Глава 2Глава 2 - Новое начало

Неужели... Наконец то время пришло. Я ощущаю как что-то тянет меня из этого пространства, и я с радостью поддаюсь этому чувству. Яркий свет, и... Темнота. Но я тут же осознаю что это тьма моих закрытых век. Решив открыв глаза я увидел не то что ожидал. Это было не поле битвы с множеством хладных тел и лужей крови подо мною. Это было ночное небо, с луной и звездами, скрытые за кронами деревьев. Я тут же подумал: "Либо это мое тело, зачем-то перенесли в лес, или это, предполагаемый мною, второй вариант" Быстро осмотрев свое тело и округу я понял: Первое - я точно нахожусь в лесу, и здесь комфортная температура для жизни, но взобравшись на дерево я увидел что где-то вдали падал снег. Второе - внешне, мое тело цело и невредимо, но оно явно не нормальное. С чего я так решил? Все просто, мое зрение слишком хорошее для данного места. Везде должна быть кромешная тьма, но я вижу все как днем. Да, здесь светит луна, но из-за крон деревьев света явно не хватало бы для нормального человека. - Ладно, надо проверить свой статус, и узнать о себе. ___________________________________________ Имя: Раса: Дампир (Критерии Эволюции еще не выполнены) Уровень: 1 Класс: Дампир, Некромант (Познал смерть) НР: 360/300 +(60) DE (МР): 1100/1000 +(100) Сила: 10 +(2) Живучесть: 15 +(3) Интеллект: 50 +(10) Проворность: 10 +(2) Ловкость: 10 +(2) Защита: 5 +(1) Неиспользованные очки: 0 (Взрослый Человек, Мужчина) ___________________________________________ Ладно, с именем и классом разберусь позже, сейчас главное это статистики. Главная для меня статистика это несомненно "Интеллект", он хоть и не улучшает разум в привычном понимании этого слова, но дает магический урон и манну, которая в моем случае становиться энергией смерти. - Видимо энергия смерти теперь со мною навсегда, и это было изменение в душе а не в теле. Остальные параметры хоть и не так важны, но не стоит забывать про них. Главный пример это "Живучесть", которая может требоваться мне для некоторой магии или ритуалов. Так, зачастую мне требовалась кровь для ритуалов и прочего, и к сожалению, подходила только моя, а живучесть повышает мою скорость регенерации прочие параметры связанные с тем что позволяет быть более... Живучим, как бы тавтологично это не звучало. Параметр "Защита", имел смысл для меня только в начале, ведь потом было слишком много нежити чтобы ко мне можно было прорваться. Но это только если я буду развиваться так же как и до этого, ведь теперь я не только некромант. Бытие дампиром меня не особо напрягает. Дампирам кровь пить не нужно и солнце на них не влияет, так что это лучше, чем могло бы быть. Внешне они выглядят почти как обычные люди, за исключением повышенной бледности и зачастую красных глаз. Но к моему удивлению, посмотрев в лужу неподалеку, я увидел что мои глаза не красные, а зеленые. Во всех моих жизнях до этого, у меня также были глаза зеленого цвета, что заставляет меня задуматься, а не завязан ли цвет глаз на душе или классе? Но подтвердить эту теорию могу только собою, так что она идет в длинный ящик, до лучших времен. Помимо теорий, внешне, я выгляжу как подросток лет 12 или 13, с острыми чертами лица и белыми волосами, что спадают примерно до моих плеч, и естественно не забываем про повышенную бледность кожи. Единственное, что меня напрягало в моем виде, это то насколько яркие у меня глаза. Они неестественно яркие с зеленым свечением. - Это может вызвать ненужные вопросы... Ладно, что там по классовым бонусам и навыкам? ___________________________________________ Дампир: Доступные Навыки: Магия Крови 1-го уровня, Пассивная Регенерация, Благословение ночи Некромант (Познал смерть): Доступные Навыки: Создание трупа, Поднятие воина скелета (1) ___________________________________________ Ну, все стандартно, несмотря на странную приставку у некроманта. Дампир это монстр Е ранга и сам по себе не то что б был сильным, но навыки класса действительно неплохи. Магия крови это именно что [Магия] крови, то есть магия что использует кровь для своего применения, и пока это [Магия], а не [Контроль] крови то используется только моя собственная кровь. Главный фокус с магией крови это то что она при моем исполнении становиться проклятой. Если не вкладывать проклятье в магию – то будет стандартное проклятье, у крови это образование тромбов в теле врага, что будут мешать кровообращению. Навык "Регенерация" говорит сам за себя. Благословение ночи это баф для всех, кто считается любимцем ночи, и он активируется только в ночное время или в темных местах давая +20% к статистикам и повышает твою скрытность. Обычный некромант это класс, что развивается в зависимости от уровня и менталитета человека. Чем лучше понимаешь что делаешь и чего хочешь от магии а также чем меньше человека волнует такие понятия как уродство трупов, запах смерти, жизнь и смерть в привычном понимании и т.д. тем сильнее будет магия некроманта. В данный момент я на 1 уровне, а это значит что следует заняться прокачкой, иначе я могу снова попасть в ситуацию как и в Арии. Снова быть подопытным кроликом такая себе участь. Но перед этим надо понять где я вообще нахожусь. Я мысленно сказал - [Локация] [Снежный - Темный Лес, Подземелье - 2 этаж] Мда, я еще и в подземелье, но этого стоило ожидать еще в тот момент как я понял что являюсь дампиром. Правда меня заставляет задуматься факт того, а что будет со мною если я убью босса или уйду из подземелья. Я ведь сейчас монстр этого подземелья, а после убийства босса все зачищается системой. Но про уход отсюда у меня есть догадки, как-никак есть некоторые условия для события с высвобождением монстров из подземелья Но самое печальное, это то что босс скорее всего будет кем то из рода вампиров или просто снежной тварью или и тем и другим сразу, из-за чего у меня не будет особого преимущества над ними или даже хуже... *Вздох* - Я еще ничего не сделал, а уже устал. - Ладно, уровень сам себя не получит. - сказал я, думая как пройти в сторону где падает снег. - Наверное стоит пойти в снежную зону. - Вампиров и их подобные сейчас будут сложнее для меня чем снежные или ледяные монстры. - Одни только вечные скрытные атаки, кровавая магия и бонусы к статусу в темноте, уже заставляет подумать о том, чтобы уйти отсюда как можно быстрее. - Но сначала... [Создание трупа] [DE: 1100/1100 → 1000/1100] На моих глазах из воздуха появился труп, чей это труп не совсем понятно, вероятнее всего это было что-то типа собаки или даже скорее волка, учитывая окружение, но сейчас главное не чей это труп а то что это обычный труп. [Поднятие воина скелета] [DE: 1000/1100 → 940/1100] Из трупа вылез человеческий скелет с костяным мечем и щитом, и я тут же почувствовал что больше скелетов я призвать не смогу, и если попытаюсь, этот перестанет питаться моей силой и распадется. - Так, значит на труп ушло 100 DE и скелету 60 DE. - Для начала вполне сойдет. Сказал я, идя вместе со скелетом в сторону где я видел как падал снег.
Обновлено: 18.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...