- В первую очередь нужно открыть магазины одежды в городе Удаляющихся Бессмертных.
Магазин одежды, или лавка портного, ничем не отличается от оружейной лавки. Его функция — скупка и ремонт одежды и доспехов игроков. Единственная разница в том, что в магазинах одежды можно продавать одежду без характеристик.
Ци Тянь перевел всю нехарактеристическую одежду, продававшуюся в игровом магазине, в магазин одежды, включая различные стили нижнего белья. То есть, начиная с завтрашнего дня, в игровом магазине нельзя будет купить одежду для носки. Игроки, желающие купить одежду, смогут приобрести ее только в магазине одежды в городе Удаляющихся Бессмертных.
На этот раз были переведены только предметы одежды. Ци Тянь не стал переводить обувь. Игроки, желающие купить обувь, могут по-прежнему приобретать ее в игровом магазине.
Кроме того, функция пошива одежды в игровом магазине также была переведена Ци Тянем в магазин одежды. Владелец магазина одежды также может принимать заказы игроков на пошив, причем одежду будут шить по мерке. Одежда сядет на игрока идеально. Однако игроки смогут заказывать в магазине одежды только одежду без характеристик; доспехи с характеристиками там шить нельзя.
Владелица магазина одежды — полноватая женщина средних лет, на вид ей лет тридцать-сорок. Ее зовут... Цзя Лин.
Имя: Цзя Лин (Портниха Цзя)
Хобби: Шитье
Местоположение: Город Удаляющихся Бессмертных
Культивация: Поздняя стадия Мирянина
Техника культивации: Искусство Удержания Первозданного и Сохранения Единого
Навыки: Собирательство (уровень 2), Ткачество Одежды (уровень 2), Ремонт Одежды (уровень 2)
Снаряжение: Вышивальная игла
Задание: Обучиться навыку Собирательства
Навыки, которые может обучать: Собирательство
Золотые монеты: 1 серебро
Атака: 25
Защита: 12
Ци и Кровь: 45
Внутренняя Сила: 30
Скорость: 3
Характеристики Портнихи Цзя схожи с особенностями Кузнеца Ван из Оружейной лавки. Однако у Кузнеца Ван нет доступных заданий, тогда как она может предложить игрокам навык под названием "Изучение техники сбора". Игроки могут обучиться этому навыку после завершения соответствующего задания.
Название: Техника сбора
Уровень: 1
Опыт: 0/50
Требование: 1 единица внутренней силы
Эффект: Позволяет добывать мех и другие материалы с мертвых монстров.
Эта техника сбора является жизненным навыком. Убив монстра, игрок может собирать с его тела различные материалы. Для удобства игроков Цитянь изменил прежнюю настройку "мгновенного исчезновения" трупа монстра после смерти. Теперь труп будет исчезать только через пять минут.
В отличие от других навыков в игре, Техника сбора может быть улучшена. Техника сбора первого уровня позволяет собирать материалы только с монстров Начальной стадии Смертного Царства. При этом шанс успеха для обычных монстров составляет всего 20%, а для элитных - 10%. Техника второго уровня позволит собирать с монстров Средней стадии Смертного Царства, и так далее. Чем выше уровень Техники сбора, тем выше будет шанс успеха при сборе материалов с низкоуровневых монстров. Однако шанс успеха при сборе с монстров соответствующего вашему уровню будет оставаться прежним.
Уровень Техники сбора повышается по мере использования. Каждое успешное использование приносит небольшое количество опыта. Тем не менее, опыт начисляется только за сбор материалов с монстров, соответствующих уровню самой техники. Например, используя Технику сбора второго уровня на монстрах Начальной стадии Смертного Царства, вы не получите опыта.
Количество опыта, необходимое для повышения уровня Техники сбора, будет увеличиваться с каждым последующим уровнем. Игрокам будет непросто развить этот навык до высокого уровня.
В настоящее время навык собирательства Ци Тяня позволял ему собирать лишь три типа материалов: шкуру, кости и мясо. Другие предметы находились вне его досягаемости.
