Трис была занята в своём алхимическом домике. С тех пор как Мёрфи спас её из города, она жила в уединении. Она оставалась здесь, только если ей нужно было участвовать в важных событиях.
Со стороны казалось, что она выздоравливает, но на самом деле она целыми днями упивалась изысканными винами, которые приносили ей маленькие слуги, и жила в праздности, предаваясь пьяным мечтам.
Хотя несчастное место, где она теперь жила, было захвачено тенями Астрального царства и сожжено, оно всё равно было намного лучше прежнего поместья Трис.
А когда ваш дом больше похож на груду развалин, этот факт приобретает трагический чёрный юмор, о котором никто не говорит.
Конечно, маленькие игроки никогда раньше не видели леди Трис в таком бедственном положении, поэтому их сердца наполнились «благоговением» перед таинственной и «могущественной» леди Трис, как это бывает с высокоуровневыми неигровыми персонажами.
Это моделирование!
Добавьте к этому её уникальные отношения с Мёрфи, и вы поймёте, что она должна быть неигровым персонажем уровня лидера, верно?
Наконец, Трис была благородной волшебницей с довольно эксцентричным характером, и игроки в этой «деревне новичков» ни в коем случае не могли и не хотели её провоцировать.
Люмина и её спутники получили приглашение и вскоре последовали за трёхглазой вороной к алхимическому домику Трис.
Обиженная и шумная ворона ловко приземлилась на засохшее дерево во дворе дома. Она склонила голову набок и пристально уставилась на девушек, беспрестанно каркая и ведя себя как старый развратник, главной чертой которого было периодическое психическое неистовство.
Возможно, это произошло потому, что Трис не призывала этого беднягу почти двести лет, и фамильяр-ворон страдал в Астральном царстве.
Он даже сомневался, что алая ведьма, которая когда-то сеяла смерть повсюду, забыла о нём, своём «посланнике» из Астрального царства, пока недавно не произошло вторжение Астрального царства в Кадман-сити и она внезапно не вспомнила о нём.
Хм, это была странная ворона из Царства духов, а не просто «низкосортный» ворон, которого Мёрфи призывал для доставки сообщений.
У него была отличная родословная, как и у его хозяина, вот только сейчас он казался немного сумасшедшим и неистовым.
— Люмина, заходи со своими друзьями.
Из дома донёсся ленивый голос леди Трис. Люмина тут же распахнула дверь и вошла, а остальные последовали за ней. Они увидели, как леди Трис, закатав рукава, вырезает что-то на чёрном камне в центре комнаты при ярком свете газовой хрустальной люстры.
Камню уже была придана приблизительная форма.
Неправильной формы конус, треть поверхности которого покрыта выгравированными духовными символами. Маленькие игроки, конечно, не могли понять, что делает Трис, но, увидев на камне таинственные руны с определённым узором, они снова ощутили «тайну» и «силу» Трис.
Что делает эта дама?
Девушки переглянулись, не решаясь спросить, что происходит, из страха, что, если они прервут кастинг, это вызовет бурю негодования.
“Садись”.
Трис сказала, не оборачиваясь, держа в руках гравировальный нож и резец:
«Подожди, пока я закончу эту строчку. Малышу Мёрфи нужно, чтобы я создал для тебя это особое духовное устройство. Он действительно заботится о тебе в каждой мелочи. Конечно, я впервые вижу такой удивительный камень призыва и устройство для хранения воспоминаний с таким уникальным принципом работы. ᚱ𝐚𐌽ỐᛒЁ𝓢
Он способен создать грандиозную иллюзию для 5–40 человек, и это поистине чудесно.
Маленькие игроки послушно сели на стулья рядом и стали слушать, как Трис говорит что-то, чего они совсем не понимали. Затем они увидели парящий чайник и чайные чашки, которые со звоном подлетели к ним и наполнили их ароматным красным чаем.
Несмотря на то, что это была всего лишь очень простая техника активации духовного заклинания, у него всё равно возникло ощущение, что он по ошибке попал в Хогвартс.
Это старая как мир поговорка: на данном этапе все маленькие игроки были учениками духов, так что не стоит ожидать, что они поймут, как на практике применяется такая простая техника. Трис явно это заметила, поэтому она добавила немного таинственности, чтобы лучше контролировать этих маленьких игроков.
В конце концов, как ещё можно сказать, что пятьсот лет жизни леди Трис не были прожиты зря?
