С точки зрения Кайто Инудзука
Члены клана обходили его стороной, когда мать выводила его с игровой площадки, отчего он еще больше чувствовал себя отверженным. Изгоем. Изгоем.
Они продолжали смотреть на него, пока мать вела его прочь, и их молчание осуждало его.
Мать легонько сжала его плечо и сказала: - Мы все иногда терпим неудачу, сынок. В следующем году мы можем попробовать снова.
Но от ее слов, призванных ободрить его, у него лишь заныло в животе от ужаса. Ведь он знал, что, будь то следующий год или последующий, никто из нинкенов не выберет его. И он не хотел больше терпеть это унижение.
В конце концов, нинкенов Инузуки веками разводили исключительно для того, чтобы они сближались с членами клана Инузуки. Со временем чакра клана стала более дикой, эволюционируя на протяжении многих поколений, чтобы приспособиться к присутствию своих зверей-соратников. А их нинкены приспособились связываться только с членами клана Инудзука.
А он, несмотря на внешность, не был настоящим Инузукой. Не совсем.
- Нет, - сказал он.
- А?
- Нет, - повторил он, чувствуя глубокую боль в сердце, когда добавил: - Я не хочу нинкена.
- Что?
- Я не хочу нинкена! Я никогда не получу его, сколько бы я ни пытался, - сказал он, повернувшись лицом к матери, и слезы затуманили его зрение, когда сдерживаемые им эмоции наконец выплеснулись наружу.
- Ты не знаешь этого, сынок.
- Знаю, - ответил он, сжимая кулаки и отворачиваясь.
- Кайто, куда ты идешь?
- Прочь. Не ходи за мной, - сказал он и выбежал из клана, желая побыть один на один со своими страданиями.
-----
Он бродил по улицам Конохи, изредка поглядывая на памятник Хокаге. Он напоминал ему гору Рашмор из его прошлой жизни, а то, что на камне было высечено всего три лица, служило суровым напоминанием о том, насколько молода Коноха.
В конце концов он дошел до парка, где играли дети, и сел на скамейку, все еще чувствуя себя несчастным.
У меня душа взрослого человека. Я не должен так себя чувствовать», - думал он, но его чувствам не было дела до логических рассуждений. Чем больше он старался не задумываться о своем положении, тем чаще вспоминал, как щенки отшатнулись от его чакры, и молчаливые взгляды соплеменников, когда он выходил из комплекса.
Проклятье, - подумал он, эмоции снова грозили захлестнуть его, и он попытался отвлечься, наблюдая за беззаботными детьми, играющими с шиноби на детской площадке.
Он вспомнил, что у Третьего Хокаге тоже не было родословной.
Но, несмотря на это, Третий стал сильнейшим шиноби в деревне после смерти Второго Хокаге в конце Первой войны шиноби.
Если Третий Хокаге смог это сделать, то почему не смогу я?» - подумал он, хотя и понимал, что эта идея несколько надуманна. В конце концов, если бы было так легко достичь такого уровня силы, в Конохе было бы полно шиноби S-ранга.
Но если я брошу все, даже не начав, то так ничего и не добьюсь, - подумал он, - если я буду стремиться к звездам, то, возможно, доберусь хотя бы до луны».
В конце концов, правильное мышление - первый и самый важный шаг к достижению любой цели.
Да и что с того, что у него не было нинкена? У многих шиноби в Конохе не было ни нинкена, ни родословной, и тем не менее многие из них сделали успешную карьеру.
Будь то Орочимару, Джирайя, Минато или Майто Гай. Никто из них не родился с сильной родословной.
А он, в отличие от них, родился со сравнительно большим запасом чакры и с юных лет тренировался под руководством джонина в отставке.
То, что он не мог получить нинкен, его не остановило. Но нинкен или нет, он станет сильнейшим Инузукой Конохи. С помощью упорства, настойчивости и тяжелой работы он добьется этого.
Он решил, что по возвращении домой будет тренироваться в десять раз усерднее.
Конечно, у него не было нинкена, но, возможно, это и к лучшему. Теперь ему не придется тратить время на обучение и уход за нинкеном, и он сможет посвятить все это время собственным тренировкам.
Следующее десятилетие его жизни будет изнурительным из-за того, как упорно он планирует тренироваться. Но он решил вытерпеть все это, чтобы выйти на свет более сильным.
С этими мыслями он встал и начал пробираться к дому, но остановился, когда из одного из ближайших переулков донеслось тихое поскуливание.
Он остановился, внимательно прислушиваясь, и снова услышал тихое поскуливание.
Нахмурившись, он вошел в переулок и пошел на звук к куче мусора. Там он нашел кроху, истощенного черного котенка.
