Глава 41Глава 40. Так ведь и заблокировать могут!

[Взгляд смерти] : (SSS) Уровень 1 (0/50), Активный навык. Взгляните на цель, сжигая её душу. Эффекты навыка: Наносит истинный урон, равный 500% силы заклинаний в секунду, в течение 10 секунд. Существо, на которое упал взгляд, постоянно находится под эффектом страха. Все существа, чей жизненный уровень ниже вашего, в момент попадания под взгляд принудительно теряют 20% всех характеристик. Эффект определяется исключительно жизненным уровнем и не может быть снижен никакими сопротивлениями. Существа, убитые взглядом смерти, испытывают агонию и после воскрешения находятся в ослабленном состоянии: все их характеристики снижены на 40% в течение 12 часов. Мгновенное применение, перезарядка 60 секунд, расход маны 5% от максимума. После применения не требует поддержания, максимальная дальность атаки 100 метров. (Куда упадёт твой взгляд — там и смерть.) Описание навыка [Взгляд смерти] лишило Су Мубая дара речи. Это навык SSS-ранга? 500% истинного урона в секунду, постоянный страх, принудительное снижение всех характеристик на 20% и 12-часовое ослабление после воскрешения. Любой из этих эффектов по отдельности — уже мощнейший навык. Вдобавок ко всему, навык применяется мгновенно и не требует поддержания. Это просто имба! — То есть достаточно просто посмотреть на противника? Су Мубай невольно пробормотал. — Разве это не божественный навык, убивающий одним взглядом? Ему трудно было представить игрока, способного выдержать его истинный урон, равный 500% силы заклинаний. А ещё страшнее была маленькая метка в правом нижнем углу иконки навыка [Взгляд смерти] . Эта метка была силуэтом человечка и означала влияние родовой черты его класса — Катаклизма. Эффект удвоен! Истинный урон 1000% в секунду, дальность атаки 200 метров. В этот момент Су Мубай хотел задать лишь один вопрос: кто ещё способен на такое?! С появлением [Взгляда смерти] он наконец-то перестал полагаться исключительно на урон своей армии скелетов. Оставался лишь вопрос с описанием третьего эффекта навыка. — Интересно, как определяется жизненный уровень? Су Мубай погладил подбородок, в глазах мелькнуло сомнение. Впрочем, он быстро покачал головой. На глаз не определишь — поймёшь, когда несколько раз применишь. К тому же, это ещё не финальная форма [Взгляда смерти] . Су Мубай глубоко вздохнул, чувствуя лёгкое волнение. Его первое бесплатное улучшение навыка SSS-ранга уступало по значимости только багу при создании персонажа и классовому Катаклизму. [Катаклизм]! [Цель: Взгляд смерти] Однако на этот раз системное уведомление в ушах Су Мубая разительно отличалось от прежних. [Извините, данный навык достиг предела Запретного края и не может быть подвергнут Катаклизму.] Не удалось! Это был второй раз, когда Су Мубай столкнулся с подобной ситуацией после получения багового таланта [Катаклизм] . В первый раз он пытался снова применить [Катаклизм] к [Катаклизму] , но игра тогда просто исправила баг. Он до сих пор помнил то уведомление: [Извините, ранг данного навыка превысил лимит и не может быть возвышен до [Катаклизма].] Хотя в обоих случаях улучшить не удалось, формулировки были кардинально разными. — Предел Запретного края? Вчитываясь в каждое слово системной подсказки, Су Мубай начал строить догадки. Похоже, чтобы повысить ранг навыка выше SSS, ему нужно покинуть Запретный край. И тут же его посетила другая мысль. Когда он применял [Катаклизм] к [Хрустальному шару Харренса] в Туманном лесу, там точно было три варианта! Он выбрал бесплатное улучшение, подняв квестовый предмет с эпического до легендарного. Тогда второй вариант и был так называемым высшим уровнем — мифическим. А что же тогда третий