Том 1 Глава 28Глава 28. Демоническое оружие

Там было большое количество рецептов оружия, которые я разблокировал. Я взглянул на описание некоторых их них. Они были разделены на три основные категории: стандартное, магическое и демоническое. Каждый тип оружия имел разные требования для своего создания. От невероятно большого количества ресурсов, до контрактов и жертвоприношений. Однако каждое оружие имело и свои уникальные особенности и эффекты. Я просмотрел их одно за другим, представляя то, что получу в итоге. Я решил вначале взглянуть на мечи.   -   <Крафт> {Стандартное оружие}:   …   [Алмазный меч]:   {1х} Закалённый алмаз;   {200х} Дерево.   ~   [Платиновый меч]:   {4х} Платина;   {50х} Железо;   {10х} Золото.   ~   [Обсидиановый меч]:   {5х} Обсидиан;   {10х} Ультра-закалённый камень.   -   Всё стандартное оружие не имело каких-то особых эффектов, но они все имели характеристики сильно превышающие таковые у имеющегося у меня оружия. Некоторые ресурсы, такие как [закалённый алмаз] создавались из другого материала. К примеру, тот же [закалённый алмаз] создавался из 50 алмазов и одного [ультра-закалённого камня], который в свою очередь создавался из 1000 камней каждый. Далее я перешёл к магическому оружию.   -   <Крафт> {Магическое оружие}:   …   [Огнедышащий меч] – (Этот меч может выпускать пламя, которое полностью покрывает клинок. Огонь будет гореть пока пользователь не отменит его):   {1х} – Пламенный уголь;   {10х} – Закалённое железо;   {5х} – Платина.   ~   [Клинок Крови] – (Меч становиться сильнее по мере поглощения всё большего количества крови. Он предпочитает человеческую кровь звериной):   {10,000х} Мясо.   ~   [Нож Электрика] – (Может производить тысячи вольт напряжения на клинке. Его можно отключать и включать по желанию):   {10х} Закалённая медь;   {10х} Закалённый цинк.   -   Тут были даже ресурсы требующие много разных материалов для создания. Для [пламенного угля], к примеру, требовалось 10 закалённого угля и [пламенный стержень], который в свою очередь требовал 100 угля, 50 железа и 1000 дерева. Это было существенное вложение. Как бы то ни было, лучшие оружия еще были впереди. Читая описания демонического оружия, мне казалось, что оно выглядело невероятно сильным.   [Каждое демоническое оружие содержит в себе демона. Его можно вызвать, чтобы он совершил разные манипуляции и усилил оружие. Лишь владелец оружия и другие пользователи демонического оружия могут вызывать демона. Если ваша сила воли станет слишком слабой, то демон может даже сбежать из оружия, в итоге оно станет пустым. Чтобы запечатать демона в оружии, вам нужно будет заключить контракт];   Однако рецепты для крафта были немного таинственными.   -   <Крафт> {Демоническое оружие}:   …   [Маюри-Люц-И] (Меч):   {1х} Контракт Маюри;   {100х} Ультра-закалённый камень.   ~   [Азазель-Но-Ю] (Меч):   {1х} Контракт Азазеля;   {5х} Пламенный уголь.   ~   [Ниджа-Тьян-Мо] (Меч):   {1х} Контракт Ниджа;   {50х} Закалённое железо.   -   Там не было ни одного описания рядом с оружием, но каждое из них подразумевало, что все они имели какие-то свои собственные специальные навыки. Из того что я увидел, мне захотелось попытаться заполучить [Маюри-Люц-И], так как камни были как раз тем ресурсом, который я мог с лёгкостью добыть после тренировки моих миньонов, также это довольно просто, постоянно собирать одни только камни. Я не был до конца уверен в том, какие последствия были за заключением контракта, но я мог попытаться получить его в любой момент, когда буду готов. Я взглянул на своих миньонов и представил, как я начну собирать ресурсы для этого оружия. Мне нужно будет обучить большинство моих миньонов-разведчиков в миньонов-разведчиков-шахтёров, чтобы они более эффективно собирали ресурсы для этого оружия. Имея на руках новых элитных миньонов, мне можно было пока не волноваться о моей боевой силе, хотя, во всяком случае, если я хочу напасть на другое поселение, то мне всё же потребуется приличная армия. Это будет немного неудобно организовывать таким образом моих миньонов, но, думаю, проблем не возникнет.   -   <Продвинутая система контроля>:   ~   {Собирательный Взвод} (61 миньонов):   - 3х миньон-дровосек;   - 2х миньон-разведчик-шахтёр;   - 10х миньон-разведчик-дровосек;   - 6х миньон-разведчик-собиратель;   - 6х миньон-разведчик-охотник;   - 1х миньон-разведчик-фермер;   - 32х миньон-разведчик.   ~   {Боевой Взвод} (30 миньонов):   - 1х продвинутый миньон-воин;   - 1х миньон-воин;   - 4х миньон-разведчик-мечник;   - 4х миньон-разведчик-лучник;   - 12х миньон-разведчик-боец;   - 8х миньон-разведчик.   ~   {Рабочий Взвод} (5 миньона):   - 3х миньон-строитель;   - 2х миньон-разведчик.   !   ~   Пока я займусь тем, что буду обучать моих миньонов шахтёрству. Кроме этого, я также написал несколько линий кода для моего миньона-прораба.   -   ВКЛ,   Когда {камни} > 1100,   создавать {ультра-закалённый камень}.   -   Вряд ли у меня в инвентаре хватит места чтобы уместить все эти камни, поэтому у меня просто не было другого выбора, кроме как создавать [ультра-закалённые камни] всякий раз, когда у меня будет слишком много камней. Я решил также взглянуть на свой инвентарь.   -   <Инвентарь> 3012/6350:   {1х} Малый Каменный Топор (Прочность 52%);   {1х} Серебряный меч (Прочность 94%);   {1х} Малый Каменный Меч (Прочность 79%);   {15х} железо;   {7х} золото;   {3х} алмаз;   {2998х} дерево;   {156х} яблоки;   {500х} листья;   {209х} мясо;   {504х} камни;   [Баланс токенов]: 29,872.   -   <Продать>:   {1х} Малый Каменный Меч = 0,5 токенов.   -   Хоть это и не была сделка века, но мне он просто был уже не нужен. С этих пор у меня было чуть более 30 токенов, и я решил заглянуть в магазин, чтобы посмотреть на что я мог их потратить.   -   <Магазин> (Обновляется каждый день):   {Рецепт миньона-шахтёра} – 25 токенов;   {Первичное улучшение эффективности миньонов} – 10 токенов;   {Рецепт миньона-копейщика} – 7 токенов.   -   Идеально. Очень удобно, что рецепт миньона-шахтёра можно было купить в магазине, так мне не придётся постоянно обучать моих миньонов-разведчиков в миньонов-разведчиков-шахтёров и, к тому же, он еще и работать будет более эффективно. [Первичное улучшение эффективности миньонов] тоже хотелось приобрести, но в этот момент мне больше нужны были миньоны-шахтёры. Итак, я купил рецепт и взглянул на него. Чтобы создать одного миньона-шахтёра нужно было 500 камня и 20 мяса. Это не было так уж дорого, как я того ожидал, во всяком случае мне всё же придётся тратить мои камни, чтобы делать больше миньонов-шахтёров, но это не было плохим вложением, у меня уже было достаточно для создания одного, и я решил создать его. Итак, у меня появился мой первый миньон-шахтёр. Медленно но уверенно, я соберу достаточно ресурсов для создания этого оружия.   <>   ***   <>   Заметки автора: На случай, если вы забыли как работают некоторые вещи. Я, наверное, добавлю небольшую расшифровку в конце каждой страницы. Она объяснит некоторые новые навыки и другие вещи, поэтому рекомендую прочитать её.   [РАСШИФРОВКА]   <Навыки>:   {Перегрузка}: Когда миньон уничтожает врага, он получает временное усиление. Чем больше врагов и чем они сильнее, тем больше усилений в скорости и силе получает этот миньон.   {Отчаянная оборона}: Чем меньше здоровья у этого миньона, тем сильнее и быстрее он становится. Когда он поймёт что его вот-вот победят, то он активирует навык {Перегрузки} вместе с навыком {Вампиризм}.   {Дальнее видение]: Миньон может приближать своё видение, словно зум на камере. Чем дальше он от врага, тем сильнее становятся его атаки.   {Вампиризм}: Всегда когда миньон наносит урон врагу, он восстанавливает часть здоровья и выносливости пропорционально количеству нанесённому урону.
Обновлено: 12.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...