урона. Перезарядка: 25 секунд.】``` --- — Вот чёрт, да это же Соник! — Почему у этих мобов такие дикие характеристики?! Теперь Сюй Лай понял, почему те игроки действовали так осторожно. 25 атаки, да ещё и с навыком тарана. Удар таким колючим шаром — удовольствие сомнительное. А главное, после применения навыка у крысы увеличивалась скорость, что сводило на нет тактику «кайта» — удержания врага на расстоянии. У следопытов и магов и так здоровья кот наплакал. Один такой удар, пара уколов иглами — и добро пожаловать на фонтан возрождения. Но что больше всего расстраивало Сюй Лая, так это то, что кровавый след вёл ещё глубже в лес. А это означало, что его цель будет ещё сильнее. В этот момент ему очень захотелось помянуть недобрым словом гейм-дизайнеров. Он так и знал, что ему не дадут так просто прокачивать свой талант. «Может… вернуться и побить слаймов?» «У меня есть бонусные 5 метров дальности от таланта, со слаймами я справлюсь без проблем. Подниму уровень, а потом вернусь». «Нет. Если я пойду бить слаймов, такой шикарный талант пропадёт зря. Нужно идти до конца». «Как говорится, раз уж пришёл, глупо уходить!» К тому же, судя по яркости кровавого следа, цель была уже совсем близко. Стоит хотя бы взглянуть. Вдруг он сможет с ней справиться? Сюй Лай быстро взобрался на небольшой холм и наконец увидел монстра, к которому вёл след. ---
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...