«Симуляция запущена»
«1:00»
Ты решаешь открыть коробку, которую забрал у ниндзя из «Корня».
Но, даже приложив все силы и попытавшись направить чакру через кунай, тебе удаётся лишь сломать кодовый замок. Печать на чакре остаётся нетронутой.
«2:00»
Глядя на две лежащие рядом взрывные печати, ты придумываешь смелую идею.
Ты хватаешь коробку, подбираешь печати и, полагаясь на свои отличные физические способности, выпрыгиваешь в окно.
«3:00»
Ты оказываешься у дома Учихи Казуки. Его ветвь клана не является ветвью шиноби. Это торговцы, которые поколениями жили на территории клана. Поэтому здесь нет ни барьеров, ни охраны. Тебе легко проникнуть внутрь.
«4:00»
Ты кладёшь коробку и взрывные печати прямо под окном спальни Казуки, заранее рассчитав радиус взрыва. Отступив на безопасное расстояние, ты бросаешь кунай с чакрой, чтобы поджечь печати.
В то же время ты активируешь Шаринган, чтобы обострить зрение и поймать момент, когда коробка взорвётся.
Взрывные печати срабатывают идеально. Печать чакры разбивается, но железный сейф внутри остаётся нетронутым — пока не срабатывает вторая печать.
Сейф, наконец, разрывается. Благодаря замедленному восприятию твоего Шарингана ты мельком видишь внутри бутылку и большой свиток.
Но тут… активируется вторичная печать чакры, скрытая под первым слоем. Она взрывается с силой, по крайней мере, в десять раз превышающей силу печатей.
Весь дом Учихи Казуки уничтожен.
Ты умираешь…
«Симуляция завершена»
«Эта симуляция была классифицирована как «Провал»»
«Провал? Да уж… наверное, так оно и есть».
Кирин вздыхает и в отчаянии потирает лоб, затем машет рукой и прячет коробку и печати обратно в инвентарь Системы Добычи.
Судя по результатам симуляции, эту коробку невозможно открыть без глубокого понимания техник запечатывания.
«Эй, помощник, я получу награду за провальную симуляцию?»
Поскольку дела уже шли таким образом, Учиха Кирин бесстыдно задал этот вопрос. До резни Учиха оставалось меньше суток, и он должен был использовать любую возможность, чтобы получить силу.
«Динь~ Даже за провальную симуляцию пользователь имеет право на награду, но вы можете выбрать только одну из двух»
«Ваша награда была выдана»
«1» +1 Попытка симуляции
«2» Ощущение, как тебя подбрасывает в небо взрывом
«Нет уж, спасибо. Я возьму дополнительную попытку симуляции». Кирин не был мазохистом. Он всегда мог найти возможность пробудить Шаринган во время симуляции — нет необходимости страдать в реальной жизни.
Следом Кирин открыл Систему Добычи, чтобы проверить награды. Как он и ожидал, использование тактики самоуничтожения для устранения цели по-прежнему давало право на добычу:
«Цель подтверждена — мертва»
«Извлечение ценной добычи: два предмета»
«1» Свиток техники клонирования
«2» +3 к силе
Почувствовав лёгкий прилив силы, Кирин вытащил свиток с Техникой клонирования, быстро прочитал его, а затем вернул в Систему Добычи.
«Система, почему мне кажется, что награды, которые я получаю, становятся всё хуже?»
Три очка силы и свиток? Это было явно слабее, чем сродство к стихии Воды, которое он получил в первой попытке. Наконец, Кирин не выдержал и высказал своё разочарование.
«Динь~ Повторное нацеливание на одного и того же человека через Систему Добычи приводит к постепенному снижению ценности награды»
«Дружеский совет от вашего помощника: Эксплуатация не приведёт вас далеко! Попробуйте сосредоточиться на реальных усилиях, хорошо~»
«Эксплуатация? Я просто пытаюсь выжить! …Ладно, сдаюсь, ИИ».
