Глава 2Глава 2: Моя мана не убывает

Со Джинхёк дрожащими пальцами коснулся пустоты, вызывая окно навыков. <Собственные навыки> — «Глаз созерцания» [Легендарный] ··· — «Источник вечности» [Трансцендентный] — Магическая сила всегда зафиксирована на максимальном значении. Ему не показалось. В списке навыков действительно появился навык трансцендентного ранга. Со Джинхёк на мгновение замер, ошеломлённый лаконичным описанием, которое едва ли соответствовало столь высокому рангу. — Магическая сила зафиксирована на максимуме? Пока он бормотал это, он почувствовал, как в теле происходят изменения. Жизненная энергия вернулась в его плоть, которая ещё мгновение назад казалась налитой свинцом из-за магического истощения. Со Джинхёк тут же заглянул в окно статуса. Имя: Со Джинхёк LV: 24 HP: 310/550 MP: 270/270 Сила: 57 Выносливость: 51 Воля: 23 Ловкость: 45 Удача: 31 «Магическая сила полностью восстановилась?» Всего несколько секунд назад остаток его магической силы был меньше 50, но она мгновенно восполнилась до предела. Только тогда Со Джинхёк осознал: это и есть эффект навыка «Источник вечности». — «Исцеление»! Вспышка! Со Джинхёк снова применил исцеляющий навык. Его здоровье, составлявшее 310 единиц, резко подскочило, восстановившись примерно до 500. — ..! Однако, в отличие от обычного состояния, его магическая сила совершенно не уменьшилась. Не было того неприятного ощущения, будто из него выжимают все соки при каждом использовании навыка. Магическая сила не упала ни на йоту. Со Джинхёк крепко сжал кулаки. — Получилось… Его главная проблема — нехватка магической силы — была решена. С сияющим лицом Со Джинхёк начал применять исцеление раз за разом. Когда здоровье восстановилось до максимума, накопленная в теле усталость бесследно исчезла. — Ха-ха-ха! Со Джинхёк впервые за долгое время рассмеялся в голос. Теперь он справится. Он сможет подняться на вершину. «Я тоже смогу стать высокоуровневым игроком». Оптимистичные мысли нахлынули на него подобно волнам. Со Джинхёк уверенно зашагал к выходным вратам, появившимся в комнате босса. В его походке снова чувствовалась уверенность, совсем как в тот день, когда он только пробудился. *** Прошло несколько дней. Со Джинхёк больше не искал временные группы через приложение для подбора игроков. Вместо этого он начал зачищать подземелья в одиночку, пользуясь услугами брокеров. Пусть комиссионные посредника были довольно высоки, зато он мог единолично забирать все трофеи, включая магические кристаллы, что было гораздо выгоднее, чем делить их на группу. — «Огненная стрела». — Ки-и-ик! Бум! Огненный снаряд, сжатый до размеров бейсбольного мяча, врезался в элитного гоблина. Гоблина отбросило взрывом, и он покатился по земле. Словно доказывая, что главная гордость магов огня — это их огневая мощь, даже навык обычного ранга обладал внушительной силой. — «Огненная стрела», «Огненная стрела». Бах, бах! Другие гоблины бросились на него, переступая через горящие тела своих собратьев, но всё было напрасно. Со Джинхёк одарил каждого из них огненным зарядом. Твари визжали, охваченные пламенем. Выйдя из зачищенного подземелья, Со Джинхёк преисполнился новых чувств. «Раньше у меня ноги подкашивались уже после трёх-четырёх выстрелов». Благодаря навыку «Источник вечности» он чувствовал себя бодрым даже после завершения рейда. Несмотря на то, что он в одиночку расправился с десятками гоблинов, на его лбу не выступило ни капли пота. Когда проблема магического истощения — главная слабость магов — была устранена, гоблины перестали представлять хоть какую-то угрозу. «С такими темпами я смогу в одиночку зачищать и подземелья рангом выше». За великую силу всегда приходится платить. Его посещали мысли, что с его телом может случиться что-то неладное. Поэтому на всякий случай он в течение нескольких дней тестировал «Источник вечности» в разных подземельях. В итоге выяснилось, что с организмом всё в порядке. «Действительно. Не зря это навык трансцендентного ранга». В мире известно всего о трёх игроках, обладающих трансцендентными навыками. Возможно, были и те, кто скрывал свою силу, но официально было объявлено лишь о троих. И каждый из них был главой гигантской гильдии. «Может, и я смогу стать такой важной персоной?» От этой мысли его сердце затрепетало. — Но если я буду выставлять эту силу напоказ, меня наверняка