Старая лиса знает все уловки, не так ли?
«В последнее время я изучаю ваши формы жизни».
Через несколько минут Трис заговорила.
Казалось, она была поглощена таинственной работой, которую выполняла, и водила рукой по только что выгравированным рунам, приговаривая:
«Мой маленький Мёрфи надеется разделить с тобой силу полуночи, вознаградить тебя за храбрость и верность лучшим, что он может предложить. Но это немного отличается от настоящих «первых объятий», ведь в этом мире у вас нет физических тел, только проекции духов».
Новоприбывшие Ашина и Орхидея Хуахуа были совершенно сбиты с толку и не могли понять, что говорит эта соблазнительная NPC, чья загадочность была настолько притягательной, что даже они, будучи женщинами, не могли не восхищаться ею. Но Люмина и Сестра Гранат были поражены.
Они переглянулись, и в глазах друг друга увидели удивление.
Ранее на форуме обсуждалось, будет ли у игроков возможность присоединиться к сюжетной линии вампиров после завершения пролога, и теперь это стало возможным прямо у них на глазах.
Скрытый квест!
И это определённо было масштабно!
Речь шла о важном скрытом квесте, связанном с выбором сюжетной линии игрока, и, возможно, он даже предполагал создание новой расы или что-то не менее значимое!
Конечно же, анализ, проведённый А Юэнем на форуме, где любили разбирать сюжетную линию, был верным. Леди Трис, у которой были довольно близкие отношения с лордом Мёрфи, действительно была важным неигровым персонажем в сюжетной линии. И, как всем было известно, в такого рода фильмах с предысторией больше всего проблем доставляла группа исследователей, жаждущих смерти.
— Вы хотите сказать, что у нас действительно есть возможность принять милость лорда Мёрфи и стать вампирами, э-э, полуночными дворянами?
Когда Люмина, воительница Леди Трис, тихо спросила об этом, перевод через вычислительную бусину позволил Леди Трис понять, что она имеет в виду. Леди Трис кивнула и сказала:
«Обычным способом это сделать не получится, но есть небольшая вероятность. Если ваши тела состоят из чистой духовной энергии, то мы могли бы попробовать сделать это с этой точки зрения. Священный бассейн с кровью, которым владеют вампиры, — это не только расовая священная реликвия, поддерживающая существование клана и совершенствующая кровный договор, но и чудодейственный духовный предмет огромной силы.
Он может реагировать на любое воздействие духовной энергии, и разработанная мной теория может позволить нам использовать его как средство для воздействия на ваши духовные проекции в этом мире.
Я имею в виду, что вместо традиционных первых объятий мы воспользуемся феноменом духовной эрозии, чтобы превратить вас в подобие вампира.
Однако священное кровавое озеро скрыто в глубинах Залов Кровавого Стервятника, которые сейчас заняты падшим и обезумевшим Салрокдаром и его приспешниками.
«Это командный квест в подземелье!»
Сестра Гранат тут же отреагировала и прошептала стоящей рядом с ней Люмине:
«Это полностью соответствует новому экземпляру подземелья, о котором публично говорили на форуме. Похоже, что «продвижение в Залы кровавых стервятников» — это не просто проверка механики подземелья и характеристик монстров, но и очень важный поворотный момент в сюжетной линии.
Но это тоже вполне разумно.
Чтобы внедрить такое важное нововведение в игровой процесс, как присоединение к вампирам и смена расы, стоит продвигать его с помощью масштабной, поэтапной сюжетной линии.
«Скорее всего, это будет финал закрытого бета-тестирования или, по крайней мере, финал этого этапа тестирования».
Орхидея тоже высказала своё мнение.
Она написала в командном чате:
«Хотя я мало что знаю об индустрии тестирования игр, подобные сюжетные линии встречаются в некоторых расовых мифах, где герои и воины побеждают коррумпированных тёмных правителей, открывая новую эру. Разве это не подходит для предыстории масштабного релиза игры?»
«Вы имеете в виду, что скоро начнётся бета-тестирование? Или официальный запуск?»
Малышка Ашина покачала головой и спросила в чате, но Люмина ответила довольно пессимистично:
«Учитывая сложность этой игры, я не думаю, что это произойдёт в ближайшее время. В прошлый раз я спрашивал у администратора, и он сказал, что карта для Эльфийского королевства ещё не готова, так что, по моим оценкам, карты для других рас, скорее всего, тоже ещё на стадии разработки.
