Какого вообще ранга были эти шиноби?
Тот, у которого была техника трансформации камня, действительно победил Какаши в их первой схватке, и, хотя в какой-то степени это было недооценкой Какаши противника ради нагнетания напряжения в фильме, на самом деле это означало, что вражеский шиноби вполне соответствует классу джоунина. Он был достаточно быстр, силен и опытен, чтобы сразиться с Какаши против его Шарингана и не быть тут же уничтоженным - готов поспорить, что девяносто процентов джоунинов во всем мире не справились бы с этой задачей.
Двое других были менее опасны, но оба поражения были странными - Наруто избил здоровяка, используя чакру лиса, а затем тот появился готовым к новому бою менее чем через день.
Мастерство маны увеличилось на 1.
Чтобы победить здоровяка, Ли пришлось перейти в серьезный режим - он сбросил с себя груз и, возможно, использовал одни из врат, учитывая количество побочного урона, который ему удалось нанести.
По моему мнению, этот парень находился где-то в верхнем эшелоне Чуунина или, возможно, был слабым джоунином.
С третьим членом их команды было сложнее. Она проиграла Сакуре, но, если мне не изменяет память, у Сакуры уже была техника суперсилы, и она весь фильм бегала, разбивая бетон в пыль. Достаточно было одного такого удара, чтобы сломать практически любого, и я очень сомневался, что даже Какаши понравится такой удар.
Если не считать последнего момента, когда Сакуре удалось нанести удар, она все время проигрывала - у шиноби была какая-то скрытность, я помнил технику невидимости, цветы сакуры и яд? Я бы записал ее в чуунины.
Значит один сильный джоунин, один слабый джоунин и один чуунин - не самые лучшие шансы для такого, как я, но мне придется смириться.
Линейное Копье увеличилось на 1.
Я вытащил палец из песка и проверил, что он все еще прикреплен к руке - ни единой царапины.
Медитация за несколько мгновений подняла мой запас маны до полного, а затем я визуально просканировал местность, пытаясь определить, смогу ли я обойтись без использования навыка на открытом месте. Я не имел ни малейшего представления о том, как оно выглядит; использование его под песком не дало ничего, кроме смещения нескольких песчинок.
«Ладно, рискнем», - сказал я, пытаясь подбодрить себя. «Линейное копье».
Полоса белого света шириной с иголку рванулась вперед - и тут же уперлась в предел дальности. Она неравномерно исчезала в воздухе, линия становилась неровной, а потом и вовсе исчезла.
На одно заклинание ушло 124.50 маны, в результате чего у меня остался ровно одна мана, и копье не могло поразить ничего дальше полуметра.
«Уф», - простонал я, падая обратно на песок.
***
Я почти полностью забросил физические упражнения, моя мотивация уменьшалась по мере того, как я осознавал, как мало времени у меня осталось до начала всего.
До возвращения принца Мичиру оставалось два дня, и вместе с ним я узнаю о своем дальнейшем пути.
Если с ним будет команда 7 минус Саске плюс Рок Ли, то все станет ясно, и я смогу спросить их, бывали ли они в Стране Снега.
Если же принц Мичиру будет один, то мне придется либо придумать способ убить предателя, либо Страна Луны достанется ему, а меня, возможно, накажут за неспособность предотвратить конец света - не то чтобы я действительно понимал, как этот план мог привести к такому развитию событий, но я проснулся здесь, на этом пляже, в Стране Луны, в это время не просто так.
Я не решался создать навык, чтобы спасти Какеру Цуки от окаменения, в основном потому, что все еще не был уверен, какой именно навык мне удастся создать.
«Исцеление и медитация, похоже, работают по игровой логике», - пробормотал я, закрывая глаза. «Как мне убрать окаменение?»
Окаменение в видеоиграх почти всегда считалось статусным эффектом, который обычно снимался специальным предметом, специальным зельем или особым исцеляющим заклинанием.
Я знал, что в панелях наблюдения перечислены статусные эффекты, но ни один из тех, что я видел до сих пор, ничего не содержал.
Мог бы попытаться найти что-нибудь, снимающее статусные эффекты, и рассчитывать на то, что Окаменение действительно считается таковым.
Альтернативой было не создавать никаких заклинаний до тех пор, пока я не столкнусь с королем, а затем наблюдать за ним, чтобы узнать, не появится ли он. Он прятался в пещере где-то на горе к северо-западу - надо будет сегодня же отправиться на разведку, может, удастся заранее вычислить его местоположение.
Если бы я ждал, пока смогу встретиться с ним, то мне пришлось бы потратить два часа на то, чтобы сделать навык на месте, причем потенциально под принуждением и без возможности выучить его заранее.
«К черту», - решил я.
Снять эффект состояния. Снятие эффекта состояния. Вылечить окаменение.
Я сразу же приступил к делу, повторяя мантру и внутренне крича: «Что самое худшее, что может случиться?».
Либо это был статусный эффект, либо нет. Я просто надеялся, что его стоимость не превышает порог маны, потому что это разрушило бы весь план еще до того, как он успел начаться.
Снять эффект состояния. Снятие эффекта состояния. Вылечить окаменение.
Чем ближе я подходил к созданию навыка, тем больше думал о ужасном отчаянии, которое нахлынет на меня.
Снять эффект состояния. Снять эффект состояния. Вылечить окаменение.
Время уходило на бесконечное повторение мантры, и к тому моменту, когда все начало вырисовываться, я уже не решался закончить навык, зная, какое чувство меня одолеет.
В конце концов оно завершилось благодаря усилию мантры, лишив меня выбора.
Вы освоили новый навык, «Снятие статуса».
Ощущения были такими же ужасными, как я и ожидал: из мира исчезли краски, а я остался стоять на месте, глядя прямо перед собой без всякой заботы и мотивации.
Медитация помогла мне вернуться, спиральные потоки разрывали ощущения.
В конце концов мне удалось справиться с этим, но, когда чувство ушло, я пообещал себе просто подождать четыре недели и позволить Сопротивлению создания навыков вернуться к нулю.
Я не мог каждый раз взрывать себя приступами депрессии - это было слишком.
«Навыки», - пробормотал я.
Снятие статуса (Уровень 1)
Обменивает 124,50(150) маны на снижение эффекта статуса на 0,25 (+0,25 за уровень).
Активное использование навыка дает опыт к этому навыку.
Обновлено: 17.01.2026