Том 1 Глава 56Глава 56: Неожиданный сюрприз

Старый заклинатель драконьей крови не мог прорваться через передовую линию скелетов, а заклинатели и стрелки в тылу непрерывно наносили ему урон. На него обрушивались всевозможные проклятия и атакующие заклинания, а поток синих костяных стрел, от светло-голубых до тёмно-синих, не прекращался ни на секунду. И муравьи могут загрызть слона. Какой бы высокой ни была сопротивляемость существ с драконьей кровью, выдержать непрерывные проклятия и магический обстрел было невозможно. Старый заклинатель и так был на пороге смерти. От постоянного расхода сверхъестественных сил его состояние становилось всё хуже.  Его тело было испещрено ранами от костяных стрел, и по мере того, как он слабел, проклятия вроде «Кровотечения» и «Слабости», которые поначалу не действовали, начали сказываться. Чем слабее он становился, тем хуже ему было. Под действием проклятий он оказался на последнем издыхании и в итоге пал под сфокусированным огнём более двухсот синих скелетов. — Это было действительно трудно! — когда старый заклинатель упал, Медив с облегчением вздохнул. Эта битва с противником более высокого ранга была неожиданной. К счастью, синие воины-скелеты были достаточно крепкими, чтобы, распределяя урон, сдерживать его. Если бы заклинатель прорвался через передовую линию, ущерб был бы колоссальным. В племени кобольдов был не один сверхъестественный воин второго ранга. Были ещё драконий воин второго ранга среднего уровня и заклинатель драконьей крови второго ранга низкого уровня.  Они хотели помочь своему лидеру, но сами были окружены двумя сотнями синих скелетов и воителями-минотаврами, так что едва могли спасти себя. Медив развивался так долго, что его армия была очень сильной. У Курта было почти пятьсот синих скелетов, около четырёхсот зелёных первого ранга и более двух тысяч обычных зелёных. Именно это богатство позволило ему справиться с неожиданным врагом. После гибели старого заклинателя синие скелеты присоединились к другим боям, и вскоре остальные два кобольда второго ранга и все, кто выбежал на поверхность, были уничтожены. В этой битве Медив не приказывал брать пленных. С кровными врагами нужно было покончить раз и навсегда. Он не собирался оставлять рабов-кобольдов, чтобы в будущем не получить удар в спину.  Серые и белые скелеты были лучшими рабочими, и ему не нужны были рабы для добычи руды. Эти шахты перейдут под контроль его скелетов. Уничтожив кобольдов на поверхности, маги-скелеты с копиями карт шахт повели отряды на зачистку подземных туннелей. В этой битве не должен был уцелеть ни один враг. Кладбище Курта станет для кобольдов лучшим пристанищем. — Господин Медив, это и есть родовое кладбище племени кобольдов! После зачистки шахт маги-скелеты повели его в жаркую пещеру. Войдя на родовое кладбище кобольдов, Медив почувствовал себя так, словно вернулся в свою зону захоронений. В стенах были выдолблены длинные вертикальные ниши, и в каждой из них лежали мумифицированные останки кобольда. Медив использовал тёмный свет некромантии, чтобы просканировать их. Чем глубже в пещеру, тем древнее были останки. Вначале его духовное зрение видело лишь серый свет, затем белый и зелёный, и, наконец, яркий синий и фиолетовый. Но что его удивило ещё больше — рядом с лавовым озером в самой глубине кладбища лежали останки, испускавшие жёлтый свет. Это были кости возрастом более восьмисот лет. И это были не только останки кобольдов. Медив распознал кости и других существ с драконьей кровью. Эта подземная пещера, скорее всего, была заброшенным логовом какого-то дракона. Самих останков дракона здесь не было. Неизвестно, переехал он или умер где-то в другом месте. — Вот это... я разбогател! Нападая на племя кобольдов, Медив рассчитывал лишь на партию синих и небольшое количество фиолетовых костей. Но оказалось, что история этого племени была гораздо древнее, чем он предполагал, а в глубине их кладбища скрывались руины, похожие на заброшенное драконье логово. Можно было сказать лишь одно: эта битва того стоила. Если переплавить и воскресить все останки с этого кладбища, страшно представить, насколько возрастёт мощь Курта. Родовое кладбище кобольдов было естественным моргом. Медив не стал делать лишнюю работу и перевозить останки в Курт.  Будучи опытным археологом, он знал, что некоторые древние артефакты могут сохраняться в неизменном виде, пока их не трогаешь, но быстро разрушаются при контакте или изменении среды.  Останки в глубине кладбища пролежали много лет, и между ними установилось хрупкое равновесие. Пока он не сможет их переплавить, лучше было их не трогать. Кладбище кобольдов было ценным достоянием, и после победы Медив не спешил возвращаться. Он изучил местность и нарисовал план города, собираясь построить здесь горную крепость для защиты останков и, заодно, для добычи руды. По его приказу большая часть синих и зелёных скелетов вернулась в Курт, а на шахты для строительства прибыло огромное количество серых и белых скелетов. Свежие трупы были перевезены в зону захоронений Курта. Этим нескольким десяткам тысяч трупов потребуется не менее пяти лет, чтобы стать полезными.  Вместе с ними в Курт были доставлены тонны руды, в том числе и некоторое количество сверхъестественной руды с силой стихии огня.  Конечно, не обошлось и без различных ценностей. Кобольды унаследовали жадность драконов и любили собирать золото и драгоценности. Медив немного попрактиковался на останках кобольдов. Из обычных серых костей, лежавших у входа, получались компоненты для скелетов-шахтёров и скелетов-кузнецов. Для первого скелета-шахтёра Медив выбрал комплект тёмно-синих компонентов, чтобы получить максимальный отклик от Источника Времени.  В период активации духовной силы он воскресил немало тёмно-синих, серых, белых и зелёных шахтёров. Скелеты-кузнецы уже встречались среди человеческих останков, так что это не было первым воскрешением. Основным костяным оружием скелета-шахтёра была кирка, а у кузнеца молот. Некоторые обычные скелеты рождались без костяной брони, но после пробуждения Костяной духовной силы она у них появлялась. Шахтёры и кузнецы из серых, белых и зелёных костей рождались без брони. А вот синие — уже с ней, так как они изначально были первого ранга и обладали Костяной духовной силой. Профессиональные дела — профессиональным скелетам. Изучив шахты, Медив решил воскресить партию шахтёров и кузнецов.  Наличие у скелетов костяной брони не означало, что они не могли носить железную. Например, рыцари-скелеты, которых он отправил в охрану к Антони, были облачены в полные латы.  Железная броня, которую будут ковать скелеты-кузнецы, пригодится не только им самим, но и пойдёт на продажу через Антони, чтобы заработать деньги на другие товары. Из сверхъестественных останков кобольдов получались компоненты для драконьих воинов и заклинателей драконьей крови. Медив не стал их воскрешать, решив приберечь для повышения до мага второго ранга.  Останки этих двух типов, причём высококачественные тёмно-синие, были и на родовом кладбище, так что это был идеальный инструмент. Медив не задержался в шахтах надолго. Воскресив партию шахтёров и кузнецов, он в начале июня вернулся в Курт, захватив с собой партию синих компонентов. С середины-конца июня до середины-конца июля в Одиссее был сезон дождей. Следующее время он проведёт в Курте, переплавляя и воскрешая оставшиеся синие кости котолюдов. Когда они закончатся, он займётся синими шахтёрами и кузнецами.
Обновлено: 20.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...