Новые игроки вошли в систему как раз в тот момент, когда у опытных игроков заканчивалось игровое время на сегодня, поэтому, будь то Joy Stick или Niuniu, они не могли тратить много времени на «повышение уровня» со своими хорошими друзьями и старшими товарищами.
Прежде чем выйти из игры, они могли лишь вкратце рассказать новичкам о различных настройках и игровом процессе этой хардкорной игры и напомнить им, что ни в коем случае нельзя допускать, чтобы их убили.
Смертная казнь в этой игре действительно слишком суровая.
Однако, когда они увидели новичков с ломаным оружием, в рваных доспехах новобранцев и потирающих руки в предвкушении, у игроков-ветеранов возникло зловещее предчувствие.
Возможно, «трагедия» «Улитки-киборга» вот-вот повторится.
«Не волнуйся, брат Стик», — утешил Мяу Кинг обеспокоенного Джой Стика, прежде чем выйти из игры.
«В этой игре нужно хотя бы раз умереть, иначе вы так и не поймёте, как в неё играть. Они всё ещё относятся к ней как к обычной игре, так что, конечно, что-то произойдёт, сколько бы вы им ни объясняли, в такой хардкорной и реалистичной среде.
Только посмотрите, какой умной была Люмина, но она всё равно погибла, поскользнувшись. Это действительно иллюстрирует проблему.
Это невозможно остановить!
Расслабься, это всего на три дня. Мы всё равно успеем к концу события в Кадман-Сити, а твоим друзьям в любом случае нужно время, чтобы повысить уровень. Я получил от Мёрфи несколько пробирок с кровью. Может, завтра вместе сходим в подземелье хранилища?
«Конечно, давай назначим время для входа в систему на завтра», — вздохнул Джой Стик.
На этот раз он привёл слишком много людей и понял, что не сможет справиться со всеми, и поначалу ему стало немного жаль. Но он быстро пришёл в себя и удивлённо посмотрел на Мяу Кинга, спросив:
«Где ты взял эти пробирки с кровью? Это те самые, которые открывают хранилище? Почему у меня таких нет? Хитрый Мяу, ты получил скрытый квест и оставил его себе, не так ли?»
— Нет, это не квест, — гордо сказал Мяу Кинг, похлопывая по грязному мешочку с духом на поясе. — Мёрфи сделал всего три флакона с кровью. Один он отдал мне, другой — Нюню, а третий, возможно, для тех пятерых парней из «ночной смены».
Я подозреваю, что это может быть бонус для игрока, который вы получаете после того, как повышаете свою симпатию к нему до определённого уровня.
«Чёрт, нам правда нужно задабривать неигровых персонажей?» Джой Стик напустил на себя выражение «я человек с чувством собственного достоинства, я не буду подхалимом», но, увидев, что Мяу Кинг действительно получил ощутимые преимущества, он тоже задумался.
Но этот парень довольно хитёр.
Он знал, что Мяу Кинг и его компания всё это время крутились вокруг Мёрфи, так что их симпатия, вероятно, уже достигла небес. Если он сейчас подойдёт к ним, не станет ли он посмешищем?
Ни за что!
Я не могу позволить им смотреть на меня свысока!
Нужно найти другого NPC, чтобы... э-э, нет, повысить уровень доверия.
Разве это можно назвать «подмазыванием», если это часть игровой механики? Если вам это не нравится, не играйте, всё просто.
С этими мыслями Джой Стик вышел из безопасной зоны казарм для игроков-мужчин. Когда игровой мир погрузился во тьму, изображение плавно переключилось в режим виртуальной реальности на его игровом шлеме.
Джой Стик не стал сразу снимать шлем, а по привычке сначала немного полистал форумы.
Как бывший профессионал, он привык собирать разрозненную информацию из разных источников, никогда не зная, когда может произойти что-то неожиданное. Несколько минут спустя, когда он уже собирался снять шлем и выйти на пробежку, он вдруг заметил новую тему на форуме, которая была не только сразу закреплена, но и помечена как важная для прочтения.
«Боже, они что, теперь открыто торгуют RMT?»
Джой Стик пошутил, а затем перешёл по ссылке, поняв, почему она была закреплена и помечена как важная.
У него даже было странное название — «Под луной», а после него в правильном стиле было указано «Том первый», что, по-видимому, указывало на планы по выпуску серии.
