– «Даобэй ПК... Эх, скучаю по тем временам!» – вздохнул Ци Тянь, вспоминая онлайн-игру, в которую играл несколько лет.
Даобэй или, полностью, «Гуань Даобэй» – это название из культовой онлайн-игры «Вэнь Дао», очень популярной в двухтысячных годах. Это была карта, расположенная ближе всего к главному городу.
В игре «Вэнь Дао», хоть Гуань Даобэй и была всего лишь полевой картой, игроков, сражающихся с монстрами, там было немного. Зато постоянно можно было увидеть людей, которые устраивали ПвП-сражения – один на один или команда на команду. Битвы шли с утра до ночи, каждый день без перерыва.
Причина такого количества ПвП на этой карте в том, что в «Вэнь Дао» запрещалось сражаться только в главном городе, а Гуань Даобэй находилась к нему ближе всего. Так что все обиды и счеты игроки выясняли именно там. Ци Тянь помнил популярную в то время фразу: «Не согласен, пойдем в Даобэй, разомнемся!»
Ци Тянь взял идею «Гуань Даобэй» из «Вэнь Дао» для своей игры, «Мир грёз», создав похожую полевую карту. Он оставил прежнее название – Гуань Даобэй – и разместил её к югу от города Усянь.
Гуань Даобэй в «Мире грёз» – это карта неправильной прямоугольной формы. Шириной она один километр, граничит с расширенным городом Усянь, и длиной два километра. Получается, что площадь её – около двух квадратных километров.
Местность там такая же, как и в «Вэнь Дао» – глушь и дикость. Есть деревья, сорняки, камни. По центру проходит большая грунтовая дорога – официальный путь, ведущий на север и на юг. Одним концом она соединяется с городом Усянь, другим уходит куда-то в пустоту, в неизвестность.
С левой стороны от дороги, недалеко от Усяня, стоял большой камень. На той стороне, что смотрела на город, были высечены три слова: «Гуань Даобэй». А на другой стороне – «город Усянь».
Дорога на север, созданная Ци Тянем, была не просто дикой местностью, но и настоящим полигоном для групповых битв игроков. Однако эти бои отличались от тех, что были в игре "Вэньдао". Там нельзя было нападать на игроков в крупных городах, а здесь – никаких запретов на бои в поселениях не было. Причины были другие.
Ци Тянь установил правило: на «Гуаньдаобэй» игрокам не полагалось наказания за убийство других игроков. То есть, убивая кого-то на этой локации, игрок не становился «красным» (не получал негативного статуса). Более того, это даже поощрялось! За убийство игрока своего уровня давалось два очка опыта, за убийство игрока на уровень ниже – одно очко.
А если удавалось убить игрока на два уровня выше, можно было получить три очка опыта, на четыре уровня выше – четыре очка, и так далее, без ограничений.
Да, «Гуаньдаобэй», придуманная Ци Тянем, была не только местом для жестоких боев, но и настоящим охотничьим угодьем, отличной возможностью для игроков убивать других и быстро набирать силу.
Жаждешь быстро стать сильнее? Тогда отправляйся на «Гуаньдаобэй» и охоться на других игроков! Получай не только опыт, но и снаряжение, что выпадает с убитых противников!
Но хоть за убийство на «Гуаньдаобэй» и не было наказания, умирая, игрок все равно нес потери. Он терял опыт, ему приходилось чинить снаряжение, а еще его блокировало на три дня. Именно поэтому Ци Тянь не пользовался возможностью нападать на игроков ради легкого опыта.
«Гуаньдаобэй» была дикой зоной, и помимо боев там, конечно, водились дикие монстры. Всего их было два вида: «Рысь» и «Обезьяна».
Имя: Рысь
Развитие: Средняя Смертная Сфера
Класс: Обычный зверь
Навыки: Нет
Особенность: Скорость
Атака: 11
Защита: 6
Жизнь и кровь: 22
Внутренняя сила: 0
Скорость: 3
Имя: Обезьяна
Развитие: Средняя Смертная Сфера
Класс: Обычный зверь
Навыки: Нет
Особенность: Прыгучесть
[Атака: 12]
[Защита: 7]
[Ци и Кровь: 26]
[Внутренняя сила: 0]
[Скорость: 2]
Характеристики у диких монстров, Рыси и Обезьяны, были не особо впечатляющими. Игроки на среднем этапе развития в мире смертных могли легко с ними справиться, а даже новички с парой хороших вещей могли дать им бой. Сила их была невелика.
