Глава 159Глава 162

В этом плавающем городе, насчитывающем сотни этажей выше и ниже уровня моря, зона под названием "Есть хозяин, но игрокам нужно развиваться самостоятельно" была назначена для Еинь Конга. Первоначальные здания на каждом этаже можно приобрести за игровые золотые монеты, отремонтировать, перестроить... После этого, их можно использовать либо для жилья, либо для открытия магазинов по желанию. Для материалов, товаров, поставок... и тому подобного, которые необходимо потреблять, можно либо отправиться на пустошь и вызвать монстров, ожидая, что они упадут, либо отправиться в "мир подземелья", чтобы найти возможность собрать их во время миссии. Основываясь на этом предположении, хотя в Айнкраде много маленьких городков, обозначенных как "зоны без боя", и есть бесчисленные здания разных стилей, на самом деле NPC появляются только в двух местах: Черный Железный Дворец на нижнем этаже и... Красный Нефритовый Дворец на верхнем этаже. Среди них, первый будет использоваться как место для выдачи заданий, связанных с "Мировым Подземельем", и конкретное значение существования просто как "Гильдия Авантюристов". Внутри есть много "Невидимых Кардиналов", которые помогают игрокам обрабатывать все процессы, связанные с "Мировой Миссией". Последний не только новый дом, организованный для группы людей из Вакаба Орунари, но и резиденция всех ГМ в общей настройке "Слово·Искусство·Онлайн". Рыцари Альянса Крови! Лидер: Хитклифф (Хитклифф) Заместитель главы: Асуна Среди них, первый — это труба Еинь Конга с полномочиями управления, которая обычно контролируется "продвинутым искусственным интеллектом" для выполнения официальных обязанностей. В то же время, он все еще является финальным боссом, охраняющим 100-й этаж в неопубликованной информации. И последний... Э-э, тоже труба Еинь Конга, обычно контролируемая "продвинутым искусственным интеллектом". Эквивалентно общему существованию "представителя". Стоит отметить, что в настройках Еинь Конга, в отличие от Хитклиффа, личность ее заместителя не была обнародована, поэтому иногда у нее есть возможность притворяться игроком и приходить на нижний уровень делать разные вещи. Типично: большие ребята притворяются милыми. Затем... Оба значения силы — это верхние "в игре", с общим количеством 3600 мест, и в настоящее время есть только 1300 рыцарей разных уровней. Очевидно, это установлено Еинь Конгом. Пока что, кроме резервной трубы, это все "искусственный интеллект" ГМ-команда, и новые участники могут присоединиться. За исключением специально установленного "таинственного заместителя командира", почти все они обычно остаются в Красном Нефритовом Дворце. Согласно официальной информации, они будут спускаться только во время специальных событий (активностей) и даже объединятся с игроками. И теперь... "Почти десять минут ушло на получение 'начального снаряжения'." Созданный Еинь Конгом игровой персонаж мало чем отличался от его собственного облика. Но он был, когда жил на Земле в своей родной деревне "до пересечения". В целом, черные волосы, черные глаза и желтая кожа, одетый в футболку с коротким рукавом, пару штанов и пару кроссовок. Все носимое черное. Он стоял на площади, повернулся и посмотрел на Черный Железный Дворец позади него, "Все еще осталось более половины низкоуровневых универсальных минеральных кристаллов, так что..." "Согласно изначально запланированному маршруту, идите прямо в 'Мировой Копи'." PS: Вчерашнее второе обновление! Перефразируя определенную фразу: Сегодняшняя погода очень подходит для позднего вечера. Продолжайте вводить код. Глава 190 Получение Миссии! Согласно настройкам Еинь Конга, типы монстров, теперь распределенных по всей первой дикой зоне Айнкрада, появились в естественном мире родной земли, и они являются обычными, которые не обладают никакими сверхъестественными способностями. Травоядные, плотоядные, всеядные... от муравьев, ядовитых насекомых, до динозавров, гигантских крокодилов, повсюду. У каждого из них есть определенный уровень территориального сознания, но они не испытают неловкую ситуацию, как "Бежать к краю территории и застрять в воздушной стене". Особенно плотоядные, они часто преследуют игроков за пределы территории. Основываясь на этом предположении, в сочетании с чисто естественной средой настройки первого слоя, включая реки, луга, джунгли, скалы, болота, снежные области, пляжи и т.