[Убит БОСС серебряного ранга 8-го уровня «Вожак гоблинов». Бонус +50% за разницу в уровнях. Получено +14400 очков опыта.]
[Поздравляем игрока «Бай Е» с достижением 6-го уровня. Все четыре характеристики +1, очко навыков +1, свободных очков характеристик +15.]
Внезапное системное оповещение сопровождалось вспышкой золотистого света.
Су Мубай в оцепенении уставился на свой внезапно повысившийся уровень.
— Погодите... я даже не знал, как выглядит БОСС, а он уже умер?
Количество переходит в качество, тем более что призванные им скелеты были далеко не слабаками.
За исключением здоровья и навыков, каждый скелет превосходил БОССА серебряного ранга по характеристикам.
Основываясь на распределении скелетов в своём сознании, Су Мубай был уверен, что в убийстве Короля гоблинов участвовало меньше половины скелетов.
— Эх, непобедимость... как же одиноко...
Вздохнув, Су Мубай внезапно ощутил чувство одиночества, словно не мог найти противника.
Он прикинул, что даже любой отдельный скелет мог бы соперничать с игроком, обладающим талантом S-ранга.
С такой устрашающей боевой мощью кто мог бы противостоять им в стартовой деревне?
В конце концов, это было сочетание эксклюзивного скрытого класса с совокупными эффектами навыков S-ранга и SS-ранга — то, с чем игрок с талантом S-ранга просто не мог сравниться.
[Убит усиленный элитный монстр 8-го уровня «Гоблин-воин». Бонус +50% за разницу в уровнях. Получено +180 очков опыта.]
[Убит усиленный элитный монстр 8-го уровня «Гоблин-воин». Бонус +50% за разницу в уровнях. Получено +180 очков опыта.]
...
Оповещения о получении опыта мелькали одно за другим, и армия скелетов, прикончив вожака гоблинов, не собиралась останавливаться.
Скелеты-воины, сжимая костяные мечи, наступали волна за волной, а 60 скелетов-лучников позади них безошибочно стреляли — одного залпа хватало, чтобы лишить жизни всех гоблинов-воинов.
Су Мубай неторопливо следовал за основным отрядом, постоянно получая от скелетов, специально занимавшихся «зачисткой» подземелья, различные предметы.
После входа в подземелье, помимо призыва скелетов, его самой утомительной задачей было бесплатное улучшение разнообразных выпавших предметов.
Предметы, выпадавшие с обычных монстров, его больше не интересовали; даже после улучшения они были максимум бронзового ранга.
Такой хлам лучше приберечь, чтобы продать Богачу Поднебесной.
Улучшив всё, Су Мубай наконец проверил добычу с вожака гоблинов.
Этот тип сбросил в общей сложности шесть предметов экипировки, всё ещё серебряного ранга.
Кроме того, были три книги навыков, какие-то материалы и серебряные монеты.
Шанс выпадения книг навыков в Туманном лесу был очень высок, явно для того, чтобы побудить игроков получать больше навыков в этом подземелье.
Су Мубай выбрал Адскую сложность, так что такой улов был нормальным.
Однако все три книги были D-ранга, и единственная книга навыков некроманта не имела для Су Мубая никакого значения.
【Усиленный костяной щит】: (C) Ур. 1, активный навык. Призывает костяной щит для блокирования урона.
Прочность щита: 300 + 100% силы заклинаний.
Мгновенное произнесение, длительность 60 сек., перезарядка 60 сек., затраты маны 100.
Су Мубай просто не стал заморачиваться с изучением этого навыка.
На раннем этапе каждый игрок может выучить максимум 20 навыков.
Сюда входят и пассивные навыки.
С навыком S-ранга [Разделение жизни] зачем ему вообще нужен C-ранговый [Усиленный костяной щит]?
Даже с его почти 500 очками силы заклинаний эта штука даёт менее 800 очков щита, что не имеет для него никакого значения.
У него были два полезных предмета экипировки, которые Су Мубай незамедлительно экипировал.
