— Цель подтверждена. Цель мертва.
— Извлекаются два предмета наивысшей ценности.
«1» Сродство к элементу Воды
«2» +6 к Силе
— Хм-м-м…
Увидев добычу, показанную системой, Учиха Кирин не мог сдержать резкого вдоха. Всего одно убийство, и он получил целых 6 очков Силы! Раньше ему приходилось пройти как минимум две полные симуляции, тренируясь без устали, чтобы получить такое же количество.
А теперь? Одно убийство, и он не только достиг своей цели, но и получил ценное сродство к элементу.
Чем сильнее шиноби, тем больше сродства к элементам он, как правило, имеет. Хотя наличие сродства не гарантирует силу, это определённо является предпосылкой для достижения вершины.
Такая награда заставила Кирина усомниться в том, правильно ли он использовал симулятор всё это время.
— Забрать добычу, — пробормотал он про себя.
Из пустоты вырвалась волна тепла, распространившаяся по его конечностям. Холодное ощущение собралось в его животе.
[Статус симуляции]
Пользователь: Учиха Кирин
Сила: 7 → 9 → 15
Скорость: 10 → 12
Выносливость: 5 → 7
Духовная сила: 33
Чакра: 100
Сила глаз: 10/10
Природные сродства: Огонь, Ветер, Вода, Инь
Кеккей Генкай: Шаринган (Один Томое)
Боевые навыки: Базовое Тайдзюцу, Техника управления сюрикенами, Техника развития чакры, Фехтование Учиха (Основы)
Очки симуляции: 1
Глядя на панель, где его характеристики теперь превосходили показатели среднего взрослого человека, Кирин сжал кулак и нанёс удар в воздух. Созданная сила взволновала ветер вокруг него.
Его тренировки по фехтованию во время симуляции дали ему 2-очковый прирост к Силе, Скорости и Выносливости. В сочетании с добычей от Учихи Казуки, его некогда низкая Сила теперь обогнала его самый высокий показатель — Скорость.
«Чёрт, тело ниндзя просто невероятно! Намного лучше, чем тело офисного работника, который не спал по ночам, питаясь мусорной едой!»
Пока он наслаждался давно забытым ощущением силы, его внезапно осенила идея.
«Подождите-ка… У меня есть план!»
До сих пор каждая симуляция заканчивалась тем, что он умирал вскоре после её начала — в лучшем случае, он продержался меньше недели. Это делало почти невозможным получение чего-либо значимого через тренировки или исследования. В результате награды от «Системы добычи» были неизменно более ценными, чем всё, что он мог заработать упорным трудом.
И это было всего лишь от убийства случайного уличного хулигана, который даже не был шиноби.
«А что, если я сделаю своей целью настоящего ниндзя?»
Он вспомнил, как в конце своей последней симуляции он самоликвидировался и забрал с собой оперативника Корня. Технически, это считалось убийством, верно? И если это был ниндзя из Корня — который был как минимум уровня чунина — это означало, что добыча будет невероятно ценной.
«Единственная проблема… я не знаю, кем на самом деле был тот ниндзя из Корня. Так как мне вообще установить цель?»
Почесав затылок, Кирин решил вызвать помощника для разъяснений.
— Динь~ Минимальное требование для установки цели: вы должны знать имя человека и приблизительную личность. Кроме того, цель должна быть уникально идентифицируема в этом диапазоне.
— Хм. Хорошо, а как насчёт этого — допустим, имя Самель, и он ниндзя. Подойдёт?
— Динь~ Неверно. Диапазон цели слишком широк и может включать нескольких человек с этим именем.
— Динь~ Попробуйте вместо этого: Самель, АНБУ Конохагакуре, замеченный сегодня днём прогуливающимся по Фуд-стрит.
— Динь~ Такой уровень детализации гарантирует, что «Система добычи» сможет идентифицировать цель как уникальную личность.
— Понимаю… Значит, даже если я не знаю их настоящего имени, пока я использую кодовое имя и предоставляю конкретное время и место, я могу на них нацелиться?
— Динь~ Верно. Добавьте время и место, и вы сможете закрепить цель.