Он осторожно взял его на руки, заметив, как он худ и слаб, словно не ел несколько дней.
- Где твоя мама, девочка? - мягко спросил он, хотя знал, что ответа не получит. Скорее всего, ее мать либо умерла, либо по какой-то причине бросила ее.
Котенок мяукнул в ответ, и он почувствовал, как его сердце растаяло.
В прошлой жизни он никогда не воспитывал домашних животных, да и в этой не особо хотел, особенно после недавнего отказа. Но он не был лишен сочувствия, поэтому не мог просто бросить котенка на помойку, зная, что он умрет, не найдя никого, кто бы позаботился о нем.
Вздохнув, он отправился в ближайший зоомагазин, где купил несколько базовых вещей для котенка.
Покормив котенка из бутылочки и срыгнув, как было велено, он сел на скамейку, размышляя, что делать дальше.
Он не мог просто оставить ее, она бы умерла без ухода. Но кошки были достаточно самостоятельны, и, если бы он некоторое время воспитывал ее, она стала бы самодостаточной, и ему не пришлось бы больше тратить на нее время.
Говорить, что забота о котенке - пустая трата времени, было бы жестоко. Но он уже решил сосредоточить все свое внимание на тренировках.
Может, отдать ее на воспитание маме?» - подумал он и покачал головой.
Нет, это не сработает. Его мать придерживалась принципа личной ответственности. Если бы он принес кошку домой, она бы ожидала, что он сам будет ее воспитывать, кормить и убирать за ней.
Это было бы раздражающе, но... что было, то было.
- А ты хлопотливая, да? - сказал он с ласковой улыбкой, ласково потрепав сонного котенка под подбородком. - Раз уж я решил тебя усыновить, то, наверное, стоит дать тебе имя.
Немного подумав, он решил назвать ее *Тень*, потому что она была черной кошкой. Это было не самое оригинальное имя, он знал, но с именами у него было не очень, так что это было лучшее, что он смог придумать.
Тогда он по собственной прихоти влил в нее немного своей чакры - не с целью создать связь, поскольку знал, что так не бывает, а просто из любопытства.
Представьте себе его удивление, когда крохотное тело Тени жадно впитало чакру и, к его изумлению, образовало с ним связь.
Удивление переросло в шок, когда прямо перед его глазами материализовался голубой экран, заставивший его чуть не упасть от неожиданности.
Он нахмурился, гадая, не наложено ли на него какое-то гендзюцу, когда прочитал надпись на голубом экране.
Поздравляем с получением первого Фамильяра и открытием системы улучшения Фамильяра!
Добро пожаловать, носитель, в систему улучшения Фамильяра!
За получение первого Фамильяра и открытие системы улучшения Фамильяра вы награждены двумя подарочными коробками Обычного класса!
Он стоял, потеряв дар речи, и смотрел на экран уведомлений, гадая, не разыгрывают ли его соплеменники.
Но даже думая об этом, он не мог отделаться от ощущения, что это не шутка. Ведь компьютеров в Конохе не существовало, да и вообще нигде в Нации Элементов, насколько он знал.
К тому же весь этот синий экран уведомлений напомнил ему о манхве, которую он когда-то читал в прошлой жизни.
Немного поколебавшись, он мысленно нажал кнопку «Продолжить» в нижней части экрана. Вскоре появилось новое окно, на котором объяснялась система улучшения Фамильяра.
Объяснения были примерно такими.
* Носитель может привязать к себе животное, птицу, рыбу или любое другое существо, вливая в него чакру. Как только существо станет Фамильяром, оно станет полностью преданным, выполняя все приказы Носителя. Носитель может общаться со своими Фамильярами посредством телепатической связи. Однако Фамильяры низших уровней не очень умны и могут выполнять только базовые команды.
* Носитель получает определенное количество очков каждый день в зависимости от своего текущего уровня силы. Так как Носитель сейчас находится на уровне ученика Академии, он будет получать 1 очко каждый день. Когда он достигнет силы уровня генина, он будет получать 2 очка ежедневно. Став чунином, он будет получать 4 очка, джонином - 8, каге - 16 и так далее.
* Носитель может использовать очки для повышения уровня своих Фамильяров.
* Дополнительные очки можно получить, выполняя задания системы, получая различные достижения или убивая врагов.
* Сила Фамильяра в зависимости от уровня выглядит следующим образом:
1-9 уровень Фамильяр обладает силой, сравнимой с учеником Академии.
Фамильяр 10-24 уровня - генин.
Уровень 25-49 Фамильяр - Чунин.
Уровень 50-74 Фамильяр - джонин.
Уровень 75-99 Фамильяр - Каге.
