«Так и знал! Пусть это не так удобно, как Камуи, но зато решает огромную проблему на начальном этапе. По крайней мере, мне не придётся беспокоиться о том, куда девать награды за симуляции».
В тот момент, когда он получил доступ к системному пространству, Учиха Кирин полностью понял его функции.
Во-первых, оно служило хранилищем. В нём можно было хранить любые предметы, полученные во время симуляций — инструменты ниндзя, свитки с ниндзюцу и даже камни, которые он подбирал с земли.
Во-вторых, он мог свободно извлекать и возвращать предметы. Время внутри хранилища полностью останавливалось. Это означало, что если он получит что-то вроде клеток Хаширамы, пространство будет работать как морозильник.
Наконец, у пространства были свои ограничения: к нему можно было получить доступ только в реальности, а не во время симуляций, и там можно было хранить только предметы, полученные в симуляциях; предметы из реального мира были запрещены.
Это имело смысл. Без таких ограничений он бы стал носителем улучшенной версии Камуи, а это было бы слишком круто.
Глядя на пространство-хранилище, Кирин задумался, как бы он использовал Камуи, если бы оно у него было.
«Жаль, что это лишь фантазии… Лучше посмотрю, какие награды принесёт следующая симуляция!»
Как только эта мысль промелькнула в его голове, его оставшиеся очки симуляции сбросились до нуля, и начался новый раунд.
[Начало симуляции]
Полночь, 00:00
Зная, что приближается Резня Учиха, вы отказываетесь сидеть и ждать смерти. На этот раз вы решаете сначала изучить ниндзюцу. Немного тренировок могут повысить ваши шансы на выживание.
Вы планируете использовать травму от тренировки как предлог, чтобы попасть в Госпиталь Конохи, и тем самым избежать грядущей резни…
Вы стучите в дверь бабушки Юкины глубокой ночью.
На этот раз вы не упоминаете о грядущем предательстве Учихи Итачи. Вместо этого вы рассказываете, как избили Учиху Рикуто в игре в ниндзя-салки, и теперь боитесь мести со стороны его старшего брата, Казуки.
01:00
Вы пытаетесь убедить бабушку Юкину научить вас ниндзюцу, но она отказывается. Развитие чакры слишком утомительно для трёхлетнего ребёнка — это может повредить вашим основам.
02:00
После часа уговоров бабушка Юкина наконец сдаётся. Она достаёт старый ящик для инструментов ниндзя из-за книжной полки и кладёт перед вами три свитка.
Когда она это делает, вы замечаете что-то, спрятанное под стопкой взрывных печатей на дне ящика — маленький свиток с надписью «Изанаги». Вы сразу начинаете подозревать неладное, особенно вспомнив, что у Юкины один глаз. Она явно не та, за кого себя выдаёт, хотя её лицо ничего не выражает.
Перед вами три свитка: «Техника метания Учиха», «Развитие чакры» и «Дзюцу Великого Огненного Шара».
Бабушка Юкина говорит, что вы должны освоить каждый свиток самостоятельно. Только после этого вам будет позволено перейти к следующему.
03:00
Вы смотрите на свиток, дрожа от волнения. Спустя три года в этом мире вы наконец-то собираетесь изучить его сверхъестественные силы.
Вы с нетерпением изучаете «Технику метания Учиха» и быстро понимаете, что она содержит техники, намного превосходящие то, что вы освоили методом проб и ошибок в играх ниндзя.
04:00
Обладая силой духа человека, прожившего две жизни, и природным талантом Учиха, вы быстро осваиваете содержимое свитка.
Бабушка Юкина задаёт вам сложные вопросы. Вы отвечаете на них безупречно. Она слабо улыбается, затем протягивает вам мешочек с сюрикенами и кунаями, указывая на деревянные мишени во дворе.
05:00
Вы неустанно тренируетесь, бросая кунаи в мишени. Ваша необычайная сила духа позволяет вам чувствовать, как вы совершенствуетесь с каждой секундой. Захватывающее чувство роста начинает поглощать вас.
06:00
После завтрака и короткого отдыха вы возвращаетесь во двор, анализируя каждое движение, каждый бросок, выискивая недостатки.
07:00
Вы продолжаете тренироваться без перерыва, ваша воля непоколебима.
08:00
Ваши неустанные усилия наконец приносят плоды. Вы освоили базовую механику «Техники метания Учиха». По сравнению с трюками, которые вы сами придумали, это небо и земля.
09:00
Вы продолжаете тренироваться, но ваши конечности начинают болеть. Ваше трёхлетнее тело начинает ломаться. Если вы будете давить на себя дальше, урон может стать необратимым.
Вам всё равно.
10:00
Бабушка Юкина, как всегда, уходит навестить старого друга. Вы остаётесь тренироваться.
Как самый старший в приюте, вы, как обычно, берёте на себя ответственность: будите двух других детей и кормите их завтраком.
Они оба тоже Учиха, по прозвищам Сопляк и Грязнуля. Настоящих имён у них, конечно, нет. В клане Учиха дети, попавшие в приюты, обычно потеряли всех взрослых родственников. Только когда они достигают определённого возраста, старейшины клана дают им правильные имена.
11:00
Позаботившись о детях, вы возвращаетесь к тренировкам.
Ваши мышцы уже начали запоминать базовую механику техник. Вы в восторге — это означает, что вы можете начать использовать более продвинутые приёмы, например, изменять траекторию куная в воздухе, ударяя по нему сюрикеном, чтобы отрезать врагу путь к отступлению с неожиданных углов.