Что касается того, кто это написал, то имя говорило само за себя.
«Эй, братья и сёстры, которые всё ещё сражаются в Кадман-Сити, давайте поддержим нашего дорогого брата А Юэня! Поскольку у новых игроков, присоединяющихся к игре, могут возникнуть всевозможные проблемы, я решил обобщить собранную мной информацию, чтобы прояснить ситуацию.
Во-первых, предыстория игры!
Действие «Царства реальности» происходит в квазимагическом ультрасредневековом мире. Почему он называется «ультрасредневековым»?
Потому что в этом мире не только есть духовные способности, но и очень крутые фантастические инженерные решения, которые можно назвать паровыми технологиями.
Мы с друзьями обнаружили в руинах Кадман-Сити механические холодильники на пару, автоматические подметальные машины, кухонные комбайны и даже что-то вроде трёхколёсного мотоцикла-шагателя. Мы потратили некоторое время на «изучение» их внутреннего устройства (ладно, мы их разобрали, но я надеюсь, что их владельцы не объявятся внезапно и не начнут нас искать).
В любом случае мы можем подтвердить, что эти странные на вид объекты — не просто поверхностные текстуры, их внутренняя структура подчиняется определённым механическим принципам.
Смотрите изображения ниже.
Картинка, картинка, картинка.
После знакомства с этими пугающе сложными внутренними механизмами у каждого должно появиться более чёткое представление об игровом мире, в котором мы сейчас находимся.
Здесь есть технологии, пусть и отличающиеся от тех, к которым мы привыкли.
Так что, Джой Стик, не падай духом, если ты выбрал профессию «Стрелок». Может быть, в будущем ты действительно сможешь использовать сверхсовременную паровую снайперскую винтовку, чтобы снести голову БОССУ с расстояния в 800 миль, ха-ха.
«Чёрт возьми!» Увидев, что А Юэнь упомянул его в посте, Джой Стик мысленно показал ему средний палец.
Но, взглянув на эти необъяснимые изображения, опубликованные А Юэнем, он согласился с предположением об этой «паровой инженерии».
Поскольку в игре есть продвинутая профессия «Стрелок», должен быть и соответствующий внутриигровой контент, который откроется позже. Текущие трудности носят временный характер, а будущее и завтрашний день полны надежд.
Эй, лучшие времена ещё впереди.
Джой Стик подбодрил себя этими словами и продолжил читать:
«Теперь давайте поговорим о нашем главном неигровом персонаже Мерфи и его «гареме».
Мёрфи — изгой из клана Кровавых Стервятников в городе Кадман. По словам нового NPC, леди Трис, она нашла его в городе осенью-зимой 1109 года игровой эпохи и превратила в вампира.
В то время ему было всего 18, но он уже насмотрелся на страдания людей и поклялся изменить этот проклятый мир.
Другими словами, наш блестящий, героический и красивый Мёрфи на самом деле «ребёнок-вампир», которому на вид 19 лет, но на самом деле всего полтора года!
Но он испытывал глубокое отвращение ко всем варварским злодеяниям в этом мире и верил, что есть способ искоренить всю жестокость и тьму. С этой целью он тщательно изучил магию призыва из других миров и добился беспрецедентного успеха!
Он призвал нас!
Бесстрашные воины из другого мира пригласили нас принять участие в их грандиозном плане (который, возможно, даже они сами не могут до конца объяснить, поскольку разработчики, вероятно, ещё не доработали его).
Судя по прошлым заявлениям и поведению Мёрфи, он, вероятно, намеревался действовать исподтишка с нашей помощью. Но внезапная катастрофа в Кадман-Сити разрушила эти планы.
Это напрямую привело к тому, что его нынешние действия стали более активными и целенаправленными.
Хм, это не мой собственный анализ, это слова мисс Мириам, управляющей лагерем для выживших.
Я просто кратко их изложу.
Совершенно очевидно, что Мёрфи представляет в игре силы фракции игрока и наверняка воспользуется этой возможностью, чтобы навсегда отделиться от клана Кровавых Стервятников или создать новый клан Кровавых Стервятников!
Потому что, согласно информации, которую я получил от леди Фемис, в ходе этой атаки были уничтожены все члены клана Кровавых Стервятников.
