Глава 31Глава 31

********* ***Два дня спустя*** ***Гнездо мутантов*** Обычная маленькая деревушка. Обычные дома, трупы мутантов, ручейки крови, чьи потоки медленно омывали мои ботинки, заляпанные в алой грязи. Необычным было лишь одно тело — бездыханное, человеческое. — Харт. Собирай всех. Мы возвращаемся. — Смотрел я в остекленевшие глаза Иагона с распоротым горлом. Рейд затянулся. Сильно затянулся. Что самое удивительное, не по моей воле. Во время уничтожения первого посёлка мутантов мы успешно отработали тактику боя: я или Азазель доводили монстров до предсмертного состояния, после чего отдавали на растерзание новичкам. Откровенное хреновый способ кача, потому что бойцы хоть и получали уровни, но из-за того, что они не прикладывали никаких усилий, Система не давала им бонусных характеристик. Однако, даже с таким методом удалось поднять уровень всех бойцов до третьего. Они вернули свои Системные имена и загорелись желанием продолжить рейд. Само-собой, я не был против. Припасов в достатке, никого сильнее меня или Каспара с Азазелем не встречалось, а потому и проблем мы не ждали. Собственно, проблем как таковых и не было. Рейд шёл очень удачно, мы уничтожили четвёртый посёлок, выкачали с гнёзд мутантов 122 тысячи опыта, а общий уровень солдат повысился до восьмого. К тому же, так как они сами начали участвовать в сражениях, то Система расщедрилась не только опытом, но и дополнительными характеристиками. Но в бочке мёда всегда найдётся ложка дёгтя. Из-за постоянных сражений, переходов, ранений, которые наши целительницы не могли полностью излечить, солдаты начали уставать, и это вышло боком. Убив всех тварей, мы традиционно начали обходить каждый труп, нанося по нескольку ударов. На всякий случай. Жизнь и состояние мутанта можно узнать только если залезть к нему в Статус; в бою сделать это затруднительно, а после боя — омерзительно, потому что ощущения ещё более паршивые, чем, когда лезешь в Статус другого человека. Расслабившийся Иагон поплатился за свою беспечность. Он успел среагировать, успел частично уйти с линии удара и отклонить летящую в него острую конечность, но это привело лишь к тому, что вместо дыры в черепе бедолага обзавёлся пробитым горлом. Откачать не успели. Столь нелепая смерть сильно подорвала боевой дух остальных солдат, спустила их с небес на землю и согнала опасную эйфорию от быстрого получения уровней. В какой-то степени, это событие было даже полезным. Но помимо смерти товарища, была ещё одна причина для апатии... Рано утром произошло что-то странное, мир словно вывернулся наизнанку, а затем его кто-то, или что-то, вправило на место. Появилось навязчивое чувство угрозы и приближающейся бури. Оно отвлекало, злило, притягивало к себе внимание, как итог — изматывало и без того уставших бойцов. Хлебнув лиха, отряд единогласно попросил вернуться на базу. Я был только за. Каждый из новобранцев подавал большие надежды, и терять хоть одного из них, я, мягко говоря, не горел желанием. Тот же Харт, — парень с выжженными глазами, — имел просто невероятные навыки. Идеальный сенсор что щеголял вместо обычного слуха настоящим эхолокатором. Но это ещё не самое удивительное. То, что на самом деле ввергает в шок, так это инфракрасное зрение... инфракрасное зрение у человека без глаз и с эхолокатором! Он видел мир совершенно иначе, временами даже мог обнаруживать Азазеля, что, к примеру мне, никогда не удавалось, если только тот сам не выходил из теней. Помимо своих сенсорных способностей, — время от времени делающие его бесполезным из-за сенсорного шока, — он вроде как умел насылать иллюзии или что-то подобное. Проверить пока не удалось — почти все характеристики вбухал в Мудрость, без которой у него не хватало маны на использование и поддержание сенсорных навыков, а на Интеллект уже ничего не осталось... И это второе колоссальное отличие моих солдат от меня самого. Вместо мутаций у них в Статусе красовались самые обычные характеристики в виде Силы, Ловкости и дальше по списку. Казалось бы, стандартный набор любой Рпг, но и тут были свои нюансы. Чтобы получить какой-то навык с модификацией, нужно качать Ранги характеристик, чьи требования каждый раз удваиваются. То есть, чтобы получить свой первый магический навык и вместе с ним модификацию, нужно довести мудрость до десяти единиц, потом до двадцати, сорока и т.д. Эта информация произвела на меня довольно сильное впечатление, так как я не мог понять, каким образом мои солдаты могут становиться умнее, банально качая какие-то характеристики? В итоге я решил не лезть к ним в душу и разрешил качаться и выбирать навыки, которые они сами сочтут нужными. А мне ещё со своими разбираться, ведь в последнем налёте я поднял пятнадцатый уровень. **[Персонаж — Игрок]** **Имя — Артас** **Уровень — 15** **Вид — Гуманоид** **Класс — Пожиратель** **Профессия — Отсутствует** **[Мутации — 14 свободных]** **[Тело — 11]** **'Тело Пожирателя 9/10 (для улучшения, требует десять очков мутации)** **'Кислотный плевок 2/10 (навык пожирателя)** **[Разум — 12]** **'Разум Пожирателя 23/30 (Психическая модификация)** ** {Управляемый болевой порог}** ** {Клетка}** **'Глаза голода 4/10 (ментальная модификация)** **'Выброс адреналина 12/20 (Ментальный навык)** ** {Мёртвое время}** **'Поглощение 21/30 (Магический навык)** ** {Комар}** ** {Уроборос}** **'Резервуар плоти 29/30 (Магическая модификация)** ** {Возрождение}** ** {Жгуты плоти}** **'Резервуар маны 34/40 (Магическая модификация)** ** {Бездонный колодец}** ** {Преображение}** **[Показатели]** **Здоровье — 92/100** **Мана — 610/680** **Плоть — 250/290** **Корусс — 44/100** **Шкала опыта — 300/15000**
Обновлено: 02.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...