Глава 4Глава 4. Врата игры распахнуты: умения Владыки Смерти

[Игра Мириад Миров официально начнется через десять секунд. Игрок «Бай Е», приготовьтесь.] [10] [9] [8] ... Из-за того, что он потратил слишком много времени на улучшение таланта, у Су Мубая не осталось возможности изучить свои новые навыки. Впрочем, это можно было сделать и после входа в игру. Лишь мельком взглянув на слегка изменившуюся панель параметров, Су Мубай приготовился к старту. Его характеристики не выросли, только максимальный запас маны увеличился с 200 до 600. Сила заклинаний также возросла до 30 очков. Более того, количество свободных очков характеристик, получаемых за уровень, увеличилось прямо с 5 до 15. Выходит, бонусы к характеристикам и темпы роста у Владыки Смерти в три раза выше, чем у обычного некроманта! А если не учитывать экипировку, то и вовсе в девять раз превосходят обычный класс! Такая мощь вполне оправдывает звание уникального скрытого класса. — Лю Жуянь, Чжао Сюй. При мысли о подлой парочке в глубине глаз Су Мубая сверкнул холодный огонек. В этой Игре Мириад Миров люди могут умирать! В стартовой деревне действует защитный механизм — смерть карается лишь потерей уровня. Но как только покинешь её пределы, каждое последующее смертельное падение, помимо потери уровня, будет отнимать 10% срока жизни, но не менее десяти лет! Иными словами, если у игрока осталось меньше десяти лет жизни, после гибели он не сможет воскреснуть. Разумеется, в игре существуют сокровища, продлевающие жизнь, но игрокам придется искать и добывать их самим. До переселения они с этой парочкой находились недалеко друг от друга. Согласно информации от игры, в одну стартовую деревню их могло и не забросить, но после выхода из неё они обязательно окажутся в одном городе. Су Мубай не мог дождаться, когда отыщет этих двоих и заставит их прочувствовать то же отчаяние, что пережил он сам. Обратный отсчет завершился, в Звездном Чертоге вспыхнул белый свет, и Су Мубай, моргнув, уже оказался в стартовой деревне. 【Приветствуем игроков с планеты Земля в игре.] 【Это стартовая деревня № 9527 Божественной Империи Дракона. Счастливого пути.] Голос системы разнесся над деревней, вспышки белого света озаряли пространство, игроки непрерывно появлялись рядом с Су Мубаем. — Ой-ёй~ А кто тут как играть научит? Есть тут парни, чтоб показать? — Я вообще-то на работу в 8 утра! Чего силком затащили? Верните обратно! — Хе, забудь про возвращение на Землю. Лучше думай, как тут выжить. — Ха-ха-ха, оцифровка! Мои книжные фантазии наконец-то сбылись! Все на одной стартовой черте. Теперь-то я взлечу! — На одной черте? Братан, ты в облаках витаешь. А таланты прокачанные на что? — А у меня сходу S-ранговый талант пробудился! Эх, развернусь! — Эй, красава, нужен попутчик? — Братан, возьми меня! Хилер D-ранга, отхил хоть отбавляй! — Маг с талантом B-ранга ищет группу! ... В воздухе стоял гул голосов игроков, бурно обсуждающих происходящее. Игра Мириад Миров появилась слишком внезапно; всех насильно втянули в этот оцифрованный мир. Кто-то тревожился, кто-то терялся, кто-то ликовал, а кто-то отчаялся... Для тех, кто и так был беден как церковная мышь и ничем не связан, Игра Мириад Миров, несомненно, стала шансом изменить жизнь. Но как бы то ни было, дороги на Землю больше не было. Игроки один за другим покидали Площадь Переселенцев и, опираясь на прошлый игровой опыт, отправлялись на поиски NPC в стартовой деревне, надеясь получить задания. Однако все оказалось не так просто, как им мнилось. NPC в Мириадах миров были настоящими живыми существами, а не бездушными программами, повторяющими одно и то же, как в играх на Земле. Су Мубай не последовал за толпой, а направился прямиком к выходу из деревни. Время не ждало. Он не знал, сколько ему осталось жить, поэтому нужно было срочно качаться и искать сокровище, продлевающее жизнь! Вместо того чтобы тратить