Глава 41Глава 41

Герот вошёл в проход гробницы. Новости о необычных движениях на старом кладбище быстро распространились по всему району города Выжженной Земли. Игроки, покинувшие город, образовали огромную толпу и устремились к старому кладбищу, опасаясь, что если они замешкаются, то упустят лучшие материалы и снаряжение. Телепортационный массив в центре города также оживился: большие группы игроков прибывали из других городов. – Ты слышал? На старом кладбище нашли сокровище! Герот не знал, какой ажиотаж вызвали его действия. Когда множество игроков ворвались на кладбище, он уже использовал способность древних правителей, чтобы изменить ландшафт и создать закрытое пространство. Высокая стена, усеянная костями, окружила открытую площадку размером 20 на 20 метров. Фрэнк превратился в двадцать шесть призраков, которые, держа измерительную ленту, измеряли пересечение. После нескольких раундов расчётов двадцать шесть призраков слились в одного, и Фрэнк ногой сделал углубление в земле. – Вот оно! Фрэнк сделал отметку, вытянул руки и начал читать заклинание. Прямо перед ним внезапно зажглась яркая точка света. Фрэнк продолжал читать заклинание, одновременно двигая пальцами, чтобы световые точки рисовали следы в воздухе. По мере того как следов становилось всё больше, постепенно формировался магический круг. Герот, стоявший в стороне, узнал, что это пространственный якорь-позиционирующий массив. Ему соответствовал другой массив, местонахождение которого было неизвестно. Когда два массива достигали резонанса на одной частоте и в них вливалось большое количество магической энергии, на короткое время открывался пространственный портал. Раньше Герот видел только схемы подобной магии в библиотеке Имперской академии, но теперь он впервые наблюдал за использованием пространственной магии вживую. Он внимательно следил, как Фрэнк прорисовывал детали магического круга, чтобы позже, вернувшись в Имперскую столицу, изучить его более глубоко. Пространственный якорь-массив был завершён. С кругом невидимых колебаний магический круг распространился горизонтально, а пробелы в нём заполнились яркими точками, превратившись в апертуру. Внутри апертуры медленно опустился цилиндрический металлический объект, его основание встроилось в углубление, которое Фрэнк только что сделал. Когда передача завершилась, магический круг рассеялся на световые фрагменты, и перед Геротом появилась вся установка для сжатия хаотической энергии. Она состояла из трёх частей. Внизу находилась колонна длиной в один метр; средняя часть была утолщена, а на её поверхности было множество аккуратно расположенных пор; верхняя часть имела форму перевёрнутого зонтика, с более чем десятком металлических труб, свисающих вниз с края. Высота всей установки достигала четырёх метров. Закончив передачу оборудования, Фрэнк глубоко вздохнул и сказал Героту: – Оборудование полностью передано. Теперь я начну его подключение к магическому кругу, встроенному в старое кладбище. В этот период произойдёт множество отторжений, и непредвиденные события точно случатся. Защищай оборудование, оно дорогое! Герот призвал «Старый Кодекс» и ответил Фрэнку: – Я постараюсь предотвратить все неожиданности. Брешни и пятеро стражей-вампиров одновременно обнажили мечи, готовясь к бою. Фрэнк сказал: – Тогда начнём... Фрэнк рассеялся в облако серого дыма и проник через воздушные отверстия вокруг установки. Сразу после этого установка резко опустилась, и нижняя колонна углубилась в землю. Затем установка снова накопила силу и опустилась, продолжая вбивать колонну вниз. Это повторялось сотни раз, пока нижняя часть установки не была полностью вдавлена в землю, и земля начала сильно трястись. Из воздушных отверстий на установке вырывались потоки высокого давления, издавая резкий свист. В то же время игра выпустила региональные задания: [Внимание: Лабиринт скелетов на старом кладбище нарушен внешними силами и скоро войдёт в крайне нестабильное состояние.] [Состояние 1: В лабиринте скелетов скорость появления хаотических монстров значительно увеличена.] [Состояние 2: В лабиринте скелетов уровень хаотических монстров +10.] [Состояние 3: В лабиринте скелетов вероятность найма скелетов-наёмников увеличена, а скорость появления скелетов повышена.] [Состояние 4: В лабиринте скелетов появился босс-монстр хаоса — Поглощающая Гигантская Жаба, сила которой неизвестна.] [Состояние 5: Лабиринт скелетов, охраняющий нежить, входит в стадию пробуждения, и временно открывается скрытое подземелье (Ужасный Саркофаг).] [Начинается событие противостояния лагерей.] [Искатели приключений, входящие на старое кладбище, должны выбрать свой лагерь: Хаотические Звери или Скелеты.] [Во время события противостояния лагерей нет штрафа за смерть, опыт за убийство монстров вражеского лагеря удваивается, а шанс дропа также удваивается.] [Если Поглощающая Гигантская Жаба погибнет первой, некоторые области второго этажа старого кладбища откроются. Доход всех искателей приключений в лагере Хаотических Зверей уменьшится на 30%.] [Если нежить, охраняющая Лабиринт Скелетов, погибнет первой, лабиринт вернётся в стабильное состояние. Тот, кто убьёт её, получит огромный опыт и дополнительные награды. Доход всех искателей приключений в лагере Скелетов уменьшится на 30%.] [Пожалуйста, выберите свой лагерь!] В игровом интерфейсе Герота появилось окно выбора, и он без колебаний выбрал лагерь Скелетов. Этот сюрприз действительно оказался неожиданным! Изначально Герот думал: «Я просто вмешаюсь в хаотическую энергию здесь, и всё закончится небольшим происшествием». Но он никак не ожидал, что происшествие охватит весь Лабиринт Скелетов. В противостоянии лагерей нет штрафа за смерть, и игроки, вероятно, сходят с ума снаружи. Герот заглянул в региональный чат… Как и ожидалось, все звали друзей на бой. Также босс Хаотических Зверей — Поглощающая Гигантская Жаба — был обнаружен игроками сразу после появления. Проблема в том, что уровень жабы слишком высок. У неё толстая кожа, она атакует ядом на большой площади и гоняется за игроками в узком лабиринте. Придётся ждать, пока высокоуровневые игроки, услышав новости, придут и найдут способ убить её. С другой стороны, скрытое подземелье (Ужасный Саркофаг) ещё не обнаружено. Но теперь, когда подземелье открыто, это лишь вопрос времени, когда игроки его найдут. Голова Фрэнка появилась из воздушного отверстия на установке: – Всё идёт лучше, чем я предсказывал. Наше вмешательство здесь вызвало ответную реакцию мощной силы на старом кладбище. Энергия смерти растёт во всех направлениях. Герот сказал: – Это нежить, которая верна мне, и она воскресает. Сейчас она в опасности. Я должен пойти и спасти её. Ты сможешь продержаться здесь? Фрэнк ответил: – Нежить взяла на себя большую часть давления. Иди и спаси её. Я справлюсь с мелкими неприятностями. – Хорошо, я оставлю тебе стражей-вампиров. Брешни, идём со мной… – Герот повернулся и направился к стене позади себя, в середине которой открылась дверь. Уйдя, Герот связался с Пожирателем Душ: – Отец! Я на семейном кладбище, мне нужна твоя помощь. – Что случилось? Герот скопировал системную информацию и отправил её Пожирателю Душ: – Судя по направлению движения Поглощающей Гигантской Жабы, о котором сообщают игроки, она движется к установке сжатия хаотической энергии. Я сейчас иду спасать нежить, охраняющую Лабиринт Скелетов, и мне нужно, чтобы ты пришёл и убил жабу, чтобы не раскрыть местоположение установки. Пожиратель Душ ответил: – Я сейчас на особой карте, и боюсь, что у меня не хватит времени. Я попрошу друга помочь. С её помощью не должно возникнуть больших проблем.
Обновлено: 08.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...