[Взгляд смерти] : (SSS) Уровень 1 (0/50), Активный навык.
Взгляните на цель, сжигая её душу.
Эффекты навыка:
Наносит истинный урон, равный 500% силы заклинаний в секунду, в течение 10 секунд.
Существо, на которое упал взгляд, постоянно находится под эффектом страха.
Все существа, чей жизненный уровень ниже вашего, в момент попадания под взгляд принудительно теряют 20% всех характеристик. Эффект определяется исключительно жизненным уровнем и не может быть снижен никакими сопротивлениями.
Существа, убитые взглядом смерти, испытывают агонию и после воскрешения находятся в ослабленном состоянии: все их характеристики снижены на 40% в течение 12 часов.
Мгновенное применение, перезарядка 60 секунд, расход маны 5% от максимума.
После применения не требует поддержания, максимальная дальность атаки 100 метров.
(Куда упадёт твой взгляд — там и смерть.)
Описание навыка [Взгляд смерти] лишило Су Мубая дара речи.
Это навык SSS-ранга?
500% истинного урона в секунду, постоянный страх, принудительное снижение всех характеристик на 20% и 12-часовое ослабление после воскрешения.
Любой из этих эффектов по отдельности — уже мощнейший навык.
Вдобавок ко всему, навык применяется мгновенно и не требует поддержания.
Это просто имба!
— То есть достаточно просто посмотреть на противника?
Су Мубай невольно пробормотал.
— Разве это не божественный навык, убивающий одним взглядом?
Ему трудно было представить игрока, способного выдержать его истинный урон, равный 500% силы заклинаний.
А ещё страшнее была маленькая метка в правом нижнем углу иконки навыка [Взгляд смерти] .
Эта метка была силуэтом человечка и означала влияние родовой черты его класса — Катаклизма.
Эффект удвоен!
Истинный урон 1000% в секунду, дальность атаки 200 метров.
В этот момент Су Мубай хотел задать лишь один вопрос: кто ещё способен на такое?!
С появлением [Взгляда смерти] он наконец-то перестал полагаться исключительно на урон своей армии скелетов.
Оставался лишь вопрос с описанием третьего эффекта навыка.
— Интересно, как определяется жизненный уровень?
Су Мубай погладил подбородок, в глазах мелькнуло сомнение.
Впрочем, он быстро покачал головой.
На глаз не определишь — поймёшь, когда несколько раз применишь.
К тому же, это ещё не финальная форма [Взгляда смерти] .
Су Мубай глубоко вздохнул, чувствуя лёгкое волнение.
Его первое бесплатное улучшение навыка SSS-ранга уступало по значимости только багу при создании персонажа и классовому Катаклизму.
[Катаклизм]!
[Цель: Взгляд смерти]
Однако на этот раз системное уведомление в ушах Су Мубая разительно отличалось от прежних.
[Извините, данный навык достиг предела Запретного края и не может быть подвергнут Катаклизму.]
Не удалось!
Это был второй раз, когда Су Мубай столкнулся с подобной ситуацией после получения багового таланта [Катаклизм] .
В первый раз он пытался снова применить [Катаклизм] к [Катаклизму] , но игра тогда просто исправила баг.
Он до сих пор помнил то уведомление:
[Извините, ранг данного навыка превысил лимит и не может быть возвышен до [Катаклизма].]
Хотя в обоих случаях улучшить не удалось, формулировки были кардинально разными.
— Предел Запретного края?
Вчитываясь в каждое слово системной подсказки, Су Мубай начал строить догадки.
Похоже, чтобы повысить ранг навыка выше SSS, ему нужно покинуть Запретный край.
И тут же его посетила другая мысль.
Когда он применял [Катаклизм] к [Хрустальному шару Харренса] в Туманном лесу, там точно было три варианта!
Он выбрал бесплатное улучшение, подняв квестовый предмет с эпического до легендарного.
Тогда второй вариант и был так называемым высшим уровнем — мифическим.
А что же тогда третий вариант?
Предметы, превосходящие мифический ранг?
Какой же это уровень?
Почему снаряжение может превосходить мифический ранг, а навыки не могут превосходить SSS?
