Среди скелетов из зелёной кости было четыре воина-костяных духа первого ранга низкого уровня.
Четыре существа первого ранга, плюс Медив и Одри — два рыцаря первого ранга, — лагерь-крепость хоть и не был ведущей силой в регионе Одиссея, но, по крайней мере, уже не был беззащитной мишенью.
— Суйсян, есть ли поблизости древние поля сражений?
Скелеты, которых воскрешал Медив, имели профессиональное деление. Боевые способности скелетов-фермеров были намного ниже, чем у скелетов-воинов из останков того же возраста.
Земледелие, конечно, важно, но без достаточной военной силы для защиты дома всё было напрасно. В регионе Одиссея военная мощь была превыше всего.
Включая нынешний лагерь-крепость, Медив обнаружил три руины жилых поселений. Все три места были деревнями, заброшенными после Войны в Одиссее, и среди выкопанных останков преобладали фермеры, воинов было очень мало.
Медив хотел найти древнее поле битвы для раскопок, чтобы получить больше останков воинов, а если повезёт, то и останки сверхъестественных существ, таких как рыцари и маги.
Назначение Медива первопроходцем было очень внезапным, у него не было времени на подготовку, и он не имел возможности изучить историю Войны в Одиссее, поэтому ничего не знал о расположении древних полей сражений.
То же самое касалось и Одри; она никогда не думала, что однажды окажется в этом регионе. Чтобы узнать историю местных войн, он мог рассчитывать только на сведения от коренных жителей. Когда он приютил тех иноземок, он уже думал об этом.
— Недалеко отсюда есть поле битвы, где сражались предки котолюдов, — запинаясь, произнесла Суйсян. На этот раз она не просила Суйсинь переводить, демонстрируя Медиву свои успехи в учёбе.
Племя Духовных Кошек несколько раз мигрировало по региону Одиссея, и Суйсян слышала от старших рассказы о прошлом своего народа.
— Хорошо, выступаем после наступления темноты! — на лице Медива отразилась радость. Он просто спросил на всякий случай, не ожидая, что Суйсян действительно знает о древнем поле битвы поблизости.
Сказать, что у лагеря была сила — да, была, но это не повод для бахвальства. Некроманты, конечно, пришли в упадок, но это не значит, что толпа скелетов, разгуливающая днём, не привлечёт внимания.
Скелеты Медива были не обычными, так что они вполне могли справиться с небольшими и средними бандами разбойников. Но это были ненужные битвы.
Уничтожение банд никак не способствовало развитию Медива. Ему нужны были древние останки с историей, а не свежие трупы, осенённые благословением Света.
Бессмысленных сражений следовало избегать. Разве не прекрасно было бы спокойно заниматься развитием своего поселения в Одиссее?
На закате Медив оставил двух воинов-костяных духов первого ранга и несколько скелетов из зелёной кости для охраны дома, а сам вместе с Одри, Суйсян и остальными скелетами отправился на то древнее поле битвы.
Они прошли немного на северо-восток, и вскоре наступила ночь. Ночь была временем диких зверей и ночных племён. Банды разбойников прятались в своих лагерях или временных укрытиях, мало кто решался действовать в темноте.
Древнее поле битвы, о котором говорила Суйсян, было недалеко, всего в двадцати с лишним ли от лагеря. Скелеты не знали усталости. Двигаясь быстрым маршем, они добрались до места назначения чуть более чем за час.
Это древнее поле битвы, по словам Суйсян, существовало более двухсот пятидесяти лет. В то время Федерация Дживорт ещё не полностью покинула регион Одиссея.
Племя Духовных Кошек, мигрируя, столкнулось с отступающим с передовой армейским подразделением, и разразилась большая битва. Та стычка нанесла тяжёлый урон племени, и оно до сих пор не оправилось.
Войдя на заросшее сорняками поле битвы, Медив активировал свою некромантскую силу для разведки. Память Суйсян не подвела: в его духовном зрении появились плотные ряды останков, лежащих в неглубоком слое земли.
В той стычке не было победителей. И племя Духовных Кошек, и армия Дживорт понесли тяжёлые потери. Стороны не стали сражаться до последнего. Наспех разобравшись с телами своих павших товарищей, они отступили.
