Однако участь Тачибаны Араты была даже печальнее — в Конохе хотя бы сохранялся внешний вид мира и сплочённости.
А вот Киригакуре даже не удосуживалась поддерживать такую показную добродетель, а уж политика Кровавого Тумана и вовсе сделала атмосферу всей деревни всё более жестокой и холодной.
И всё это — лишь потенциальная угроза.
То, что сейчас оказывает на Тачибану Арату наибольшее влияние, и что является самой насущной проблемой — это выпускной экзамен ниндзя-школы.
В Киригакуре, если ученик хочет стать полноправным ниндзя, он обязан на выпускном экзамене убить кого-то из одноклассников — тем самым экзамен становится по-настоящему жестокой проверкой с уровнем смертности минимум в 50%.
А выпускной экзамен потока Тачибаны Араты состоится через четыре месяца.
Причём, как человек, перерождённый с памятью о сюжете, Арата испытывал куда большее давление, чем обычные ученики.
Потому что, едва унаследовав воспоминания прежнего владельца тела, он сразу понял, что у него есть одноклассник по имени Момочи Забуза.
Арата отлично помнил: в оригинальном Наруто этот тип на выпускном экзамене вырезал всех, кто принимал участие в испытании, и именно из-за него Киригакуре пришлось отменить столь жестокий формат экзамена.
Иными словами, если Тачибана Арата не сможет победить Момочи Забузу, его шансы пройти экзамен — ровно ноль.
— Как человек, попавший сюда из мирной реальности, я просто хочу спокойно и размеренно жить, — думал Тачибана Арата. — Ну хотя бы дотянуть до времён Боруто, — продолжал он про себя. — По крайней мере, к тому моменту в мире ниндзя уже будут игровые приставки и интернет, можно будет наконец-то спокойно стать хикикомори, — слабо улыбнулся он, утешая себя.
К счастью, Небо не оставляет человека без выхода: как и полагается стандартному попаданцу, Тачибана Арата получил с собой в довесок к перерождению некий золотой палец — систему под названием [Универсальная Покемон-лотерея].
— Я всё ещё не могу спокойно смотреть на это название… — простонал Арата, прикрывая лицо ладонью.
Прошёл уже больше месяца с момента его попадания в этот мир, и Тачибана Арата уже успел в общих чертах разобраться в функционале системы.
На данный момент у неё было три основных раздела: [Лотерея], [Задания], [Достижения].
Разделы заданий и достижений позволяли зарабатывать золотые монеты. Жаль только, что эти монеты не имели физической формы и использовались исключительно для розыгрышей в системе — даже магазина как такового не было.
На данный момент в разделе заданий присутствовали только ежедневные задания. Они обновлялись каждый день в 00:00 — четыре штуки, вне зависимости от того, выполнялись ли предыдущие. За каждое — по 10 золотых монет, а при выполнении всех четырёх дополнительно начислялось ещё 20.
За этот месяц, пока он занимался этими заданиями, Тачибана Арата понял: все ежедневные задания довольно простые, вроде [бросить кунаи 200 раз], [ответить на вопрос на уроке], [помочь вдове из соседнего дома принести соевый соус] и так далее.
Так что его одноклассники в последнее время нередко замечали, как он после уроков оставался на тренировке в одиночку — не только из-за давления, которое он ощущал по поводу грядущего экзамена, но и потому, что просто выполнял ежедневные квесты.
Что касается остальных заданий, то как они открываются — пока не ясно.
Арата предполагал, что, возможно, после получения статуса ниндзя и начала выполнения настоящих заданий деревни, появятся новые типы квестов.
Теперь к модулю [Достижения].
Ежедневные квесты хороши своей стабильностью, но, вероятно, из-за того, что он пока только-только попал в мир ниндзя, за этот месяц Арата активировал немало разных достижений.
Хотя из всего этого лишь достижение [Впервые в мире ниндзя], то есть стартовый набор новичка, принесло ему 300 монет.
Остальные, вроде сегодняшнего достижения [побить ребёнка], приносили жалкие 5–10 монет. Но зато таких достижений было просто огромное множество, и срабатывали они постоянно.