* Каждый уровень требует одинакового количества очков для повышения уровня. Например, Фамильяру 21-го уровня потребуется 21 очко, чтобы достичь 22-го уровня. А Фамильяру 53-го уровня потребуется 53 очка, чтобы достичь 54-го уровня.
* Носитель обладает карманным пространством в своей душе, где он может хранить своих Фамильяров. По мере того как Носитель приобретает новых Фамильяров, он получает дополнительные карманные пространства. Каждое карманное пространство представляет собой идеальную среду обитания для Фамильяра, обеспечивая его едой и водой, необходимыми для поддержания жизни. Кроме того, проживая в этом пространстве, Фамильяр будет быстро излечиваться от любых травм, полученных во внешнем мире.
* Умерший снаружи Фамильяр будет воскрешен в своем карманном пространстве через определенное время, которое зависит от силы Фамильяра. Чем сильнее Фамильяр, тем дольше длится процесс воскрешения.
* Носитель может использовать навык «Наблюдение», чтобы следить за своим Фамильяром, другими существами, которые могут стать его Фамильярами, и любыми предметами, которые он приобретает в Системе.
Он еще несколько раз перечитал экран, запоминая все детали, и закрыл его. Затем он нажал на уведомление о подарочной коробке в правом верхнем углу главного экрана и открыл две коробки, которые ему вручила система.
Поздравляем Носителя с открытием подарочной коробки Обычного класса.
Вы получили 10 очков системы!
Поздравляем Носителя с открытием Подарочной коробки Обычного класса.
Вы получили предмет Обычного класса: Амулет Усача!
он нажал на второй предмет, и вдруг на его ладони появился амулет с головой кошки. Это было первое убедительное доказательство того, что все это реально, а не плод его воображения.
Он мысленно активировал навык «Наблюдение», и над амулетом появился новый экран уведомлений.
Амулет Усача (предмет Обычного Класса): Повышает осведомленность пользователя об изменениях окружающей среды, предупреждая его о скрытых опасностях, ловушках или засадах. Также улучшает рефлексы, позволяя быстрее реагировать на внезапные атаки.
Прочитав описание, он надел амулет и сразу же почувствовал повышенную осведомленность об окружающей обстановке - шестое чувство, которое в будущем предупредит его о любой опасности. Мало того, он также заметил, что его ум обострился, а рефлексы заметно возросли.
Это было... удивительно.
Затем он посмотрел на Тень, которая до сих пор молчала, и применил к ней навык «Наблюдение». Он узнал, что Тень - уличная кошка первого уровня.
Проверив свои очки, он обнаружил, что всего у него 11 очков - 10 от открытия коробки и 1 от ежедневного системного вознаграждения.
Он решил потратить 1 очко на Тень, и на экране появилось уведомление о том, что теперь у Тени 1/1 очко и ее можно повысить до 2-го уровня.
Он подтвердил повышение уровня и наблюдал за тем, как Тень становится заметно здоровее и немного тяжелее в его руках. Используя Наблюдение, он почувствовал, что запас чакры и общее физическое состояние Тени улучшились.
Он улыбнулся, довольный тем, что его план сработал. Он влил в Тень еще 2 очка, повысив ее уровень до 3-го, а затем повторил этот процесс еще два раза, пока Тень не достигла 5-го уровня.
К этому моменту Тень превратился из маленького котенка в подростка. Запасы чакры росли в геометрической прогрессии, как и скорость и сила.
«Вот черт. Это действительно работает!» - подумал он, вспомнив, что на 10-м уровне Тень достигнет уровня генина, на 25-м - чунина, а на 50-м - джонина.
Быстро подсчитав, он понял, что для перехода Фамильяра с 1-го на 50-й уровень потребуется 1215 очков.
То есть, если ничего не изменится и он до конца жизни сохранит силу уровня Академии, то за 3 года и 4 месяца сможет заработать достаточно очков, чтобы вырастить Фамильяра уровня джонина.
Иными словами, за десять лет он сможет вырастить трех Фамильяров уровня джонина. А если бы он перестал быть шиноби и прожил следующие 60 лет, то за это время смог бы вырастить 18 джонинов.
Это... святое дерьмо. В небольших деревнях шиноби не было и такого количества джонинов.
И все это произойдет, если он перестанет расти сегодня. Но если он продолжит расти и станет генином, то ежедневное количество очков увеличится до 2. После этого количество очков будет удваиваться каждый раз, когда его сила достигнет следующего уровня.
Не говоря уже о дополнительных очках, которые он сможет заработать, выполняя задания, получая достижения или убивая врагов в будущем.
Он вздохнул.
Эта система... не слишком ли она ОП?
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Обновлено: 17.01.2026