Обнаружив останки, Медив взмахом руки приказал скелетам начать раскопки в отмеченных им местах. Вскоре перед ним начали складывать останки. Все они были разграблены, никаких погребальных предметов не было. Медива это не волновало. Его целью были эти почти истлевшие кости, а не погребальные дары.
Медив наугад выбрал несколько скелетов и применил заклинание. Он получил превосходные компоненты из зелёной кости возрастом более двухсот пятидесяти лет. Суйсян не обманула его. Это было качественное древнее поле битвы, очень подходящее для его раскопок.
— Хм!
После очередного заклинания Медив получил совершенно другой компонент: Кость руки воина Духовных Кошек.
Он и раньше переплавлял останки котолюдов, но всегда получал компоненты для человеческих скелетов. Этот компонент с духовными рунами на поверхности принадлежал воину Духовной Руны. Сверхъестественная сила сделала его уникальным, сохранив черты котолюда.
Это не было случайностью. В ходе дальнейшей переработки Медив получил и другие компоненты скелетов воинов Духовных Кошек, а также компоненты скелетов чернокнижников Духовных Кошек.
Кроме того, были компоненты скелетов людей-рыцарей и людей-магов. Это показывало, что в той жестокой стычке обе стороны потеряли немало сверхъестественных существ.
В последние месяцы Медив перерабатывал только кости обычных людей. Ему было очень интересно, каких скелетов можно будет воскресить из останков сверхъестественных существ. Сдерживая своё нетерпение, он переплавлял как можно больше костей, найденных на поле битвы.
К четырём тридцати утра, когда его мана иссякла, Медив приказал скелетам погрузить оставшиеся кости на ручные тележки и отвезти их обратно в лагерь. Он не стал жадничать, закончил раскопки и до рассвета незаметно вернулся.
Вернувшись домой, он немедленно погрузился в медитацию, желая как можно скорее восстановить ману и воскресить скелетов из тех сверхъестественных компонентов.
«Как же тяжело!»
Восстановив силы, Медив выбрал комплект компонентов скелета воина Духовных Кошек и приступил к сборке и воскрешению. На этот раз воскрешение было чрезвычайно трудным. Он давно не испытывал такого чувства, когда приходится выкладываться на полную, обливаясь потом.
Тяжкий труд был вознаграждён сладкой наградой.
Когда воин Духовных Кошек поднялся на ноги, Медив погрузился в опьяняющее ощущение от притока из Источника Времени.
Когда он открыл свои ярко сияющие глаза, его иссякшая мана не только восстановилась, но и духовная сила значительно возросла.
Он стал ещё ближе к уровню старшего ученика мага. Ещё несколько таких притоков, и он сможет совершить прорыв.
Проверив своё состояние, Медив начал изучать созданный им шедевр.
Этот воин-котолюд из зелёной кости имел свою собственную костяную броню. Его телосложение было гораздо изящнее, чем у человеческого воина, — сразу было видно, что это воин ловкого типа.
Оружием воина Духовных Кошек были, во-первых, выдвижные трёхклинковые костяные когти на тыльной стороне обеих рук, во-вторых, однолезвийный кинжал-коготь на поясе, и в-третьих, короткий арбалет за спиной.
Самой заметной чертой воина Духовных Кошек были духовные руны на лбу и теле. Это был скелет с духовными рунами, обладающий уникальной для племени Силой Духовных Кошек.
Когда он активировал эту силу, на выдвинутых когтях появлялась духовная энергия, делая их невероятно острыми. Его духовная сила также могла быть направлена на кинжал-коготь и короткий арбалет для увеличения их атакующей мощи, или на костяную броню для усиления защиты.
Этот воин-котолюд был лишь начинающим сверхъестественным, ему не хватало одного шага до первого ранга.
Медив внимательно сравнил и обнаружил, что духовные руны на лбу воина-котолюда были гораздо полнее, чем руны на лбу Суйсян.
Он примерно догадался, что та стычка привела к потере племенем Духовных Кошек многих знаний своего наследия. Это и было ключевой причиной, почему племя пришло в упадок и за столько лет так и не смогло оправиться.
Обновлено: 20.01.2026