Например, за такие вещи, как попробовать десять разных блюд, поговорить со ста людьми — даже вчера, когда он впервые опоздал в школу, сработало какое-то достижение с названием [Простите… Я сбился с пути жизни.] — полнейший бред, если подумать.
Однако поскольку условия активации достижений были неизвестны, то поначалу Тачибана Арата пробовал всё подряд. Вскоре он понял, что активный поиск слишком неэффективен, и теперь просто ждал — что сработает, то и сработает.
И наконец, самое главное — вкладка [Лотерея].
Судя по описанию, которое открывается при нажатии на [?] в интерфейсе抽奖,
одна попытка розыгрыша стоит 160 золотых монет, а в десяти подряд разыгрываемых обязательно гарантируется как минимум один фиолетовый предмет.
Если в пределах одного пула ты делаешь девяносто розыгрышей, тебе гарантирован золотой предмет, после чего счётчик сбрасывается.
Что конкретно может выпасть из золотых и фиолетовых предметов — зависит от того, что находится в текущем UP-пуле.
Хотя система и называется [Универсальная Покемон-лотерея], на данный момент в ней было всего три доступных пула.
Один — пока неизвестный, обозначенный как ??. Тачибана Арата так и не понял, как его открыть.
Второй — пул обычных свойств, в котором можно было найти всё: от безумных техник вроде [Большого Взрыва], что в духе самоуничтожения, до таких нелепых предметов, как [Монетка на лбу Мяута]. Награды были самые разноплановые.
А третий — ограниченный новичковый UP-пул, из которого можно было сделать максимум двадцать розыгрышей.
Так как в этом новичковом пуле при десятикратной лотерее действовала скидка 20%, Тачибана Арата, накопив 1280 монет где-то полмесяца назад, сразу же провёл десятикратный розыгрыш.
В итоге, помимо [Техника Призыва · Единственная] (золотой предмет · уникальный: овладей техникой призыва, и случайным образом получи покемона-призванного зверя. Призванный покемон может развиваться, начальный уровень привязанности — максимальный), — всё остальное оказалось довольно сомнительным.
Покемон, что достался ему в результате этой «великой награды», оказался Грениндзя в виде Фроки, и даже не достиг пятого уровня.
Что до остальных предметов — большей частью бесполезный хлам.
Разве что [Зелье] и [PP-восстановитель] из категории синих предметов — им ещё можно было найти применение.
Хотя, вероятно из-за адаптации к местным реалиям, после извлечения из системы [Зелье] превратилось в мазь, а [PP-восстановитель] — вообще в особую военную пилюлю.
Тачибана Арата попробовал малую часть — можно сказать, что они немного лучше того, что продавалось в деревенской аптеке. Но лишь чуть-чуть.
А вот остальные предметы — это уже были какие-то [Перо Пиджеота], [Жёлтый шишкоягод], [Жареные ягоды], [Оранжевая почта], [Маленький гриб], [Кусок железа], [Стеклянный шарик] — и все без описания, обычные белые предметы, без пользы.
Но, к счастью, был Фроки.
Он, как и Арата, был существом, не принадлежащим этому миру — и в то же время оставался верным и полностью надёжным партнёром.
Пусть боевых способностей у него пока немного, но он стал для Араты настоящей опорой.
Тачибана Арата дал ему имя Тачибана Ран, в надежде, что даже когда тот эволюционирует в Грениндзю, имя останется с ним — как знак того, что они растут вместе, не просто как хозяин и зверь-призыв, а как настоящие товарищи.
Правда, из-за лёгкого стыда он чаще звал его Ран-куном.
За последние дни, благодаря усилиям и сегодняшнему достижению за избиение ребёнка, а также выполненным ежедневным заданиям, Арата снова накопил 1305 золотых монет.
Он бросил взгляд на интерфейс системы и отобразившуюся сумму, затем перевёл глаза на Рана, что уже убрал все ниндзя-инструменты и теперь смотрел на него с лёгкой тревогой.
— Ладно, сначала поедим. Всё-таки весь день ждал… не к спеху.
Обновлено: 19.01.2026