— Может, ранг SSS-навыка на самом деле на один уровень выше мифического?
Множество мыслей пронеслось в голове, но Су Мубай мог строить лишь приблизительные догадки.
Однако всё это было бесполезно — итог один: навыки SSS-ранга на данный момент являются пределом.
Не имея возможности улучшить бесплатно, Су Мубаю пришлось смириться.
Но благодаря классовой черте Катаклизма, даже с таким же навыком SSS-ранга его эффект вдвое превосходил эффект других игроков.
Повышение с 9-го до 10-го уровня, всего на одну ступень, привело к колоссальным изменениям в силе Су Мубая.
Убедившись, что его Дух соответствует требованиям, Су Мубай немедленно надел [Мантию глашатая смерти] .
Глубокая чёрная мантия мгновенно окутала его тело, бледно-серые руны на ней добавляли загадочности.
Слабый ореол смерти витал вокруг, создавая ощущение неприступности.
Су Мубай вызвал панель характеристик, чтобы взглянуть на свои чудовищные показатели.
[Панель характеристик]
[Игрок: Бай Е]
[Уровень: 10 (0%)]
[Класс: Владыка смерти] (Эксклюзивный скрытый класс)
[Доп. профессия: Распознаватель среднего уровня]
[Дух: 490]
[Ловкость: 286]
[Телосложение: 261]
[Сила: 211]
[Здоровье: 1/1] (По неизвестной причине максимальный запас здоровья не может быть увеличен)
[Общее здоровье: 100 млн / 100 млн] (Конкретное значение: 100 584 000, удвоено с учётом здоровья всех скелетов)
[Мана: 38 900 / 38 900] (1 ед. Духа = 60 ед. Маны)
[Сила заклинаний: 2497] (1 ед. Духа = 3 ед. Силы заклинаний)
[Шанс крит. заклинания: 35%]
[Крит. урон: 250%]
[Физ. защита: 467]
[Маг. защита: 1825]
[Сопротивление стихиям: 10% ко всем]
[Эксклюзивный талант: Катаклизм (Уникальный, Запредельный уровень)]
[Классовые навыки: Ожог (E), Призыв скелета высокого уровня (B), Расширение пространства призыва (B), Продвинутая аура нежити (A), Обмен жизнью (S), Призыв смерти (SS), Обратная связь пожирателя смерти (SS), Взгляд смерти (SSS)]
[Пространство призыва: 340/340]
[Снаряжение: опущено]
[Классовый предмет: Писание смерти Ур.10]
[Срок жизни: Менее трёх лет]
Су Мубай закрыл панель характеристик, слегка дрожа. Он был настолько потрясён своими запредельными показателями, что не находил слов.
Что это за мир — Мириады миров?
Разве так должны выглядеть характеристики игрока 10-го уровня?!
А ведь его экипировка ещё даже не полная!
Только [Писание смерти] и два легендарных предмета дают прибавку в +200 ко всем характеристикам.
Его изначальная Сила, равная 1 и никогда не увеличивавшаяся кроме как за счёт повышения уровня (что давало +1 ко всем четырём основным характеристикам), теперь достигла 211 очков.
Сила заклинаний — почти 2500 единиц, мана перевалила за забавные 30 000.
Но по сравнению с ужасающими цифрами на шкале общего здоровья всё это — просто мелочь!
Это число, превышающее 100 миллионов, никак не выходило у Су Мубая из головы.
Качественные и количественные изменения соединились, породив багообразное существо.
И всё это благодаря двум чертам Катаклизма.
По сравнению с игровыми навыками, черта Катаклизма — это просто баг чистой воды!
Он даже задумался, может ли у мифического босса 10-го уровня быть такая же длинная полоса здоровья, как у него.
— Если так пойдёт и дальше, меня ведь игра «Мириады миров» забанит?
Только эта мысль мелькнула в голове, как зрачки Су Мубая резко сузились.
Перед глазами вспыхнул белый свет, и из него появилась фигура.
— Не ожидал, что среди Потомков найдётся тот, в ком пробудилась такая сила.
— Малыш, тебе и повезло, и не повезло.
Обновлено: 20.02.2026