Глава 16Глава 16. Не, он умер, даже не встретившись?

[Убит БОСС серебряного ранга 8-го уровня «Вожак гоблинов». Бонус +50% за разницу в уровнях. Получено +14400 очков опыта.] [Поздравляем игрока «Бай Е» с достижением 6-го уровня. Все четыре характеристики +1, очко навыков +1, свободных очков характеристик +15.] Внезапное системное оповещение сопровождалось вспышкой золотистого света. Су Мубай в оцепенении уставился на свой внезапно повысившийся уровень. — Погодите... я даже не знал, как выглядит БОСС, а он уже умер? Количество переходит в качество, тем более что призванные им скелеты были далеко не слабаками. За исключением здоровья и навыков, каждый скелет превосходил БОССА серебряного ранга по характеристикам. Основываясь на распределении скелетов в своём сознании, Су Мубай был уверен, что в убийстве Короля гоблинов участвовало меньше половины скелетов. — Эх, непобедимость... как же одиноко... Вздохнув, Су Мубай внезапно ощутил чувство одиночества, словно не мог найти противника. Он прикинул, что даже любой отдельный скелет мог бы соперничать с игроком, обладающим талантом S-ранга. С такой устрашающей боевой мощью кто мог бы противостоять им в стартовой деревне? В конце концов, это было сочетание эксклюзивного скрытого класса с совокупными эффектами навыков S-ранга и SS-ранга — то, с чем игрок с талантом S-ранга просто не мог сравниться. [Убит усиленный элитный монстр 8-го уровня «Гоблин-воин». Бонус +50% за разницу в уровнях. Получено +180 очков опыта.] [Убит усиленный элитный монстр 8-го уровня «Гоблин-воин». Бонус +50% за разницу в уровнях. Получено +180 очков опыта.] ... Оповещения о получении опыта мелькали одно за другим, и армия скелетов, прикончив вожака гоблинов, не собиралась останавливаться. Скелеты-воины, сжимая костяные мечи, наступали волна за волной, а 60 скелетов-лучников позади них безошибочно стреляли — одного залпа хватало, чтобы лишить жизни всех гоблинов-воинов. Су Мубай неторопливо следовал за основным отрядом, постоянно получая от скелетов, специально занимавшихся «зачисткой» подземелья, различные предметы. После входа в подземелье, помимо призыва скелетов, его самой утомительной задачей было бесплатное улучшение разнообразных выпавших предметов. Предметы, выпадавшие с обычных монстров, его больше не интересовали; даже после улучшения они были максимум бронзового ранга. Такой хлам лучше приберечь, чтобы продать Богачу Поднебесной. Улучшив всё, Су Мубай наконец проверил добычу с вожака гоблинов. Этот тип сбросил в общей сложности шесть предметов экипировки, всё ещё серебряного ранга. Кроме того, были три книги навыков, какие-то материалы и серебряные монеты. Шанс выпадения книг навыков в Туманном лесу был очень высок, явно для того, чтобы побудить игроков получать больше навыков в этом подземелье. Су Мубай выбрал Адскую сложность, так что такой улов был нормальным. Однако все три книги были D-ранга, и единственная книга навыков некроманта не имела для Су Мубая никакого значения. 【Усиленный костяной щит】: (C) Ур. 1, активный навык. Призывает костяной щит для блокирования урона. Прочность щита: 300 + 100% силы заклинаний. Мгновенное произнесение, длительность 60 сек., перезарядка 60 сек., затраты маны 100. Су Мубай просто не стал заморачиваться с изучением этого навыка. На раннем этапе каждый игрок может выучить максимум 20 навыков. Сюда входят и пассивные навыки. С навыком S-ранга [Разделение жизни] зачем ему вообще нужен C-ранговый [Усиленный костяной щит]? Даже с его почти 500 очками силы заклинаний эта штука даёт менее 800 очков щита, что не имеет для него никакого значения. У него были два полезных предмета экипировки, которые Су Мубай незамедлительно экипировал. 