вариант? Предметы, превосходящие мифический ранг? Какой же это уровень? Почему снаряжение может превосходить мифический ранг, а навыки не могут превосходить SSS? — Может, ранг SSS-навыка на самом деле на один уровень выше мифического? Множество мыслей пронеслось в голове, но Су Мубай мог строить лишь приблизительные догадки. Однако всё это было бесполезно — итог один: навыки SSS-ранга на данный момент являются пределом. Не имея возможности улучшить бесплатно, Су Мубаю пришлось смириться. Но благодаря классовой черте Катаклизма, даже с таким же навыком SSS-ранга его эффект вдвое превосходил эффект других игроков. Повышение с 9-го до 10-го уровня, всего на одну ступень, привело к колоссальным изменениям в силе Су Мубая. Убедившись, что его Дух соответствует требованиям, Су Мубай немедленно надел [Мантию глашатая смерти] . Глубокая чёрная мантия мгновенно окутала его тело, бледно-серые руны на ней добавляли загадочности. Слабый ореол смерти витал вокруг, создавая ощущение неприступности. Су Мубай вызвал панель характеристик, чтобы взглянуть на свои чудовищные показатели. [Панель характеристик] [Игрок: Бай Е] [Уровень: 10 (0%)] [Класс: Владыка смерти] (Эксклюзивный скрытый класс) [Доп. профессия: Распознаватель среднего уровня] [Дух: 490] [Ловкость: 286] [Телосложение: 261] [Сила: 211] [Здоровье: 1/1] (По неизвестной причине максимальный запас здоровья не может быть увеличен) [Общее здоровье: 100 млн / 100 млн] (Конкретное значение: 100 584 000, удвоено с учётом здоровья всех скелетов) [Мана: 38 900 / 38 900] (1 ед. Духа = 60 ед. Маны) [Сила заклинаний: 2497] (1 ед. Духа = 3 ед. Силы заклинаний) [Шанс крит. заклинания: 35%] [Крит. урон: 250%] [Физ. защита: 467] [Маг. защита: 1825] [Сопротивление стихиям: 10% ко всем] [Эксклюзивный талант: Катаклизм (Уникальный, Запредельный уровень)] [Классовые навыки: Ожог (E), Призыв скелета высокого уровня (B), Расширение пространства призыва (B), Продвинутая аура нежити (A), Обмен жизнью (S), Призыв смерти (SS), Обратная связь пожирателя смерти (SS), Взгляд смерти (SSS)] [Пространство призыва: 340/340] [Снаряжение: опущено] [Классовый предмет: Писание смерти Ур.10] [Срок жизни: Менее трёх лет] Су Мубай закрыл панель характеристик, слегка дрожа. Он был настолько потрясён своими запредельными показателями, что не находил слов. Что это за мир — Мириады миров? Разве так должны выглядеть характеристики игрока 10-го уровня?! А ведь его экипировка ещё даже не полная! Только [Писание смерти] и два легендарных предмета дают прибавку в +200 ко всем характеристикам. Его изначальная Сила, равная 1 и никогда не увеличивавшаяся кроме как за счёт повышения уровня (что давало +1 ко всем четырём основным характеристикам), теперь достигла 211 очков. Сила заклинаний — почти 2500 единиц, мана перевалила за забавные 30 000. Но по сравнению с ужасающими цифрами на шкале общего здоровья всё это — просто мелочь! Это число, превышающее 100 миллионов, никак не выходило у Су Мубая из головы. Качественные и количественные изменения соединились, породив багообразное существо. И всё это благодаря двум чертам Катаклизма. По сравнению с игровыми навыками, черта Катаклизма — это просто баг чистой воды! Он даже задумался, может ли у мифического босса 10-го уровня быть такая же длинная полоса здоровья, как у него. — Если так пойдёт и дальше, меня ведь игра «Мириады миров» забанит? Только эта мысль мелькнула в голове, как зрачки Су Мубая резко сузились. Перед глазами вспыхнул белый свет, и из него появилась фигура. — Не ожидал, что среди Потомков найдётся тот, в ком пробудилась такая сила. — Малыш, тебе и повезло, и не повезло.
Обновлено: 20.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...