【Туманный плащ】
Плащ, аксессуар
Уровень 5
Золотой ранг
Прочность 100/100
Физическая защита +28
Магическая защита +20
Телосложение +10
Дух +10
Экипировка снижает заметность и эффект агро.
(В этом плаще ты будешь самым крутым парнем в округе.)
Это был зелёный плащ с чёрными полосками.
Если бы не 10 очков Духа, Су Мубай действительно не хотел бы его надевать.
Зелёный был доминирующим цветом для экипировки, выпадавшей в этом подземелье.
К счастью, в игре можно скрыть отображение головного убора; иначе шляпы, выпадающие здесь, не продать было бы за хорошую цену.
【Эмблема вожака】
Эмблема, аксессуар
Уровень 5
Золотой ранг
Прочность 100/100
Здоровье +200
Мана +400
Шанс критического удара заклинаниями +5%
Когда ваше заклинание наносит критический урон, вы получаете бафф: Дух +20 на 10 секунд. Бафф не складывается.
(Символ статуса.)
В игре игроки могут экипировать десять основных предметов экипировки.
Они делятся на десять слотов: оружие в основной руке, оружие во второй руке, головной убор, нагрудник, наплечники, наручи, перчатки, пояс, штаны и обувь.
В дополнение игроки могут экипировать шесть аксессуаров, включая плащ, ожерелье, два кольца и два других аксессуара.
Такие предметы, как маски, эмблемы и амулеты, относятся к категории других аксессуаров.
Любой, кто играл в игры, знает, что обычная броня выпадает чаще всего, за ней следует оружие.
Сложнее всего выбить аксессуары.
— Неудивительно, что это Адская сложность; два босса сбросили два аксессуара.
Самодовольно надев [Эмблему вожака], Су Мубай теперь имел три предмета экипировки золотого ранга.
Другие игроки были бы просто ошеломлены, увидев это.
Его очки характеристик он по-прежнему распределял по 4 в Ловкость и 11 в Дух, а очки навыков также добавил в [Призыв скелетов-воинов].
Трёхмерные характеристики скелетов-воинов и скелетов-лучников снова возросли.
С приобретением класса у этих двух типов скелетов больше не было параметра Духа.
Однако с учётом классового бонуса сила атаки скелета-воина уже превысила 1000 очков!
— Количество опыта, необходимого для повышения уровня, растёт.
Глядя на свою полосу опыта, ошеломляющие 50 000 заставили Су Мубая нахмуриться.
Армия скелетов была сильна, но плотность монстров здесь была недостаточно высокой.
В конце концов, это было всего лишь небольшое подземелье на пятерых, так что количество монстров не могло быть слишком большим.
К счастью, последующие монстры были усиленными элитными, так что скорость прокачки Су Мубая не только не снизилась, но даже возросла.
Это также было благодаря одиночному прохождению; опыт, получаемый в группе, был бы значительно меньше.
Кроме того, учитывая потерю опыта при смерти в подземелье, большинство игроков не только не повышают уровень во время первых забегов, но и теряют опыт.
Однако ради экипировки и книг навыков Туманный лес был обречён стать неизбежным препятствием для всех игроков.
Полчаса спустя Су Мубай заметил, что его полоса опыта перестала расти, и все скелеты стекались к одной координате.
Тем временем из глубин Туманного леса донёсся яростный рёв.
— Куча костей? Как вы оказались на моей территории?
— Неужели эти проклятые некроманты вернулись?!
В голосе слышались не только гнев, но и странный страх.
Тотчас же раздался оглушительный взрыв, и зрачки Су Мубая резко сузились.
Он с потрясением обнаружил, что здоровье всех скелетов-воинов мгновенно упало наполовину!
Су Мубай быстро понял, в чём дело.
Это, должно быть, механика навыка БОССА.
Только БОССЫ подземелий наносили такой непропорциональный процентный урон на низких уровнях.
Иначе, учитывая здоровье и характеристики скелетов-воинов, даже финальный БОСС тёмно-золотого ранга не смог бы достичь такого.
Су Мубай немедленно бросился к координатам, чтобы не пропустить последние мгновения финального БОССА.
Однако внезапное системное оповещение заставило его замереть.
Обновлено: 20.02.2026