Но хоть монстры и были слабаками, добыча с них падала удивительно хорошая.
Другие монстры мира смертных среднего уровня могли максимум выдать четыре-пять медных монет, эти же давали от восьми до десяти. И предметы, что с них падали, были гораздо лучше, чем с других диких зверей.
С Обезьяны, к примеру, могло выпасть отличное оружие – «Длинное Копьё».
[Название: Длинное Копьё]
[Класс: С-средний]
[Описание: Обычное длинное копьё, используется для освоения базовых навыков владения копьём, но может продырявить врага насквозь.]
[Прочность: 10/10]
[Атака: 14]
Это копьё состояло из деревянного древка и железного наконечника, длиной в два метра – настоящее длинное оружие. Оно было длиннее костяного копья, которое могло выпасть с Капитана Скелета, а прибавка к атаке достигала предельных для С-среднего класса 14 очков. Можно сказать, это был настоящий гигант среди оружия этого класса, способный посоперничать даже с некоторыми некачественными экземплярами С-высокого класса.
Шанс выпадения копья был около 1%. А вот с Обезьяны с 20% вероятностью падал предмет, похожий на сердце фазана, под названием «Мозг Обезьяны».
[Название: Мозг Обезьяны]
[Класс: С-низший]
[Эффект: Восстанавливает 2 единицы голода и 1 единицу внутренней силы после приёма. Повторный приём в течение 5 секунд неэффективен.]
[Описание: Мозг обезьяны вкусен и может восстановить небольшое количество внутренней силы. Если приготовить его в еду, эффект будет неожиданным!]
Мозг обезьяны – это расходный материал, похожий по действию на вино из плодов куриного сердца и сосны. Однако, если мозг обезьяны обработать на кухне, его польза заметно возрастет. Кроме того, он связан с заданием неигрового персонажа.
Другой вид монстров, рысь, может выбросить только один предмет – яйцо питомца.
Название: Яйцо питомца (Принцесса Мяу-Мяу)
Оценка: Обычная
Качество: Одна звезда
Описание: Обычное яйцо питомца, из которого может вылупиться обычный однозвездочный питомец, Принцесса Мяу-Мяу.
Требования для вылупления: Инкубация с капающей кровью.
Питомец, который может вылупиться из этого яйца, называется Принцесса Мяу-Мяу. Ци Тянь разработал его прототип на основе милого питомца "Принцесса Мяу-Мяу" из игры-бегалки. Это милый фиолетовый котенок с колокольчиком на шее.
Название: Принцесса Мяу
Хозяин: Нет
Уровень культивации: Ранняя стадия Смертного Царства
Ранг: Обычный Зверь
Качество: Одна звезда
Особенности: Милый, скорость
Техника культивации: Нет
Опыт: 0/100
Голод: 100/100
Навыки: Нет
Атака: 6
Защита: 2
Ци и кровь: 9
Внутренняя сила: 6
Скорость: 2
Хотя Принцесса Мяу-Мяу является однозвездочным питомцем, она относится к скоростному типу. Начальное значение скорости составляет два очка. Конечно, даже при этом она не лучше яиц, которые были получены на двух ивентах. Простой питомец из серии Цай, потому что у нее нет крыльев и она не умеет летать.
Конечно, есть причина, по которой дизайн этих двух монстров в генеральном штабе Ци Тяня так слаб, а выпадающие предметы настолько высокого уровня.
- (ПС: Результаты немного неудовлетворительны, далеки от идеала, но Чжэньдун все равно будет настаивать на написании. В то же время, я также благодарю друзей-читателей, которые поддерживают Чжэньдуна. Спасибо за подписку и награды. Я постараюсь менять три-четыре раза в день, спасибо снова за поддержку этой книги!) (Продолжение следует.)
Обновлено: 16.01.2026