Глава 153Глава 153

– «Даобэй ПК... Эх, скучаю по тем временам!» – вздохнул Ци Тянь, вспоминая онлайн-игру, в которую играл несколько лет. Даобэй или, полностью, «Гуань Даобэй» – это название из культовой онлайн-игры «Вэнь Дао», очень популярной в двухтысячных годах. Это была карта, расположенная ближе всего к главному городу. В игре «Вэнь Дао», хоть Гуань Даобэй и была всего лишь полевой картой, игроков, сражающихся с монстрами, там было немного. Зато постоянно можно было увидеть людей, которые устраивали ПвП-сражения – один на один или команда на команду. Битвы шли с утра до ночи, каждый день без перерыва. Причина такого количества ПвП на этой карте в том, что в «Вэнь Дао» запрещалось сражаться только в главном городе, а Гуань Даобэй находилась к нему ближе всего. Так что все обиды и счеты игроки выясняли именно там. Ци Тянь помнил популярную в то время фразу: «Не согласен, пойдем в Даобэй, разомнемся!» Ци Тянь взял идею «Гуань Даобэй» из «Вэнь Дао» для своей игры, «Мир грёз», создав похожую полевую карту. Он оставил прежнее название – Гуань Даобэй – и разместил её к югу от города Усянь. Гуань Даобэй в «Мире грёз» – это карта неправильной прямоугольной формы. Шириной она один километр, граничит с расширенным городом Усянь, и длиной два километра. Получается, что площадь её – около двух квадратных километров. Местность там такая же, как и в «Вэнь Дао» – глушь и дикость. Есть деревья, сорняки, камни. По центру проходит большая грунтовая дорога – официальный путь, ведущий на север и на юг. Одним концом она соединяется с городом Усянь, другим уходит куда-то в пустоту, в неизвестность. С левой стороны от дороги, недалеко от Усяня, стоял большой камень. На той стороне, что смотрела на город, были высечены три слова: «Гуань Даобэй». А на другой стороне – «город Усянь». Дорога на север, созданная Ци Тянем, была не просто дикой местностью, но и настоящим полигоном для групповых битв игроков. Однако эти бои отличались от тех, что были в игре "Вэньдао". Там нельзя было нападать на игроков в крупных городах, а здесь – никаких запретов на бои в поселениях не было. Причины были другие. Ци Тянь установил правило: на «Гуаньдаобэй» игрокам не полагалось наказания за убийство других игроков. То есть, убивая кого-то на этой локации, игрок не становился «красным» (не получал негативного статуса). Более того, это даже поощрялось! За убийство игрока своего уровня давалось два очка опыта, за убийство игрока на уровень ниже – одно очко. А если удавалось убить игрока на два уровня выше, можно было получить три очка опыта, на четыре уровня выше – четыре очка, и так далее, без ограничений. Да, «Гуаньдаобэй», придуманная Ци Тянем, была не только местом для жестоких боев, но и настоящим охотничьим угодьем, отличной возможностью для игроков убивать других и быстро набирать силу. Жаждешь быстро стать сильнее? Тогда отправляйся на «Гуаньдаобэй» и охоться на других игроков! Получай не только опыт, но и снаряжение, что выпадает с убитых противников! Но хоть за убийство на «Гуаньдаобэй» и не было наказания, умирая, игрок все равно нес потери. Он терял опыт, ему приходилось чинить снаряжение, а еще его блокировало на три дня. Именно поэтому Ци Тянь не пользовался возможностью нападать на игроков ради легкого опыта. «Гуаньдаобэй» была дикой зоной, и помимо боев там, конечно, водились дикие монстры. Всего их было два вида: «Рысь» и «Обезьяна». Имя: Рысь Развитие: Средняя Смертная Сфера Класс: Обычный зверь Навыки: Нет Особенность: Скорость Атака: 11 Защита: 6 Жизнь и кровь: 22 Внутренняя сила: 0 Скорость: 3 Имя: Обезьяна Развитие: Средняя Смертная Сфера Класс: Обычный зверь Навыки: Нет Особенность: Прыгучесть [Атака: 12] [Защита: 7] [Ци