[Убит бизон 10-го уровня: бонус 50% за разницу в уровнях, +30 очков опыта.]
[Убит элитный степной волк 10-го уровня: бонус 50% за разницу в уровнях, +150 очков опыта.]
[Убит усиленный элитный степной волк 10-го уровня: бонус 50% за разницу в уровнях, +450 очков опыта.]
...
Армия скелетов трудилась не покладая костей, и полоса опыта Су Мубая неуклонно ползла вверх, с каждым мигом приближаясь к заветному 10-му уровню.
Четыре попытки распознавания подряд, четыре тысячи маны — и всё впустую.
— Чтоб тебя, навык проклятый, — проворчал Су Мубай.
Однако в душе он понимал: с десятипроцентным шансом на успех разгуляться негде.
Никакой гарантии тут нет.
В ожидании перезарядки навыка Су Мубай достал [Ожерелье мертвеца] и мысленно активировал:
[Катаклизм]!
[Цель: Ожерелье мертвеца]
[Система: Выберите ранг возвышения: Ранг 1 / Ранг 2 / Ранг 3.] (Нажмите для просмотра подробностей)
— Продвинуть до первого ранга.
Вникать в детали лень — из доступного всё равно только бесплатный вариант.
[Вы получили эпический предмет «Ожерелье воли нежити».]
[Ожерелье воли нежити]
Ожерелье, Аксессуар
Уровень: 10–60 (Подстраивается под уровень игрока, повышается каждые 5 уровней, макс. уровень 60)
Ранг: Эпическое
Прочность: 500/500
Требования к экипировке: Дух 150
Базовые характеристики (Уровень 10):
Сила заклинаний: +120
Здоровье: +800
Мана: +1500
Дух: +50
Телосложение: +15
Ловкость: +15
Свойства:
Сила заклинаний увеличена на 10%.
Атаки накладывают множество эффектов проклятия: снижают физическую и магическую защиту цели на 10%, скорость атаки на 10%, скорость произнесения заклинаний на 10% и скорость передвижения на 10%. (Призванные существа также могут активировать этот эффект)
Навык:
[Воля нежити]
Пассивный эффект: Снижает действие эффектов чар, страха и гипноза на вас на 80%.
Активный эффект: Снимает с вас один эффект чар, страха или гипноза и даёт иммунитет к этим трём эффектам на следующие 5 секунд.
Мгновенное применение, перезарядка: 120 секунд.
(Воля нежити нерушима!)
— Эпические предметы настолько сильны? А что же тогда легендарные и мифические?
Даже Су Мубай, впервые увидев все характеристики эпической вещи, был поражён.
От тёмно-золотого до эпического — всего один ранг возвышения, а общая мощь возросла более чем вдвое!
Базовые характеристики увеличились лишь вполовину, зато улучшения свойств и навыков — колоссальные.
— Ещё пятьдесят процентов опыта.
Взглянув на полосу опыта, Су Мубай убрал [Ожерелье воли нежити] обратно в инвентарь.
Минимальный уровень предмета — 10, так что пока его не надеть.
Однако, учитывая скорость, с которой легион скелетов истреблял монстров, ждать осталось недолго.
Как только навык распознавания восстановился, Су Мубай продолжил попытки опознать [Мантию мертвеца низшего ранга] .
Увидев характеристики [Ожерелья воли нежити] , он ещё сильнее захотел заполучить своё первое полноценное легендарное снаряжение.
[Распознавание не удалось.]
— Опять!
[Распознавание не удалось.]
...
С десятипроцентным шансом Су Мубай истратил всю ману, но успеха так и не добился.
— Неужели я, воспользовавшись багом, растерял всю удачу?
Нахмурившись, Су Мубай восполнил ману энергией смерти и через минуту снова применил распознавание к мантии.
В этот раз он явно почувствовал разницу!
Серебристое сияние медленно скользнуло по мантии, и та постепенно начала светиться.
Бзз...
В следующее мгновение мантия вспыхнула трёхцветным светом, и окружающие магические частицы слегка завибрировали.
[Успешное распознавание предмета эпического ранга. Мастерство навыка распознавания +10.]
— Всего десять очков? Качать этот навык — то ещё мучение.