В конце концов, учитывая уровень реалистичности моделирования в этой игре, команда разработчиков должна быть благодарна за то, что они смогли завершить работу над всем регионом Трансия.
“Мои воины!”
Трис внезапно повысила голос, и Люмина инстинктивно вскочила.
Она увидела, как леди Трис повернула голову и посмотрела на неё, сказав:
«Я рассказал вам о своём исследовании и надеюсь, что вы понимаете его важность. Если вы тоже хотите разделить со мной силу и благословения полуночи, помогите мне завершить эту задачу.
Мне нужен образец священной крови и благородная кровь Салрокдара. Конечно, я предполагаю, что безумец, проживший более тысячи лет, вряд ли добровольно отдаст эти вещи.
Это невероятно сложная задача!
Однако с помощью Охотников на ведьм и Рыцарей Золотого Дуба можно справиться с искалеченным и покинутым повелителем вампиров.
Чтобы помочь вам совершить этот великий подвиг, я приготовил для вас вот это.
Трис махнула рукой.
Затем перед Люминой появилась изысканная деревянная шкатулка, которую левитировала духовная энергия. Замысловатый замок автоматически открылся, и внутри шкатулки оказалось её содержимое.
Это была целая коробка с чисто белыми свинцовыми пулями, изготовленными на заказ, в бархатной шкатулке. Одного взгляда на мерцающее духовное свечение на поверхности пуль было достаточно, чтобы понять, что это нечто экстраординарное.
«Пули, изготовленные из тридцатикратной концентрации зелья дневного света с использованием экстракции духов и алхимии, с добавлением небольшого количества горючего золотого порошка для увеличения разрушительной силы. Если они попадут в цель, то на короткое время ослабят Салрокдара.
Я называю их «Реквием вампира».
Их было нелегко достать, а в моём нынешнем состоянии я не могу сделать ещё.
Трис всё объяснила, а потом спросила:
«Я знаю, это звучит так, будто я посылаю тебя на верную смерть, но я видел твою храбрость и мудрость, поэтому и выбрал тебя своим воином. Я верю, что ты сможешь преодолеть эти трудности».
“Дзинь”
В интерфейсе игрока Lumina раздался приятный звук, означающий начало квеста. Она опустила взгляд:
【Серия квестов “Воин Кавендины” запущена!
Первое задание: Салрокдар должен умереть!
Содержание квеста: Леди Трис надеется, что её воин сможет внести свой вклад в её исследования, и в ожидании победы предлагает щедрую награду.
Цели задания: получить образец священной крови Кровавого Стервятника, благородной крови Салрокдара.
Награды за выполнение задания: любимое полуночное платье Трис — уникальный костюм, заметки о сюжете «Багровая ведьма и эльфы Кастилии», учебник по эльфийским заклинаниям Трис — выдаётся случайным образом, зачарованный сундук с сокровищами Трис X5, бесплатный заказ на зачарование для алхимического домика Трис X5.
Значительная слава Сил гражданской самообороны Кадмана, значительная слава Батальона Белого Дуба, значительная слава Лагеря Выживших, значительная слава Королевства Голденфлауэр.
Обратите внимание!
Это серия квестов, за прохождение которых вы получите титул «Воин Кавендины».
Наказание за провал задания: леди Трис будет очень разочарована в вас.
Обратите внимание!
Это задание чрезвычайно сложное, и у вас есть только один шанс его выполнить. Это задание можно выполнить вместе с членами отряда, не пытайтесь справиться с ним в одиночку.
Принять/отклонить это задание?】
«Ого! Вот это награды».
Глаза Люмины мгновенно превратились в долларовые знаки.
За почти двадцать дней, что она играла после закрытого бета-тестирования, она не видела таких щедрых наград за выполнение заданий. Одних только наград было почти столько же, сколько заданий!
Но если подумать, это был командный квест, так что награды, скорее всего, должны были быть разделены между участниками команды. Вот почему было выдано сразу пять зачарованных сундуков и рабочих заданий.
“Прими!”
Люмина не колебалась ни секунды, продемонстрировав благородство, присущее маленьким игрокам.
Хотя риск неудачи означал, что доверие, которое она с таким трудом завоевала у леди Трис, может быть утрачено, разве существуют мелкие игроки, которые отказываются выполнять задания?
«Хорошо, ты в очередной раз доказал свою храбрость. Я не ошибся в тебе».
