Глава 103Глава 103

Меч был сломан, и меч был сломан. Нараку смотрел на это ultimate сшито чудовище и не знал, как его назвать. Вообще-то, оружие может получать имена в зависимости от своих способностей или материалов. Это оружие должно обладать множеством способностей и материалов. Нараку смог назвать его только Черной Палкой, исходя из его внешнего вида! Позже мы увидим, как выглядит эта трансформация, а затем подтвердим, как оно называется. Нараку начал проверять свойства оружия. [Черная Палка: оружие уровня S (псевдо). Это оружие в основном относится к процессу создания доспехов "Призрак Дьявола" и использует множество ценных материалов: орихалковая сталь, очищенное железо, чакровый металл, чакра Девяти Хвостов, клетки Хаширамы и эволюционирующее мясо Тиранде. Оно делится на форму палки и форму доспехов. Палка длиной 2 метра. Вся палка черная, а оба её конца об wrapped серыми линиями. Она обладает характеристиками "твердости" и "жесткости", имеет сильную способность проводить чакру и обладает высокой термостойкостью и проводимостью. Навыки формы палки: 1. Привлечение молний: вставьте палку в землю, чтобы привлечь естественную молнию. Владелец оружия может свободно контролировать молнии, проходящие через палку, чтобы атаковать врага, пока гром не исчезнет. 2. Сильный удар: введите чакру ян, чтобы нанести мощный удар врагу. Этот удар обладает шокирующей силой, которая пропорциональна количеству чакры. Мощная сила и прочный материал могут разрушить оружие и защиты врага. 3. Размер по желанию: талант от клана обезьян, владелец оружия может относительно свободно контролировать длину и толщину оружия. 4. Поглощение: непосредственный контакт с врагом может поглощать чакру врага, а контакт с плотью врага будет медленно поглощать плоть врага. Владелец оружия может использовать черную палку, чтобы призвать доспехи, которые покрывают всё тело. Второстепенное оружие доспехов все еще является черной палкой. Доспехи имеют глубокий темно-зеленый цвет. На поверхности доспехов находятся загадочные руны и узоры. На шлеме доспехов вмонтирован огромный красный камень, и в камне сверкает сила Девяти Хвостов. На груди доспехов выгравирован огромный узор Тиранде. Для доспехов на руках можно выбрать черные перчатки, удобные для выполнения ниндзюцу, или жесткие бронеперчатки, которые удобны для защиты. Доспехи обладают характеристиками "твердости", "жесткости" и "самовосстановления", а также могут эффективно проводить чакру. Навыки формы доспехов: 1. Форма Тиранде: основная форма доспехов, которая непосредственно увеличивает силу и скорость владельца доспехов, а также имеет хорошие защитные способности. 2. Форма древесного побега: наложив силу древесного побега на форму Тиранде, владелец доспехов может обрести высокий уровень мастерства в древесном побеге. 3. Принудительные лечебные навыки: доспехи могут принудительно восстанавливать травмы владельца, стимулировать владельца доспехов и заставлять его жаждать битвы. 4. Пальто хвостатого зверя: сила Девяти Хвостов накладывается на форму Тиранде, и на поверхности доспехов появляется слой пальто хвостатого зверя, которое дополнительно усиливает защиту и силу доспехов. Владелец доспехов также может свободно использовать чакру хвостатого зверя для выполнения ниндзюцу или непосредственно использовать чакру хвостатого зверя для атакующей силы или формирования относительно небольшой сферы хвостатого зверя. 5. Финальная трансформация: одновременно активируя силу клеток Хаширамы, мяса и крови Тиранде и чакры Девяти Хвостов, трансформируется в ужасное чудовище. Это чудовище имеет мощную силу в каждом движении и может свободно контролировать несколько сил. (После использования финальной трансформации, если вы потеряете волю, то полностью станете чудовищем и никогда не сможете восстановиться.) 