Ситуация меняется, когда шиноби достигают ранга джонина. На этом уровне представители других специализаций уже способны на равных противостоять кукловодам.
Мастера ниндзюцу к этому времени накапливают достаточно чакры для использования мощных техник, способных уничтожить марионетку одним ударом. Если на уровне Чунина повредить укрепленный корпус куклы крайне сложно, то джонин с арсеналом высокоранговых дзюцу представляет серьёзную угрозу. Однако доступ к таким техникам в деревнях строго регламентирован, и не каждый джонин владеет действительно разрушительными приемами.
Куда опаснее для кукловода становятся специалисты тайдзюцу и гендзюцу. Мастер тайдзюцу уровня джонина обладает чудовищной скоростью, силой и выносливостью, что позволяет ему прорываться через защиту марионеток и атаковать самого кукловода. В таких боях единственным спасением для мастера нитей становятся яды. Увы, достичь уровня джонина в тайдзюцу или гендзюцу невероятно сложно, это удел лишь самых одаренных.
Но когда речь заходит о ранге Каге, расстановка сил кардинально меняется. Кукловоды оказываются в невыгодном положении.
При переходе на уровень Тени чакра шиноби претерпевает качественный скачок. Это усиливает все аспекты бойца: их физические параметры и сопротивляемость иллюзиям автоматически подтягиваются как минимум до уровня джонина.
Обычные механические марионетки в прямом бою с Каге становятся бесполезным хламом. Чтобы представлять угрозу, нужны уникальные куклы с особыми способностями, но их создание требует колоссальных ресурсов и времени. И даже если такая кукла создана, она, как правило, существует в единственном экземпляре. Её потеря в бою невосполнима. Именно из-за зависимости от своих инструментов кукловоды на уровне Каге часто считаются слабейшими среди равных.
Неспроста, несмотря на популярность марионеточного искусства в Суне, ни один из Казекаге — от Первого до Пятого — в оригинальной истории не был чистым кукловодом.
Конечно, это лишь общая теория. Талант и интеллект конкретного шиноби могут перевернуть любые правила, а у настоящих монстров этого мира проблем с талантом нет.
Взвесив всё это, Тацуро решил, что путь кукловода идеален для ранних этапов развития. Его план был таков: освоить классическое искусство марионеток, а затем заняться разработкой «звериных марионеток», способных использовать чакру. Параллельно он собирался углубленно изучать стихийные ниндзюцу.
Если эксперименты с марионетками-зверьми провалятся, мощные стихийные техники станут его страховкой, позволяющей оставаться конкурентоспособным даже на уровне Каге.
Следуя этому плану, Тацуро скорректировал свой график.
Помимо ежедневного часа физухи и медитации, утро он посвящал отработке контроля марионеток, Буншин-но-дзюцу (Технике Клонирования) и экспериментам с природой чакры. Ещё несколько лет назад он выяснил, что обладает сродством к трём стихиям: Земле, Огню и Ветру.
Днём он охотился в пустыне на мелкую живность: песчаных червей, тушканчиков, скорпионов. Они служили материалом для его медицинских опытов и тестов ядов. Трупы животных он пытался превратить в примитивные био-марионетки. Неудачные образцы отправлялись на корм ядовитым тварям.
Из-за дороговизны редких ингредиентов Тацуро не мог позволить себе масштабные исследования. Приходилось ограничиваться проверкой совместимости доступных трав и изучением их свойств по книгам.
Понимая, что деньги тают, а эффективные яды понадобятся сразу после становления шиноби, он решил сосредоточиться на органических токсинах.
Чтобы обеспечить себя бесперебойным источником яда, он с помощью Дотон (Стихии Земли) вырыл под лабораторией дополнительное помещение, превратив его в инсектарий.
Ухаживать за каждым питомцем времени не было, поэтому он выбрал тактику «Королевской битвы» в стиле гу. Он просто сбрасывал туда трупы подопытных животных и периодически подкидывал новых ядовитых тварей, когда популяция сокращалась. Выживали сильнейшие.
Когда ему требовался яд, он, словно рыбак, вылавливал нужного гада с помощью приманки на веревке, доил его, кормил приманкой в качестве награды и отпускал обратно в яму.
Обновлено: 23.01.2026