Трис удовлетворенно кивнула, затем достала мешочек для духов, наполненный свитками духов, и протянула его Люмине, сказав:
«Тебе лучше найти подходящих товарищей, чтобы подготовиться вместе с ними. До начала операции осталось два дня, так что тебе нужно быстро улучшить свои навыки и стать сильнее. Отправляйся в канализацию!»
Там уже появились следы гулей и призраков — достойный вызов для новичков. Но не заходите слишком далеко: тени под Кадман-Сити гораздо опаснее, чем вы себе представляете.
Сказав это, Трис вернулась к своим делам, а маленькие игроки вежливо удалились.
За воротами внутреннего двора Трис Люмина рассказала своим спутникам о своём воинском задании. Сестра Гранат, обожающая трудности, была готова отправиться в путь.
У неё даже был готов целый план:
«Через два дня уровень наших персонажей должен быть не ниже 10! Уровень профессии тоже должен быть максимальным, только так мы сможем продержаться до конца. Маленькой Асине и Орхидее нужно как минимум достичь 8-го уровня, особенно защитнице Орхидее!»
Её снаряжение обязательно нужно обновить. Я собираюсь поговорить с лордом Максимом о том, чтобы получить элитное снаряжение для ветеранов.
После этого мы как следует потренируемся в канализации.
«Оружие! Мне нужно мощное оружие. Чтобы эти мощные пули были максимально эффективны, у них должно быть мощное оружие. Я могу позаботиться о снайперской стрельбе!»
Малышка Ашина похлопала по револьверу одинарного действия, висевшему у неё на поясе, и сказала:
«Для зачистки территории лучше всего подойдёт дробовик. Я уже видел, как в лагере Охотников на ведьм продавали алхимические бомбы. Это крутая штука, мне она очень нравится».
«Проблема в том, что нам не хватает одного человека».
Люмина неуверенно произнесла:
«Может, нам стоит найти кого-то со стороны? Среди нас четверых нет мага духов».
«Это просто, пусть Мяу Кинг присоединится к группе. Этот дубовый ученик может как наносить урон, так и лечить, он действительно универсален и полезен. Одной пятой этих наград было бы достаточно, чтобы мотивировать этого хитрого карьериста».
Сестра Гранат приняла окончательное решение:
«Но у Мяу Кинга есть своя команда. Иногда он может нам помочь, но в долгосрочной перспективе нам нужен собственный маг духов. Разве в вашей группе нет ещё четверых? Быстро приведите их!»
Я думаю, что играть с девочками в такие непринуждённые игры веселее.
— Я бы хотела, — вздохнула Люмина.
«Проблема в том, что оставшиеся четыре дела — действительно сложные».
“Особенно сестра Бетон!”
Великая путешественница Орхидея тоже вздохнула:
«Я не могу представить, что могло бы заставить эту гениальную чудачку работать в игровой индустрии. Она слишком занята, а её уровень действительно исключительный».
«Леди Аква тоже может подойти», — прищурившись, сказала Малышка Ашина. «Я уже видела её, эту избранную целительницу. Её целительная сила просто зашкаливает! Мы втроём не смогли бы...»
Па!
Орчид ударила кулаком по голове 160-сантиметровой малышки и недовольно произнесла:
— Никаких грязных шуточек! Мелкий ты засранец, и не думай, что я не понимаю твоих мерзких намёков! Что плохого в том, чтобы быть маленьким? Дело в форме, понял? Не стоит недооценивать гравитацию, придурок!
«Прежде чем отправиться в канализацию, я планирую сначала сходить во внутренний город, — Люмина проигнорировала ссору подруг и сказала сестре Гранат: — Там находится пункт смены работы, о котором мне рассказала леди Трис. Я знаю точное местоположение».
Тем временем в коттедже Трис отложила гравировальный нож и вздохнула:
«Кто знает, справятся ли с этим новички, но они, безусловно, достаточно храбры. Говорят, что смелость может преодолеть любое бедствие, и теперь жизни Литтл Мёрфи, меня и более тысячи выживших в ваших руках.
Хм?
Я что, неправильно выгравировал эту строчку?
Черт!
Я знал, что многозадачность приведёт к неприятностям. Увы, я теперь старый и бесполезный, Вебер! Вебер, ты шумный, иди сюда. Помоги своему хозяину найти кое-что за городом.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Обновлено: 16.01.2026