Наполненный азартом, вы увеличиваете интенсивность тренировок… и ваши предплечья сводит судорогой.
Ваше тело кричит, чтобы вы остановились.
Вы игнорируете его, падаете набок и продолжаете тренироваться одной рукой, делая вид, что вы ранены.
12:00
Ваше тело неконтролируемо дрожит, конечности онемели, но вы стискиваете зубы и продолжаете бросать кунаи.
Вы — хозяин этого тела.
Техника, кажется, сливается с вашей плотью, становясь инстинктом.
Но цена высока — ваше тело начинает получать необратимые повреждения.
И вы не можете быть счастливее.
13:00
После короткого отдыха вы возобновляете тренировки — но теперь вы едва можете стоять.
Внезапно ворота скрипят.
Бабушка Юкина в панике бежит к вам, как раз вовремя, чтобы увидеть, как вы падаете без сил.
14:00
Вы приходите в себя на белой больничной койке.
Бабушка Юкина сидит рядом с вами, в её глазах беспокойство.
Вы выдыхаете с облегчением — вы попали в больницу.
Если вы здесь, значит, вы сбежали из квартала клана Учиха. Вы в безопасности от резни.
Вы и бабушка Юкина — практически воплощение «старых, больных и беспомощных». Никто не станет вас убивать.
Напротив, Хирузен Сарутоби и Данзо Шимура — эти коварные старики — наверняка защитят вас.
Хирузен захочет оставить Саске другую связь, кроме Итачи, того, кто привяжет его к деревне.
А Данзо? Он будет видеть в вас «своего» Учиху.
15:00
Бабушка Юкина винит себя за то, что не остановила ваши тренировки вовремя. Вы успокаиваете её с улыбкой и демонстрируете технику изменения траектории полёта, используя два сюрикена.
Вы объясняете, что у вас нет выбора, кроме как сражаться.
Вы умоляете её научить вас «Развитию чакры» и «Дзюцу Великого Огненного Шара».
16:00
Под руководством бабушки Юкины вы начинаете учиться развивать чакру — объединять ментальную и физическую энергию в одно целое.
17:00
Солнце опускается к горизонту.
Вы знаете, что резня клана Учиха начнётся всего через час.
Вы не можете спасти клан, но ваш план удался — вы и бабушка Юкина переживёте эту ночь.
Вы настаиваете на немедленном развитии чакры.
Она запрещает. Ваше тело только что восстановилось. Давить на себя сейчас — значит разрушить своё будущее.
Вы спорите.
Не сумев её убедить, вы наконец говорите ей правду — что Итачи уничтожит клан через час.
Вы делаете это не для себя. Вы пытаетесь сохранить последнюю надежду Учиха.
По её выражению лица вы понимаете — на этот раз она вам верит.
Затем она говорит то, что рушит ваш мир:
Это не Госпиталь Конохи.
Это центральный госпиталь в пределах квартала Учиха.
18:00
Бабушка Юкина пытается провести вас через боковую тропу, чтобы сбежать из квартала.
Но весь район окружён огромным барьером.
Не имея возможности выбраться, она ведёт вас в отдалённую, заброшенную бамбуковую рощу глубоко внутри квартала.
Там вы встречаете древнего члена клана Учиха — Учиху Сэцуну.
Выслушав всё, Сэцуна остаётся спокоен.
Он говорит, что предвидел этот день давным-давно, но никто ему не верил. Так называемые «ястребы» из старейшин клана заперли его после того, как Фугаку стал главой клана, распространив слухи, что он умер.
Вы предлагаете найти старейшину клана, но Сэцуна останавливает вас.
Вы заявляете, что останетесь и встретите Учиху Итачи лицом к лицу.
Сэцуна впечатлён вашей решимостью.
Он вздыхает, что ваша провидческая способность появилась не в ту эпоху. Если бы вы родились во времена Мадары, Учиха, возможно, правили бы Конохой.
С его помощью вы принимаете секретный препарат, который заставляет ваше тело работать за пределами своих возможностей.
Вы развиваете чакру в десять раз больше своего естественного предела и быстро осваиваете «Дзюцу Великого Огненного Шара».
19:00
Сэцуна вырубает вас, запечатывает вашу чакру и прячет вас в подвале с большим сундуком.
Затем он взрывает свой дом.
Сэцуна и бабушка Юкина, полностью вооружённые, выходят в ночь — готовые встретить резню лицом к лицу.
20:00
Звуки битвы приводят вас в сознание.
Разрушенные обломки над головой и печать чакры на вашем теле дают понять — Сэцуна хотел, чтобы вы выжили.
Вы сжимаете в руке горсть взрывных печатей.
Даже если Итачи найдёт вас, вы заставите его истечь кровью.
21:00
Хаос снаружи утихает.
Вы думаете, что выжили — пока не появляется человек в маске.
Один взгляд, и вы узнаёте его: Обито.
Он бросает кунай.
Вы контратакуете сюрикеном — но он исчезает.
Боль расцветает в вашей груди.
Теперь вы его видите.
Вы знаете, что не нанесли ему реального урона, но всё равно взрываете все взрывные печати, что у вас есть.
Огромный кратер разрывает сердце бамбуковой рощи.
И вас больше нет.
— Симуляция завершена.
— Идёт подсчёт наград…
Обновлено: 21.01.2026