6. Восстановление энергии: доспехи будут автоматически восстанавливать потребляемую чакру, и можно использовать различные способы для ускорения восстановления чакры, такие как поглощение плоти и крови или прямое поглощение высококачественной чакры. Поглощение плоти и крови может усилить скорость восстановления, а поглощение плоти и крови может ускорить эволюцию доспехов, что имеет последствие, что хозяину оружия будет сложнее контролировать. Специальные навыки: Эволюция: клетки Тиранде внутри доспехов могут сделать их сильнее. Поглощение может ускорить эволюцию оружия. Дебафф: 1. Владелец оружия должен иметь чакровые атрибуты Ян, Инь, Воды, Земли и Молнии. 2. Мастер-убийца: оружие обладает характеристикой мастер-убийца. Во время использования владельцем оружия, оно постепенно разъедает его волю. Если воля владельца оружия слишком слаба, он будет полностью поглощен оружием. 3. Мощная сила оружия и сложная сила внутри имеют определенные требования к физической силе владельца оружия, и чем мощнее оружие, тем больше оно влияет на жизнь владельца оружия.] Как только Нараку увидел атрибуты, он понял, что это здорово! Здорово! Владелец доспехов здорово выглядит! Так много мощных навыков, можно сказать, это крайне необычно. Тяньлейин напрямую трансформировался в пушку и обстреливал врага. Что касается того, как обеспечить наличие грома на небе, можно поучиться у двух столпов, чтобы заранее выполнить технику огненного побега, заставив облака собраться. Сочетание мощных ударов и больших и малых Руйи может гарантировать, что случайный удар владельца оружия имеет разрушительную силу, сравнимую с силой обычного B-уровневого Ниндзя-джутсу. Трансформация доспехов позже будет еще более устрашающей. Нараку внимательно прочитал и обнаружил, что доспехи имеют около 3 уровней трансформации: первичная форма Тиранде, промежуточная форма древесного побега или хвостатого зверя и продвинутое состояние финальной трансформации. Особенно из формы древесного побега видно кое-что. Непосредственно обретается контроль над продвинутыми формами древесного побега. Нараку предполагает, что этот продвинутый древесный побег может иметь уровень боевой силы А Фэй, обладающего Ямото. В любом случае, он должен уметь выполнять технику древесного дракона. Техника древесного дракона, Нараку все еще помнит, использует деревья для создания огромных драконов и связывания врага. Сила связывания дерева, связанного с телом, очень сильна. Древесный дракон Хаширамы даже заставил Девяти Хвостов закричать, и как только он запутается, его чакра будет поглощена. Что касается техники Древесного RELEASE Древесного Мира, то ее следует опрыскать водой. Эти три трансформации могут гарантировать, что владелец доспехов полностью превратится в абсолютную мясорубку на поле боя. Тем не менее, мощная сила также накладывает высокие требования к владельцу оружия, требуя от него наличия крепкого тела, определенного количества чакры, некоторых чакровых атрибутов и сильной воли. Нараку считает, что Сарутоби Хирузен, как героиня-ниндзя, сильнейший Хокаге Конохи и профессор ниндзюцу, должен обладать всеми этими условиями. Что касается побочных эффектов, вызванных стыковкой множества сил, то это безвредно, в конце концов, это просто сила, не так ли. По крайней мере, с этими доспехами Сарутоби Хирузен больше не должен будет полагаться на Шики Фудзин, чтобы обмениваться 1 на 1 с врагом. Подумайте о том, как смерти, полагающийся на жизнь, в конце концов запечатает две руки. Разве это не смущает? Общая оценка Нараку такова: доспехи хороши, и он не должен будет позже запрашивать их у Сарутоби Хирузена, что избежит неловкой ситуации, когда он отдает вещи другим и просит их вернуть. Нараку с ухмылкой знает, что Сарутоби Хирузен не будет единственным владельцем этого оружия. Что касается названия доспехов, Нараку на самом деле плохо умеет называть. Он решил просто назвать доспехи Бесконечностью, что символизирует его бесконечное воображение未来武器作为铸造工. Для него завершение ковать оружия иногда не является завершением, а отправной точкой. Можно сказать, что эти доспехи Бесконечность и Сарутоби Хирузен имеют светлое будущее.
Обновлено: 16.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...