Такой безответственный А Юэн предполагает, что после завершения специального события «Последняя ночь в Кадман-Сити» у игроков может начаться период мирного развития, и наша настоящая деревня новичков, скорее всего, будет построена на руинах города и в лагере выживших.
Что такое по-настоящему хардкорная игра, спросите вы?
Даже чёртову деревню для новичков должны строить сами игроки! Вот это настоящая пытка, не так ли?
А нынешние главные неигровые персонажи, скорее всего, станут ключевыми фигурами во фракции игрока, поэтому с ними обязательно нужно наладить хорошие отношения.
Это подводит нас к основному тезису данного поста:
Уровни аффинити!
На данный момент можно подтвердить, что в игре существует скрытая система симпатий, о чём свидетельствует разное отношение Мёрфи к нам, опытным игрокам, и к новым игрокам, которые только что присоединились.
Три игрока, которые, по мнению большинства, больше всего похожи на Мёрфи, — это, вероятно, Мяу Кинг, Нюню и Сестра Люмина.
Здесь я должен призвать к порядку этого пустозвона, брата Пиджена, за его критику!
Несмотря на то, что он был одним из первых двух игроков, прошедших тестирование, он упустил прекрасную возможность, из-за чего произвёл на Мёрфи менее сильное впечатление по сравнению с тремя вышеупомянутыми игроками. Но это не страшно!
Потому что, проведя несколько дней в наблюдениях, я раскрыл секрет симпатии.
У всех наших нынешних неигровых персонажей есть «предпочтения»!
Например, седовласый неигровой персонаж Максим предпочитает сражения и восхищается воинами. Сражаясь вместе с ним или активно участвуя в спаррингах, вы можете значительно повысить его симпатию к вам. Кроме того, в диалоговом окне есть опция «Режим испытания».
Я был слишком труслив, чтобы попробовать.
Но я подозреваю, что это, скорее всего, более реалистичный режим Deathmatch.
Так что лучший способ повысить симпатию к Максиму — просто сразиться с ним.
Мисс Мириам выступает за разумный подход и ценит честную торговлю, а также коллекционирование предметов, связанных со знаниями.
Наш отряд нашёл в руинах города старинную книгу в твёрдом переплёте под названием «Краткая история трансийских вампиров». Мириам купила её у нас за 2 золотые монеты. Нас явно обманули, но это не помешало ей остаться очень довольной.
Таким образом, можно с уверенностью сказать, что поиск редких книг — это один из способов повысить симпатию Мириам.
Кроме того, в настоящее время она управляет лагерем выживших, поэтому, если вы готовы помогать с делами по хозяйству и выполнять небоевые задания в лагере, это также повысит её симпатию к вам.
Однако нынешнее положение мисс Мириам среди неигровых персонажей на самом деле довольно шаткое.
По её поведению видно, что она испытывает сильное отвращение к вампирам. В текущей сюжетной линии она также представлена как фигура, стоящая в стороне. Так что каждый сам решает, повышать её симпатию или нет.
Далее - самое интересное!
«Богатая лоли» Леди Фемис и «прекрасная зрелая леди» Леди Трис.
Личность первой была подтверждена: она оказалась дочерью нынешнего патриарха клана Кровавых Стервятников, Принцессы Кровавых Стервятников.
И последнее ещё более невероятно. Можно с уверенностью сказать, что она состоит в близком родстве с Мёрфи, и, что самое важное, на данный момент она является единственным персонажем, который явно связан с главным неигровым персонажем.
Можно с уверенностью сказать, что в дальнейшем развитии сюжета роль леди Трис может даже превзойти роль леди Фемис, если Мёрфи действительно решит отделиться от клана Кровавых Стервятников и создать новую фракцию.
Замкнутый характер лоли Леди Фемис, должно быть, уже хорошо знаком опытным игрокам. Проще говоря, она богатая лоли-цундере — холодная и колючая, всегда смотрит на тебя свысока и готова резко отчитать, стоит тебе сказать что-то не то.
Однако способ повысить её симпатию на удивление прост.
Мой спутник Шарк нашёл в руинах несколько реликвий вампиров и, отдав их леди Фемис, получил её благодарность. Так что на данный момент самый эффективный способ повысить её благосклонность — это заняться «раскопками»… э-э, я имею в виду, поискать в руинах какие-нибудь предметы, связанные с вампирами-кровососами.