попытаются устранить. Он был всего лишь 24-го уровня. На самом дне пищевой цепочки, где охотятся на элитных гоблинов. В этом мире нет ничего удивительного в том, что человек, кичащийся своими способностями, может однажды бесследно исчезнуть или быть убит в тихом переулке. — К тому же «Источник вечности» не всемогущ. Да, магическая сила не уменьшается при использовании навыков. Однако из-за того, что её общий объём невелик, он всё ещё не может использовать навыки более высоких рангов. Его максимальный запас магической силы — 270 единиц. Следовательно, навыки, требующие больше этого значения, оставались для него недоступными. «И проблема того, что магическая сила почти не растёт при повышении уровня, тоже никуда не делась». Первоочередной задачей было увеличить максимальный запас маны. Тогда он смог бы направо и налево использовать навыки даже редкого ранга. «Говорят, для увеличения магической силы нужно принимать эликсиры». Вспомнив обрывки услышанных разговоров, Со Джинхёк зашёл на сайт аукциона и ввёл в поиске «эликсир». А затем разочарованно цокнул языком. Даже дешевые эликсиры, повышающие магическую силу на сущие крохи, стоили от десятков миллионов вон. Они выпадали в подземельях с крайне низким шансом, поэтому из-за дефицита цены были заоблачными. К тому же высокоуровневые игроки и крупные гильдии скупали их подчистую. — Соотношение цены и эффективности просто ужасное. Для него, обременённого долгами, такая покупка была немыслима. «Есть ли способ получше?» Поискав информацию, он наткнулся на один пост и его глаза расширились. — ..Пещера терпения? Точно. Он слышал об этом раньше. «Пещера терпения». Особый тип подземелий, одновременно появившихся в разных точках мира. Их особенность заключалась в том, что бросить вызов можно было лишь один раз в жизни, а наградой за прохождение служили дополнительные очки характеристик. В Пещере терпения нет монстров, которых нужно убивать. Вместо этого она понемногу поглощает магическую силу претендента. С каждым пройденным отрезком времени уровень испытания повышается, а вместе с ним растёт и количество похищаемой маны. Испытание заканчивается, когда магическая сила игрока падает до нуля — тогда его выбрасывает наружу. «С «Источником вечности» я смогу держаться вечно». Нынешний Со Джинхёк вполне способен пройти даже финальный, 10-й этап. По слухам, чтобы одолеть 10-й этап, нужно иметь как минимум 100-й уровень. Если он пройдёт испытание такой сложности на 24-м уровне, он получит колоссальный прирост к характеристикам. Со Джинхёк немедленно направился к Пещере терпения. *** Перед пространственными вратами собрались десятки людей. Все они пришли, чтобы бросить вызов Пещере терпения. Судя по их снаряжению, уровни у всех были посредственные. Скорее всего, они не сильно отличались от Со Джинхёка. Хотя максимальную выгоду можно получить, только если проходить испытание после 100-го уровня. Конечно, они тоже это понимали. Но они шли на это от безысходности. С их талантами они понимали, что как бы ни старались, 100-го уровня им никогда не достичь. Со Джинхёк прекрасно понимал их чувства. Будь у него чуть больше магической силы раньше, он был бы в их рядах. По словам тех, кто уже пробовал, для прохождения даже 1-го этапа максимальный запас маны должен быть не менее 300. То есть раньше Со Джинхёк не смог бы одолеть и первого шага. «Но теперь всё иначе». Со Джинхёк непринуждённо прошёл мимо нервничающих игроков и шагнул в пространственные врата. Миновав врата, мерцающие подобно синему пламени, он оказался внутри огромной кристаллической пещеры. [Вы вошли в «Пещеру терпения».] [С началом испытания магическая сила будет расходоваться каждую секунду.] [Испытание завершится, если магическая сила достигнет 0 или вы объявите о сдаче.] [Данное испытание можно пройти только один раз.] [Желаете ли вы бросить вызов испытанию 1-го этапа?] [При прохождении этапа все характеристики повысятся на 5.] — Бросаю вызов. [Начинается испытание 1-го этапа.] [Расходуется 5 единиц магической силы в секунду.] [Продержитесь 60 секунд.] Ш-ш-ш! Внутри пещеры заклубился белёсый дым, похожий на густой туман. Со Джинхёк напрягся, ожидая чего-то необычного, но даже спустя время в его теле не произошло никаких изменений. Когда минута истекла, туман мгновенно рассеялся. [Вы прошли испытание 1-го этапа.] [Все характеристики повышаются