Глава 77Глава 77

В битве за Кровавый День, когда нижняя крепость на горе пала, тридцать семь копьеносцев Шира погибли, а восемь были ранены. Семнадцать пехотинцев Хайдама были убиты и семь – ранены. Десять лучников Шира погибли и получили ранения. Четверо были убиты и изуродованы в бою, и 21 торговец рабами получил ранения и погиб из 12 человек. Некоторых стражей гноллов утащили в небо Красные Крылатые Гарпии. "Это моя первая "прокачка". Я добавил два пункта к "Интеллекту" и четыре пункта к "Исцелению и Хирургии", - прошептал Родс, задумчиво поглаживая подбородок. "Теперь у меня осталось только пятьдесят четыре личных стражника, и как бы они не назывались - выжившие гарпии или коалиция кентавров, любой из них может убить меня одним выстрелом. Необходимо срочно расширять армию и готовиться к войне." "Хотя я победил в битве за горную крепость, общая ситуация все еще крайне нестабильна и опасна. Неправильный шаг может привести к потере всего, что я завоевал, и даже к потере собственной жизни... Жизнь - так интересна!" Когда Кресс ушел, Родс вытер край рта льняным полотенцем, которое было приготовлено для пикника. Несмотря на трудности, на его губах играла чуть ли не маниакальная улыбка. Возрождение дается не просто так. В этом мире есть бессмертные расы и невероятные силы, которые нужно освоить. Даже рискуя больше, Родс не позволит упустить шанс стать обладателем такой могущественной силы. Время ускользает сквозь пальцы, даром что оно есть. "Пусть кентавры и гарпии не суются. А если осмелятся, то станут новым источником пропитания", - пробормотал он, глядя на горизонт. После битвы большинство копьеносцев Шира смогут продвинуться до 4 уровня. Все оставшиеся пехотинцы Хайдама станут великими мечниками 5 уровня. Четверо из шести оставшихся лучников Шира также смогут получить 5 уровень. Для них сражаться против стражей Шакалов - фактически, вызов над уровнем, но победа в таком бою дает огромный опыт. Кроме приобретения территории, потерь и повышения уровня солдат, есть еще не менее важный аспект - трофеи. Магна, колдунья-гарпия, полна невероятно ценных сокровищ. Ее сердце, голова, крылья, кровь и плоть - все это необычные материалы. Система была готова выкупить все за немалую сумму, ведь чем дольше ждать, тем меньше будет ценность полученных динаров. Поэтому Родс продал все, кроме сердца, системе, получив за это 2424 динаров. Даже после покупки "Неполного учебника по стрельбе из арбалета Родоков", у Родса осталось 8969 динаров. Он даже прикупил немного дешевой соли и соленой рыбы, пополнив запасы городских складов. Магический предмет колдуньи-гарпии Магны, не теряющий ценность со временем, это золотое копье, которое она держала в руке: **Золотой Скипетр** [Оружие и посохи, которые носили гарпии-ведьмы предыдущих поколений, также являлись символами власти. После того, как ее основное оружие было повреждено, Магна временно взяла его из тайного хранилища для использования.] [Зачарованное свойство:] [Проклятие: сила проклятия +2, Острота: острота +2.] Точно определить числовое значение сложно, но Родс проверил это на практике и обнаружил, что великолепный золотой скипетр на самом деле острее и прочнее, чем древний меч-крест, но +2 к остроте - это ерунда. Это было понятно с первого взгляда. А вот это +2 к магической силе - намного ценнее и дороже, чем +2 к остроте, особенно для колдунов. Система предлагала за него 4000 динаров, но у Родса сейчас не было недостатка в динарах, а этот предмет не терял ценности, поэтому он его не продал. **Кольцо, уничтожающее волю. Повреждено** [Это кольцо сделано из странного лавандового металла и выглядит очень грубо и обыкновенно. Но это также драгоценная реликвия, передававшаяся из поколения в поколение гарпиями-ведьмами.] [Зачарованное свойство:] [Пассивный эффект: снижение мораля противника в зоне действия -10.] [Психическая буря: после активной активации и указания на цель в зоне действия, мораль противника снижается на -20, и эффект длится два часа. Может быть активировано один раз в календарный месяц.] Система предлагала за него 6500 динаров, но у Родса сейчас не было недостатка в динарах, а этот предмет не терял ценности, поэтому он его не продал. В качестве награды за завершение задания Фатиса [Спасение Душ 5/5], можно выбрать одну из трех наград: 1. Военный молот Грома, сильная атака +1, сила +1, управление пленными +2, владение одноручным оружием +20. 2. Теневой кинжал, атака +1, ловкость +1, в комплекте с навыком "Теневой удар". После активации навыка ловкость и скрытность улучшаются, а урон наносится значительно большее время. Владение одноручным оружием +40, требуется проведение ритуала крови. 3. Белая трость из слоновой кости, контроль +1, интеллект +2, в комплекте с навыком "Вызов элементалей". После активации навыка можно призвать на поле битвы определенное количество элементальных существ. Уровень призванных элементов зависит от вложенной маны заклинателя. Максимальное количество призванных - 20. Три первых уровня элементальных существ сражаются в качестве поддержки. "Если я буду тренировать Кресса как убийцу, то обязательно нужно будет взять этот Теневой кинжал. Но, к сожалению, я этого не хочу. С точки зрения чистого значения оружия, Белая трость из слоновой кости - самое ценное оружие. Двадцать элементалей третьего уровня - это очень важное дополнение к моей нынешней боевой мощи... К сожалению, у меня сейчас ограничен общий запас Святого света и боевой маны, который нужно отдавать армии, поэтому я не могу все потратить, иначе у меня не будет возможности сражаться." "Значит, Военный молот Грома. Хотя он и не такой крутой, но очень практичный. В долгосрочной перспективе это будет ценный актив, который поможет увеличить фундамент горной крепости." "Этим молотом я буду сбивать больше рабов. Некоторых из этих рабов можно будет набирать в армию, а другую часть использовать для работы, чтобы получать экономическую выгоду." С этой мыслью Родс остановил свой выбор на Военном молоте Грома. Ослепительный белый свет озарил комнату, и перед Родсом появилось простое и незамысловатое одноручное боевое молот. Родс, разумеется, еще не знал, что благодаря этому молоту его имя, которое прогремит на севере в будущем, будет звучать как "Бескровный Родхарт". Сначала его так прозвали дворяне империи, желая посмеяться над этим начинающим дворянином, который был слишком добрым и трусливым, чтобы проливать кровь. Однако, по мере роста "Города на вершине горы, Одинокой Горной Крепости", это имя постепенно стало символом чьей-то доброты, справедливости и милосердия. Хотя Родс изначально просто хотел продать рабов, заработать денег и пополнить казну. Подняв боевой молот, который материализовался из пустоты, Родс два раза взмахнул им влево и вправо, почувствовав, как удобно он ложится в руку, и не смог удержаться от улыбки, довольный своим выбором. Возможность обменять такое особенное оружие встречается нечасто. Ведь не так много героев, подобных Фатису, которые почти достигли уровня божественных генералов и которых крайне трудно подчинить.
Обновлено: 15.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...