Глава 32Глава 32

Ещё один способ – торговля. Торговая система позволяет обмениваться не только предметами, но и деньгами. Это значит, что игроки уже могут покупать и продавать вещи друг другу. В будущем, когда мир фантазий разовьётся и усовершенствуется, возможно, появятся игроки, которые станут торговцами. Они будут скупать ненужные вещи у других игроков по дешёвке, а продавать тем, кому они срочно нужны, по более высокой цене, зарабатывая на разнице. А может быть, тогда можно будет даже открыть свой магазин... Ци Тянь отмахнулся от этих мыслей. Сейчас в мире фантазий всего 80 игроков, и кроме маленького кинжала пока нечем торговать. Думать об этом ещё слишком рано. Торговая система стоила 31 единицу ментальной энергии. Оставшиеся 5 единиц Ци Тянь потратил на добавление трёх видов овощных семян: огурцов, картофеля и баклажанов. После этого он начал тренироваться. После долгих дней упорных занятий его уровень вот-вот должен был повыситься. ... Десятый день календаря Сновидений. Ци Тянь был очень рад. Ведь сегодня исполнялось не только десять дней с момента открытия мира Сновидений, но и количество игроков перевалило за сто, достигнув 115 человек. И именно сегодня Ци Тянь должен был достичь среднего этапа развития Смертного. Тренируясь по 'Искусству Сохранения Жизни' в режиме 'сердце к сердцу', можно получать по два очка опыта в час. Если уделять практике все шесть часов ежедневного пребывания в сети, то за день можно набрать двенадцать очков опыта. Изначально Ци Тянь планировал повысить уровень ещё вчера, на девятый день, но это было бы слишком подозрительно, словно он использовал какие-то хитрости. Ведь ни один игрок не мог тренироваться по 6 часов в день. Поэтому повышение перенеслось на сегодня. Но перед повышением нужно было сделать ещё кое-что. Сегодняшний день особенный: не только Лю Цяньжань достигнет среднего этапа пути смертного, но и её уровень повысится. Из первых пяти игроков, вошедших в игру, только Лю Цяньжань усердно тренировалась. Остальным потребуется как минимум до завтра, чтобы пройти этот путь, а бедняжка Малыш Толстячок, получивший бан на три дня, и вовсе вынужден ждать ещё дольше. Каждый день в этот мир приходят новые игроки, и так же ежедневно будут появляться новые мастера среднего этапа. Пришло время открыть новую область! Ци Тянь переместился в северную пустоту за городом Усянь. Именно здесь он планировал создать новую карту, которой дал название «Волонгпо». Площадь Волонгпо, как и города Усянь, составляет 100 метров в радиусе, но отличается она холмистым, неровным рельефом. Деревьев в Волонгпо немного, лишь редкие экземпляры, а земля покрыта сорняками. Но это не главное. Самое важное в Волонгпо — два диких монстра и два новых существа, которых Ци Тянь добавил для мастеров среднего этапа пути смертного. [Имя: Белый кролик Уровень развития: Средний этап пути смертного Класс: Обычный зверь Навыки: Отсутствуют Особенность: Чувствительность Атака: 9 Защита: 4 Жизненная сила: 20 Внутренняя сила: 0 Скорость: 4] [Имя: Змея Уровень развития: Средний этап пути смертного Класс: Обычный зверь Навыки: Отсутствуют Особенность: Яд Описание: Монстр с активной атакой. При атаке использует токсин, отравленный теряет 1 единицу жизненной силы каждые 5 секунд в течение 30 секунд. Эффект суммируется до трех раз. Атака: 13 Защита: 6 Жизненная сила: 25 Внутренняя сила: 0 Скорость: 1] Белый кролик и белка – оба ловкие монстры. Разница в том, что белый кролик не умеет карабкаться по деревьям, и Ци Тянь установил его таким образом, чтобы он не рыл норы. Белка забирается на дерево, и игроки придумывают особые способы, возможно, все еще имеют шанс сразиться с ней. Но что делать с белым кроликом, если он забрался в нору? Полить мочой? Засунуть в нору дымовую шашку, чтобы выкурить его? И скорость белого кролика достигла четырех пунктов. Как ловкий монстр, он в два раза быстрее игрока того же уровня. Даже если кролик не копает норы, игроку трудно его поймать. Если белые кролики, лягушки и белки – смирные маленькие животные, то змеи в глазах игроков становятся дикими зверями. Хотя сила атаки змей не слишком высока по сравнению с игроками того же уровня, токсичная атака змей – это, безусловно, кошмар для игроков. Она наносит 1 единицу урона кровотечением каждые пять секунд и может накладываться трижды, что означает 18 единиц урона за 30 секунд. Если змея несколько раз атакует игрока, он, возможно, и убьет ее, но вряд ли избежит смерти от кровотечения. Ци Тянь сделал змею такой ужасной, но оставил игрокам путь к выживанию. У змеи есть фатальный недостаток – ее скорость. Как дикий монстр среднего уровня "Смертный Предел", ее скорость в 1 пункт лишь равна скорости начального игрока или лягушки. Когда скорость игрока поднимется до среднего уровня "Смертного Предела", в этом аспекте можно будет начать думать, как убить ядовитую змею. Если не можешь победить, легко сбежать. Однако у нынешних игроков пока нет средств для дальних атак. Они не могут использовать тактику "кайта", чтобы "залетать" змею до смерти. Мысль о нападении на змею может только выбрать бой с ней. Скорость змеи очень низкая, но игроку не так просто убить ее. Создав двух разных диких монстров, Ци Тянь установил, что за убийство белых кроликов можно получить 3-5 медных монет, а также с небольшой вероятностью выбить снаряжение: «Пальто из кроличьего меха» и «Кроличий свитер». Вероятность выпадения такой экипировки даже ниже, чем выпадение кинжала. [Название: Кроличий свитер] [Уровень: С, низший] [Прочность: 10/10] [Защита: 3] [Название: Пальто из кроличьего меха] [Уровень: С, средний] [Прочность: 20/20] [Защита: 7] Белый кролик может выпустить две части снаряжения, обе являются одеждой для увеличения защиты: одна среднего качества, другая низшего. В представлении Ци Тяня, если игроку удастся выбить кроличий свитер низшего уровня, можно будет смеяться от радости. А вот на пальто из кроличьего меха, с очень низкой вероятностью выпадения, Ци Тянь даже не осмеливался надеяться. Змеи и белые кролики могут выпасть от 3 до 5 медных монет, но змеи могут выбросить только один предмет снаряжения – редкое украшение: «Зеленое кольцо-подвеска». [Название: Зеленое кольцо-подвеска] [Уровень: С, низший] [Описание: Зеленое кольцо-аксессуар, носится на поясе как украшение] [Прочность: 10/10] [Жизненная сила: 15] В мире фэнтези украшения, возможно, не являются самым важным из четырех типов снаряжения, но они самые редкие. По сравнению с оружием, одеждой и обувью, украшения получить труднее, поэтому Ци Тянь установил вероятность выпадения зеленого кольца-подвески примерно в одну пятую процента. Предполагалось, что без удачи придётся убить несколько тысяч монстров. Более того, очень хорошо, что зеленое кольцо-подвеска дает 15 очков жизненной силы. Изначально у игрока-смертного всего 15 очков жизненной силы. После ношения зеленого кольца-подвески этот показатель может удвоиться до 30 очков. В сочетании с кинжалом это даст силы сражаться с ядовитыми змеями. Помимо медных монет и зеленого кольца-подвески, можно так же выбить еще один предмет. Этот предмет не является снаряжением, это семя. [Название: Останавливающие кровотечение семена] [Степень: 1] [Время роста: 20 часов] [Требуемая площадь: 0.5 квадратных метра на росток] [Описание кровоостанавливающей травы: Самое обычное лекарственное растение с четырьмя нежными зелеными листочками. При наружном применении на рану может восстановить небольшое количество жизненных сил.] [Эффект кровоостанавливающей травы: каждый лист восстанавливает 1 единицу жизненных сил каждые 10 секунд, действует 50 секунд, эффект не суммируется.] Это семена лекарственной травы с высоким шансом выпадения. Есть шанс 50% убить змею. Семена кровоостанавливающей травы сажают на земле, расчищенной в поместье. После созревания можно собрать четыре кровоостанавливающих листа. Листья кровоостанавливающей травы прикладываются к месту атаки, и игрок восстанавливает 1 единицу жизненных сил в секунду, максимум до 5 единиц. Автоматическое восстановление жизненных сил происходит 1 единицу каждые 10 минут. Можно полагаться на автоматическое восстановление для битв с лягушками и другими не очень сильными монстрами, но если нет лекарственных трав, чтобы победить змею, то можно только ждать следующего дня, чтобы попробовать снова.
Обновлено: 16.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...