Кроме того, леди Фемис — чрезвычайно профессиональный маг-духовник и отличный преподаватель, поэтому, если вы сможете смиренно обсудить с ней темы, связанные с духами, или найти для неё несколько книг по магии духов, это также повысит её благосклонность к вам.
Исходя из текущей ситуации, можно сказать, что репутация леди Фемис делает её обязательным персонажем для всех игроков, которые хотят стать заклинателями.
Потому что она единственная, кто будет открыто обучать игроков духовным навыкам.
«Сначала этот парень показался мне ненадёжным, но он оказался на удивление впечатляющим!»
Дочитав до этого места, Joy Stick сразу же поставил лайк под постом.
Подводя итог, можно сказать, что такой подробный пост о репутации и родственных связях, опубликованный всего через 10 дней после выхода игры, показывает, что этот парень, А Юэнь, действительно заметил многие нераскрытые детали в игре и предложил свой собственный анализ.
Уже одно это заставило Джой Стик проникнуться симпатией к парню. Кто же не любит надёжных, трудолюбивых молодых людей?
Он ухмыльнулся, переключил игровой шлем в режим отслеживания взгляда и сделал плавающий интерфейс виртуальной реальности полупрозрачным, как мотоциклетный шлем. Он вышел на балкон, закурил и продолжил читать последнюю часть поста А Юэня.
Последняя часть была простой:
«И наконец, давайте обсудим повышение уровня близости с «прекрасной зрелой дамой» леди Трис. Позвольте мне сразу сказать, что леди Трис — самый привлекательный персонаж из всех, что я видел в игре. Думаю, никто с этим не поспорит, верно?»
По сравнению с язвительной леди Фемис и аутсайдером Мириам, леди Трис появилась совсем недавно, но её отношение к игрокам уже можно назвать снисходительным, уступающим только энтузиазму Мёрфи.
Чтобы повысить личную репутацию леди Трис, необходимо выполнить цикл из двенадцати заданий по поиску, которые она вам даст, чтобы завоевать её доверие.
Эти двенадцать заданий выбираются случайным образом.
Мы, семеро участников нашей команды, получили семь совершенно разных заданий, но ни одно из них не было слишком сложным. Все предметы можно было найти в руинах города.
А теперь самое главное!
Леди Трис однажды получила серьёзные травмы, и ей нужно крепкое спиртное, чтобы заглушить боль. Поэтому лучший способ повысить симпатию к Леди Трис — дать ей выпить!
Да, вы не ослышались!
Самый эффективный способ повысить привлекательность — простой и обыденный.
Это не просто домыслы А Юэня, это подтверждённый факт!
Брат Голубь, этот сестрёнок, потратил пять часов на поиски в руинах Кадман-Сити и нашёл почти 40 бутылок разных изысканных вин. Перед тем как выйти из игры, он подарил их леди Трис. Угадайте, что произошло?
Леди Трис не только похвалила брата Пиджена за мудрость и энтузиазм, но и вознаградила его материально!
Личный дневник алхимика, который она вела в юности (по меньшей мере 350 лет назад).
Брат Пиджин стал первым учеником алхимика в игре.
Вот именно!
В этой игре есть система «книг навыков»!
Внимательно прочитав этот дневник, вы сможете получить дополнительную профессию «Алхимик». Самое главное, что это не расходный материал: вы можете перечитывать его сколько угодно раз, чтобы повысить уровень владения навыком.
Единственный недостаток заключается в том, что без разрешения леди Трис книгу нельзя давать другим людям для чтения. По сути, она встроена в систему.
Конечно, если Брат Голубь готов рискнуть и обнулить свою привязанность, пытаясь провести какой-нибудь подпольный RMT с другими игроками, то я ничего не имею против.
Эта игра совершенно бесплатна.
Но у него есть набор невидимых правил, которые нас ограничивают. Это не жёсткие правила, то есть мы можем нарушить их в любой момент, если готовы заплатить за это.
Ха, вот и всё, что касается первого тома «Под луной». Надеюсь, это поможет новым игрокам! До встречи, до следующего раза!
Что касается второго тома, то его выход зависит от того, будут ли люди продолжать читать. Пока~
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Обновлено: 16.01.2026