【Туманный плащ】 Плащ, аксессуар Уровень 5 Золотой ранг Прочность 100/100 Физическая защита +28 Магическая защита +20 Телосложение +10 Дух +10 Экипировка снижает заметность и эффект агро. (В этом плаще ты будешь самым крутым парнем в округе.) Это был зелёный плащ с чёрными полосками. Если бы не 10 очков Духа, Су Мубай действительно не хотел бы его надевать. Зелёный был доминирующим цветом для экипировки, выпадавшей в этом подземелье. К счастью, в игре можно скрыть отображение головного убора; иначе шляпы, выпадающие здесь, не продать было бы за хорошую цену. 【Эмблема вожака】 Эмблема, аксессуар Уровень 5 Золотой ранг Прочность 100/100 Здоровье +200 Мана +400 Шанс критического удара заклинаниями +5% Когда ваше заклинание наносит критический урон, вы получаете бафф: Дух +20 на 10 секунд. Бафф не складывается. (Символ статуса.) В игре игроки могут экипировать десять основных предметов экипировки. Они делятся на десять слотов: оружие в основной руке, оружие во второй руке, головной убор, нагрудник, наплечники, наручи, перчатки, пояс, штаны и обувь. В дополнение игроки могут экипировать шесть аксессуаров, включая плащ, ожерелье, два кольца и два других аксессуара. Такие предметы, как маски, эмблемы и амулеты, относятся к категории других аксессуаров. Любой, кто играл в игры, знает, что обычная броня выпадает чаще всего, за ней следует оружие. Сложнее всего выбить аксессуары. — Неудивительно, что это Адская сложность; два босса сбросили два аксессуара. Самодовольно надев [Эмблему вожака], Су Мубай теперь имел три предмета экипировки золотого ранга. Другие игроки были бы просто ошеломлены, увидев это. Его очки характеристик он по-прежнему распределял по 4 в Ловкость и 11 в Дух, а очки навыков также добавил в [Призыв скелетов-воинов]. Трёхмерные характеристики скелетов-воинов и скелетов-лучников снова возросли. С приобретением класса у этих двух типов скелетов больше не было параметра Духа. Однако с учётом классового бонуса сила атаки скелета-воина уже превысила 1000 очков! — Количество опыта, необходимого для повышения уровня, растёт. Глядя на свою полосу опыта, ошеломляющие 50 000 заставили Су Мубая нахмуриться. Армия скелетов была сильна, но плотность монстров здесь была недостаточно высокой. В конце концов, это было всего лишь небольшое подземелье на пятерых, так что количество монстров не могло быть слишком большим. К счастью, последующие монстры были усиленными элитными, так что скорость прокачки Су Мубая не только не снизилась, но даже возросла. Это также было благодаря одиночному прохождению; опыт, получаемый в группе, был бы значительно меньше. Кроме того, учитывая потерю опыта при смерти в подземелье, большинство игроков не только не повышают уровень во время первых забегов, но и теряют опыт. Однако ради экипировки и книг навыков Туманный лес был обречён стать неизбежным препятствием для всех игроков. Полчаса спустя Су Мубай заметил, что его полоса опыта перестала расти, и все скелеты стекались к одной координате. Тем временем из глубин Туманного леса донёсся яростный рёв. — Куча костей? Как вы оказались на моей территории? — Неужели эти проклятые некроманты вернулись?! В голосе слышались не только гнев, но и странный страх. Тотчас же раздался оглушительный взрыв, и зрачки Су Мубая резко сузились. Он с потрясением обнаружил, что здоровье всех скелетов-воинов мгновенно упало наполовину! Су Мубай быстро понял, в чём дело. Это, должно быть, механика навыка БОССА. Только БОССЫ подземелий наносили такой непропорциональный процентный урон на низких уровнях. Иначе, учитывая здоровье и характеристики скелетов-воинов, даже финальный БОСС тёмно-золотого ранга не смог бы достичь такого. Су Мубай немедленно бросился к координатам, чтобы не пропустить последние мгновения финального БОССА. Однако внезапное системное оповещение заставило его замереть.
Обновлено: 20.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...