25 650 000! Именно столько очков сейчас было у Ло Чжи. Из них 5 300 000 остались с прошлого раза, а остальные более 20 миллионов — это награда, полученная в текущем мире.
Ло Чжи задумчиво посмотрел на цифры. "Очки — это, конечно, хорошо, но настоящим сокровищем этого мира стали очки легендарности. Все награды теперь измеряются в них, и количество ценных вещей, которые можно получить, напрямую зависит от твоих достижений. Даже четыре основных задания не так важны, как побочное задание 'Охота на богов'..."
Достаточно было взглянуть на цифры, чтобы понять: четыре основных задания в сумме давали всего четырнадцать очков легендарности, в то время как убийство нескольких истинных богов могло легко превзойти эту награду. Такая система заданий и наград была своего рода новшеством.
Ло Чжи вспомнил, что за долгие годы существования Рая Тёмного Бога появилось бесчисленное множество различных способов выдачи заданий и наград в разных мирах. Сам он прошел менее двадцати миров, что было каплей в море по сравнению с общим количеством.
"Ладно, давай посмотрим, что можно обменять на эти очки легендарности!" — Ло Чжи открыл панель и быстро нашел раздел обмена, специфичный для этого мира.
Разделов было два: один для предметов и сил этого мира, другой — для врожденных навыков и сокровищ, эволюционировавших из легендарных подвигов Ло Чжи. Он решил начать с первого раздела.
Этот раздел обмена был разделен на семь уровней, соответствующих иерархии божественных сущностей: Героические Духи, Пустые Боги, младшие боги, истинные боги, главные боги, божественные правители и изначальные боги. Ценность наград возрастала с каждым уровнем.
Ло Чжи сразу пропустил все уровни ниже главного бога и стал внимательно изучать предметы этого ранга. Он быстро заметил, что среди всех предметов была одна вещь с единым названием и ценой — ранг главного бога стоил десять очков легендарности. Остальные предметы использовали эту цену как базовую, варьируясь выше или ниже.
Базовая сила главного бога, такая как божественная сила или божественный знак, независимо от конкретного бога, всегда стоила десять очков легендарности. Однако конкретные способности различались в цене в зависимости от их важности для данного бога.
Например, бог грома Тор, помимо молний, также владел сферами бури, войны и плодородия. Но ничто не могло сравниться с его основной силой — молнией. Это отражалось в ценах: способность Тора управлять молнией стоила пятнадцать очков легендарности, в то время как способность войны — одиннадцать, а плодородия — всего девять.
С другой стороны, для Фрейра, бога плодородия, эта способность была основной и стоила четырнадцать очков легендарности. А способность войны бога Ареса оценивалась в те же пятнадцать очков, что и молния Тора.
Заинтригованный, Ло Чжи перешел к разделу божественных правителей. Здесь базовая цена составляла уже двадцать очков легендарности — стоимость самого ранга божественного правителя. На этой основе различные способности также имели разную ценность.
Зевс, будучи богом грома и неба, обладал способностью молнии за сорок очков легендарности и способностью неба за тридцать пять. Его божественные артефакты были еще дороже: жезл молний стоил сорок очков, а щит Эгида — целых пятьдесят. Но самым ценным оказалась кровь Зевса — шестьдесят очков легендарности.
Продолжая изучать список, Ло Чжи дошел до раздела изначальных богов. Эти существа не были создателями мира, но предшествовали нынешнему поколению богов. Среди них были такие, как Бор — отец Одина, и Кронос — отец Зевса.
Базовая цена изначальных богов поражала воображение — пятьдесят очков легендарности, что равнялось стоимости щита Эгида! Их способности оценивались еще выше, от семидесяти до восьмидесяти очков, что было невероятно дорого. Ло Чжи заметил, что многие способности божественных правителей и главных богов присутствовали и у изначальных, но были в несколько раз мощнее и дороже.
Самым ценным в разделе изначальных богов оказалась их кровь. Кровь Кроноса, бога времени и разрушения, стоила сто двадцать очков легендарности, а кровь Хаоса, прародителя греческой мифологии, — целых сто пятьдесят.
Просмотрев весь раздел обмена, Ло Чжи пришел к выводу, что там было все, что только можно пожелать, но самые ценные вещи сосредоточились в разделе изначальных богов. "В конце концов, — подумал он, — хороший товар не бывает дешевым!"
Ло Чжи вздохнул: "Раньше мне казалось, что мои четыреста с лишним очков легендарности — это целое состояние, а теперь понимаю, что это капля в море". Он представил, насколько бедными должны чувствовать себя другие перерожденцы. Из оставшихся пяти, самые богатые могли позволить себе разве что одну награду уровня изначального бога, а менее удачливые — лишь несколько наград уровня божественного правителя.
Что касается наград уровня главного бога, вряд ли кто-то заинтересуется ими — ведь они сами могли убивать главных богов. Такие награды не принесли бы им большой пользы. В лучшем случае, после обмена более ценных наград, если оставались лишние очки, их можно было потратить на что-нибудь этого уровня.
Чувствуя себя немного разочарованным, Ло Чжи перешел к просмотру навыков и сокровищ, сформированных из его собственных легендарных подвигов. По сравнению с богатым выбором в общем разделе обмена, его личный раздел выглядел удручающе скудным.
Вот что там было:
Создание укрепления: врожденный навык уровня главного бога. Бог грома Гу Сянь может за считанные минуты возвести огромную стену для защиты уруков. Цена: десять очков легендарности.
Одушевление: врожденный навык уровня главного бога. Гу Сянь способен даровать разум неживым предметам и превращать их в могучих воинов. Цена: двенадцать очков легендарности.
Божественная милость: врожденный навык уровня истинного бога. Позволяет Гу Сяню даровать силу своим последователям. Цена: восемь очков легендарности.
Эшафот суда над богами: сокровище уровня главного бога. Гу Сянь создает эшафот для суда над главными богами. При активации можно зафиксировать цель на эшафоте и вынести ей приговор. Цена: двадцать очков легендарности.
Алая звезда защиты: сокровище уровня божественного правителя. Гу Сянь создает алый защитный купол, неуязвимый даже для божественных правителей. При активации можно создать защитный купол, покрывающий от одного человека до целого города, с невероятно мощной защитой. Цена: пятьдесят очков легендарности.
Уничтожающая богов пурпурная молния: врожденный навык уровня божественного правителя. Пурпурная молния Гу Сяня убивает истинных богов как простых смертных, а уничтожение главных богов для нее — пустяк. Цена: сорок очков легендарности.
Смертоносный топор правосудия: сокровище уровня божественного правителя. Большой топор Гу Сяня, которым он убил бесчисленное множество богов, судил главных богов и даже сразил нескольких божественных правителей. При активации выпускает невероятно мощный световой клинок, способный уничтожить любое божественное существо. Цена: шестьдесят очков легендарности.
Если бога убить, он умрет: врожденный навык уровня изначального бога. Отражает убеждение Гу Сяня, что в мире нет ничего неуязвимого, даже среди богов. Этот пассивный навык лишает любое существо бессмертия. Цена: сто очков легендарности.
Примечание: Если у покупателя уже есть прототип вышеуказанных навыков или сокровищ, при обмене можно выбрать прямое слияние.
(Конец главы)
Обновлено: 17.01.2026