д., и "пока нет признаков индустриализации", это кажется, что сформировалась полусбалансированная экосистема. Конечно, учитывая сложность стратегии, от "стартового городка" на южной стороне до второй "башни лабиринта" на северной стороне, уровень опасности монстров будет увеличиваться шаг за шагом. В начале, большинство игроков встречали травоядных, которые "бегут при атаке, редко контратакуют". Если идти глубже, можно встретить опасных плотоядных, охотящихся на добычу, и даже активно атакующих игрока. Если вам не повезло, есть шанс попасть в какие-то неожиданные события. Например: голодные тигры гонятся за едой, волки окружают... и так далее. Это почти точно так же, как ситуация в природе. Когда вы приходите к периферии башни лабиринта, вероятно, вам придется столкнуться с гигантами уровня "Спинозавра" и "Тираннозавра Рекса". Так что... "Все типы монстров на первом слое будут падать только 'полностью необработанными' природными материалами." "И в каждом новичке игрока есть только один кубический метр 'низкоуровневого универсального минерального кристалла'." "Хотя, эта вещь будет храниться в системном пространстве, прежде чем будет взята для использования, что считается дополнительным переносимым преимуществом." "Но это не означает, что игроки могут бесплатно получить хранилище емкостью один кубический метр." "Потому что соответствующее системное пространство будет продолжать уменьшаться по мере уменьшения количества материалов, хранящихся внутри." "Что еще более важно, как только низкоуровневый универсальный минеральный кристалл будет взят, его нельзя будет восстановить." "Начальные игроки, включая оружие, доспехи, рюкзаки... и т.д., так что снаряжение должно быть сделано самостоятельно." "Однако, низкоуровневые универсальные минеральные кристаллы рано или поздно будут потреблены, но монстры в дикой зоне будут продолжать обновляться, и частота очень высока." "Если игроки не могут использовать знания в своих головах, чтобы постепенно поднимать дерево науки и технологии, объединять силу группы и готовы превращать низкоуровневые универсальные минералы в производственное оборудование и развивать свою силу шаг за шагом, они могут только выбрать, чтобы пойти в 'мировой копи'. Поиск уникальных ресурсов." "Но в это время, если вы уже не член одной силы в реальности до входа в игру, как могут быстро объединиться прохожие?" "В настоящее время уже есть много людей, которые напрямую потребляют 'низкоуровневые универсальные минеральные кристаллы'." "Они сломали свой собственный путь, и осталось не так много выбора." "К счастью, на ранних стадиях, когда вы приближаетесь к области рядом с северной башней лабиринта и чувствуете давление, большинство из вас должны выбрать исследование 'более любопытного' копи мира." Очевидно, Еинь Конг намеренно так настроил, чтобы тайно подтолкнуть больше людей к вызову мирового копи. И он также знает, что есть исключения для всего. Например: использование низкоуровневых универсальных минеральных кристаллов. Это не слишком далеко. Есть не менее трех человек, известных только Еинь Конгу, обладающих огромным количеством знаний о 'самостоятельном изготовлении технологического оборудования'. По сравнению с ними, вероятно, большинство игроков будут только возиться с какими-то странными холодным оружием. Даже многие люди даже имеют очень плохие навыки формования, и они не могут сделать приличное холодное оружие. Благодаря этому дару... {Это потому, что я не использовал 'Клон' для практики создания какое-то время.} Внутри первого уровня стартового городка Айнкрада, Еинь Конг думал так в своем сердце, и в то же время игровой персонаж, контролируемый его синхронизированным сознанием, уже прошел от центра площади к воротам Черного Железного Дворца. Глядя на это время, это место похоже на архитектурный стиль некоторых известных соборов в этом мире. 【Главная Госпожа Красная Мэнг Холл】537819336 купол, минарет. Он медленно вошел в зал, соединенный с главным входом, и первое, что он увидел, был каменный стелаж, расположенный в центре зала, размером с баскетбольную площадку и под углом 90 градусов к земле. Еинь Конг ясно помнил, что на самом деле в оригинальной работе "Слово Искусство Онлайн", каменная плита в Черный Железный Дворец была устройством, используемым для записи количества игроков, убитых в бою. Первоначально 10000 человек, как только кто-то умирает, их ID будет выгравирован с горизонтальной полосой. Никто не хочет смотреть на это больше. Однако, по сравнению с предыдущим, каменный стелаж, установленный Еинь Конгом, имеет другое назначение. Это означает: таблица лидеров, которая показывает рейтинг достижений игрока. Пока что все временно пусты. Но... {Согласно первоначальному плану, я должен был быть 'первым человеком в списке' сам.} Думая так в своем сердце, Еинь Конг обошел каменную плиту и подошел к определенному окну в холле, которое выглядело как банковский стол, и стоял там, положив руки на сторону стола высотой до груди. Напротив него стоял кардинал, который был вдвое выше его, смотрел на него с высоты, но не мог ясно видеть его лицо. "Извините, могу ли я помочь вам? Дорогой Самсар!" Не трудно увидеть, что Кардинал, который изначально считался системным администратором в "Слово Искусство Онлайн", был установлен Еинь Конгом как персонал, ответственный за обработку процессов, свя
Обновлено: 08.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...