Кирин задумчиво кивнул. Собирать такую информацию не слишком сложно. Есть некоторые ограничения, но если кодовые имена плюс время и место достаточно, то его «Система добычи» гораздо более универсальна, чем что-то вроде «Тетради смерти».
Что касается сбора кодовых имён и позиций — ему просто нужно умереть ещё несколько раз в симуляциях и выяснить их.
И у него было ещё одно преимущество: пока он не будет кардинально менять ход событий, сегодня вечером рядом с кварталом Учиха обязательно будет команда из Отряда Барьера Корня, устанавливающая формации.
У членов Отряда Барьера фиксированные позиции, и они гарантированно будут элитой — по крайней мере, уровня чунина. Если ему повезёт, он может даже получить некоторые техники запечатывания.
— Симулятор, активировать! Цель для «Системы добычи»: Учиха Казуки.
С этими словами Учиха Кирин начал новый раунд симуляции.
[Начало симуляции]
01:00
После горячей ванны вы падаете на кровать, чтобы отдохнуть. Пока вы всё обдумываете, вы понимаете, что прямое столкновение с ниндзя имеет абсурдно высокий процент неудач. Вы решаете сначала изучить некоторые техники маскировки.
«Дзюцу Трансформации», одна из Трёх Основных Техник, является хорошей отправной точкой. В конце концов, «Техника соблазнения» и «Техника обратного гарема» Наруто вышли именно из неё. При умелом использовании даже низкоуровневые техники могут принести отличные результаты.
02:00
Вы стучите в дверь бабушки Юкины.
Чтобы всё шло по плану, вы избегаете показывать свой Шаринган. Вместо этого вы небрежно демонстрируете свои навыки метания сюрикенов и выражаете желание изучить Три Основные Техники.
03:00
Вы притворяетесь, что снова изучаете развитие чакры — то, что вы уже освоили — и спокойно накапливаете чакру.
04:00
С вашим высоким показателем Духовной силы вы учитесь быстро даже без Шарингана. Под руководством бабушки Юкины вы быстро усваиваете основные концепции Трёх Основных Техник.
Вы поражены тем, насколько всё по-другому для кланов по сравнению с простолюдинами. В академии ниндзя гражданские дети тратят три года, просто пытаясь освоить эти основы. А в клане Учиха? Всё, что требуется — это спросить нужного человека в нужное время.
Что касается Саске… ну, у его семьи не было времени научить его до резни. Техники клана были уничтожены, и он даже не мог учиться самостоятельно. Вот почему ему приходилось смеяться вместе со своими одноклассниками в академии под видом «укрепления связей». Лишь когда он научился Чидори у Какаши, он наконец-то вступил в настоящий мир шиноби.
05:00
После нескольких тренировочных раундов — и с показателем Духовной силы, более чем в три раза превышающим норму взрослого человека, — вы теперь можете плавно выполнять как «Дзюцу Трансформации», так и «Дзюцу Клонирования».
«Дзюцу Замещения» — это не какая-то пространственная техника. Это комбинация базовой печати запечатывания и манипуляции чакрой, которая позволяет вам меняться местами с заранее отмеченным объектом.
Ключ в том, чтобы нанести печать на бревно или камень с помощью чакры, а затем активировать переключение, используя притяжение чакры. Но ваше отсутствие контроля приводит к постоянным неудачам: иногда вы врезаетесь в заменитель, иногда вы перескакиваете или не добираетесь до нужной силы, чтобы вызвать переключение.
06:00
Следуя совету бабушки Юкины, вы возвращаетесь к практике основ контроля чакры: прилипания и отталкивания чакры. Как и Команда 7 в аниме, вы тренируетесь, стоя на водяных бочках и бегая по стенам, используя чакру на ногах.
07:00
После завтрака вы продолжаете оттачивать свой контроль чакры.
08:00
Вы полностью истощаете свою чакру и прекращаете её развитие.
Теперь пришло время разведать передвижения Корня за пределами квартала Учиха. Как обычно, вы отправляетесь на утреннюю пробежку по окрестностям.
Обновлено: 21.01.2026