Пробормотал Кирин себе под нос, снова доставая металлическую коробку из Системы Добычи. На этот раз он взял с собой все двенадцать взрывных печатей.
«Симуляция запущена»
«Цель: Учиха Казуки»
«1:00»
Помучавшись с мыслями, ты снова сосредотачиваешься. Ты придумал новый план, как справиться с ниндзя из «Корня», который установил барьер.
Ты прячешь коробку и взрывные печати под кровать… затем забираешься и беззаботно засыпаешь.
…
«10:00»
Ты дожидаешься, пока бабуля Юкина уйдёт навестить подругу — как она делает всегда — и встаёшь. Ты хватаешь бамбуковую корзину, кладёшь в неё коробку, накрываешь её белой тканью и выходишь, спрятав взрывные печати в карман.
По дороге ты заходишь в магазин и невозмутимо покупаешь несколько коробок спичек.
«11:00»
После обеда ты снова встречаешь Учиху Казуки. Он пытается завязать драку. Но сегодня у тебя хорошее настроение, поэтому ты отвечаешь ему ударом по лицу — бац, бац, бац — пока он не становится похож на распухшую свиную голову.
Ты ставишь ногу на голову Казуки и предупреждаешь его больше не попадаться тебе на глаза — если он не хочет получить ещё одну взбучку.
«Даже трёхлетка может тебя побить. Тебе лучше бросить быть ниндзя».
Оставив его с разбитыми мечтами, ты уходишь.
«12:00»
Солнце висит высоко. Большинство членов клана Учиха ушли в дома на полуденный отдых. Лишь несколько охранников в расслабленном режиме патрулирования остаются на улицах.
Ты пробираешься на пустое тренировочное поле и небрежно практикуешь Техники Клонирования. Тебе удаётся неплохо освоить как Технику Превращения, так и Технику Клонирования.
Истощив свою чакру, ты съедаешь огромный шашлык из жареного мяса и отправляешься к своему обычному месту для рыбалки. Ты прячешь металлическую коробку за большой ивой и убеждаешься, что ниндзя из «Корня» ещё не появились.
«1:00»
Убедившись, что территория по-прежнему свободна, ты отламываешь головки спичек и смешиваешь их с липкой речной глиной. Ты растираешь спичечные головки и размазываешь смесь по нескольким кунаям и сюрикенам.
Пока они сохнут, ты прикрепляешь все двенадцать взрывных печатей к коробке. Затем ты наносишь тонкий слой грязи поверх печатей.
Таким образом, даже без чакры в твоём теле ты всё равно сможешь поджечь их, не предупредив ниндзя «Корня» поблизости.
«2:00»
Ты заканчиваешь сушить сюрикены и кунаи и прячешь их. Затем садишься на камень, закидываешь удочку и начинаешь рыбачить.
«3:00»
После терпеливого ожидания наконец появляются несколько ниндзя из «Корня», замаскированных под странствующих торговцев.
Ты специально корчишь им рожи — показывая язык, как ребёнок, жаждущий внимания, и пытаясь спровоцировать реакцию.
«4:00»
Один из них прижимает средний и указательный пальцы ко лбу и посылает сканирование чакры по твоему телу.
Но твои запасы чакры уже полностью истощены.
Убедившись, что ты обычный ребёнок, трое ниндзя из «Корня» игнорируют твои выходки и начинают осторожно копать почву маленькими лопатками.
Ты продолжаешь кричать и валять дурака, пока они не привыкают к твоему присутствию.
Как только момент кажется подходящим, ты бросаешься обратно к иве, где спрятана твоя коробка, и начинаешь очищать чакру.
«5:00»
В тот момент, когда трое ниндзя собираются закончить выкапывать специальные выемки в земле, они вдруг видят тебя — ноги скользят по воде, ты мчишься к ним, держа в руках испачканную грязью металлическую коробку.
Один из них хмурится.
Он чувствует свою чакру, исходящую от коробки в твоих руках.
Обновлено: 21.01.2026