Десять тысяч очков мастерства означали, что для повышения до продвинутого уровня ему нужно успешно опознать тысячу эпических предметов.
Су Мубай прикинул, что за распознавание тёмно-золотого снаряжения будут давать всего по одному очку.
Но он и не собирался качать навык таким способом.
Разве не проще получить его бесплатно?
Позже, когда у него будет книга среднего распознавания, он сможет напрямую улучшить её до продвинутого уровня без затрат.
А тратить пятьдесят тысяч золотых на возвышение?
Это же просто деньги на ветер!
Успокоившись, Су Мубай не стал сразу смотреть характеристики мантии, а вместо этого сосредоточился.
[Катаклизм]!
[Цель: Мантия мертвеца низшего ранга]
[Система: Выберите ранг возвышения: Ранг 1 / Ранг 2 / Ранг 3.] (Нажмите для просмотра подробностей)
— Продвинуть до первого ранга.
[Вы получили легендарный предмет «Мантия глашатая смерти».]
Вспышка разноцветного света погасла, и в его руках оказалось первое полноценное легендарное снаряжение!
[Мантия глашатая смерти]
Верх: Ткань
Уровень: 10–120
Ранг: Легендарное
Прочность: 1000/1000
Требования к экипировке: Класс «Некромант», Дух 300
Базовые характеристики (Уровень 10):
Физ. защита: +150
Маг. защита: +300
Здоровье: +1500
Мана: +3000
Все характеристики: +50
Свойства:
Дух +10%
Сопротивление всем стихиям +10%
Скорость восстановления маны увеличена на 100%.
Навыки:
[Страж нежити] : Пассивный навык. Даёт щит, равный 300% от вашего запаса здоровья. Щит обновляется каждые 30 минут.
[Шёпот нежити] : Активный навык. Увеличивает скорость произнесения заклинаний на 30% и позволяет произносить два заклинания одновременно в течение 30 секунд. Перезарядка: 10 минут.
(Вам не кажется — это действительно шёпот нежити.)
— Одновременное произнесение?
Су Мубай посмотрел на навык [Шёпот нежити] , и в его глазах мелькнуло сомнение.
Неужели это значит, что он сможет использовать два умения разом?
Что касается [Стража нежити] , он его просто проигнорировал.
Для других некромантов это отличный пассивный навык, но для него он просто даёт щит, который обновляется каждые полчаса.
Какой в нём прок?
Даже с щитом от обмена жизни не сравнить!
Однако в целом [Мантия глашатая смерти] очень сильна — полные характеристики легендарного предмета не обманули ожиданий Су Мубая.
Вот только требования к экипировке кусаются. Хотя надеть её можно и на 10-м уровне, нужно, чтобы Дух игрока достигал 300 очков.
Это цифра, которую большинство игроков не увидят и на 20-м уровне.
Даже у Су Мубая сейчас Дух — всего 196 очков.
Впрочем, он не слишком волновался: экипировав полный комплект вещей 10-го уровня, он легко достигнет нужного показателя.
Проблема была лишь в том, что подходящего снаряжения 10-го уровня высшего ранга катастрофически не хватало.
— В городе ведь должны быть лавки со снаряжением?
Су Мубай вздохнул — пришлось обращаться к магазинам для неигровых персонажей.
Он слишком быстро продвигался по игре, и купить что-то у других игроков было крайне сложно.
В крайнем случае можно вставлять самоцветы.
За первое прохождение подземелья и с помощью Реджи у Су Мубая уже было 15 самоцветов характеристик 1-го уровня и 3 самоцвета критического удара 1-го уровня.
Самоцветов Духа среди них всего три, но это тоже можно улучшить.
[Система: Выберите ранг возвышения: Ранг 1 / Ранг 2 / Ранг 3.] (Нажмите для просмотра подробностей)
Вариант 1: Продвинуть до [Самоцвета Духа 2-го уровня] . Без затрат.
Вариант 2: Возвысить до [Самоцвета Духа 3-го уровня] . Стоимость: 100 золотых за каждый.
Вариант 3: Подвергнуть [Катаклизму] до [Самоцвета Духа 4-го уровня] . Стоимость: 120 дней срока жизни за каждый.
Обновлено: 20.02.2026