на 5.] [Желаете ли вы перейти к следующему этапу?] [При прохождении 2-го этапа все характеристики повысятся на 10.] [Однако в случае провала полученные награды исчезнут.] [Пожалуйста, примите решение в течение 60 секунд.] — О-о. Когда характеристики повысились, уголки губ Со Джинхёка поползли вверх. Чувство эйфории, о котором он успел забыть, не имея возможности поднять уровень больше полугода, разлилось по всему телу. Это было сродни зависимости от сильного наркотика. Именно по этой причине игроки лезли из кожи вон, стараясь поднять уровень хотя бы на единицу. — Продолжаю испытание. Теперь он понимал, почему некоторые уходили ни с чем. Когда маны оставалось в обрез, они не могли устоять перед искушением стать ещё сильнее и теряли всё. [Начинается испытание 2-го этапа.] [Расходуется 8 единиц магической силы в секунду.] [Продержитесь 90 секунд.] Исчезнувший было туман появился вновь. На этот раз он был гораздо гуще. Разумеется, Со Джинхёку было всё равно. [Начинается испытание 3-го этапа.] [Начинается испытание 4-го этапа.] [Начинается испытание 5-го этапа.] ··· Он просто стоял и дышал, а его характеристики росли как на дрожжах. Ему было даже немного жаль, что всё скоро закончится. Прошло несколько десятков минут, и Со Джинхёк полностью завершил все 10 этапов. [Поздравляем! Вы прошли все испытания.] [Все характеристики повышаются на 30.] [Вы выполнили особое условие: «Пройти все испытания, имея уровень ниже 50-го».] [Выдаётся дополнительная награда.] — Дополнительная награда? Глаза Со Джинхёка блеснули от неожиданной удачи. Пройти 10 этапов ниже 50-го уровня… Очевидно, что сложность этого условия была запредельной. Раз он справился с такой трудной задачей, то и награда должна быть достойной? [Вы получаете навык легендарного ранга — «Чрезмерный рост».] — Легендарный навык? Он ожидал хорошей награды, но не думал, что она будет настолько великолепной. Со Джинхёк тут же открыл окно навыков. <Собственные навыки> — «Глаз созерцания» — «Источник вечности» — «Чрезмерный рост» — Выберите одну из характеристик: сила, выносливость, воля, ловкость или удача. При повышении уровня эта характеристика будет расти дополнительно. — Я буду получать дополнительные очки характеристик при каждом повышении уровня? Это был настоящий джекпот. Особенно учитывая его низкий уровень. Жаль, конечно, что это применимо только к одной характеристике, но и это уже было невероятно. «С ростом воли увеличится и магическая сила». [Вы желаете выбрать Волю?] [После выбора изменить решение будет невозможно.] Для кого-то другого это могло стать поводом для раздумий, но только не для Со Джинхёка. Ему магическая сила была нужнее всего. «Не знаю, насколько большим будет бонус, но теперь я точно не буду отставать от других». Как же горько ему было раньше, когда с каждым уровнем магическая сила росла лишь по крохам. От избытка чувств у Со Джинхёка даже выступили слёзы. [Появился игрок, получивший особую награду.] [Данное подземелье скоро исчезнет.] — Что? Грохот! Пещера терпения сильно содрогнулась и начала обрушиваться. Со Джинхёк, вздрогнув от неожиданности, припустил к выходным вратам. *** Сразу после того, как Со Джинхёк прошел испытание. Когда пространственные врата начали неистово содрогаться, люди, ожидавшие снаружи, в ужасе бросились врассып. — А, э? — Что происходит! Что с вратами?! Люди, проходившие испытание в тот момент, один за другим начали вываливаться из врат. П-ш-ш-ш! Как только вышел последний человек, нестабильно пульсирующие врата растаяли в воздухе, словно мираж. — Пространственные врата… — Исчезли? — Разве Пещера терпения не была постоянным подземельем? Люди пребывали в шоке. Никто не ожидал, что Пещера терпения внезапно испарится. Некоторые игроки поспешили узнать, что стало с такими же вратами в других странах. Как и ожидалось, во всем мире поднялся переполох из-за исчезновения Пещер терпения. — Я только что видел сообщение! Кто-то получил особую награду… — Да, я тоже видел. — Особая награда… — Неужели было скрытое условие прохождения? Игроки шумно переговаривались. Со Джинхёк тихо проскользнул сквозь толпу и направился домой. Похоже, этот инцидент еще долго будет оставаться главной темой для обсуждений. ──────────────────────────────────── ────────────────────────────────────
Обновлено: 08.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...