время на поиски низкоуровневых заданий в деревне, куда эффективнее было выйти за её пределы и убивать монстров. К тому моменту, как Су Мубай добрался до околицы, прошло уже больше десяти минут. Многие игроки уже обогнали его и сражались с монстрами за деревней. Его характеристика Ловкости равнялась всего единице, поэтому скорость передвижения оставляла желать лучшего. В Игре Мириад Миров одна и та же характеристика по-разному влияет на разные классы. У физических классов Ловкость повышает скорость передвижения, атаки и шанс критического удара. У лучников и воров она также немного увеличивает силу атаки. У магических классов Ловкость повышает скорость передвижения и слегка улучшает скорость произнесения заклинаний. Важно отметить, что такие параметры, как уклонение и меткость, сюда не входят. Игра Мириад Миров — это реалистичный мир, основанный на данных; попадание по врагу или уклонение от атаки зависит исключительно от реакции игрока. Разумеется, повышенная Ловкость также дает небольшую прибавку к скорости реакции. Поэтому, с точки зрения Су Мубая, Ловкость необходима любому классу. К счастью, у Владыки Смерти количество свободных очков характеристик за уровень настолько велико, что Су Мубаю нужно всего лишь достичь первого уровня, чтобы догнать обычных игроков. По пути Су Мубай внимательно изучил все свои навыки. 【Призыв маленького скелета】: (F) Ур. 1, активный навык. Призывает хилого скелета на службу. Время произнесения: 3 сек., перезарядка: 30 сек., затраты маны: 20. (Характеристики скелета зависят от параметра Духа игрока.) 【Жжение】: (F) Ур. 1, активный навык. Выпускает сгусток душевного огня, который обжигает цель, нанося в сумме 150% силы заклинаний в виде магического урона в течение пяти секунд. Дальность: 30 м., время произнесения: 2 сек., перезарядка: 5 сек., затраты маны: 10. Это врожденные навыки некроманта, все самого низкого F-ранга. Призванные некромантом скелеты существуют вечно, если не погибнут. Когда они не нужны, их можно в любой момент убрать в пространство призыва. До изучения навыка «Расширение» в пространстве призыва только одно место, то есть некромант может призвать лишь одного скелета. Иными словами, класс некроманта в начале игры довольно слаб. Обычно игроки, выбирающие этот класс, обладают талантами, усиливающими призыв. Однако Су Мубай — не обычный некромант, он обладает уникальным скрытым классом — Владыка Смерти! 【Узы жизни】: (A) Ур. 1 0/2, активный навык. Вы можете установить связь с призванным вами существом тьмы, разделяя с ним запас здоровья. Мгновенное произнесение, перезарядка: 10 сек. Этот навык избавляет Су Мубая от вечной тревоги за свое здоровье. Пока живо призванное существо, ему не страшна внезапная смерть. 【Усиление призыва】: (S) Пассивный навык, не требует уровня. Эффекты навыка: Время произнесения навыков призыва сокращено на 50%. Время перезарядки сокращено на 50%. Характеристики призванных существ увеличены на 50%. Лимит пространства призыва увеличен до 500%. Второй навык и вовсе S-ранга, престижный процентный бафф. Такие навыки становятся тем сильнее, чем дальше продвигается игра. Кроме того, Су Мубай получил эксклюзивный предмет. 【Книга Мертвых】 Эксклюзив класса (Бай Е) Предмет для второй руки Нельзя выбросить, нельзя повредить, нельзя передать Уровень: 0 (растет вместе с персонажем) Характеристики: открываются на 1-м уровне Особые эффекты: открываются на 10-м уровне (Это книга закона; только вы можете ее читать. При выполнении требований вы сможете изучить эксклюзивные навыки Владыки Смерти.) Сейчас у Книги Мертвых нет характеристик, но из описания ясно, что эта экипировка необычайна. Однако уровень Су Мубая пока слишком низок, чтобы открыть её. Но когда его взгляд упал на эффект Катаклизма, полученный при повышении класса, зрачки Су Мубая резко расширились.
Обновлено: 20.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...