и Кровь: 26] [Внутренняя сила: 0] [Скорость: 2] Характеристики у диких монстров, Рыси и Обезьяны, были не особо впечатляющими. Игроки на среднем этапе развития в мире смертных могли легко с ними справиться, а даже новички с парой хороших вещей могли дать им бой. Сила их была невелика. Но хоть монстры и были слабаками, добыча с них падала удивительно хорошая. Другие монстры мира смертных среднего уровня могли максимум выдать четыре-пять медных монет, эти же давали от восьми до десяти. И предметы, что с них падали, были гораздо лучше, чем с других диких зверей. С Обезьяны, к примеру, могло выпасть отличное оружие – «Длинное Копьё». [Название: Длинное Копьё] [Класс: С-средний] [Описание: Обычное длинное копьё, используется для освоения базовых навыков владения копьём, но может продырявить врага насквозь.] [Прочность: 10/10] [Атака: 14] Это копьё состояло из деревянного древка и железного наконечника, длиной в два метра – настоящее длинное оружие. Оно было длиннее костяного копья, которое могло выпасть с Капитана Скелета, а прибавка к атаке достигала предельных для С-среднего класса 14 очков. Можно сказать, это был настоящий гигант среди оружия этого класса, способный посоперничать даже с некоторыми некачественными экземплярами С-высокого класса. Шанс выпадения копья был около 1%. А вот с Обезьяны с 20% вероятностью падал предмет, похожий на сердце фазана, под названием «Мозг Обезьяны». [Название: Мозг Обезьяны] [Класс: С-низший] [Эффект: Восстанавливает 2 единицы голода и 1 единицу внутренней силы после приёма. Повторный приём в течение 5 секунд неэффективен.] [Описание: Мозг обезьяны вкусен и может восстановить небольшое количество внутренней силы. Если приготовить его в еду, эффект будет неожиданным!] Мозг обезьяны – это расходный материал, похожий по действию на вино из плодов куриного сердца и сосны. Однако, если мозг обезьяны обработать на кухне, его польза заметно возрастет. Кроме того, он связан с заданием неигрового персонажа. Другой вид монстров, рысь, может выбросить только один предмет – яйцо питомца. Название: Яйцо питомца (Принцесса Мяу-Мяу) Оценка: Обычная Качество: Одна звезда Описание: Обычное яйцо питомца, из которого может вылупиться обычный однозвездочный питомец, Принцесса Мяу-Мяу. Требования для вылупления: Инкубация с капающей кровью. Питомец, который может вылупиться из этого яйца, называется Принцесса Мяу-Мяу. Ци Тянь разработал его прототип на основе милого питомца "Принцесса Мяу-Мяу" из игры-бегалки. Это милый фиолетовый котенок с колокольчиком на шее. Название: Принцесса Мяу Хозяин: Нет Уровень культивации: Ранняя стадия Смертного Царства Ранг: Обычный Зверь Качество: Одна звезда Особенности: Милый, скорость Техника культивации: Нет Опыт: 0/100 Голод: 100/100 Навыки: Нет Атака: 6 Защита: 2 Ци и кровь: 9 Внутренняя сила: 6 Скорость: 2 Хотя Принцесса Мяу-Мяу является однозвездочным питомцем, она относится к скоростному типу. Начальное значение скорости составляет два очка. Конечно, даже при этом она не лучше яиц, которые были получены на двух ивентах. Простой питомец из серии Цай, потому что у нее нет крыльев и она не умеет летать. Конечно, есть причина, по которой дизайн этих двух монстров в генеральном штабе Ци Тяня так слаб, а выпадающие предметы настолько высокого уровня. - (ПС: Результаты немного неудовлетворительны, далеки от идеала, но Чжэньдун все равно будет настаивать на написании. В то же время, я также благодарю друзей-читателей, которые поддерживают Чжэньдуна. Спасибо за подписку и награды. Я постараюсь менять три-четыре раза в день, спасибо снова за поддержку этой книги!) (Продолжение следует.)
Обновлено: 16.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...