Собранные шкуры монстров игроки могли продавать портнихе Цзе, владелице магазина одежды. Она, используя своё мастерство шитья второго уровня, превращала эти шкуры в снаряжение, похожее на одежду, а затем продавала его в своём магазине игрокам.
Однако уровень её навыка был невысок - второстепенный, позволяющий создавать лишь одежду второсортного качества (класс С). Шанс на успех также оставлял желать лучшего. На первом уровне навыка шитья создавалась одежда без характеристик, далее, с повышением уровня, качество изделий улучшалось. Чем выше уровень, тем лучше становилась одежда.
Качество производимой одежды также зависело от качества используемых материалов. Материалы, собираемые игроками с монстров, тоже имели свою градацию. Например, с обычных лягушек на ранних этапах Обычного Царства добывалась лишь обычная ляшачья шкура второсортного качества (класс С). Из неё, соответственно, получалась лишь броня низкого качества (класс С) с защитой всего в одно-два очка, поскольку материал был обычным. Если же речь шла об элитном монстре, вроде предводителя лягушек, можно было получить высококачественные материалы. Использование таких материалов позволяло создавать снаряжение с лучшими характеристиками, превосходящими аналоги из обычных материалов.
Таким образом, качество изготовленного снаряжения зависело как от уровня навыка, так и от качества использованных материалов.
Впрочем, на данный момент эти нюансы мало заботили игроков. Они всё ещё не могли освоить умение изготавливать снаряжение, ограничиваясь лишь навыком собирательства. Собрав материалы, они продавали их неигровым персонажам, которые затем изготавливали из них экипировку и продавали её уже самим игрокам.
Задание «Учимся собирать искусство», которое выдал портной Цзя, было очень простым. Игроку нужно было убить десять кроликов на Лугу Спящего Дракона. Но кролики были быстрыми – скорость четыре, и очень осторожными: чуть что – сразу убегали.
У игрока начального уровня, даже если он был экипирован кожаными сапогами животных, выпавшими из маленькой белки (они давали прибавку к скорости), скорость была всего три. Это чуть меньше, чем у кролика, но без особых условий догнать было невозможно. Если игроку повезет достать волчьи кожаные сапоги, выпадающие из серых волков, которые дают прибавку к скорости два, то задание выполнить реально. Иначе придется ждать, пока игрок достигнет более высокого уровня.
Неважно, как игрок справится, главное – убить десять кроликов, и задание будет выполнено. Тогда можно будет изучить навык собирательства.
Разобравшись с магазином одежды, Ци Тянь перенес все железные изделия, вроде кухонных ножей, из игрового магазина в кузницу к Ван Тяньцзяну. Теперь все кастрюли и сковородки игроки могли купить только там.
Хоть Ван Тяньцзян и был кузнецом, переделать эти предметы в ножи, ружья или палки он не мог. Это были системные предметы, а не его личные. Он только продавал их, но не делал. Каждого предмета был только один образец, который появлялся снова после покупки.
То же самое было и в магазине одежды Портного Цзя. Игрок заказывал у нее одежду, а система затем ее создавала и отдавала. Ей самой ничего шить было не нужно.
Если же игрок продавал Ван Тяньцзяну кинжалы и другое снаряжение, тот мог делать с ними что угодно. Кроме того, игроки могли продавать ему собранные материалы из костей монстров. Из этих костей он мог ковать костяное оружие.
Его техника ковки оружия не ограничивается лишь железом, он может создавать любое оружие. Однако его мастерство, как и у Портного Цзя, находится всего лишь на втором уровне, позволяющем мастерить лишь низкокачественное С-ранговое оружие.
При изготовлении снаряжения они также могут получать опыт, повышая уровень своего навыка. Достигнув третьего уровня, они смогут создавать оружие среднего класса. Все производственные навыки в «Мире Сна» ограничены десятым уровнем. Набрав максимальный уровень, можно будет создавать снаряжение высшего качества.
Что до снаряжения выше ранга А, оно уже не называется снаряжением – это магические артефакты, и, естественно, доступны они далеко не всем.
А мясные ингредиенты, которые пока могут собирать игроки, в настоящий момент негде сбыть. Игроки могут лишь забирать их домой и готовить самостоятельно.
Обновлено: 16.01.2026